Yepyeni "God of War" oyunuyla ilgili olarak, sevmemiz gereken birçok şey var, ancak en ikonik noktanın yepyeni ve henüz bir oyun getirmesi olduğuna şüphe yok. Güçlü bir ses. Kratos'un Atreus'a "oğlum" diye bağırdığında alçak ve boğuk baritonu bile, Christopher Judge'nin mükemmel performansı sayesinde oyuncular arasında bir tür takıntı haline geldi.
Aslında Judge ilk başta karakteri seslendirmeye bile istekli değildi, çünkü video oyunları için seslendirmenin kariyerinin öleceği bir yer olduğunu düşünüyordu ve oyunun hikaye anlatıp anlatamayacağından emin değildi. Sonunda fikrini değiştiren şey oyunun senaryosu ve yönetmen Cory Barlog'un vizyonuydu.
Jia Qi yabancı bir medya muhabirine şunları söyledi: "5 yıl önce tüm hareket yakalama performansını tamamlamak için aktörleri işe almaya ilk başladıklarında, bundan gerçekten şüphelendim. Beni gerçekten ikna eden şey senaryoydu. Bu bir video oyunu değil, gerçek bir senaryo. . Corey Ballog beni buna soktu. "
Yargıç, insanların video oyunu karakterleri hakkındaki görüşlerinden bahsederken şunları söyledi: "Kariyeriniz yokuş aşağı gidiyorsa, bir video oyunu dublajı yapıp biraz para kazanacağınız bir durum var." "Kuito için Dublaj yaparken, bir geçiş halindeydim, Tanrı'dan bir kişiye geçiş halindeydim. Bir geçiş halinde rol oynamanın mükemmel olduğu ortaya çıktı. "
Yargıç'ın performansı "God of War" un en önemli bölümlerinden biridir ve Barlog'un onu katılmaya ikna edebilmesinden çok mutluyuz. Yeni Kratos'un büyük bir kısmı ve oyuncuları gerçekten etkileyen şey, mükemmel ses oyunculuğu. "God of War" devamında daha heyecan verici performanslar görmeyi umuyoruz.