"Jian Wang 3 World Outside Penglai": Bu kalbimdeki en iyi yeniden yapılanma

Çocukluğumdan beri pek çok geleneksel dövüş sanatları romanından ve oyunundan etkilendiğim için, her zaman dünyanın sonunda kılıç tutan eski şövalyelerin dövüş sanatları romantizminin zirvesi olduğunu ve oyundaki mutlu düşmanlık hikayelerinin de en büyük zevk olduğunu düşünmüşümdür. Ama aynı hikaye yapısıyla, arkadaşım bana "Swordsman Love 3 Online" adlı bir MMORPG verene kadar her zaman sıkıntılı bir gün olacak. Düşen Tang Hanedanlığı'nın arka planındaki bu dövüş sanatları dünyası beni açtı Yeni dünyanın kapısı.

O zaman, "Cangxue Dragon City" oyununun yeni versiyonu yakında piyasaya sürüldü.Pratik bir oyuncu olarak, kalkan + bıçak kombinasyonu MH'de çok sevdiğim yüklü balta gibi olduğundan, yeni okul "Cangyun" doğal olarak oldu. İlk tercihim.

"Song Qizheng, Xuanjia'yı ve rüzgarı delen kamışın sessizliğini düşünüyor.

Huang Quan, şarap ödüllerinin bir kardeşi olarak savaştan sonra kanını kurutmadı. "

Başarısızlığa mahkum bir kahraman olmasına rağmen, silah arkadaşları onun önüne düştü, Cangyun Ordusu derin bir zırh giyerek ve nefretle uçurumdan çıkacak ve bir zamanlar yurttaşlarımıza, dişlerini Orta Ovalara gösteren barbarlara ihanet edecek. Vatana ihanet eden, ihanet eden, haksızlık yapanlar, bencil arzularla insanlara zarar verenler hedef alınır. Savaş sanatının öyküsünü yaşadıktan sonra, nehirlerden ve göllerden yurtsever insanlardan oluşan bu askeri müessese; Yanmen Geçidi'ni koruyan, ancak onurun tadını çıkaramayan; her şey yitirilse bile, kalbime olan inancımın bıraktığı sadece terk edilmiş oğlunun savaş ortamı ikincime vurur. ruh. Cangyun, nehirlerin ve göllerin havai fişeklerinin kaynaşması ve ordunun ağır duygusu için kalbimdeki mükemmel bir tarikat ... Daha önce oynadığım tüm dövüş sanatları oyunlarından farklı ve Jianwang 3 kalbimde sadece serbest bir nehir ve göl değil.

Yarı yalnız bir kurt oyuncusu olarak, hafta içi sadece küçük akraba ve arkadaş gruplarıyla hareket ediyor ve aşkı umursamıyor, doğal olarak "üç" yok. Tieba 818'in kanlı rüzgarı benden daha da yalıtılmış. Sürüm yinelemesine rağmen, Cangyun artık piyasaya sürüldüğü zamanki kadar güçlü değil. Üç yıllık aralıklı A tekrar geri geldi. Her yeni sürüm piyasaya sürüldüğünde, arkadaşlarım ve akrabalarımla çorak bir arazi açacağım. Her sezonun sonunda, takım üst aşamaya bölünecek. Geri kalan zaman Yangzhou'da bazı kartlar veya "çekirge" yakmaktır. Bobie'nin oyunu.

Son olarak, bu yılki "Jian Wang 3 E-spor" un yardımıyla, yeni sezon "World Outside Penglai" yakında piyasaya sürülecek, 100 seviye sınırı açılacak, yeni okullar eklenecek, yeni haritalar ve yeni kopyalar ortaya çıkacak ve birçok eski Okulun ayarlanması, uzun bir süre sonra sonunda biraz ilgi uyandırdı.

Test sunucusunun aktivasyon kodunu aldıktan sonra, ilk kez oyun deneyimine girdim. 2 günlük ya da çok uzun olmayan bir deneyimden sonra, ekranı "Damei Jianghu" ve "Changfeng Breaking Dawn" ile "sıfırladım". Sistemin temel versiyonuyla kıyaslandığında, "World Outside Penglai" nihayet bana remake çalma hissini verdi.

Hikaye nihayet yeni bir bölüme girdi

Jianwang 3'teki en büyüleyici yer, gizemli organizasyon Jiutian'ın nehirleri, gölleri ve mahkemeleri kontrol etmede kaderini deneyimlemektir, ancak ana karakter girdabın merkezinde olmasına rağmen değişemez. Bu, tarihin itici gücü olan milyon metrelik adamın bir üyesi olmaktan farklı geliyor ve tüm oyuncular dünyayı kurtaran ışığın savaşçıları olduğu kadar alışılmadık değil. Jianwang 3, kahramanın dünyayı değiştirme girişimi ile çevrimiçi oyunlarda herkesin kahramanı olduğu ortam arasında iyi bir dengeye sahiptir.

