Dota27.21D güncelleme yorumu: Dire çılgın beceriler çekiyor; bu güncellemenin en büyük kazananı kim?

Kapsamlı

Dire Ohno artık vahşileşmek için daha kolay olacak

Yorumlama:

Yolda korkunç olan Da Ye, orta koşudan uzun koşuya geçti, bu da Da Ye'nin çıktığı mesafenin artık daha uzun olduğu anlamına geliyor.

Oyuncuları bir kez şikayet eden Kabus Ohno nihayet değişti! Dire halkı kaçmaktan mutlu olduklarını söylüyor! Ohye daha önce orta menzilli bir mesafe olduğu için, birçok insan Ono'yu çektikten sonra Ohye'ye ulaşamayacaktı ve Ohye'yi çekme rotası yalnızca Tianhui'nin aşağı yoluyla aynı olabilir. Rahatsız edilmek kolay, ama şimdi Hayır, Night Dire'ın da vahşiliği çekmek için kendi rotası var.

Artık Ohye'ye kolayca gidebilirsiniz.

24/54 saniyede, A canavar bu konuma yürür ve vahşi doğayı çekme işlemini tamamlamak için dövülür.

Ek olarak, Tianhui'nin vahşi becerilerini hâlâ kıskanıyor musunuz? (Ağacı kes ve büyük vahşiyi çek) Korkma! Ayrıca Dire var!

Onaran balta, Rubick konumunda bir ağacı keser, ardından 17/47 saniye A Daye'de yeşil ok konumuna yürüyün ve tamamlamak için vurulur.

Bu değişiklik şüphesiz Night Dire tarafına birçok fayda katıyor ve Radiant'ın sahadaki avantajlarını dengeliyor.

makale

Koruyucu Greaves

Sentetik kaydırma fiyatı 1700'den 1800'e yükseltildi

Yorumlama:

Bu kez, Major'daki büyük ayakkabılar, tekliflerden sonra en popüler ikinci takım kıyafeti oldu. Kendi negatif Takviyesinin aktif salınmasına ve takımın kan artış etkisine ek olarak, ateşli olmasının nedeni de herkes tarafından göz ardı edilmesi kolaydır ve bu pasif etkidir.

Dost kahramanların sağlık değeri% 20'nin altına düştüğünde, yüksek kan kazanımı ve zırh değeri elde edeceklerdir. Bu özellikle yüksek olduklarında önemlidir. Kıyamet gününün büyük hamleleri gibi bazı özel kahramanları yarı da olsa büyük ölçüde kısıtlar. Kan o kadar büyük ki, kan büyük ayakkabılarla takım arkadaşının yanında durduğu sürece temelde hiçbir zararı yok. Ek olarak, 15 puanlık yüksek zırh, düşmanın fiziksel çekirdeğinin ikinci el yeteneğini de sınırlar.

Satın alma sayısı yalnızca tekliflerden sonra ikinci, ancak kazanma oranı tekliflerden daha yüksek

Ancak, önceki versiyondaki fedakarlıkta olduğu gibi, ısı kesilmelidir. Ancak 100 parşömen fiyatının artırılması büyük ayakkabıların üretim süresini sadece biraz yavaşlattı.Özellik etkileri fazla değişmediği sürece büyük ayakkabıların popülaritesini etkilemeyecek.

Alev Güneş Tepesi

Birim saldırı hızı bonusu / düşüşü 70'ten 80'e değiştirildi

Yorumlama:

Etki 10 puan arttı.İyi bir değişiklik. Sonuçta, formül değişikliği çok düşük olduğu için Büyük Madalya'nın görünüş sayısı. 3875'in fiyatı yardımcı için ekonomik değil ve çekirdek için fiyat yüksek değil, bu yüzden sadece pratik ve spesifik. Kahramanlar ve kadro.

Major'da kasvetli satın alma sayısı.

Atos Çubuğu

Cooldown 16 saniyeden 18 saniyeye çıkarıldı

Serbest bırakma mesafesi 1150'den 1100'e düşürüldü

Yorumlama:

Bu Binbaşı'nın ateşli bir maddesi olarak zayıflama kaçınılmazdır. Imba'nın insanları ve süper uzun mesafeyi elinde tutma yeteneği, onu bazı kavgalar için çok uygun hale getiriyor, ancak kontrol edilemeyen kahramanlardan yoksun. Soğutma süresinin 2 saniye artması ve mesafenin 50 puan azalması küçük bir azalma olarak kabul edilir ve çok fazla etkilemeyecektir.

kahraman

hakim olmak

Yenilmez Slash becerisinin soğuma süresi 130 saniyeden 140 saniyeye çıkarıldı

Yorumlama: Bu Majörde, oyun oranı yüksek olmasa da, kazanma oranı en iyiler arasındadır.

