"Fallout 76" lansmanından bu yana tartışmalı olsa da, B ajansı hayal kırıklığı yaşamadı, aksine oyunu aktif olarak geliştirmeye devam ediyor. Birkaç gün önce oyunun resmi sürümü 1.0.2.0 güncelleme planı ve talimatları, bu güncellemede% 50 depolama alanını artıracak ve gelişmiş canavarların deneyim gelirini azaltacak, yama 4 Aralık'ta yayınlanacak.
Bu yamanın boyutunun çok dokunaklı olduğu söylenebilir.Ana bilgisayar tarafı 3GB ve PC tarafı 36MB indirmelidir.Önceki 50G'yi düşünmek gerçekten küçük bir yama. Oyun istemcisinin ve sunucusunun genel kararlılığı iyileştirilecektir. Kötü haber şu ki denge için, yüksek seviyeli canavarları avlamaktan elde edilen deneyim kazancı azaltıldı, ancak yama otomatik silahların hasarını% 20 artırıyor.
Ek olarak, patron düşme sorunu giderildi.Şimdi her patron canavarın genel zorluk derecesine ve seviyesine bağlı olarak düşebilecek 2-4 eşya sağlıyor. Aşağıda yamanın genel bir açıklaması bulunmaktadır.
Genel güncelleme:
Performans açısından, PC kare hızı sınırı yeniden kaldırılır, ancak çok yüksek bir kare hızına ulaşmak hareket hızında bir artışa neden olmaz.
Kararlılık açısından, Fallout 76'nın oyun istemcisi ve sunucusu ek kararlılık iyileştirmelerine sahiptir.
C. A.M.P: Maksimum depolama kapasitesi% 50 artırıldı. Bu ihtiyatlı bir ayarlamadır. Bu değişikliğin oyun istikrarını etkilemediği doğrulanabildiği sürece, gelecekte üst sınırı daha da artırmayı planlıyoruz.
Denge güncellemesi:
Canavarlar: Yüksek seviyeli canavarları öldürme deneyimi ödülleri düşürüldü.
Boss: Boss'un düşmesini etkileyen bir sorun düzeltildi. Oyuncular artık her boss için 2-4 damla almalı (boss'un zorluğuna ve seviyesine bağlı olarak).
Silahlar: Otomatik silah hasarı yaklaşık% 20 arttı.
Hayatta kalma: Yüklü ve kararsız izotop mutasyonları artık ek kan sağlamayacaktır.
PVP:
Silah etkisi: Oyuncuları vurmak için kriyogun kullanmak artık vurulma sayısına göre soğuk, donmuş veya donmuş durumları uygulayacak. Bu durumların neden olduğu hareket hızı azaltma süresi önemli ölçüde azaltılır.
Hata düzeltmesi:
Ana Bilgisayar: Oyuncu ana bilgisayar hesabından çıkış yaptığında sınırsız kart yüklemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Xbox: Arkadaş olmayan oyunculara birden fazla takım daveti gönderirken oluşan bir çökme düzeltildi.
Güç Zırhı: Oyuncuların güç zırhını doğru şekilde çıkaramamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Nükleer bomba kuyusu: Nükleer bomba kuyusundaki fırlatma kodu vaktinden önce gösterilmeyecek.
C.A.M.P: Oyuncular artık inşa edilmiş bağımsız öğeleri inşa menüsündeki depolama seçeneklerine doğru şekilde taşıyabilir.
Atölye: Birden fazla nesneyi bağlamaya çalışırken PS4 kablosu yüzmeyecek.
Taret: Oyuncu C.A.M.P'de değilken, kule yok edildikten sonra artık görünmez olmayacak.
Avantaj kartı: Avantaj kartını yükseltmek, kartın fazladan bir kopyasına neden olmaz.
Sosyal sistem güncellemesi:
Takım oluşturma: İki oyuncunun her ikisinin de ana menüden yeni karakterlerle takımlar oluşturduğu varsayıldığında, takımların oyun dünyasında doğru şekilde üretilememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Takım oluşturma: Birden fazla sosyal mesaj askıya alındığında, her sosyal bildirimin görüntülenme süresi kısalır.
Kullanıcı arayüzü güncellemesi:
A.F.K: Oyuncular artık 10 dakikalık hareketsizlikten sonra oyunla bağlantısı kesilecek ve atılmadan 1 dakika önce bir zamanlayıcı hatırlatıcısı olacak.
Atomic Store: PC'de 16:10 çözünürlüğü kullanırken, imleç konumu artık yanlış olmayacaktır.
Düşman: Düşman görüş alanı dışında olduğunda, sağlık çubuğu ve diğer bilgiler gösterilmeyecektir.
Yerelleştirme: Artık altyazı doğru bir şekilde görüntülenecek ve desteklenmeyen dil alanı İngilizce olarak yayınlanacaktır.
Pip-Boy: Pip-Boy'un yinelenen verileri görüntülemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Yeniden doğuş: Öldüğünüzde, artık haritadaki tüm işaretçileri kaldırmayacaksınız ve yeniden doğduğunuzda en son keşfedilen işaretçide yeniden doğabilirsiniz.
Görev İzleyici: Etkin olmayan görevler için bir dünyaya bağlandığında, görev hedefi bildirimleri görünmeyecektir.