Herkese merhaba, ben Saray'ın Efendisiyim. Geçenlerde bir hayran editöre katkıda bulundu ve 12 yıl önce yakaladığı "kapalı beta" versiyonunun resimlerini gönderdi. Editör okuduktan sonra "Uzun bilgi" dedi, bu resimler sadece Kapalı beta sırasında "Desert-Grey" yükleme arayüzü, kapalı beta sırasında oyun arayüzünün tarzı ve özlediğim "ödül modu" gibi çok az oyuncu bunu gördü. Söyleyecek fazla bir şey yok, işte resim geliyor:
Bu, kapalı beta dönemindeki bekleme arayüzüdür. Oyuncu odaya girdiğinde, "KARA LİSTE" ve "KÜRESEL RİSK" görüntülenecektir. Bu, İngilizce "pusuda" ve "koruyucu" anlamında olmalıdır! Kapalı beta döneminde, yapılmayan pek çok yerelleştirme görevi olduğunu ve "diziliş adı" nın da bunlardan biri olduğunu duydum. O sırada "Hazır" düğmesi hala sarıydı ve bir çocuğun yapı taşı oyuncağı gibi görünüyordu.
Kapalı beta dönemindeki "yükleme" arayüzü de şu andan çok farklı. O zaman, yükleme arayüzünün sağ tarafı haritaya genel bakışı gösterecek ve sol tarafı haritanın bir sahnesi. Yukarıdaki resimden bunu görebiliriz. Test süresinin yükleme arayüzünde, sağ taraf çöl grisi haritasının genel görünümünü gösterir ve sol taraf B'ye giden haydutların yüksek irtifa görünümüdür. İki tahta kutu çok dikkat çekicidir. Yükleme arayüzünün sol üst köşesindeki "Desert-Grey" ve "Blasting Mode" kelimeleri eşit derecede dikkat çekicidir, ancak arayüzün hemen altındaki iki satırlık harf editörü biraz zorlaştırır. İngilizce bilen netizenler bunu açıklayabilir ~
Oyuna girdikten sonra, editör kapalı beta sırasında çöl külünün gerçekten çölde savaşmaya benzediğini keşfetti. Dahası, editör de küçük bir ayrıntı buldu O zamanlar büyük metal kutu A (haritanın sol tarafındaki kutu) eğikti, ancak şimdi metal kutu yatay olarak metal kutunun önüne ahşap bir tahta ile yerleştirildi. Peki editör çok dikkatli mi?
O zamanlar "Çöl Grisi" içinde çok fazla böcek vardı.Eve gitmek, duvara girmek ve herhangi bir yer BUG kartı olarak kullanılabilir. O zamanlar orta kapının dışında hala bir taş döşemesinin bulunduğunu ve CS'de bir haritaya benzediğini belirtmekte fayda var Editör, bunun optimize edilmediğini tahmin etti. Ancak, bu sahne yalnızca dahili beta sürümünde ve en eski genel beta sürümünde göründü ve genel beta sürümünden kısa bir süre sonra beyaz bir duvarla değiştirildi.
Son olarak, size pusuda bekleyenlerin doğum yerinden A'ya gitme sahnesini göstereceğim! Yerde ya da duvarda her yerde kum izleri var.Oyunun dokusu çok ilkel görünüyor ve mevcut yeni haritaya göre tarzı çok farklı. Editör, o sırada harita tasarımcısının CF geliştirme ekibinden 2013 civarında ayrıldığını öğrendi, bu nedenle harita stili 13 yıl sonra çok değişecek.
Sevgili Reklamcılar, bu çok ender resimleri gördünüz mü? Senin için göz açıcı mı? Makalenin iyi yazıldığını düşünüyorsanız, lütfen dikkatli olun ve bir sonraki sayıda görüşmek üzere ~