Nintendo, Çin'e ne kadar girmek istiyor? 30 yılda düzinelerce başarısızlık, bu sefer sonunda Tencent'in kalçasını kucaklıyor mu?

Herkese merhaba, bu Zhengjing oyunu, ben Zhengjing!

Nintendo ve Tencent'in resmen Çin'e girdiği haberi tüm Çin oyun camiasını şok etti. Küresel iş çevresi bile kargaşayla dolu. Asırlık Nintendo mağazası video oyunları ile eşanlamlı olduğundan, sektörde ağızdan ağza, derecelendirme, satış veya etki olsun, hiç kimse rakip bulamaz. Ancak bazı nedenlerden dolayı, "dünyaya hükmeden" Nintendo, Çin'deki Raiden'i kontrol edemiyor!

Oyun endüstrisi tarihinde satılan en iyi on tek platformlu oyun olan Nintendo, 8 oydu; oyun endüstrisi tarihindeki en yüksek on oyun, Nintendo ilk beşi aldı

Son 30 yılda Nintendo Çin'e birkaç kez girdi ve iç karartıcı oldu, ancak defalarca duvara çarptı ama yine de Çin'e girmeye çalıştı. Sonunda birkaç yıl önce kayboldu ve şimdi geri dönmek mi istiyorsun? Bu fırsatı herkese Nintendonun Çindeki 30 yılını anlatmak için kullanıyorum ...

Otuz yıl önce Çin'e hiç ayak basmadı ama dünya tarafından kandırıldı: Xiao Bawang

Xiaobawang'ın öğrenme (gezme) öğrenme (oynama) makinesi, 1980'lerde ve 90'larda çocukken doğan nesillerin ortak hafızasıdır. O dönemin Xiaobawang'ının bir ev adı olduğu söylenebilir, ancak bugüne kadar, 20 veya 30 yıl sonra, Bazı insanlar hala Xiaobawang'ın taklitçi bir oyun konsolu, taklitçi Nintendo kırmızı ve beyaz makinesi (FC) olduğunu bilmiyor!

"Süper Mario Kardeşler", "Zelda Efsanesi", "Kontra", "Ördek Dövüşü", "Kızıl Lejyon", "Kızıl Kale", "Kan" serisi, "Ünlülerin Macera Adası Takahashi" ... Bu klasik oyunlar, büyük adam oyunlarının aydınlanması oldu.

Tabii ki, yukarıdaki tüm oyunlar Xiaobawang'da korsandır. Sonuç olarak, Nintendo liderliğindeki yüzlerce oyun şirketinin iş gücü sonuçları acımasızca çalındı ve sonunda Xiaobawang ve diğer sahte (küçük dahiler, uzaylılar gibi) üreticiler için büyük karlar elde etmek ve dünyayı aldatmak için bir araç haline geldi ...

Tatlılığı tatmış olan küçük derebey, süperstar Jackie Chan'i çağdaş bir konuşmacı olarak davet etti. Çin'deki kırmızı ve beyaz makinelerin artı değeri, "99 bir arada" gibi operasyonlarla daha da sıkıştırıldı.

Sonunda, Çin'de çok popüler olduğu için hayatın her kesiminin ilgisini çekti ve "video oyunu" fırtınanın zirvesine zorlandı! 1992'de, "Yaz Kampındaki Yarışma" adlı bir makale, Çin'deki "Beat Kuşağı" hakkında büyük bir tartışma başlattı!

O zamandan beri kamuoyu arttı ve oyun kamuoyunun eleştirisinin hedefi haline geldi ve ebeveynlerin ağzında bir "ruhsal afyon" haline gelirken, denizin karşısında birbirine bakan Nintendo açıklanamaz bir şekilde arkasındaydı. Ve şu anda, Nintendo'nun Çin'de yarım kuruşluk işi yok ...

25 yıl önce, Çin anakarasına ilk giriş girişimi: Game Boy, Red and White, Super Ren

Çok vakit geçmeden, Sadece para kazanmadıkları için azarlanan Nintendo yöneticileri bunu düşünmek için biraz kızdılar. Küçük bir hesap yapmaya başladım, Çin'den nasıl servet kazanılacağını düşünerek, Çin Hong Kong'daki Wanxin şirketi aracılığıyla kendi oyun konsollarını anakaraya satmaya başladı!

Yıl 1994'tü. Nintendo uzun zamandır denizi izliyordu ve ben sabırsızlanıyorum. Geçtiğimiz birkaç yılda, Super Ren (SFC), kırmızı ve beyaz makine (FC), elde taşınan Game Boy ...