% 76,9 gibi yüksek bir kazanma oranı, 10'dan fazla maça çıkan çekirdekler arasında ilk sırada yer alıyor.

Soğutma süresi tekrar arttı ve ustanın kılık değiştirmiş kişisel ritmini yavaşlattı Bu değişiklik ustayı çıkmaz sokağa itebilir - Aghanim's Scepter: Soğutma süresini yarı yarıya azaltın! Sadece kalbinin atıp atmadığını sor!

Yüce Şövalye

Temel zırh 1 arttırıldı

Yorumlama:

"Destansı güçlendirme", yardımcı her şeye gücü yetmenin gelişi anlamına mı gelir?

Underworld Yalong

Çeviklik artışı 2.8'den 2.5'e düşürüldü.

Nether Poison becerisinin soğuma süresi 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı

Yorumlama:

Çeviklik artışını biraz zayıflatmak acı verici değildir, sonuçta sadece 7 puanlık çeviklik tam seviyede kaybedilir, ancak Nether Poison'un soğuma süresindeki artış daha kritiktir, bu da zehirli ejderhanın gelişme verimliliğini ve takım savaşlarının çıktısını azaltır. Zehirli ejderhanın son versiyonu yarım dakikada 6 kez Nether Poison'u kusabilir ve her seferinde bir vahşi / asker hattı dalgasını temizleyebilir.Şimdi en fazla 5 kez kullanılabilir.Bu, ejderhanın bir dakika içinde iki vahşi canavar dalgasının ekonomisini kaybettiği anlamına gelebilir. Erken ve orta dönem, zehirli ejderhanın gelişme hızını büyük ölçüde etkiledi.

Venomancer

Toxic Nova A Personel saniye başına hasarı 60/85 / 110'dan 75/100 / 125'e yükseltildi

Yorumlama:

Uzun süre soğuk bankta kalan Venomancer nihayet ilkbaharını başlattı: A çubuğunun hasarı arttı (süre 18 saniye + 7 saniye yetenek süresi) * (15 hasar) = 270 + 105, bu da artışa eşdeğer Büyük hareket hasarının yaklaşık% 13'ü.

Centaur

Çift taraflı kılıç hasarı% 40/60/80 / 100'den% 60/80/100 / 120'ye yükseltildi

Seviye 20 yeteneği +50'den +70 hasara yükseltildi

Yorumlama:

Önceki sürüm kesildikten sonra, Centaurun görünüm oranı düştü, ancak 7.21ddeki iki iyileştirme, Centaurun hasarını çok yüksek, özellikle de iki ucu keskin kılıcın hasarı% 20 arttı ve bu da zaten üstün olan çevrimiçi yeteneği değiştirdi. Daha da şiddetli, belki bu sefer Centaur'un kahramanı bir kez daha yarışma aşamasına getirilecek.

25. seviyenin yeni versiyonu, 20 kuvvet yeteneğinden sonra iki ucu keskin kılıç hasarı ekler. (% 50 iki ucu keskin kılıç yeteneği olmadan)

Yeni versiyon: (311 + tam seviye 157 güç * 1.24) * 0.74370

Eski versiyon: (311 + tam seviye 157 güç * 1.04) * 0.74340

Herhangi bir güç ekipmanı eklenmeden, tam seviyeli iki ucu keskin kılıç, yaklaşık 30 hasar daha ekler; bu, genellikle düşman kahramanı saniyeler içinde öldürebilmesi arasındaki farktır.

Drow Ranger

Çeviklik artışı 2.5'ten 2.8'e yükseltildi

Temel çeviklik 6 puan arttı (temel saldırı gücü değişmedi)

Yorumlama:

Çevik büyümedeki artış, yalnızca Xiao Hei'nin saldırı gücünü artırmakla kalmaz, aynı zamanda Xiao Hei'nin saldırı hızının kılık değiştirerek iyileştirildiği anlamına gelir. (Saldırı hızı çeviklikle artar)

Taban çevikliği 6 puan arttı Saldırı gücü aynı kalsa da Xiao Hei'ye 6 puanlık saldırı hızı ve 6 * hassas aura% 20 /% 40 /% 60 /% 80 = 1/2/4/5 saldırı hızı ekler. (yuvarlama)

İki değişiklik ince görünüyor, ancak aslında Xiaohei'nin erken aşamasının geliştirme hızını biraz artırdılar.

