Vahşi dükkan aslında hiçbir şey için fahişelik yapabilir - DOTA2'deki eşyaların sihirli becerileri (pasif eşyalar)

1. Güç kemeri, elf çantası, sihirbaz bornozu

Etki: +6 kuvvet +6 çeviklik +6 zeka

İpuçları1: Erken koridorda, yan taraflarında protez bacaklı bazı kahramanlar mevcut durumlarına göre ilk olarak 3 ekipmandan birini satın almayı seçebilirler. Örneğin: Çevrimiçi olarak düşman tüketen kahramanlarla karşılaştığınızda, bir beceriye veya birkaç temel saldırıya direnmek için 120 sağlık puanı sağlayan bir güç kemeri satın almayı seçebilirsiniz; hatta herhangi bir baskı olmadığında, çevik kahramanlar takviye yardımcı olması için bir sihirbaz bez çanta satın almayı seçebilirler. Bıçak ve A kişisi; mavi olmadığında, bir büyücü cüppesi satın almayı seçebilirsiniz, sağlanan 72 puan, daha düşük mavi tüketimiyle bir beceriyi serbest bırakmak için yeterlidir.

İpuçları2: Yasha, Dragon Spear ve Dispersion gibi üç öğeden birini gerektiren ekipman satın alırken, önce parşömenleri ve diğer aksesuarları satın alabilir, böylece gelişimi ve kendi ritminizi hızlandırmak için mümkün olan en kısa sürede doğada sentezleyebilirsiniz.

2. Yuvarlak kalkan

Etki: Belirli bir hasarı engelleme olasılığı vardır. Engelleme etkisi, kuşanılan kahramanın yakın dövüşçü veya menzilli olmasına bağlıdır.

İpuçları1 : Gelgit pasifi ve buckler üst üste getirilemese de, dev dalgaları öğrenmek için dışarı çıkarken buckler'ın gelgit savaş gücü çok artacaktır, özellikle düşman hattı zayıf olduğunda, düşman kahramanına çapa ve dev dalgalar ekleyebilirsiniz. basınç. Tersine, eğer bir kişinin çizgisi rakip kadar güçlü değilse, bir buckler ile dışarı çıkması tavsiye edilmez. (Not: İki seviyeli kabuğu öğrendikten sonra, buckler satılabilir)

İpuçları2 : Çift tokalarla dışarı çıkmak sizi çok dayanıklı hale getirecek, kırık hatları olan ve çizgileri hızlı bir şekilde temizleyebilen bazı kahramanlar için uygundur. Kral Balta, Kara Bilge vb. (Double buckler'ın tetikleme olasılığı düz bir çizgi yığını olmasa da% 75 olasılık da vardır. Temel olarak 10 kez yaklaşık 7 veya 8 kat dayanabilir.)

3. Yoğunlaşan Ruhun Gözyaşları

Etki: 50 puandan fazla hasar alındığında otomatik olarak tetiklenir, biraz enerji tüketir ve 120 puanlık büyü hasarına direnir. 5 enerji puanı ile birlikte gelir. Enerji tükendiğinde kaybolur.

Ruh Gözyaşları olarak kısaltılmış, koridordaki eserlerden biridir ve aynı zamanda erken çıtır kahramanın büyü "öncü kalkanı" dır.

İpuçları1 : Koridorun ilk aşamalarında Fire Girl, Shadow Demon, vb. Gibi tüketilebilir kahramanlar ile karşılaştığınızda, onların yasal sistem hasarlarının bir kısmına direnmek ve hatta daha iyi durmak için Soul Tears satın alabilirsiniz.

İpuçları2 : Hasara direnmeyi seçmek için sürükleyici ruhları kullanın. 50 puanlık yasal hasar, ruh gözyaşı etkisini tetikleyebileceğinden, bazı kahramanlar, Zeus'un ark şimşeği gibi ruh gözyaşlarını "kırmak" için düşük hasar becerilerini kullanabilir (birinci seviye ark şimşeği 70 hasarı, yıldırım çarpması 125 hasarı) Zeus seviye 2'de, önce yıldırım çarpması atılır ve ark yıldırım atılırsa, sadece 5 + 70 = 75 vergi öncesi hasara neden olur çünkü 120 yıldırım çarpması hasarı gözyaşları tarafından bloke edilir. Tersine, Zeus önce ark yıldırımını serbest bırakır ve ardından yıldırım çarpmasını serbest bırakırsa, 125 yıldırım hasarına neden olur. Bu aynı zamanda, şeritte ilerlerken Zeus ile karşılaştığınızda, gözyaşlarının en iyi etkisini elde etmek için yere gözyaşlarını bırakarak / küçük bir sırt çantasına sürükleyerek hangi beceri hasarına direneceğinizi seçebileceğiniz anlamına gelir.