Pek çok Çinli ünlüyü çağdaş konuşmacılara davet etmekten bile çekiniyor, O zamanlar, Çince eğlence endüstrisi "Dört Göksel Kral" çağındaydı. Nintendo, "Dört Göksel Kral" ın çağdaş sözcülerinden biri olan Aaron Kwok'u davet etti. Ona bir fotoğraf etiketi vermek için bir oyun konsolu satın alın, Sonuçta, yazlık fabrikalar bile Jackie Chan gibi büyük bir kase bulabilir ve yaşlı adamın hala surat hakkında konuşması gerekir.

Andy Lau, Wang Zuxian, Chen Baixiang

ne yazık ki, Sadece para kazanmak isteyen Nintendo, Çin anakarasındaki gerçek durumu dikkate almadı, aklında bir sopa vardı ve Çin'e diğer ülkelerden farklı davranmadı. O zamanlar, ortalama yurt içi maaş 300 veya 400 yuan idi ve gerçek bir oyun için 160 yuan ödeyemedi.Ayrıca, gerçek bir kırmızı-beyaz Wanxin cihazı 1.200'e mal oldu! Korsan Xiaobawang'ın her biri yalnızca 300 yuan'a mal oluyor ve oyun kasetleri 4'ü 1 arada, 8'i 1'i ve hatta 99'u 1'de, sadece birkaç düzine satıyor.

Bir ajan olarak Wanxin'in yerelleştirme hakkı yoktur. Orijinal oyunları İngilizce ve Japonca olarak Çince etiketlemek imkansızdı ve nihai rekabet gücünü yitirdi.Sonunda satışlar endişe vericiydi. Orijinal versiyon ülkede şiddetli bir şekilde öldü ve korsanlık gittikçe yaygınlaştı. Xiaobawang liderliğindeki taklit korsanlık bu sırada neredeyse Çin'i yönetiyordu. Oyun pazarı.

Halkın kamuoyu uzlaşmaz hale gelene kadar, "elektronik afyon" a karşı protesto hükümeti alarma geçirdi. Kültür Bakanlığı tüm sektörü engellemek için bir "oyun konsolu yasağı" çıkardı. O yıl 2000'di!

Şu anda, Nintendo sadece şanssız olduğunu kabul edebiliyordu. Çin pazarında çok para kazanmadı. Yukarıdakiler tarafından "ayarlandı". Sonra öldü ve bir dahaki sefere Çin'e girmeye hazırlandı ...

16 yıl önce, ortak şirketler kurmak için resmen Çin'e girdi: Shenyouji (N64), Xiao Shenyou (GBA, NDS)

2003 yılında, Çin oyun yasağını aşmak için Nintendo, Çin anakarasında bir oyun şirketi kurmaya karar verdi, önce Wanxin'i kovdu ve sonra Silikon Vadisi patronu Dr. Yan Weiqun'u işbirliği yapmak ve "Shenyou" şirketini kurmak için buldu!

Aynı yıl Nintendo, N64 oyun konsolunu temel alan "Fantezi Oyun Makinesi" ni anakarada satmaya başladı. Bunun nedeni, Nintendo'nun uzun zaman önce korsanlıktan muzdarip olması. Bu oyunun fiyatı sadece 498 yuan. Her şaheser, korsan sürümlerden daha ucuz olan 48 yuan'a satılıyor. Oyuncular bunları kendi "Fantezi Kartlarıyla" istedikleri zaman indirebilirler. Çin'in ulusal koşullarını tam olarak düşünün!

Ancak Nintendonun bu seferki başarısızlığının nedeni yerli değil yabancı idi. Denizaşırı rakibi Sony PS2 de Çin'e girmeye başladı ve paralel ithalat ve ihracat ürünleri birlikte çalışıyor. PS2, dünyayı kasıp kavuran ivme ile Çin'in "Shenyou makinesini" yendi. Nintendo ve Shenyou yine başarısız oldu!

Yenilgiyi kabul etmeyi reddeden Nintendo, gittikçe daha cesur hale geldi.Ertesi yıl (2004), NDS el tipi "iQue GBA" nın revize edilmiş bir versiyonunu piyasaya sürdü. Konsol savaşını kaybeden Nintendo avuç içi pazarı hala çok iyi. Paralel ithalatın altındaki fiyat ve uygun hizmet, Çin'de bazı başarılar elde etti.

Sonraki iki yıl içinde, Shenyou ve Nintendo, Shenyou DS, Shenyou DS Lite ve Shenyou DSi'yi (her iki NDS revizyonu) piyasaya sürdü. Lisanslı el bilgisayarlarının satışı 300.000'i aştı. Ayrıca, Çin'de 500.000'den fazla paralel ithalat yapıldı. Sonunda sonuçlar aldım!