Hayat hırsızı

Öfke becerisi bekleme süresi 16 saniyeden 18 saniyeye çıkarıldı

Yorumlama:

Bu bıçak kemiklere çarpmış gibi görünüyordu.Eklenen iki saniyelik soğuma süresi sadece yavru köpeğin üretim ve gelişim hızına müdahale etmekle kalmadı, aynı zamanda çekme savaşının orta ve son aşamalarında beceri CD'si tarafından da kısıtlandı. 2 saniyelik soğuma süresi, yavru köpeğin orta ve geç aşamalardaki ikinci kesimini geciktirir çünkü köpek yavrusu Magic Free CD'sinin savaş alanına ikinci kez girmesini beklemek zorundadır.

Templar Suikastçısı (TA)

Çeviklik artışı 2.8'den 3.2'ye yükseltildi

Gizli olumsuz etkinin süresi 10 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.

Yorumlama:

Ardışık iki versiyon Templar Assassin'i güçlendirmiş olsa da, oyun popüler değildi ve buz kurbağası tekrar güçlendi.Çevik büyümedeki değişiklikler, TA'nın gelişim hızını ve orta ve geç aşamalarda yeteneğini artırdı.

Gizlemenin iyileştirilmesi, TA'nın artık 3 katmana kadar zırh azaltma Takviyesi istifleyebilmesini sağlar ve yaklaşık 6 saniyelik bir çıktı süresi vardır.Eğer Avusturya runesini erken aşamada kontrol ederseniz, salgın oldukça korkunç hale gelecektir.

Yetenek eklenmeden önce zırh 3 katmanda 24 puan azaltıldı.

İpucu: Çizgiyi ittikten sonra TA, piyon çizgisinin buluşmak üzere olduğu yerde saklanabilir, ilk zırh azaltmayı tetiklemek için rakibin kahramanın çizgiyi kapatmasını bekleyebilir ve ardından gizli CD daha iyi olmalı ve sonra ikinci kez A'yı saklamalıdır. Zırh azaltma, 6 saniye sonra üçüncü gizli azaltmayı gerçekleştirebilirsiniz. Özellikle atlama bıçağından sonra, düşman büyüsü gibi yer değiştiren bazı kahramanlar da üç kez zırh azaltma etkisine sahip olabilir ve üçüncü gizlilikten sonraki çıktı çok korkutucu olacaktır.

Gökyüzü Gözlemcisi

Çeviklik büyümesi 2.1'den 2.4'e yükseltildi

Storm Duo süresi 16/18/20 saniyeden 16/20/24 saniyeye yükseltildi

Yorumlama:

Hızlı büyüme arttı, elektrikli köpeğin sonraki kabiliyetini biraz artırdı.

Nihai hamlenin süresindeki artış, ister çizgiyi getirme yeteneği ister sonraki aşamada takım savaşı yeteneği olsun, gerçek anlamda destansı bir geliştirme olarak kabul edilebilir.

Naga Siren

Ayna fantomlarının aldığı hasar% 400'den% 350'ye düşürüldü

Yorumlama:

"Mesane Glory" tekrar geliyor ve hayaletle başa çıkmak eskisinden daha zor.

Örneğin:

Tam seviyeli ejderha 310 puan keser ve 25,78 zeka bonusu alır.

Küçük naga hayaletinin vurduğu 1200 kan damlası 335 * 3,5 kat * 0,72 (düşülen kendi büyü direncinin% 28'i: taban% 25, güç bonusu% 3) 847

Bu aynı zamanda yeni sürümde, 850 kanlı küçük bir naga fantomunun onu temizlemek için 2 AOE becerisi yayınlaması gerektiği anlamına gelir, bu da küçük naga'nın hattını ve savaş yeteneklerini geliştirir.

Parker

A personeli olmadan rüya dolanması artık büyü bağışıklık birimlerini kısıtlamayacak (esas olarak yeni kısıtlama durumu etkisini etkiler)

Seviye 10 yeteneği +5 zırh'dan +125 kullanma menziline değiştirildi

Seviye 10 yeteneği +10 zekadan +5 tüm niteliklere değiştirildi

Yorumlama:

Sihir içermeyen birim artık A çubuğundan önce bağlanmaz, bu da artık yuvarlanma kısıtlanmadığı anlamına gelir (önceki sürümde, döndürme sırasında yakınlaştırılan büyük parker yerinde dönecektir) ve sihir içermeyen TP birimi kesintiye uğratılamaz.