Önce yıldırım, ardından ark şimşekiyle kaybedilen kan miktarı

Ark şimşek ve ardından şimşekle kaybedilen kan miktarı

İpuçları3 : Gölgenin nişini sentezlemek için kalan ruh gözyaşlarını kullanın. Soul Tear, en son kullanıldığında bile 5 kez hasara direndiğinden, Shadow Niche'i sentezleyebilir. Son kez kaldığında, ruhun gözyaşlarını sırt çantasına sürükleyin ve arkadaki niş için saklayın. (Önce iyi nişin parçalarını satın alabilir, ardından gözyaşlarını kilitleyebilir ve biraz enerji tasarrufu yaparak sentezin kilidini açabilirsiniz)

İpuçları4 : Artık Kan TP eve döndüğünde, olumsuz hasar becerileriniz varsa veya rakibin tam ekran becerileri varsa, hayatınızı kurtarmak için hızla bir ruh gözyaşı satın alabilirsiniz.

İpuçları5: Karşı tarafta bir üfleyici varsa ve bir atlama bıçağınız varsa, havaya uçurmak ve yere indikten hemen sonra zıplamak için Soul Tears satın alabilirsiniz. (Rüzgar hasarına ruh gözyaşları tarafından direnilir, böylece doğrudan atlayabilirsiniz)

4. Zehirli Küre

Etki: Hedefi zehirleyin, sürekli hasar verin ve hareket hızını yavaşlatın Etki, kuşanmış kahramanın yakın muharebe mi yoksa menzilli mi olduğuna bağlıdır.

İnsanları bastırmak / öldürmek için açılış çizgisindeki eserlerden biri.

İpuçları1 : Genellikle 4. pozisyona çıktığınızda bir Zehirli Küre satın alabilirsiniz.A kişisinin zehirlenme hasarına ek olarak, yavaşlama etkisi daha iyidir ve düşman kahramanlarını öldürmek için takım arkadaşlarınızla işbirliği yapmak daha uygundur.

İpuçları2 : İllüzyon, zehirli top etkisini miras aldığından, hayalet kahramanın erken aşamada ürettiği zehirli top düşmanı daha iyi tüketebilir. Örneğin: Phantom Lancer, Naga Siren, vb.

5. Solmuş Taş

Etki: Saldırı hedefin zırhını azaltacaktır.

İnsanları bastırmak / öldürmek için açılış çizgisindeki eserlerden biri.

İpuçları1 : İlk üç saatte, belirli bir pozisyon 4 bu ekipmanı satın almayı seçebilir, etki çok önemlidir.

İpuçları2 : Xiaoxiao, King Axe vb. Gibi bazı kahramanları düşük zırhla hizalarken, destek, genel saldırı bastırma için Blight Stone'u satın alabilir.

6, saldırı pençesi

Etki: +9 saldırı

İpucu: Faz ayakkabılarına sahip olan bazı kahramanlar, vahşi noktada faz ayakkabılarını sentezleyebildiğinden (zincir posta deposunda satılır) ve ikincisi, kılıcı onarmak ve paranın verimliliğini artırmak uygun olduğundan, önce evde saldırı pençeleri satın alabilir.

7. Demir İrade Miğferi

Etki: +5 zırh, +3,5 sağlık yenilenmesi

İpucu: Kol bandı olan bazı kahramanlar ilk olarak vahşi dükkandan Iron Will kask satın alabilir. 5 zırh noktası ve 3,5 sağlık yenileme etkisi meşgul hatlar için daha iyidir.

8. Cirit

Etki: Her saldırının belirli bir ek hasara neden olma olasılığı vardır.

Hızlı saldırı hızına / belirli becerilere sahip bazı kahramanlar için eser benzeri bir varlıktır.

İpuçları1: Windrunner, Pangolier, vb. Gibi bazı özel kahramanlar için çok uygundur. Bu kahramanlar elektrikli çekici sentezlemeden önce, Javelin'in çıktısı diğer bileşen olan Mithril Hammer'dan çok daha fazlaydı.

