Yeni yılın yaklaşmasıyla birlikte, Çin'deki ilk Sony Smart City KOOV Gençlik İnovasyon Yarışması'nın Şangay bölgesel finali, 6-7 Ocak 2018 tarihleri arasında Jiangwan Ortaokulunda başladı. Etkinliğin sponsorluğunu Çin Yaratılış Topluluğu Yaratıcı Eğitim Meslek Komitesi, Çin Yeni Nesil Eğitim Vakfı'nın Sağlıklı Büyüme Özel Fonu, Sony (Çin) Co., Ltd., Shanghai School Waibao Education Technology Co., Ltd. ve diğer birimler üstleniyor. Gençlerin keşif ruhlarını ve yaratıcı yeteneklerini keşfetmelerine yardımcı olmak. Etkinlik sırasında, China Creation Society'nin icra direktörü, China Creation Society'nin Yaratıcı Eğitim Profesyonel Komitesi direktör yardımcısı Bay Zhang Zhongren ve Sony (China) Co., Ltd.'nin başkanı ve başkanı Bay Takahashi Takahashi ve diğer ulusal hükümet yetkilileri ve sektördeki önemli isimler de dahil olmak üzere sahneye şahsen katıldı. Yarışmacılar tezahürat yapar.
Ekim ayında kayıtların başlamasından bu yana, Sony KOOV Gençlik İnovasyon Yarışması Pekin, Şanghay ve Guangzhou'daki 20'den fazla yerel ilkokul öğrencisinin ilgisini çekti ve okullarından güçlü destek aldı. Bu aktivite kademeli olarak kapsamlı yeteneklerini geliştirecek, gençlerin keşif ruhunu ve yaratıcı yeteneklerini geliştirecek ve KOOV modülleri oluşturma ve bunlarla oynama ve programlama robot talimatları gibi etkileşimli formlar aracılığıyla akıllı teknolojinin gelecekteki gelişimi için temel oluşturacaktır.
Bireysel bir yarışma şeklinde başlayan bu etkinlik, ister "akıllı ev" temalı genç bir grup, ister "akıllı bina" hedefli yaşlı bir grup olsun, her yarışmacı kendi tuhaf fikirlerini oynayacak. Kızılötesi sensörlerin ve diğer bileşenlerin ve yapı taşlarının ustaca kullanımı, renkli yaratıcı çalışmaları tema altında bir araya getirdi ve mevcut jüriyi fethetti.
Bireysel yarışma bireysel yaratıcılığı ve bağımsız programlama becerilerini test ederse, öğleden sonraki takım yarışması bir takım çalışması becerisi sınavıdır! 2-3 yarışmacının oluşturduğu her küçük ekip, iletişim ve tartışma sonrasında montaj planını belirledi.Programlama uzmanı, talimat iletimini gerçekleştirmek için tableti çalıştırdı. "Anakarayı Geçme" ve "E-ticaret" lojistik sıralaması, her çalışma grubunun tasarım ve programlama mantığını test etti , En ufak bir ihmal düzensiz çalışmaya neden olabilir. Ancak sahnedeki her grubun olağanüstü ekip çalışması ruhu, testin başarısını kutlamak için alkışlarla alkışlamalarını sağladı.
Şangay bölümündeki yarışmanın sona ermesi, Sony KOOV Gençlik İnovasyon Yarışması için başarılı bir sonuç oldu. Girişlerde yer alan akıllı sinema, akıllı erişim kontrolü, otomatik engellerden kaçınma aracı ve diğer ilginç çalışmalar, yarışmacıların sağduyu ile teknolojiyi bir araya getirme konusundaki yaratıcı yeteneklerini şüphesiz tam olarak ortaya koydu. Aynı zamanda, Pekin, Şangay ve Guangzhou'daki finallerin kazananları, önümüzdeki yıl Şubat ayında Robo Rave Asya Robotik Yarışması'na ve önümüzdeki yıl Temmuz'da Japonya'daki ikinci KOOV Uluslararası Yarışması'na katılmaya davet edilecekler.
Bay Takahashi'ye göre, Sony KOOV Gençlik İnovasyon Yarışması, rekabete odaklanan geleneksel robot programlama yarışmasından daha anlamlı.Kreatif bina ve programlamayı seven gençler için yaratıcı iletişim ve uygulamalı uygulama için bir platform sağlamayı taahhüt ediyor. Çin Yaratılış Derneği'nin yönetici müdürü ve Çin Yaratılış Derneği Yaratıcı Eğitim Profesyonel Komitesi'nin müdür yardımcısı Bay Zhang Zhongren, bu etkinliğin çocukların Maker eğitimi üzerindeki etkisini ve önemini de doğruladı.
2017 Sony Akıllı Şehir KOOV Gençlik İnovasyon Yarışması, gençlerin benzersiz bir giriş biçimi aracılığıyla hayallerini gerçekleştirmeleri için bir platform sağlıyor. Sony International Education, "sınırsız oynama, iyi öğrenme, geleceği oluşturma" geliştirme vizyonuna bağlı kalarak, her zaman gençlerin doğasında var olan potansiyel ve sonsuz yeteneklerden tam olarak yararlanmada ısrar etti ve eğitimin gelişim trendini endüstri ile birlikte teşvik ederek gelecekte daha derinlemesine eğitim programlaması öğreniminin temelini attı temeli.