Ancak seviye 10 yetenek değişiklikleri, kullanım menzili veya tüm özellikler için fena değil Sonuçta, bu iki yetenek Parker için oldukça gerekli.

Lasik

Demon Edict hasarı 11/22/33 / 44'ten 8/20/32 / 44'e düşürüldü

Yorumlama:

Önceki versiyonda, Lasik'in iblis affında bazı Imba'lar vardı.Tam seviyedeki hasar değişmeden kalsa da, ilk birkaç seviyedeki hasar çok daha az.

Özellikle 1. seviyede tam 3 * 40 = 120 hasar kaybeder. Lasikin erkenden sıraya girme yeteneği zayıfladı.

Earthshaker

Temel zırh 2 arttırıldı

Yorumlama:

"Destansı seviye" güçlendirildi ve Niutou'nun çevrimiçi yeteneği geliştirildi Orta koridor Niutou için tekrar mümkün mü?

Bull Head: Aynı anda iki versiyonda Shadow Fiend'den daha güçlüyüm.

Susturucu

Wisdom Blade hasarı% 25/40/55 / 70'den% 25/45/65 / 85'e yükseltildi

Yorumlama:

Susturucunun çıkış yeteneği artırıldı, bu da çekirdek sessizlik için çok iyi bir gelişme.Hasarın% 15'i yüksek zeka ile çok korkutucu bir varlık olacak.

Kum Kralı (SK)

Sandstorm hasarı 20/40/60 / 80'den 20/45/70 / 95'e yükseltildi

Digging Pierce kullanma menzili 350/450/550 / 650'den 400/500/600 / 700'e yükseltildi

Yorumlama:

Destansı seviye güçlendirildi ve belki SK, sonraki oyunlarda yavaş yavaş popüler hale gelecektir.

Kum fırtınası hasarındaki artış, yalnızca SK'nin geliştirme hızının artması anlamına gelmez, aynı zamanda takım savaşlarının verdiği hasar da artar.

Piercing'in kullanım menzili, SK'nin ilk elden kontrol yeteneğini güçlendiren 50 puan artırıldı.

Keskin nisanci

El bombası şarj süresi 50 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü

Nişan alma becerisi bekleme süresi 15/12/9/6 saniyeden 9/8/7/6 saniyeye düşürüldü

Yorumlama:

İki becerinin CD'sinin azaltılması, silah hizalama yeteneğini, geliştirme yeteneğini, hasat yeteneğini ve takım savaşı çıktısını her açıdan iyileştirir.

Mars

Güç kazanımı 3.6'dan 3.2'ye düşürüldü

God of War Swift Spear, 500'den 300'e düşürülen uçan görüş mesafesi sağlıyor

Condemnation of God mana bedeli 55/60/65 / 70'den 65/70/75 / 80'e yükseltildi

Seviye 20 talent +1.5 saniyeden God of War Spear'ın sersemletmesine +1 saniyeye düşürüldü.

Yorumlama:

Gelmesi gereken şey olacak ve güç artışındaki azalma, Mars'ın hayatta kalma ve üretim yeteneğini biraz zayıflattı.

Tanrı'nın Kınama Yüzüğünün mana bedeli sadece 10 puan artmış olsa da, zaten mana sıkıntısı olan Mars için, şüphesiz ateşe yakıt katıyordu.

20 seviyeli Savaş Tanrısı Hızlı Mızrak'ın sersemletme sersemletmesi 0,5 saniye azaltıldı, bu da Mars'ın çıktısının zayıfladığı anlamına geliyor çünkü bu beceri nihai hamle ile birlikte kullanılabilir.

Gyrocopter

Temel saldırı gücü 3 arttırıldı

Seviye 10 yeteneği +200 sağlıktan +250'ye yükseltildi

Yorumlama:

Ame, normal saldırı +3 uçağın erken yamalamayı daha rahat hale getirir ve ayrıca geliştirme hızını biraz artırır.

Seviye 10 yetenek artı 50 sağlık puanı güzel görünüyor, ancak normal şartlar altında uçak yine de saldırı eklemeyi seçecek Sonuçta bu, saldırıları olmayan bir kahraman.