Son iki yılda, Xishanju haritaları yeniden yapmak için acele etti ya da Jianwang 3 e-spor yapmakla meşguldü ve hatta tavuk yiyen bir ejderha kapısı çaresizliği yarattı. Dokuz Gün'ün ana hikayesi, etrafındaki çizgi romanlar ve romanlarla tamamıyla tamamlanıyor.Çok fazla kitap planlayıp yemek yediği için sonraki hikayenin geri gelmeyeceğinden endişeleniyorum.Arsa Anshi kaosunda durabilir.

Anshi İsyanı çizgisine kıyasla, çoğu oyuncunun hala planlayıcıların çeşitli tarihi olaylarda dokuz günlük karanlık çizgiyi nasıl gömdüğünü görmek istediğine inanıyorum. "World Outside Penglai" versiyonuna yeni eklenen Doğu Çin Denizi ve Longquan Malikanesi haritası, nihayet yeniden dönmeye başlayan tarihin çarkını temsil ediyor. Penglainin eski tarikat ustası Fang Yi suikasta kurban gitti ve cennet hükümdarı Fang Qian, vekil tarikat ustası olmak için geri döndü. Kuzey ve Güney Hanedanlıklarından beri temelde dünyadan izole olan bu gizemli tarikat, nihayet Orta Ovaların nehir ve göllerinin görüşüne yeniden girdi. Jiutian nehirlerin, göllerin ve mahkemenin kontrolünü elinde tutmalı, aynı zamanda organizasyondaki hayaletleri aramalı ve tüm olaylar Doğu Çin Denizi-Binghuo Adası'ndaki gizemli hapishaneye işaret ediyor.

Işık ve gölge sisteminin yükseltilmesi ve gündüz ve gece sisteminin eklenmesi sayesinde, Doğu Çin Denizi haritasının tamamlanması övgüye değerdir.Açık denizde kumla karışmış sarı deniz suyuyla karşılaştırıldığında, Penglai Adası, on binlerce yıllık akan su ve kumla cilalanmış berrak mavi dalgalar ve taşlarla çevrilidir. Adada duran, aynı masmavi tondaki binalar onunla noktalı, çok "peri". Hatta adalarda yunuslarla dolaşabiliyoruz. Duvar kağıdı olarak bir Penglai haritası kullanılabilir.

Ana hikaye önemli bir ilerlemeyi başlatacağından, yeni PVE kopyaları oyuncular için doğal olarak büyük endişe kaynağıdır Dayan Pansidong ve Jiubianguan gibi 5 takım kopyalarının yanı sıra Ice ve Fire Island Prison gibi büyük takım kopyaları da var. Planlayıcı her zaman oyundaki 25 kişinin varlığını azaltmak istemesine rağmen, bizim gibi büyük ölçekli patron arazi ıslahının eğlencesini seven PVE oyuncuları için hala çok gerekli.

Gemiden çıkarma işleminin yeni versiyonu, yeni arena deneyimi

Yeni okul "Penglai" nin eklenmesi kesinlikle sürüm yinelemesinin odak noktasıdır. Test sunucusuna ilk giren bazı oyuncuların Penglai'nin ne kadar IMBA'ya sahip olduğunu savunduğunu duydum. Test sunucusuna girdikten sonra hemen bir Penglai rolü kurdum.

Jianwang 3'ün dünya görüşünün gitgide daha askeri hale gelmeye başladığını söylemeliyim. Tek bir zihinde yalnızca 14 beceri olmasına rağmen, giderek karmaşıklaşan dövüş sanatları oyununda yeni bir okul gibi değil, ancak Penglai düşündüğümden daha fazla numara oynayabilir. Şemsiye taşıma bu okulun ilk izlenimi, ancak şemsiyeleri kılıca çevirme, insanları dürtme, şemsiyeleri asa gibi kullanma rutinlerinden tamamen farklı ... Penglai'nin şemsiyesinin gerçekten şemsiye rolü oynadığı söylenebilir.

Yerden havada süzülen karakteri görünce bunun sadece dikey bir yer değiştirme becerisi olduğunu düşündüm.Sonuç olarak karakter şemsiyeyi açtı ve yavaşça alçalmaya başladı. Bu şemsiyenin şemsiye değil paraşüt olduğuna inanmaya cesaret et.

