Bağımsız, niş bir alet, herkesin ondan hoşlanma cesareti yok

Çin'de satın alma tüketimi için çok fazla pazar olmadı. Bazı günlük ihtiyaçlar dışında, Çinliler açıkça doğru bir alışveriş konsepti geliştirmemişlerdir. Bu, tarihten kalma bir sorundur ve değişime uğramaktadır; aynı zamanda insanoğlunun doğasında olan aşağılıktır ve beklemek zorundayız. Bununla birlikte, bağımsız oyunlar için, satın alıp almamak, yavaş yavaş düşüşe geçmesi ve bir azınlık olması için bir bahane olamaz. Bağımsız oyunların tanıtımını gerçekten rahatsız eden şey asla paradır, ancak ağ, kullanıcılar, platformlar ve hatalar gibi oyuncuların satış sonrası deneyimini etkileyen faktörlerdir. Bu sorunlar çözülemez ve tek başına olan şey, yalnızca sonsuza kadar niş bir şey olabilir.

Tek bir makine tam olarak nedir?

Otomobil endüstrisini bir karşılaştırma olarak ele alalım, bağımsız oyunlar uzun yıllar geliştirilen amiral gemisi modellerdir, mobil oyunlar ve çevrimiçi oyunlar ise para kazandıran popüler modellerdir. Tüm enerji kitleler için para kazanmaya harcanırsa, birkaç yıllık endüstriyel gerilemenin ardından iflasa yol açacaktır. Amiral gemisi modeli teknolojinin özü olduğu için, amiral gemisi modeli olmadan, kitle modelleri olmazdı.

-Sega Ace Yapımcı Suzuki Hiroshi

Suzuki Yu'nun sözlerine derinlemesine katılıyorsanız, şu noktayı anlamak zor değil: "Tek oyunculu oyunlar iyi ürünlerdir ve birkaç kişi içindir." Güzel fotoğraflar çekmek için üç nesil SLR'yi seçen biri ile aynı şey; sadece birkaç kişi, yüzbinlerce konfigürasyona sahip tek bir makineyi oynamak için dört yollu Titan'ı seçecek. "Xuanyuan Sword" un babası Cai Minghong, "Bugünlerde bağımsız makineler yapan insanlar aptal, ama ben aptal olmaya istekliyim." Bu cümle iki açıdan anlaşılabilir: İlk katman, bağımsız makinelerin para kazanmak için mücadele ettiği anlamına gelir. İyi değilse püskürtülecek ve aptal geliştiriciler bunu yapacak. Diğer katman, bağımsız bir makine yapılsa bile, oyunculara eğlence getirmeyebilir; ağ, hata, fiyat, sosyal gruplar vb. Oyun deneyimimizi etkileyecek mi? Bu nedenle, bağımsız makinelerde giderek daha fazla nankör durumlar var: geliştiriciler bir şeyler yapmaktan bıktı ve oyuncular oynadıklarında üzgünler; bu tür bağımsız makineleri hala seviyor musunuz?

Bu benim ve herkes oyun hikayesini deneyimledi

(1) İlkokul-iyi bir ağa ihtiyacınız var

Yüzeysel bir grafik partisi olarak sadece "Warcraft 3: The Frozen Throne" dan bağımsız oyunlara girmeye başladım. O sırada, War3'ün iki CG animasyonu, yabancı istilası ve Naga klanının uyanışı beni derinden şok etti. Genç ve cahil olsam da, bağımsız oyunun çevrimiçi oyunları grafikler, oynanış ve oynanış açısından tamamen patlattığını görebiliyorum. Çocukların basit dünya kavramı + hayatın doğasında var olan kibir, yazarın gerçeği bulmuş gibi tek başına olana aşık olmasını sağlar.

Bu on yıl öncesinden CG.

Aslında, şu ana kadar War3 oyununu oynamadım, Yu Haofang, vs platformu ve çevrimiçi insanlar bir yana. Bunun birçok nedeni var: Birincisi, ne oynadığınızı bilemeyecek kadar genç olmanız; ikincisi, evdeki internet hızı son derece pislik ve bağlantıyı her kestiğinizde son derece hayal kırıklığına uğruyorsunuz. Bu sorun hala beni ve Netcom, Mobile, Telekom; Kuzey, Güney ve yabancı ülkeler gibi bağımsız meraklıların çoğunu rahatsız ediyor; farklı temsilciler ve farklı bölgeler, bir süre bile olsa oyuncular arasındaki iletişimi her zaman engeller. Farklı yönlendirici markalarının bağlantı üzerinde bir etkisi olacaktır, bu yeterlidir!

