2016 yılında Çin Bankası bu yıl ev sahipliği yaptı

Bir yıl daha geçti. Bu düğüme ulaşıldığında, hayatın her kesiminden medya, önceki yılın çeşitli önemli olaylarını gözden geçirmek, sektör değişikliklerini analiz etmek, çeşitli ödüller seçmek, gelecek yılın gelişimini tahmin etmek ve yeni yıl için vizyonlarını ifade etmek için olağan uygulamayı takip edecek. Öyleyse yeni yılı eskiyi kaldırıp yeniyi karşılama tavrıyla karşılayın.

Oyun endüstrisi için, elbette 2016'da birçok büyük etkinlik var. Hideo Kojima'nın bağımsızlıktan sonraki ilk oyunu "Death Stranding" resmi olarak duyuruldu, Nintendo'nun Mario resmi olarak mobil platforma indi, PS4 Pro ve PS VR'nin gelişmiş sürümleri yayınlandı, "Overwatch" Yılın TGA Oyunu ve Vivendi Kılıcı kazandı Ubisoft'a atıfta bulunarak, "Fables of Gods and Ghosts" un yaratıcısı Lionhead Studios'un dağılması ve "Pokemon GO" tarafından küresel ücretsiz oyun sıcak listesinin kapsamlı bir şekilde yayılması, bahsetmeye değer önemli olaylardır.

Ama öncekiyle karşılaştırıldığında, bu yıl bizim için bir şeyler farklı.

Geçmişte konsol oyunlarında her yıl her türlü "büyük haber" olsa da, o zamanlar konsol oyun endüstrisi olmayan kıta için binlerce dağ ve nehirle ayrılmış bu olaylar çok uzaktaydı ve oyun hayatımız için önemli olduğunu söylemek zordu. Bank of China'nın ortaya çıkmasına kadar doğrudan etkisi nedir?

Bank of China Xbox One konsolunun Eylül 2014'te Çin ana karasında resmi olarak piyasaya sürülmesinden bu yana, gerçek bir konsol oyun endüstrisine sahibiz; Mart 2015'te, Bank of China PS4 ve PSV'nin piyasaya sürülmesi, bu nesil konsolların en önde gelen oyuncularının resmi girişini temsil ediyor. Çin anakara pazarında, tüm endüstriyi daha da genişletti ve geliştirdi; 2016 yılında, Çin Bankası Xbox ve PlayStation tam bir yıl geçirdi, düzinelerce tanıtılan oyun, donanım ve 3A şaheseri eşzamanlı olarak piyasaya sürüldü. Bank of China sunucusunun artık bu sefer sadece bir şaşkınlık olmadığına ve bu sektörün bize somut bir şekilde geldiğine inanıyorum.

Geçen yıl Bank of China'nın gelişimine tanık olan veya tanık olan uygulayıcılar ve bazı oyuncularla konuştuktan sonra, bu sefer Bank of China'nın ev sahibinin hikayesini gözden geçirmeye karar verdik.

2000 yılında 44 Sayılı Danıştay Kararı'ndan başlayarak, Çinli ev sahibi oyuncular on yıldan fazla süren soğuk bir kış dönemine girdiler. Dolayısıyla, Çin Merkez Bankası Xbox One, PS4 ve PSV Çin anakarasında piyasaya sürüldüğünde, birçok oyuncunun on yıldan fazla bir süredir beklentilerini ve coşkularını ortaya çıkarabilecek bir hedefi vardı. Volkanik bir patlama gibi bu coşku, o dönemde Bank of China'nın sunucusuna yönelik tüm eleştiri ve şüpheleri sular altında bıraktı.Oyuncuların tanınırlığı ve desteği sıcak lav gibi ve umarım soğuk kıştan sonra doğrudan yaza girebiliriz.