Pangolier

Şanslı darbe artık aynı anda susturup etkisiz hale getiremez

Lucky Strike proc şansı% 20'den% 17'ye düşürüldü

Rolling Thunder mana bedeli 100'den 100/150 / 200'e yükseltildi

Yorumlama:

Artık aynı anda sessiz silahsızlanma etkisine sahip değil, bu da sadece yavaşlatma etkisinin üst üste getirilemeyeceği anlamına gelmiyor, aynı zamanda düşman kahramanlarını öldürürken değişken faktörün de büyüdüğü anlamına geliyor. Örneğin, son versiyonda blöf kullanarak mavi kediyi öldürürken, büyük ihtimalle devre dışı bırakma + sessizlik etkisi ortaya çıkacak, ancak şimdi bunlardan yalnızca biri tetiklenecek, yani ilk önce devre dışı bırakma etkisi tetiklenirse, sessiz kalma şansı olmayacak.

Ancak, başka bir açıdan bakıldığında, mutlaka kötü değildir.

Çünkü yeni sürümde pasif etki tetiklendikten sonra, daha sonra tekrar tetiklenirse, önceki güçlendirmenin süresi sadece yenilenebilir.Bu, yer değiştirme becerisine sahip bir kahramanı öldürürseniz önce blöf kullanarak sessizlik efektini oynayın ve sonra yalnızca Silahsızlandırılmadan sonsuz sessizliğe ulaşmak için pasif olmak için A'yı takip etmelisiniz.

Nihai hareketin mana maliyetindeki artış, Gun Gun'u orta ve geç aşamalarda gizli ayakkabıların ve ruh halkasının desteğine çok ihtiyaç duyuyor ve Gun Gun'ın çeşitli yönlerde savaş yeteneğini zayıflatıyor.

Oracle

False Promise becerisinin cooldown süresi 100/65/30 saniyeden 115/80/45 saniyeye çıkarıldı

False Promise mana bedeli 100'den 100/150 / 200'e yükseltildi

False Promise kullanım menzili 1000'den 700/850 / 1000'e ayarlandı

Yorumlama:

Binbaşı'nın en ateşli lideri olarak, kesilmek de kaçınılmazdır. Destan seviyesi zayıfladı ve kehanet temelde soğuk sarayda.

Nihai hareketin soğuma süresi 15 saniye artırıldı, bu da kahinin ritmini yavaşlattı ve oracle'ın hayat kurtarma yeteneğini zayıflattı.

Mana maliyetindeki artış, Tanrı'nın Alanını takım savaşlarında Arındırıcı Alev'in bir eksi çıktısını / iyileştirmesini de yapar.

En önemli şey, atış menzilini 1000'den 700/850/1000'e ayarlamaktır.Tam seviye menzili değişmemiş olsa da, desteğin seviye 18'e ulaşması kolaydır. Erken aşamada 300 puan daha az atış menzili demektir. Tanrı'nın Alanının konumu eskisi kadar geriye olamayacağından, bu 300 yarda mesafenin Kahin'in ikinci olma riskini getirmesi muhtemeldir.

700 yarda kullanım menzili

Önceki versiyondaki 1000 yarda karşılaştırın

Lena

Çeviklik 16 + 1.5'ten 23 + 1.8'e yükseltildi

Yorumlama:

Artan zırh ve saldırı hızı, Lena'nın ilk çevrimiçi gelişimini daha da geliştirdi. (İlk aşamada A için 1 zırh puanı çok önemlidir) Ps: Lena artık ilk zırhın entelektüel kahramanları arasında birinci sırada.

7.20 sürümünden bu yana, Lena'nın ilk zırhı sürekli olarak güçlendirildi.

Fırtına ruhu

Zeka 22 + 3.7'den 23 + 3.9'a yükseltildi

Afterimage hasarı 120/170/220 / 270'den 120/175/230 / 285'e yükseltildi

Elektronik girdap akımı çekiş mesafesi 140/180/220 / 260'tan 180/220/260 / 300'e yükseltildi

Yorumlama:

Epik seviye geliştirme. Popüler olmayan kahramanın yeni bir versiyonu olarak, 4 ardışık versiyon için güçlendirildi ve gelecekteki rekabet aşamasında büyük bir güç göstermesi muhtemel.

Zeka 1 + 0.2 * 25 = 6 puan arttı, bu da mavi kedinin gelişme ve savaş yeteneklerini biraz artırdı.

Artan gölge hasarı, sadece mavi kedinin gelişim verimliliğini arttırmakla kalmaz, aynı zamanda öldürme yeteneğini de büyük ölçüde geliştirir.

