Yakın tarihli bir canlı yayın etkinliğinde Ubisoft, "Tom Clancys The Division 2" için oyun alanı olarak Washington, D.C.'yi seçmenin nedenlerini açıkladı. Stüdyo, aslında Seattle ve New Orleans gibi diğer birkaç şehri de dikkate aldığını, ancak sonunda Washington, DC'yi seçtiğini söyledi.
Washington, D.C.'yi seçmenin nedenlerinden biri, bu şehrin önceki New York'tan çok daha iyi çevresel çeşitlilik sunmasıdır. Marka için çok "önemli" olan "kontrast" diye bir başka neden daha var. İlk oyunda yeterli kontrast yoktu, ancak Washington DC devam filmi için gereken kontrastı verdi.
Ubisoft, oyundaki her görev için verilen yüksek ödüller nedeniyle şehrin her zaman "heyecan verici" olduğunu sözlerine ekledi.
Sadece bu da değil, oyundaki büyük olayların patlak vermesinin üzerinden aylar geçti ve insanlar evlerini yeniden inşa etmeye başladı. Ayrıca, Washington DC, "The Division 2" nin yeridir çünkü oyundaki birlikler yalnızca Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'na rapor verir.
Ayrıca stüdyo, gerçek ses yaratmanın acı verici bir süreç olduğunu açıkladı. Ekibe göre, sesi kaydetmek için gece yarısı dışarı çıkmak zorunda kaldılar. Stüdyo bile Çernobil'e gitti. Sadece bu da değil, Washington DC hala oyunda 1: 1!
Ubisoft'un işletme müdürü Alf Condelius, Washington şehrini seçmenin siyasetle hiçbir ilgisi olmadığını söyledi: "Bu, yavaş yavaş çürüyen bir dünyada nasıl iyi bir insan olunacağını keşfederek insanlar için yarattığımız bir dünya. Ama gerçekte insanlar her zaman sever Siyaset karışıyor ve bu içerikten olabildiğince vazgeçiyoruz çünkü mevcut siyasette bir tavır almak istemiyoruz. "
Aynı anda ortaya çıkan oyun haritası, beş farklı konuma ve alan türüne bölünmüştür. Doğa, banliyö, konut, ticaret ve hükümet dahil.
"The Division 2", 15 Mart 2019'da PC, Xbox One ve PS4'te piyasaya sürülecek.