İpuçları2: Birden fazla ciritin pasif olasılığı ayrı ayrı hesaplanır ve neden olunan büyü hasarı üst üste getirilebilir, bu da bazı ciritlerin çıktısı için önemli bir nedendir.

Aynı zamanda 3 delme efekti tetiklendi.

9. Rüzgar ruhu düzeni

Etki: +20 hareket hızı

Tabanlık olarak anılan, genellikle zayıf asistanlar ayakkabıyı alamazlar bunu abartmak için kullanırlar.

İpucu: Daha yavaş hareket hızına sahip bazı asistanlar, dışarı çıkarken Rüzgar Ruhu Rünü satın almayı seçebilir. 20 puanlık hareket hızını küçümsemeyin. İster ilk elden ister kaçış olsun, özellikle Ursa Savaşçısı'nın ilk yüksek hareketi için çok yardımcı olacaktır. Hızın kahramanı.

10. Hız ayakkabısı

Etki: +% 15 hareket hızı

İpucu: Wind Spirit Rune gibi, başlamak veya kaçmak için bir tane satın almayı seçebilirsiniz.Ayrıca, hızlanma yüzdesi olduğu için hızlı hareket eden bazı kahramanlar daha fazlasını katacaktır.

11. Anti-Magic Pelerin

Etki: +% 15 büyü direnci

İpuçları: Karşı hukuk sisteminin birçok salgının olduğu durumda, aşırı kullanım için bir anti-büyü pelerini satın almayı seçebilirsiniz. Ayrıca, vahşi mağazadan satın alınabildiğinden, yan tarafa hizalanırken "beyaz fahişe" anti-büyü pelerini kullanarak hasarı azaltmak için kullanılabilir. (Ürün, satın alma işleminden sonra 10 saniye içinde orijinal fiyattan satılabileceğinden, bunu vahşi dükkandan anti-büyü pelerini satın almak için kullanabilir, ardından beceriyi aldatmak için ilerleyebilir ve sonra geri dönüp satabilirsiniz. Diğer zırh zırhları ve kurtarma zırhları aynıdır) Ek olarak, vahşi doğada bir takıma başlarsanız, bu tekniği de kullanabilirsiniz.

İpuçları2 : Kalan kan durumunda TP'de, olumsuz hasar becerileriniz varsa, hayatınızı kurtarmak için hızlıca anti-büyü pelerini satın alabilirsiniz.

12. İyileştirme Yüzüğü, Void Gem

Etki: +1,75 mana yenilenmesi / + 6 sağlık yenilenmesi

İpuçları1 : Bu iki ekipman parçasını eyalet dışı olduğunuzda tarla dükkanında "beyaz fuhuş" için kullanabilirsiniz.

İpuçları2 : Çıldıran bazı kahramanlar, ilk olarak vahşi dükkanda bunlardan birini satın alabilir.Koridor veya orman için şifa yüzüğünü seçebilir ve mavi olmaması için boşluk mücevherini seçebilirsiniz.

13. Vampir maskesi

Etki: +% 15 can çalma

İpuçları1: Erken koridor dezavantajları durumunda, vahşi doğayı delmek için kan emici bir maske satın almak için para biriktirebilirsiniz, birçok kahramanın getirdiği kan emme etkisi temelde zararsız ormanda yapabilir ve çılgın maskeleri sentezlemeye devam edebilirsiniz.

İpuçları2: Bazı özel kahramanlar, vampir maskesini satın aldıktan sonra daha kararlı hale gelecektir. Örneğin, gelgit, Mars vb. (Kan emici bir maske yaptırdıktan sonra, hattı temizlemek için çapa vuruşu / Tanrı'nın Belası kullanmak, anında çok fazla kan emebilir)

Baltanın pasif etkisi nedeniyle, hattı temizlemek / ormanda kan emmek için bir bonus olacak

14. Gerçek Vizyon Cevheri

Etki: 900 yarda gerçek görüş efekti sağlayın.

İpuçları1 : Bir avantajınız olduğunda vizyonunuzu bastırmak için mücevherler getirmeyi seçebilir ve dezavantajlı olduğunuzda savunma amaçlı bir karşı saldırı için taşlar da kullanabilirsiniz.

