Son zamanlarda, yerel borsaya kayıtlı oyun şirketleri, üçüncü çeyrek mali raporlarını arka arkaya açıkladılar Şimdiye kadar açıklanan duruma bakılırsa, genel gelir durumu, bireysel şirketler dışında bir yükselme eğilimi gösterdi ve çoğu, 100 milyon yuan'dan fazla kazandı. Bu dönemde, Sony ve Konami gibi yabancı oyun şirketleri de periyodik raporlar yayınladı (farklı mali yıl algoritmaları nedeniyle, başlıklar 3. Çeyrek döngüsünden sonra adlandırılıyor).
Sony Nintendo'nun temsil ettiği Japon oyun şirketinin bu periyodik raporda toplam gelirinde bir düşüş gösterdiğini ve bunun da önceki çeyrekten sonra genel bir düşüş olduğunu belirtmekte fayda var. Game Daily, incelemeniz için Sony, Nintendo, Konami ve Capcom gibi Japon oyun şirketlerinin üç aylık mali raporlarını derledi.
Sonynin 2. Çeyrek net kârı bir önceki yıla göre% 85.6 düştü ve oyun sektörünün kârı 1.22 milyar oldu
Sony, 30 Eylül 2016'da sona eren mali yılın ikinci çeyreğine ilişkin mali raporunu yayınladı. İkinci çeyrekte, şirketin satışları yıllık% 10,8 düşüşle 1,6889 trilyon yen, işletme karı ise yıllık% 48 düşüşle 45,7 milyar yen, vergi öncesi karı ise yıllık% 43,9 düşüşle 40,5 milyar yen oldu ve net kar yalnızca% 48 oldu. Yıllık bazda% 85,6 düşüşle milyar yen.
Sonynin oyun ve ağ hizmetleri bölümünün satış geliri yıllık% 11,3 düşüşle 319,9 milyar yen (yaklaşık 20,69 milyar RMB) olurken, bölümün karı yıllık 4,9 milyar gün düşüşle 19 milyar yen (yaklaşık 1,22 milyar RMB) oldu yuan. PS4 konsolları, geçen yılın aynı dönemine göre 100.000 adet daha az, ikinci çeyrekte 3.9 milyon adet sattı. 30 Eylül 2016 itibarıyla Sony 47,4 milyon PS4 konsolu sattı.
Nintendo Q2 net karı 2,5 milyardan az, Pokémon Go'nun etkisi sınırlı
Nintendo, Mart 2017 döneminin (1 Nisan - 30 Eylül 2016) ikinci ve dördüncü yarısına ait kümülatif mali raporunu açıkladı; yarı yıl satışları 136,8 milyar yen (bir önceki yıla göre% 33 düşüş) ve faaliyet karı ve zararı 5,9 milyar yen Açık (geçen yılın aynı döneminde 8,9 milyar yen siyah), cari kar ve zararda 30,8 milyar yen açık (geçen yılın aynı döneminde siyahta 16,4 milyar yen) ve dördüncü yarıda 38,2 milyar yen net kar (yaklaşık 24,8 RMB) Milyar) (yıllık 2,3 kat artış).
Nintendo raporda, en popüler mobil AR oyunu "Pokemon Go" nun 12 milyar yen gelir getirdiğini söyledi. Yan kuruluşu Pokémon çok fazla kar kaybetmiş olsa da "Pokémon Go", Pokémon markasının popülaritesini artırmaya devam etti ve ikinci çeyrekte 3DS elde taşınır cihazların satış performansını büyük ölçüde iyileştirdi. Sonuç olarak, 3DS "Pokemon" serisinin satışları da daha büyük bir artış eğilimi gösterdi. 3DS, çeyrekte 2,71 milyon adet satarak yıllık bazda% 19 artış gösterirken, yazılım satışları 19,23 milyon adet oldu, temelde geçen yıl olduğu gibi. Geçtiğimiz günlerde tüm dünyada piyasaya sürülen yeni 3DS "Kabi: Mechanic Planet" satışlarının hala iyi bir eğilim sürdürdüğünü ve 2DS satışlarının da arttığını belirtmekte fayda var.
Capcom Q2 geliri yaklaşık% 40 düştü, net kar yalnızca 26 milyon yuan oldu
Capcom, 28.676 milyar yen (geçen yılın aynı dönemine göre% 9.4 düşüş) yarı yıl satışları ve işletme karı ile Mart 2017 dönemi (Nisan 2016 - Eylül 2016) için ikinci ve dördüncü yarı vadeli bağlantılı mali raporu açıkladı. 1.715 milyar yen (yıllık% 39.7 düşüş), düzenli kar 514 milyon yen (yıllık% 82.2 düşüş) ve dördüncü yarı dönem net karı 405 milyon yen (yıllık% 79.2 düşüş) oldu. Genel eğilim, gelirde keskin bir düşüş oldu!