20 Mart 2015, Şangay, Bank of China PlayStation konsolunun başlangıç ekibi

Ancak aslında volkanik patlamalar ancak bir süre devam edebilir. 2016'ya girdikten sonra, Bank of China sunucusu artık "buzları kıran" önemi olan bir yenilik değil. Sonuç olarak, kendimizi hayranların ve tüketicilerin bakış açısından geri koyduğumuzda, "National Bank Halo" ortadan kayboldu ve oyuncular, PlayStation ve Xbox'ın Çin anakarasındaki sonraki gelişimine rasyonel bir bakış açısıyla bakmaya başladı.

Bu nedenle 2016 yılının, Bank of China ev sahibinin gücüne ilişkin duruşunu ifade ettiği yıl olduğu söylenebilir.

26 Temmuz 2015'te, Hong Kong'un yazı insanları kurutabilecek gibiydi ve havada esen rüzgar ağır bir nemli ısı taşıyordu. O gün erken saatlerde otelden ayrıldım ve metroyla Hong Kong Kongre ve Sergi Merkezi'ne gittim. Metro istasyonundan sadece birkaç adım ötede çok uzun bir sıra gördüm ve hattın yanındaki biri Hong Kong Animasyon ve Video Oyun Festivali LOGOSU işaretini tutuyordu. Birkaç adım ilerledikten sonra, birkaç Hong Kong polisinin düzeni sağladığını gördüm ve yanlarındaki demir çite, tahmini giriş süresinin 6 saat olduğunu belirten bir levha asıldı.

Şimdi PlayStation VR olan Dream God, Asya'da ilk kez halka açıldı. Bu, Hong Kong'a ilk seyahatim ve aynı zamanda oyunun geleceği olarak adlandırılan VR cihazıyla ilgili ilk deneyimim.

Konsol oyunu Hong Kong'da soğuk bir kış yaşamadı. En yaygın eğlence biçimlerinden biri olarak, Hong Kong sokaklarında, metro istasyonlarında, sinemalarda ve hatta alışveriş merkezlerinde yeni oyunların tanıtım afişlerini görebilirsiniz. Taksinin içindeki kırk yaşındaki amca da benimle "Resident Evil", "Call of Duty" ve "Longyu" oyunlarında sohbet edebiliyor. Dünyanın en yeni oyunlarını ve ekipmanlarını tek seferde deneyimleyin.

O gün oynamaya çalıştığım oyun "Yaz Sınıfı" idi.Otele döndükten sonra oynanan denemenin raporu beni uzun süre mücadele etti. Sabah saat ikide sonunda arka plandaki kaydet düğmesine bastım ve sonra yatakta uykulu kaldım.

"Bank of China onları aynı anda satabilseydi harika olurdu." O zaman düşündüm.

16 Mart 2016'da PlayStation VR'ın çıkış tarihi ve fiyatı resmi olarak açıklandı. Haberleri web sitesinde yayınlamayı bitirdikten sonra, sabah saat beş olmuştu ve gökyüzü biraz parlıyordu, bütün gece uyumamama rağmen çok heyecanlandım.

Temmuz 2016'nın sonunda yıllık ChinaJoy vardı. PlayStation China'nın gösteri öncesi bir konferans düzenleyeceğine dair erken bir haber aldık ve bu konferansla ilgili tek şüphe şudur: PlayStation VR aynı anda Çin'de satılabilir mi?

Yapabilmek.

Basın toplantısı gününde, web sitesinin ilk manşet başlığı şuydu: PlayStation VR National Edition aynı anda 2.999 yuan'dan satılıyor Bu, o ayın en sıcak haberlerinden biri.

Haberlerin ekran görüntüsü

Piyasadaki oyun konsollarını destekleyebilen tek VR cihazı olan SIE, PlayStation VR'ın çekincelerinin beklentileri fazlasıyla aştığını defalarca ifade etti. Kuzey Amerika, Avrupa ve Japonya gibi önemli bölgelerdeki ilk parti mallar tükendi ve dünyanın tüm bölgelerindeki arz yetersiz. Bu bölgelerle karşılaştırıldığında, Çin Merkez Bankası piyasası geç başladı, ölçek küçük ve piyasa olgunlaşmamış.Güç ve üretim açısından, anakara diğerleriyle rekabet edecek nitelikte değil. Ve tam da bu nedenle, bu eşzamanlı satışın ne kadar zor olduğunu vurguluyor.