Bin yıl sonrasına kadar bekle

(2) Ortaokul - iyi bir konfigürasyona sahip olmalısınız

Her neyse, gençken hala tek başına tutkuluydum. Okulun girişindeki kantin, D versiyonu diskler olduğu için sık sık gittiğim bir yer. D versiyonu, oyun endüstrisini yok eden bir kanser olmasına rağmen, bağımsız oyunların tanıtımında önemli bir rol oynadığını kabul etmeliyim. O sırada, memleketimdeki 4 yuan için diskin D versiyonu bir aylık eğlence zamanı aldı. "Xuanyuan Sword" ve "The Legend of Sword and Fairy" (borçlu orijinaller son iki yılda uydurulmuş) gibi yerli yapım RPG'ler ve "Medal of Honor" ve "Call of Duty" gibi yabancı şaheserler bana farklı bir dünya görmemi sağladı. Ve daha benzer düşünen devrimci yoldaşlar aramak istediğimde, D versiyonu bana misyoner ve Amway için sermaye ve yetenek verdi.

Ortaokuldayken, sınıfımda güçlü bir misyoner hareketim vardı. Partimizin mükemmel yer altı çalışma deneyimini miras alan bu kampanya öğretmenler tarafından bilinmiyordu. O zamanlar insanların zihinsel farkındalığı çok zayıf olsa da, sadece iki üye örgüte katılmaya istekliydi; ama aynı zamanda beni çok heyecanlandırdı ve doğrudan kutunun altındaki "Call of Duty 4" ve "Hitman 4" i çıkardı, inananların sadakatini bir çırpıda doldurmaya hazırdı .

Hiç beklemediğim şey, ertesi gün okula mutlu bir şekilde gittiğimde, okula geldiğimde gördüğüm şeyin aslında iki depresif surat olduğuydu. Zorlu oyuncular, görev başarısızlığının nedenini zaten bilmelidirler. "Call of Duty 4" kurulum dosyalarının yalnızca sistem C sürücüsüne yüklenmesine izin verilir. 2008'de, 250G sabit disk alanı aşırı derecede yüksektir. Çok az bilgisayar böyle bir birinci sınıf öğrenciyi tutabilir. Oyunlar. "Hitman 4" e gelince, tıpkı adının bir ekran kartı katili olması gibi, entegre ekrana dayalı masaüstü yapılandırması, ayrıca birkaç makine de onu çalıştırabilir.

Bu görevin başarısızlığı bana ilk kez tek bir oyuncuyla oynamanın önünde bir engel olduğunu hissettirdi. Oyunun özü, deneyime çok fazla etki etmeyecek, ancak oyuncular bundan çok keyif alacaklar. Ancak yapılandırma güncel değil ve VC ++, Direct X, vb. Gibi çalışan dosyaların eksikliği, kimse ikinci kez görme ve endişelenme ile yüzleşmek istemiyor. İlk psikolojik gölge ile, başkalarının bir şeyi kabul etmesini istiyorsanız, artık o kadar basit değildir ve yapılabilir.

Yaklaşık 50.000 yuan'a ihtiyaç duyan dört yönlü bir Titan

(3) Lise - bazen hala paran var

Ben liseye gittikten sonra, yazar yaşlanmış ve soruna mantıklı bir şekilde bakmış olabilir.Ayrıca, ülkenin korsanlığa karşı katı baskısı ve ev bilgisayarı yapılandırmasının tek başına hevesi yakalayamaması da azaldı. Futbol oynamak, kız yapmak, çok çalışmak gibi kampüs hayatıyla yarım yılı rahat geçirdim ve bir kez gençliğin nefesinin tadını çıkardım. Başlangıçta çok sorunsuz yaşayacağımı düşünmüştüm, ancak sınıf arkadaşımın zengin ve yakışıklı bir şovu beni avuç içi ve ev sahibi denilen bir dünyaya getirdi. İlk defa "platform sınırlaması" nı biliyordum ve ayrıca pek çok iyi oyunun sadece konsollarda ve taşınabilir platformlarda görülebileceğini keşfettim.