Ve açık şemsiye durumu havada sallanırken, Penglai müritleri ayrıca yeni bir dizi beceri, çeşitli hızlı yakınlık ve kaçmak için bir yusufçuk saldırısı kullanabilirler, model yer becerilerinden daha fazlasıdır. Bütün gün üzerinizde dolaşan büyük kartal bile becerilerinizin bir parçasıdır, bu ona düşmana saldırmasını emredebilir ve aynı zamanda tüm vücudu yaralanmalardan korumasına yardımcı olabilir.

Konumlandırma bir yakın dövüş saldırısı olsa da, PVE'de yukarı ve aşağı uçmak insanlara çok süslü bir his veriyor, ancak PVP'de Penglai, becerilerin yüksek esnekliğine güvenerek çoğu kısa süreli yakın dövüş sanatlarına göre bir avantaja sahip.

Xishanju, dövüş sanatlarının yoğunluğunu dengelemek için "Big Mei Jianghu" nun başlangıcından itibaren oyunun e-sporunu karşılamak için dövüş sanatları becerilerini ayarlamaya başladı. Dövüş sanatlarının özelliklerinin sağlanması temelinde, taktik ayarlamalar ve oyuncu operasyonları yoluyla PVP'deki üst limit dövüş sanatları ile alt limit dövüş sanatları arasındaki boşluğu kısaltmak için birçok beceri yeniden çalışıldı ve değiştirildi.

Ancak, "Chang Feng Şafak Vakti" nin en son sürümü resmi olarak kabul edilene kadar, küçük değişiklik etkisinin değerinin basit bir şekilde ayarlanması çok bariz bir rol oynamadı.Okullar arasındaki dengenin ayarlanması, Xishanju'nun gelecekteki sürümlerinin temel işi olmaya devam edecek.

"World Penglai" de, oyun zevkini arttırmak ve oyuncu operasyonları ile okullar arasındaki boşluğu kısaltmak amacıyla, değerleri ayarlamaya ve yetenek efektlerini değiştirmeye devam etmenin yanı sıra yeni bir hava muharebe sistemi de eklendi. Acele etme ve aşk arasındaki şefkati göstermek için kullanılan ışık becerisi nihayet oyuncunun dövüş sanatlarının bir parçası haline geldi.Cennete gitme sürecinde, oyuncular dövüşmek için hamleler de kullanabilirler. Oyun hala Xishanju'da oynanmaktadır. Üç boyutlu savaş alanı, oyuncunun çalışma alanını genişletir, böylece bazı mezhepler diğer mezheplerin çoğunu hamlelere ve nitelik çıktısına güvenerek ezemez, ancak Tiance oyuncularının bunu nasıl taşıması gerektiğini düşündünüz. Atları birlikte cennete mi gidiyor?

Bu yaklaşım çok ruhani olsa da, hava savaşı sonuçta PVP'ye bir ektir. Gerçekten dövüş dengesini sağlamak için sistem üzerinde daha çok çalışmanız gerekir.

Jianghu sadece bağırmak ve öldürmek değil

Arena 3V3 ve 5V5 gibi küçük takımlarla karşılaştırıldığında, kampın hücum ve savunma savaş alanı daha büyük ve oyuncu katılımı daha yüksek.Ne de olsa, tüm sunucunun iki kampı dahil. Önceki kamp taarruz ve savunma savaşlarında, büyük kuvvetlerin ilerleyişine ayak uydurmak için, komutayı takip etmek için YY'ye girmek gerekiyordu.

YY'deki komut yine dengesiz.Eğer haritaya aşina ciddi bir komutanla tanışabilirseniz, şükürler olsun ki, son derece hızlı konuşma hızıyla karıştırılan dünyevi BGM normal komuta halidir, hatta karşılaştım. Emir verme sürecinde, Mai'nin "peri emri" nden birkaç söz söyleyebilirim.

Komutun hızına son derece yüksek hızlarda ayak uydurmak, komutun niyetini anlamak ve bunları doğru şekilde uygulamak, haritaya aşina olmayan acemi oyuncular için tek kelimeyle felakettir. Saldırı ve savunma savaşındaki çoğu acemi, yalnızca hücum ve savunma savaşıyla ilk kez karşılaştıklarında ve daha sonra büyük güçleri takip ettiklerinde bir dizi belirsiz terimi dinleyebilirler.Oyun deneyimi gerçekten kötü. Ve bir hücum ve savunmaya katılan daha fazla yeni oyuncu varsa, komutanın oyuncunun ne yaptığını bilmediği ve oyuncunun nereye gideceğini bilmediği korkunç bir durum olacaktır.