Elektronik girdap akımı çekiş mesafesi iyileştirildi, bu da mavi kedinin artık ilk seviyedeki çekmenin ardıl görüntüsüne de çarpabileceği ve ayrıca bir aşırı yük hasarı daha alabileceği anlamına geliyor.

İpucu: Son sürümde, aşırı yük artık kendini yavaşlatmaz, bu da mavi kedinin art görüntüyü çektikten sonra vurmadan önce serbest bırakmak için ileri bir adım atmasına neden olur. Bu, normal A + aşırı yüklenmesinin hasarını azaltır. 7.21d sürümü yalnızca çekmesi gerekir A, artık A'ya bağlandıktan sonra, 2 aşırı yüklemeye basabilirsiniz.

Ejderha Şövalyesi

Elder Dragon Form yavaşlatması 30'dan 40'a yükseltildi

Seviye 10 talentı -% 20 yangın nefesi azaltmasından -% 25'e yükseltildi

Seviye 15 yeteneği +300 sağlıktan + 350'ye yükseltildi

Seviye 20 talentı +150 altın / dakikadan +180'e yükseltildi.

Seviye 25 yeteneği, ejderha kuyruğunu sersemlettiğinde +1.75 saniyeden +2 saniyeye çıkarıldı.

Yorumlama:

Destansı geliştirme, bu güncellemenin en büyük kazananı. Gelecekteki oyunlarda popüler hale gelebilir.

Birincisi, yavaşlamayı 40'a çıkarmak. Buradaki yavaşlama sadece saldırı hızını 40 puan düşürmekle kalmıyor, aynı zamanda hareket hızını da% 40'a düşürüyor.Bu değişiklik ejderhanın önden yeteneğini büyük ölçüde iyileştirdi.

Önceki versiyonun yetenek haritası

Önceki sürümün yeteneği ile karşılaştırıldığında, seviye 10 saldırıyı% 5 azaltsa da, Dragon Knight hala mavi yeteneği geri eklemeyi seçiyor, bu nedenle etki büyük değil.

Seviye 15, beden içinde yürüyen ejderha şövalyeleri için iyi bir geliştirmedir.

Seviye 20'de 150 altından 180'e artış, şüphesiz ekonomik olarak sağlıksız olan gelişme / ejderha şövalyeleri peşinde koşan oyuncular için pastadaki krema.

Seviye 25 yetenekleri genellikle ejderha kanını seçer, bu nedenle sersemletme süresini artırmanın etkisi önemli değildir.

MWC sürümünün tarihindeki en utanç verici AI cep telefonu olan LG, bir sonraki adımda küresel cep telefonu pazarını terk etmek isteyebilir.
önceki
İkinci sınıf öğrencilerinin masaüstü değişikliklerinin geçmişi, bu "Masaüstüm"
Sonraki
"Ben Tıp Tanrısı Değilim" filminde oynadığı için övülen Tan Zhuo, Jiang Xin ile kötü adamlara nasıl davranılacağını gerçekten öğrenmeli.
"Red Velvet" "Paylaş" 190318 YERI Hawaii'nin son fotoğrafları "Parlak görünüm + saf güzellik patlaması" yayınlandı
İstihbarat geleceğin trendidir ve endüstriyel kontrolü yapanlar zekayı anlamaz.
"Yanxi Sarayı Stratejisi" nde eski Zhen Huan'ı oynadı ama gerçek hayatta 68 yaşındaydı ama hala çocuğu yoktu.
Pepsi konuşması: LPL playoff programı yayınlandı, RNG, ormanın takımın çekirdeği olduğunu görmek için temizlendi
"Black Panther" film müziği "Venom" a katıldı Tom Hardy, Spider-Man spin-off filmine liderlik ediyor
Sekiz yıl sonra Xiaomi nihayet piyasada!
22 yaşındaki Yuan Yuxuan, Yang Mi tarafından övüldü. "Fuyao" ya katılacak mı yoksa bir sonraki Di Lieba mı olacak?
İnverter soğutma sorununu etkili bir şekilde çözmek için çeşitli yöntemler paylaşın
E-spor Zaobao: 7.21d yama güncellemesi, epik bir geliştirme alıyor; Ori, Chengda peygamberiyle röportaj yapıyor
Yi Yanqianxi ve Wang Dongcheng'in bir "kombinasyonuna" benziyor. Pek çok hit dizide rol aldı ama çok az biliniyor
Fırlatmayı sevmeyen sokak fotoğrafçılığı meraklıları, bu "Masaüstüm"
To Top