"Canavar Avcısı" nın kan avı beni heyecanlandırdı ve muhteşem "Halo" galaksisi beni büyüledi. Elde ve konsol oyunlarını ne kadar iyi olursa olsun oynayamam. . . Aile koşullarından ve eğitim konseptlerinden etkilenen ailemin bana bir oyun konsolu alması imkansız. Nasıl yapılır? Ne kadar ulaşılmazsanız, o kadar açgözlü olursunuz ve ne kadar açgözlü o kadar çok görmek istersiniz. Video bus ve Youku, lisemde en sık ziyaret edilen web siteleri haline geldi. Belki bir PSP, PS3 veya XBOX'ım yok, ancak incelemelere, kılavuzlara, videolara ve oyunla ilgili diğer bilgilere göz atmaya çok meraklıyım. Ve bu tür bir propagandaya ne kadar çok bakarsam, bir konsol oyunu oynamamış olsam da, çok güzel fantezilere güvenmek, konsollar ve el bilgisayarları o zamanlar en büyük hobim haline geldi.

Gençken, gençken ne yaptığımı düşünmekten biraz utanıyorum, daha önce oynamamıştım ama bırakıp ne kadar sevdiğimi söylüyorum. Düşündükten sonra tamamen anlıyorum: Oyun herkesin özlemi olsa da bu özlem karşılığını veriyor. Geliştiriciler, daha yüksek gerçeklik hayal gücümüzü tatmin etmek için bir tür illüzyon kullanırlar ve biz de parayı geliştiricileri özenli çabaları için ödüllendirmek için kullanırız. "Önce satın al ve sonra dene" satış yöntemi, birçok insanın bağımsız oyunlara olan hevesini ve ilgisini gerçekten caydırdı. Bu aynı zamanda, birçok şaheserin son yıllarda bu kadar popüler olmasının, bağımsız düşüşlerin ve mobil oyunların yükselişinin nedenidir.

(4) Üniversitenin oyun tarafından oynanmasını durdurun, etrafınıza bakın

Üniversite, birçok insanın hayatındaki en mutlu zaman olmalı ve yazar da bir istisna değildir. Özgürlük ve ekonomik bağımsızlık için uzun zamandır sevdiğim dileği gerçekleştirmek için 3DS ve PS3'ü tek seferde satın aldım. Bunun bedeli, birinci ve ikinci sınıf çalışmalarının tamamen terk edilmesi ve bölümde bir ucube haline gelmesidir. Basitçe söylemek gerekirse, o zamanın yazarları insanlara oyun için çok içine kapanık, çaresiz bir his veriyordu. Değişmeyi düşündüm, ilk başta kullandığım yöntem Amway'di, ancak diğer insanların çevrimiçi oyunları ve arkadaşları vardı ve biraz ilgilendiler ve para istediğini duyduklarında hemen vazgeçtiler. Şu anda önümde sadece iki yol var, tek başına mı durmaya devam et? Hâlâ belirsiz mi?

"Monster Hunter" en sevdiğim oyun, ancak çevrimiçi olmak kolay değil

Harika bir oyuna ihtiyacımız var

Tek başına mutlu bir alan değildir. Oyunun kendisinin kalitesinin kusursuz olduğu doğrudur, ancak oyun dışında, fiyat, konfigürasyon, ağ, HATA ve sosyal gruplar, oyuncuların yüzleşmesi gereken konulardır. Sabırsız bir kişinin tek başına sevmesi imkansızdır. İnternette konsolları ve oyunları sergileyenler kibirlerinin bir kısmına sahip olabilirler, ancak daha çok bu şekilde yürüdükleri için, tek başına oynamanın çevrimiçi oyun benzeri bir zevk almak istediğini bilerek Deneyim ne kadar zor. Bu dünyaya bir inanç yok ve oyuncular öfkelenecek, Ubisoft'un Vivendi'nin hisselerinin% 25'ini alması için hiçbir neden yok. Belki de her gün, birçok kişi tek başına görüntü kalitesinden ve oynanışından etkileniyor, ancak satış hacminden de görülebileceği gibi, gelenlerden daha fazla yürüyen insan var.