İpuçları2 : Karşı tarafta ödül ve gizli dikenler gibi kahramanlar olduğunda, rakibin görüşü genellikle çok derindir. Yardımcı ekonomi iyiyse, gözleri çevirmek için gerçek vizyon mücevherleri satın alabilir ve kullandıktan sonra onları eve koyabilirsiniz. (Düşmanın sisten çalmasını önlemek için bir depolama yerinde saklamak en iyisidir)

İpuçları3 : Gem damlalarının mevcut versiyonu bir görme etkisine sahip olacaktır, eğer mücevher düşerse, onu bir kuşla almayı unutmayın.

15. gümüş ay kristali

Etki: 140 nokta saldırı hızı ve 400 nokta gece görüşü sağlar.

İpuçları1 : Bu ekipman, çıktı ortamı iyi olduğunda ve çıktı yetersiz olduğunda seçilebilir.

İpuçları2 : Gece iblisinin gümüş ayı, açıldıktan sonra geceleri ilave 400 yarda yüksek irtifa görüşü sağlayabilir.

16. Sakin Ayakkabı

Etki: +% 26 hareket hızı, +16 sağlık yenilenmesi.

Genellikle Diaosi ayakkabı / yeşil ayakkabı olarak bilinen ayakkabı onlar için favori bir seçimdir.

İpuçları1 : Yeşil ayakkabıları sentezlemeden önce, ilk önce ayakkabıları kilitleyebilir ve ardından pil ömrüne çevrimiçi ihtiyaç duyulduğunda sentezin kilidini açabilirsiniz, böylece ilk seferde malzeme sağlayabilirsiniz.

İpuçları2 : Ormanda, yeşil ayakkabıları küçük sırt çantasına bırakabilir / sürükleyebilir ve ardından dövüş bittikten / neredeyse sonra onları çıkarabilirsiniz. (Küçük bir sırt çantasından 5 saniyelik bir CD süresi vardır. CD'nin çalındıktan hemen sonra bittiğinden emin olmak için bu 5 saniyeyi kullanabilirsiniz.)

17. Fedakârlık

Etki: Yakındaki müttefikler için kan emme, sağlık yenilenmesi, mana yenilenmesi, ekstra saldırı gücü ve zırh sağlar. Vampiric Aura'nın etkisi yakın dövüş ve menzilli birimler için farklıdır.

Mevcut sürüm 3 ve 4'ün favori donanımı.

İpucu: Karşı tarafta birçok fiziksel kahraman olduğunda, fedakarlığın sağladığı 4 noktalı grup zırhı çok etkili olacak ve sağlanan kan emici aura, kalkan kontrolüne daha elverişli olacaktır.

Mevcut sürümdeki tekliflerin popülerliğinin nedenleri:

1) Mevcut versiyonun sıkı bir ritmi ve takım ekipmanı için yüksek talebi var Fedakarlığın getirdiği hale, bir tarafın kuleyi hızlı bir şekilde itmesine yardımcı olabilir. 2) Kurban teklifleri mavi yeniden doğuş ve can çalma yaşamına sahiptir, bu sadece bazı kahramanların mavisinin eksikliğini telafi etmekle kalmaz, aynı zamanda kendi çekirdeğiniz için saldırı ve can çalma bonusları sağlar. 3) Aşağı kahramanların mevcut versiyonuna çok iyi uyuyor ve kurban tarafından sağlanan mana ve saldırılar, Mars (Tanrı'nın kınamasına bonus tarafından saldırıya uğradı), Tide (çapa saldırısı), Brewmaster (sarhoş yumruk) gibi çok uygun. , Centaur (anti-yaralanma) vb.

20. Eterin Aynası

Etki: +250 kullanım menzili

Sihirbaz eserlerinden biri.

İpuçları1 : Sırları ortadan kaldırarak sentezlemek için kullanılabilir.

İpuçları2 : Bazı kahramanların temel ekipmanı. Örneğin: Shadow Shaman, Rubick, Source of Disaster, vb. Bu ekipmanla becerilerini daha iyi açığa çıkarabilirler.

21. Aeon Diski

Etki: +300 can ve mana Sağlık% 70'in altına düştüğünde, güçlü bir dispel tetiklenecek ve durum direnci 2,5 saniye içinde% 75 artacak ve toplamın neden olduğu hasar 0 olacaktır.

Hayat kurtaran en iyi eser.

İpuçları1: Beklenmedik sonuçlar elde etmek için, satın almadan önce bileşenleri kilitleyebilir ve ardından diğer tarafın kasıtlı olarak pasifi tetiklemesini önlemek için hayatınız tehdit altında olduğunda sentezlemeyi seçebilirsiniz.