Bununla birlikte, bu yıllar aynı zamanda yerel çevrimiçi oyunlar için en hızlı büyüyen yıllardı.Shanda, Ninetowns, NetEase ve Tencent'in art arda yükselişi, çevrimiçi oyunları Çin oyun dünyasının ana akımı haline getirdi ve bağımsız oyun pazarı bir dezavantajdaydı; İnternetin hızla gelişmesiyle birlikte korsanlık da daha kullanışlıdır ve çevrimiçi olduğunuz her an korsan kopyaları indirebilirsiniz.

Elbette, Nintendo ve Shenyou bununla başa çıkmanın yollarını düşünmeye başladılar, ancak gerçek şu ki, ev gece yağmurunda sızıyor. Geriye dönüp baktıklarında, kendi ulusal oyunları da tekrar tekrar hüsrana uğradı. Bugün, 14 yıl sonra, Shenyou DSler Sadece 6 oyun incelendi Oyunun desteği olmadan, daha fazla oyuncu korsan kopyaları ve paralel ithalatı seçti!

On iki yıl önce, Olimpiyatlardan yararlanarak, başarılı olmadan önce öldü: Wii

Önümüzdeki birkaç yıl içinde, Shenyou'nun operasyonu düşmeye başladı. "Oyun konsolunda oyun yok" asıl günahtır ve hiçbir şekilde geri alınamaz. Ölüleri geri getirebilmek için, Nintendo katil özelliğini - Wii oyun konsolunu çıkardı!

Wii oyun konsolları tüm dünyada popülerdir ve mavi okyanus politikası, 5 ila 85 yaş arasındaki oyuncuların çukura girmesine izin verir. Aynı zamanda somatosensoriyel oyun devrimini de tetikledi.İngiliz Kraliçesi II. Elizabeth, ABD Başkanı Barack Obama ve diğer kodamanlar bile hayran oldular ve Shenyou ve Nintendo İtalyan silahları "Wii" yi Çin savaş alanına itiyorlar!

2007'de Shenyou, Wii oyun konsolunu aldı ve incelemeye sundu. Ulusal Banka'nın Wii'sini daha pürüzsüz hale getirmek için Nintendo, "2008 Beijing Olimpiyatları" sırasındaki tüm Çin halkının sıcak noktasını yakalamakta tereddüt etmedi ve Uluslararası Olimpiyat Organizasyon Komitesini almak için Sega ile işbirliği yaptı. Olimpiyat Oyunları için tek resmi oyun olan "Mario ve Sonic Pekin Olimpiyatları'nda" yetkilendirildi ve yapıldı!

Ancak, 2008 Pekin Olimpiyatları'nın sonuna kadar, "Uluslararası Olimpiyat Organizasyon Komitesi tarafından yapılan tek resmi oyun", ilgili yerel makamların incelemesini geçemedi. Bu çok sefil değil. Daha sefil olan, incelemeyi de geçemeyen Wii oyun konsolu.Bir süre oyun işi neredeyse tamamen soğuktu ve Nintendo yine Çin'de yenildi ...

O andan itibaren, Shenyou'nun başkanı Yan Weiqun hisselerini sattı ve kayıp gitti. Yan Weiqun'un elden çıkarılmasıyla, Shenyou, Nintendo'nun yüzde yüz iştiraki oldu. Bir Çin-yabancı ortak girişimden tamamen yabancılara ait bir yan kuruluşa kadar, arkasındaki yol daha da zordu. Nintendo sonunda kırıldı. Halberd kuma batıyor ve Shenyou şirketi sadece isimle var!

Geçtiğimiz 10 yılda, denizin karşısında yüz yüze gelmek büyüleyici oldu: Shenyou 3DS'den Tencent Switch'e

Ondan sonra dolaşmam çok kasvetli oldu , Oyuncunun görüş alanını yavaş yavaş terk eden Shenyou 3DS'nin lansmanı da ılıktır, oyun yoktur ve bölge kilitlidir, çatlamadan normal şekilde oynamak imkansızdır!

Başbakan Li Keqiangın 2013 yılında Şangay Serbest Ticaret Bölgesinin resmi olarak kurulduğunu duyurmasıyla, oyun konsollarına yönelik 13 yıllık yasak da kaldırıldı. Başbakan tarafından özel olarak onaylanan "001" listesinde yer alan şirket. Tesadüfen, bu şirket başka biri değil. Nintendo'nun oyun endüstrisindeki eski rakiplerinden biri - Microsoft Xbox!

Sonraki aylarda, Nintendonun diğer eski rakibi Sony, PS oyun işini Çin anakarasında 100 metrelik bir sprint hızında hızla başlattı. Bu yolu takip etmek zor olsa da hem Microsoft hem de Sony ısrar etti ve çok şey kazandı. ödül!

Birkaç yıl sonra, Çin'in korsan oyunları artık geçmişte olduğu kadar yaygın değil ve ücretli yasal oyunlar, oyuncuların çoğunluğunun tercihi haline geldi. Çin'in oyun pazarı gittikçe daha fazla çeşitleniyor. Nintendo kör değildir ve kıskançlık kaçınılmazdır, ancak boyutu Microsoft ve Sony gibi dünya İnternet devleri ile kıyaslanamaz ve kendi gücü zayıftır!