Sadece reklamlarda geçen bir sahne, Wii Çin'de bir başarısızlıktır

Bazıları, buharın ev tipi bağımsız makinelerin ilkbaharını başlatacağını söyler, bu mantıklıdır, ancak bu tamamen doğru değildir. Steam, sosyal ve fiyat sorunlarını çözmemize gerçekten yardımcı oldu ve tek oyuncular ve daha düşük indirimler için bir iletişim platformu kurdu. Ancak ağ, yapılandırma, HATA ve hatta yerelleştirme açısından başarı yoktur. Bağımsız endüstri bu sorunları çözmek istiyorsa, yine de Paraya ihtiyacı vardır ve tek başına olasılık belirsiz olduğunda, kimse hepsini vermeyecektir. Çok çalışmak istiyorsanız, harika bir oyun olmalı. Blizzard'a neden saygı duyuluyor, çünkü "Warcraft" ın gelişimi bir dönemi etkileyebilir ve türev ürünler "World of Warcraft", "Hearthstone" ve popüler DOTA çevrimiçi oyunları hala ana akım eğlence yöntemlerimizdir. Bağımsız sektörün, manzarayı değiştirmek ve yatırım çekmek için başka bir harika oyuna ihtiyacı var. Kısacası, tek bir oyuncunun herkes tarafından kabul edilmesi gerekiyorsa, ister oyuncu, ister üretici, isterse yatırımcı olsun, yine de beklemek zorundadır.

sonuç olarak

Bağımsız, nispeten niş bir şey ve başından beri birkaç kişi için hazırlandı. Belki bir sanat olarak olağanüstü etkisi ve popülaritesi vardır. Ancak bilmek, bilmeye gider ve etki etkilemeye gider; uzun süredir, bağımsız oyunların eğlencesinden gerçekten keyif alabilecek ve bağımsız endüstrinin gelişimini parayla destekleyebilecek çok fazla insan yok. Yerli tek oyunculu oyuncular, "SSR alamıyorum, bu oyunu oynamak ister miyim" karmaşası yaşıyorlar. Bağımsız gruplar katılmak için daha fazla insana ihtiyaç duyar, ancak çok fazla insana değil. Sonuçta, niş şeylerin halka hitap etmesini istiyorsanız, zevkte değişikliklerin olması kaçınılmazdır.

PS : "Şimdi, tek oyunculu oyunları ne zaman sevdiniz?"

"Bilmiyorum, belki rüyadadır!"

Harika şekilli "Tek Parça" şapka envanteri Karp neden köpek şapkası takıyor?
önceki
Yeni VR çalışması "RealBX VR" duyuruldu. Düşmanları RPG ile uçurmak nasıl bir duygu?
Sonraki
"Mass Effect: Andromeda" PC versiyonu savaş demosu
"Free Planet 2" Carol karakter demosu, Sonic serisi kadar havalı!
"Valkyria of Battlefield: Blue Revolution" The Revenge of the Five Sins'den en son istihbaratın ekran görüntüleri
BioWare "Mass Effect: Andromeda" Çıkış Tarihi: 21 Mart
Harika COS Tracer'ın poposunun "Overwatch" Korece kombinasyonu hala çok çekici
"Soul Saber 2" Şubat 2017'de piyasaya sürülecek. Kardeş kağıdı çekmek için manipüle etmek için bir sürpriz var!
B İstasyonu, özel yayın hakları için çaresizce para harcayarak "Akihabara'ya Bir Yolculuk" un önemli bir fon sağlayıcısı oldu
Şüpheli "Forza Horizon 3" DLC istihbaratı sızdırıldı, birçok Porsche
"Dinosaur Hunter: Remake" seviye editörü süper güçlü sergiler!
You Xun You: Sakamoto Boss size okulda kral ve hegemon olmayı öğretiyor
"Örümcek Adam: Eve Dönüş" özel 3D afişi
"Mass Effect: Andromeda" savaş ekran görüntüleri yayınlandı, sizi gizemli uzaylı gezegenleri keşfetmeye götürüyor
To Top