"Penglai Dışında" da, hizip hücum ve savunma nihayet kum masası tarzı komut haritasına katıldı. Son olarak, komut ve oyuncunun talimatları iletmek için artık sözlü ifadelere güvenmesi gerekmiyor. Harita beyaz olsa bile işaretlenebilir, görmek daha sezgiseldir İşaret ayrıca ne yapmanız gerektiğini anlayabilir ve bir grup oyuncunun başsız sinekleri gibi rastgele çarpışmalar olmayacaktır.

Önceki komutanın en büyük rolü, kampın saldırı ve savunmasında moral yükseltmekti ve sonunda daha stratejik hale gelmeye başladı. Bu güncelleme, Xiaobai ve komutanlar için bir nimettir.

"World Outside Penglai", Jianwang 3'ün kalbimde yeniden yapımı.

Jianwang 3'ün remake'si geçen yıl piyasaya sürülmesine rağmen, ister haritanın remake olması ister rekabetçi rotadaki tarikatta yapılan değişiklikler olsun, o kadar tatmin edici değil.Yeniden yapılanmanın optimizasyonu nedeniyle çetelerimden birkaçı resmen AFK. .

Ancak "World Outside Penglai" de, ister bir PVE partisi, ister bir PVP partisi veya her yerde manzaranın ekran görüntülerini görmeyi seven bir PVX partisi olun, oyunda önemli noktaları, hatta yaklaşık 9 yıldır kullanılan metin kutusunu bile bulabilirsiniz. Stil diyaloğu da değiştirildi ve Xishanju'nun "Penglai dünya dışında" tutkusunu gösteren daha sürükleyici bir perspektif yakınlaştırma + yarı saydam kullanıcı arayüzü haline geldi.

"World Outer Penglai" nihayet ilkel bir yeniden yapım biçimine kavuştu. Haberlere göre, Xishanjunun çalışmalarının bir sonraki odak noktası, haritayı sorunsuz bir şekilde genişletmenin yanı sıra PVP dengesini daha da iyileştirme girişimlerinin yanı sıra daha fazla harita yeniden yapımı başlatmak. güçlendirmek. Jianwang 3'ün 9. yıl dönümü bize Xishanju'nun samimiyetini çoktan gösterdi. Önümüzdeki yıl 10. yıldönümü olacak. Xishanju'nun zamana ayak uyduracağına ve daha fazla içerik yayınlayacağına inanıyorum, böylece 10. yıldönümü Jianwang 3'ün başlangıcı olmayacak. Yeni bir rotaya demirleme yolculuğu.

LOL oyuncuları kendi mekanik düşmanları Rambo'yu yapmak için tahta çıtalar kullanırlar, benzerlik% 99'dur!
önceki
Zafer Kralı: Huya Ayao 90 yıldız yaptı, iki gün ve gece boyunca yayınlanmadı, netizenler: hayat önemlidir
Sonraki
Göğüs kaslarını şekillendirmek için göğüs kaslarını dambıl ile çalıştırma
Minecraft oyuncuları kanserden öldü, oyuncular onlara anıt yapmak için sunucuya gitti
DOTA Dionysus 2009 ChinaJoy Panda standında göründü!
Humph, Ahouga! Overwatch'daki en nefret edilen adam Genji
King of Glory: İlkokul öğrencilerinin anlamadığı, ancak 90'lar sonrası yüzbinlerce oyuncuyu ağlatan 5 üzücü söz
PlayerUnknown's Battlegrounds tarihindeki en karanlık gün mü? Mavi delik tüccarları vurdu, milyonlar değerindeki CDK'ların tümünün süresi doldu
Kardeşim ChinaJoy'un nasıl bir deneyim olduğunu görün!
Poster geri döndü! "Detective Conan: Fist of Cyan Blue" çıkış ayar zamanı
Ulusal hizmet CSGO girişi! Takı alırken dikkat edin, mücevher metafiziğinden bahsedin
Zafer Kralı: Assassin'in son 1 hafta içindeki kazanan oranları listesi, Li Bai resmi olarak Tanrı olarak adlandırıldı ve Kral'ın oyununda ikinci sırada sabit bir galibiyet elde etti
Canlı yayını izlerken sunucuya bir hile kodu verebilir miyim? Canlı yayının yeni rutini, seyirci sadece çapanın gümrükten geçmesini önlemek için para harcıyor
ChinaJoy'daki canlı kızları kontrol edin!
To Top