Yılın ilk yarısında Capcom'un housekeeping çalışması "Reversal Referee 6" (3DS) satışları beklentiler doğrultusunda gerçekleşti ve iyi bir trend sürdürdü. Ayrıca, "Resident Evil 5" (PS4 / Xbox One) ve "Resident Evil 4" (PS4 / Xbox One) popüler çalışmaları hayranlar arasında hala popüler ve satışlar istikrarlı bir şekilde artıyor! Yurt dışı durumunda, "Monster Hunter X" in en son sürümü, markanın gücünü gösteriyor ve iyi bir satış trendine sahip. Yeni çalışması "Sengoku BAŞARA: Sanada Yukimura Efsanesi" de resmi olarak satışta! Online oyunlar ve mobil oyunlar açısından, şirket şu anda en iyi karlılığı elde etmek için geliştirme sistemini ve işletim stratejilerini yeniden organize ediyor. En son aşk tipi mobil oyun "The Imprisoned Palm" da iyi bir başlangıç yaptı.
Konami'nin yarım yıllık geliri 1,09 milyar, canlı güç beyzbolu 26 milyon indirmeyi aştı
KONAMI HD, Mart 2017 döneminin ikinci ve dördüncü yarısına (Nisan 2016 - Eylül 2016) ait kümülatif bağlantılı finansal raporunu açıkladı; yarı yıl satışları 101,4 milyar yen (geçen yılın aynı dönemine göre% 5,9 düşüş) ve işletme karı 17 milyar oldu. Japon yeni (yaklaşık 1,09 milyar RMB) (yıllık% 36,9 artış), vergi öncesi kar 16,2 milyar yen (yıllık% 33,3 artış) ve 12,2 milyar yen (yıllık% 55 artış) nihai kar. Hafif bir düşüş oldu, ancak genel eğilim hala istikrarlıydı.
Satışlar 44.8 milyar yen (yıllık% 2.7 artış) ve segment karı 15.4 milyar yen (yıllık% 52.1 artış) oldu. Mobil oyunlar açısından "Live Power Baseball" şu anda KONAMI altında 26 milyonu aşan indirmelerle en popüler mobil oyun. 26 Ağustos'ta oyuncuların coşkusunu ateşleyen çevrimiçi bir etkinlik düzenlendi. Ayrıca, "Profesyonel Beyzbol Ruhu" gibi popüler eserler hala iyi bir gelir trendi sürdürüyor. Küresel mobil oyun pazarında, KONAMI'nin "Live Football Club Manager", "Star Wars Force Cohesion" ve diğer mobil oyunları şu anda iyi bir büyüme trendi gösteriyor.
Sega'nın yarı yıllık mali raporu: 4,65 milyon oyun satıldı, 1,57 milyar net kar
SEGA SAMMY HD, Mart 2017 döneminin ikinci ve dördüncü yarısı (Nisan 2016 - Eylül 2016) için kümülatif bağlantılı mali raporu açıkladı.Rapor, yarı yıllık satışlarının 169.5 milyar yen olduğunu gösterdi (yıllık% 9.9 artış) ), işletme karı 15,3 milyar yen (yıllık 2,6 kat artış), düzenli kar 15,4 milyar yen (yıllık 2,6 kat artış) ve yarı yıllık net kar 24,2 milyar yen (geçen yılın aynı döneminde yalnızca 900 milyon yen) oldu. Gelir kazanma durumunu önemli ölçüde artırın!
Oyun konsolu iş birimi (Pachinko gibi kumar makineleri dahil) --- Satışlar 64,9 milyar yen (yıllık% 6,6 artış) ve işletme karı 10,6 milyar yen (yıllık% 25,9 artış) oldu. Multimedya Eğlence Bölümü --- 97,8 milyar yen satış (yıllık% 13,8 artış), 9,1 milyar yen işletme karı (yıllık% 436,8 artış).
The King of Fighters 98 Ultimate Battle OL Merit Edilen SNK'nın Yıllık Geliri Altı Kattan Fazla Arttı
Japon SNK Playmore geçtiğimiz günlerde Temmuz 2016 dönemi (1 Ağustos 2015 - 31 Temmuz 2016) için 3.203 milyar yen (yıllık% 11.6 artış) satış ve 14.98 faaliyet karı ile tam yıllık mali raporunu açıkladı. Milyar yen (yıllık% 623.7 artış), düzenli kar 1.317 milyar yen (yıllık% 814.6 artış) ve nihai kar 558 milyon yen (aynı dönemde 115 milyon yen'e kıyasla) oldu. Toplam kazanç önemliydi!
Mobil oyunlar açısından şu anda satışta olan oyunların arasında "Metal Slug Attack", "Love Ranch" ve "Metal Slug Defense" de iyi getirilere sahip. Lisanslı çalışma "KOF98 UMOL" (KOF98 UMOL) hem Japonya'da hem de Asya'da son derece popüler ve aynı zamanda bu yılki kazanç artışına da büyük katkı sağlıyor!