İpuçları2: Plakayı tetiklerken çıktıya vurmamayı unutmayın, çünkü bu durumda hasarınız 0'dır.

22. Echo Savaş Kılıcı

Etki: +10 zeka +12 güç +10 saldırı hızı +12 saldırı gücü +1,25 mana yenilenmesi

Pasif: Yakın dövüş hızlı bir şekilde iki saldırı yapabilir. Her iki saldırı da saldırı hızını% 100 hızlandırır.

İpuçları1: Echo Sabre'nin ikinci saldırısı hızlı bir A çıkışı olduğundan, ikinci saldırı için kullanılabilir; bu, bir sonraki vuruşta hızlı bir şekilde A çıkışı için kullanılabilir, genellikle büyük gizli bıçakla geyiği pasifini kırmak için kullanılır.

Kartsız ikinci saldırıdan önce, Da Yin Dao'nun da A çıkması zordur.

Kartın ikinci saldırısından sonra, geyik pasif etkisini hızla kırabilir.

İpuçları2: Becerilerinde düz A'ya sahip olan Tide, Great Sage, Mars gibi bazı özel kahramanlar da Echo Knife'ın yavaşlatma etkisini devralabilir ve CD'ye girmez.

23 Turuncu Kalp

Etki: +25 zeka, +425 sağlık ve mana

İpuçları1: Aktif becerilerin soğuma süresini azaltmanın yanı sıra, pasif de miras alınabilir. Örneğin, Skeleton Kingin nihai hamlesi, Chaos Knightın Kaos Strike vb. (Not: Zeus Thundercloud'un mevcut sürümünün yerleşik CD'si artık Octarine Core'un etkisini devralmıyor)

İpuçları2: Octarine Core ve bazı kahramanların yetenekleri / becerileri istiflenebilir. Soğuma yüzdesini düşürmek için istifleme yöntemi şudur: orijinal beceri CD'si * 0.75 (Olasılık 0,25 azaldı) * (1 yetenek / beceri yüzdesi) Örneğin, Dize'nin seviye 3 nihai yeteneği, beceri bekleme süresini% 50 azaltır ve gölge dalgası CD'si beceriyi öğrenmeden önce 8'dir. Saniyeler, CD, Occasion'u aldıktan sonra 8 * 0.75 = 6 saniye ve üçüncü seviye ultimate eklendikten sonra CD 8 * 0.75 * 0.5 = 3 saniyedir. Sabit soğutma süresini azaltmak için istifleme yöntemi şöyledir: (orijinal yetenek CD'si yetenek CD'si) * 0.75 (Durum) Örneğin, 25. Mirana'nın nihai CD'si 100 saniyedir ve okrin çekirdeğini getirdikten sonraki CD 100 * 0.75 = 75 saniyedir. 25. seviyeyi öğrendikten sonra büyük hamle CD'sinin 70 saniyesi (100 saniye orijinal yetenek CD yeteneği 70 saniye CD) * 0.75 = 22.55s

İpuçları3: Okrin çekirdek becerilerinin kan emme etkisi ve yeteneği düz bir çizgide üst üste getirilebilir.Bu nedenle, 25 seviyeli okrin çekirdek artı gövdenin çelik sırtı kan emme becerilerinin% 40'ına (yetenek +% 15) sahip olacak ve son derece dirençli hale gelecektir.

24. Skadi'nin Gözü

Etki: +25 tüm özellikler, +225 sağlık, +250 mana

Saldırı tesadüfen düşmanın hareket hızını% 35 ve saldırı hızını% 45 azaltır. Yakın dövüş kahramanı etkiyi 5 saniye tutar ve uzak kahramanın yalnızca 2,5 saniyesi vardır.

Genellikle geç dönem çevik kahramanların et kıyafetlerinden biri olarak kullanılır.

İpuçları1 : Saldırı hızı ve hareket hızı azalmasının her ikisi de sabit yüzde değerleri olduğundan, sonraki aşamada genellikle yüksek hareket hızı ve saldırı hızı olması durumunda, Ice Eye'ın yeteneği çok açıktır. Yavru köpekleri oynamak için uygundur.

