"Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands", bir açık dünya hayranı olarak kabul edilebilirim.Bilmeden, Açık Dünya için oyunlar oynuyorum. Ubisoft, Açık Dünya'nın benden daha fazla hayranı gibi görünüyor. Oynanış mirasına ek olarak, harita da daha büyük ve renkler çok çekici.Çeşitli hava değişiklikleri, bazen dağda durup uzağa bakarak, kalp sakinleşebilir, tek üzücü şey yağmurlu günleri sevmemesi. (Dil pisliğim için özür dilerim, bu bir manzara partisi olmasına rağmen, bu güzelliği nasıl tarif edeceğimi gerçekten bilmiyorum.
Manzara açısından, oynadığım birkaç açık dünya oyunu arasında, vahşi doğanın genel olarak en yüksek kaliteye sahip olduğu düşünülüyor.Oyun çok tekrarlı olsa da, neyse ki harita o kadar tekrarlı değil (sonuçta, yerinde çerçeveleme). Örneğin bu resimde gerçekten özenle yapıldığı görülüyor, sınıf dışında bir resim, Ubisoft'un haritada oyundan daha fazla zaman geçirdiğini hissediyorum. Son Ubisoft açık dünyası FC4 veya Dog2 olmalıdır. O zamanlar FC4, gümrükleri temizledikten sonra artık oynamak istemiyordu. Sadece oyun tekrarlanmakla kalmadı, haritanın ikincil kullanımı için de çok fazla model vardı. En azından şimdilik böyle hissetmiyorum.
Açık Dünya'nın hala pek çok sorunu olması üzücü. Yarı mamul bir ürün gibi. NPC'ler ve geçen arabalar olmasına rağmen, bir dekorasyon gibi görünüyor. Çizgiler yeterli değil. Çarpışma mantığı gerçekten suskun. Sadece hız şaşırtıcı derecede hızlı değil, Bazen insanlar uzun süredir üşümüştür ve ezilmeye devam ederler. Bölümde, aslında FC4 kadar iyi değil, en azından FC4 rehineleri kurtarmak için ara sıra araba kullanabilir ve avlayabilir.
Birkaç PVP oyunu olduğu için, Ubisoftun açık dünyası olan Ubisoftun açık dünyası, miras kalan Ubinin oynanışı, açık dünyası, sevdikleriniz ölüyor, sevmedikleriniz yakın ve uzakta, önceki sorun tekrar + basitlik. , Ubisoft'un bu neslinin verdiği çözüm, tekrarlarla sınırsız hale gelmek ve basitçe COD emektarı olmaktır. Bir alan temizlendiğinde, ayrıldığında ve geri döndüğünde, düşman yeniden tazelenecek, zekice bir yaklaşım. Ne yazık ki, herkes seyahat simülatörü olmayı sevmiyor ve herkes satın alamıyor.
Far Cry serisini oynadıysanız, bu oyunu hızlı bir şekilde kabul edebilmeli ve arsayı açık dünyada oynayabilmelisiniz.Ayrıca, FC4'e benzer şekilde, geçen görevleri tamamlamaları için başkalarına da yardımcı olabilirsiniz. Dürüst olmak gerekirse, hayalet hareketinin kokusunu görmedim ama Far Cry'nin kabuğu olduğunu hissettim. Bununla birlikte, bu çalışmanın etkileşimli ayrıntıları hala çok az ve ara sıra ortaya çıkan satırlar çok tek ve isyancılar bazen GTA5'ten uzak bir cümleyi tekrarlayabiliyor.