Sony ve Microsoft da Çinli oyunculara umutsuzca "aşk gösteriyor". Sony sadece kendi oyun modelleri için basitleştirilmiş ve geleneksel Çince yapmakla kalmadı, aynı zamanda diğer denizaşırı oyun şirketlerine de oyunu yerelleştirmeleri için yardım etti.Microsoft sadece oyunları yerelleştirmekle kalmıyor, aynı zamanda Çince dublaj için özel ses aktörleri ve Çince yazı tiplerini tasarlamak için özel hattatlar buluyor!

Karşılaştırmasız bir zararı olmaz, Şu anda Nintendo oyunlarının çoğunun geleneksel Çince altyazıları bile yoktu ... Nintendo da Çinli oyuncular tarafından "Çince'siz sekiz dil" konusunda şikayet edildi, "Uberk konuşmayı tercih ederim (All-Human Association'daki insanlar neredeyse yok oldu, sadece birkaç Bireyler) Çince yayınlamak istemeyecekler ".

Ancak, Nintendo Switch konsolu 17 yıl içinde piyasaya sürüldüğünde, tüm dünyada hızla popüler hale geldi.Nintendo yeniden Çin'i düşünmeye başladı.İlk parti oyunları sadece Çince konuşmakla kalmadı, aynı zamanda SE gibi Japon zorlu Çin oyunlarına da yardımcı oldu. Ve şimdi Shenzhen, Çin'den şişman pengueni "bağladılar" ve Anahtarı Çin'e getirdiler!

Nintendo ve Tencent arasındaki el sıkışması, oyun endüstrisi için alışılmadık bir öneme sahip. Dünyanın en karlı oyun şirketi ile dünyanın en yaratıcı oyun şirketi arasındaki işbirliği.Oyun çemberi, zincirin tepesindeki Nintendo'yu ve küçümseme zincirinin altındaki Tencent'i küçümsüyor, sonunda bir halkaya dönüşüyor ve her türden oyun oyuncusunu tamamen birleştiriyor ...

Küçük kardeşin söyleyecek bir şeyi var: Eğer bu kez National Bank Switch bölgeyi kilitlemezse, sihri değiştirmezse, daha az uyum, daha fazla Çin oyunu ve oyun fiyatını düşürmezse oyuncular için büyük bir keyif olacak! (Ancak cüzdanım saklanamayabilir!)

Olumlu bir soru: Nintendo ve Tencent arasındaki bu işbirliği konusunda iyimser misiniz?

Hemei Group: Çelişki noktasına kadar tahrif edilen şirketin üç üst düzey yöneticisi, yıllık raporun doğru olmadığını söyledi
önceki
"Apink" "Paylaş" 190505 Çocuk Bayramı Sürpriz Hediyesi PLMM Genç Özçekimi
Sonraki
190505 Studio bu hafta Bay Deng'in ifade paketini paylaşıyor Deng · Pili Beibei Lun sevimli
Hailan House eski modellerin intihal edilmesine maruz kaldı. Geçen yıl araştırma ve geliştirme maliyeti yaklaşık 50 milyondu. Patron, tasarımcının zirvede olduğunu söyledi.
Maotanchang Ortaokulu "Li Gui" yi vurdu: "Maozhong Eğitim Grubu" kurulmadı
Tarihin en sıkıcı oyunu! Sanat istemiyorsan, sadece bir resim ver. Steam% 95 övgü mü alıyor?
190505 Chen Linong sıfırda işten çıkıyor, yakışıklı bir edebi adam maskesiz açılıyor
Büyük kardeşler yeni hisse senetleri eklemek için güçlerini birleştirdi, 10 kişilik büyük iblis Zhang Jianping Bakutun yeniden yükselmeye başladı | Sıcak Para
Nintendo, en güçlü hukuk departmanı vuruşu olan National Bank Switch'i itti! Netizenler alay etti: Canavarları yakalamakla nasıl başa çıkılır?
Ülkedeki ilk üniversite! Yeni bir kolej kuruldu Netizenler: Bu övgüye değer!
190505 Yang Yang'ın o yıllarda Weibo'da karşılaştığı hata. Selfie, emojiye dönüştü
İki taraf ne hakkında konuşursa konuşsun, A-hisse senaryosu oluşturuldu | Günlük Yatırım Stratejisi
"Çin futbolu yükselmeden zenginleşiyor", Sun Jihai'nin sözleri kafasına çivi çakıyor!
Bilmediğiniz Thanos: 50 yaşında şeytan tarafından eğitildi ve genç ve anlamsızken skandallarla doluydu
To Top