İpuçları2 : Bazı özel kahramanlar için, savaşı sürüklemeye elverişli bir grup yavaşlama kontrolü olarak kullanılabilir. Örneğin: Ember Spirit (Shadow Fist) Taş Ölçekli Kılıç Ustası (Bluff) Morph Elf (dalga formu saldırı hedef yeteneğini öğrendikten sonra) Mars (Tanrı'nın Mahkemesi) Medusa (küreyi miras almak için bölünmüş oku öğrendikten sonra) Qi Göksel Adaçayı (Dünyayı Yen)

25. Kelebek

Etki: +35 çeviklik, +25 saldırı, +% 35 kaçınma, +30 saldırı hızı

Çevik kahramanların niteliksel kılık değiştirmesi.

İpuçları1: Rakibin dizisi çok fazla fiziksel çıktıya sahip olduğunda, kelebek ne kadar çabuk ortaya çıkarsa, o kadar güçlü, çevik kahramanların gelişme verimliliğini büyük ölçüde artırmakla kalmaz, aynı zamanda hayatta kalmalarını da garanti eder. (% 35 kaçınma, +35 çeviklik 6 zırh ve 5 hareket hızı bonusu getirir)

İpuçları2: Kelebekler aynı zamanda bir pervane gücü kahramanı olarak da kullanılabilirler.Örneğin, zırha, saldırı hızına ve hareket hızına ihtiyaç duyan bir kahraman olan Xiaoxiao, kelebeğin getirdiği özellik bonusu Xiaoxiao'yu büyük ölçüde geliştirebilir. (Profesyonel yarışmalarda, çekirdek Xiaoxiao genellikle kelebekleri savunma ve çıkış ekipmanı olarak kullanır)

İpuçları3: Kelebek diğer kaçma efektleriyle birlikte istiflenecektir, ancak doğrusal değildir. Ek olarak, klon ayrıca kelebeğin kaçma etkisini de miras alır.

26, altın çember

Etki: +10 saldırı hızı, +52 saldırı

Her saldırının, kaçmayı göz ardı etme ve 100 büyü hasarı verme şansı% 75'tir.

Düşmanı atlat.

İpuçları1: Golden Cudgel'in% 75 cehalet etkisi BKB için de etkilidir, ancak hasar büyülü olduğu için yalnızca sayısal değer görüntülenir ve gerçek hasar yoktur.

İpuçları2: Bazı özel kahramanlar için altın çember bir grup efekti olarak kullanılabilir. Örneğin: Mars, Tide vb. (Buzlu göz efektine benzer)

Bu adaptör, Nintendo Switch'in Bluetooth ses cihazlarını kolayca kullanmasını sağlar
önceki
"Xiangmi" spoiler: Jin Mi dünyanın erken döneminde mi öldü? Xufeng aşk için mi öldü?
Sonraki
190318 Fan Chengcheng marka etkinliklerine katılmak için Şangay'da göründü.
"The First Vampires" ın beşinci sezonunda Nisan ayında en çok izlemek isteyeceğiniz Amerikan dizisi nihayet yayında!
Nasıl terk edilir? Bu 20'li ve 30'lu yaşlarındaki kaç kişi ...
"Bir Aktörün Doğuşu" nun ikinci sezonuna "Çember 101 Amca" hakim, Zhang Ziyi güçlü bir akıl hocası olmaya devam ediyor
Kazanan hediye hakkında yorum yapın: yaz tatili burada, önce sakinleşmeyi planlayalım!
E-spor Sabah Postası: KG ESLOne eleme finaline giriyor; B Amca "Üç Kuzey Sığınak Ormanı" nı canlı yayınlıyor
"EXO" "Haberleri" 190318 Shixun, Xiao Long Bao'nun bir "yüz dansı" kadar ateşliydi, bugünün merdiven tırmanan Shixun tüm kahkahaları kesti
İntihal senaryosu yazarı tarafından "İyi Bir Gösteri" haberi yapıldı, netizenler sorguladı: zaman doğru değil
[Bıçak dairesiyle ilgili iki veya üç şey] Eski NB, Feng Ge'nin "Duygusal Zekası" na aşinaydı; Feng Ge, sebebini bulamadı ve işkence gördü
Hidrolik pompaların ana performans parametrelerinin ayrıntılı açıklaması
Zhu Yawen ve Zheng Yuanchangın yeni oyunu yarıdan fazla açıktı, ancak öyle bir oyun olmadığı anlaşıldı. Bunun arkasındaki sebep üzücüydü
190318 "Bir Test" teatral fragmanı ortaya çıktı, sonunda 28 Mart'ta piyasaya çıktı mı?
To Top