Bank of China PlayStation VR, konferansın ikinci günü sabahı ilk tur rezervasyonlarına başladı. O gün bir mülakat görevi olduğu için, çok erken çıkmam gerekti, bu yüzden önceki gece Hydrogen'e rezervasyonumu benim için almayı hatırlamasını söyledim, aksi takdirde geri gelip onu temizlerdim. Sonunda, Nengwen Nengpo'nun hidrojen iyonları ilk 3699 yuan PlayStation VR takımını almamda bana yardımcı oldu ve bu arkadaşı bir paket yemekle ödüllendirdim.

Daha sonra bir PlayStation China ekibiyle röportaj yaptığımda, ilk ürün grubunun çevrimiçi olarak 1 dakika içinde tükendiğini öğrendim. Ondan sonra, ister çevrimiçi ister çevrimdışı olsun, tedarik neredeyse her zaman yetersiz kalmıştır.Gerçek bir kız çocuğu için bir tane bulmanın zor olduğu söylenebilir.

Daha sonra bir etkinlikte Wu Ren Amca ile tanışacak kadar şanslıydım, PlayStation VR'ı alıp almadığımı sordu. Anladım dedim, bu ulusal versiyon. Ona tekrar sordum, PlayStation VR nasıl satıyor? ChinaJoy'u denemeye gelen çok insan var mı? Anakaranın halihazırda Japonya dışında Asya'da en büyük arzı olan bölge olduğunu ve öyle olsa bile mevcut talebi karşılayamadığını söyledi. ChinaJoy'u bu kez denemek için yaklaşık 15.000 kişi geldi. Birçok kişi PlayStation VR'yi ilk kez yerinde deneyimledi ve pek çok kişi bunu çevrimiçi olarak alamadı ve doğrudan yerinde rezervasyon yaptı.

Son olarak, oyunculara destekleri için çok minnettar olduğunu söyledi.Şimdi Japon karargahından daha fazla mal kaynağı için başvuruyor ve Çin pazarı için hala çok çalışılması gereken birçok alan olduğunu söyledi.

Hepimizin üzerinde çalışacak çok şeyimiz var dedim.

26 Kasım 2016'da kışa giren Şangay'ın sıcaklığı bu havada sadece beş veya altı derece idi.Çiseleme ve sert rüzgarla birleştiğinde çoğu insan ılık bir cumartesi kalmayı tercih ederdi. İçeride ve hala dışarıda yürüyenlerde kendilerini sıkıca sararlar. Bir yaya, yükselen Oriental Pearl TV Kulesi'ne baktı ve sonra yerde inşa edilmekte olan sahneye baktı, elini uzattı ve boyun kısmındaki atkıyı çekti, sonra hemen cebine geri koydu, başını indirdi ve hızlandı. Lanet hava koşullarından kaçmak için kendi hızında gideceği yere en kısa sürede ulaşmak istiyor gibiydi.

Onun gözünde bugünün Oriental Pearl Plaza'sı her zamankinden farklı değil. Ancak bizim için birkaç saat içinde burada olacak olan, Çin konsol oyunları tarihinde bir dönüm noktasının doğuşu olacak.

26 Kasım'daki "Final Fantasy 15 Festival" sahnesi

2016 yılında, geçen yılın neredeyse iki katı olan toplam 70'ten fazla National Bank konsol oyunu piyasaya sürüldü. Yaklaşık iki yıllık geliştirme sürecinden sonra, yılın son ayında Bank of China sunucusunun şimdiye kadarki en önemli versiyonunu başlattık.

"Final Fantasy 15" 'in ne tür bir oyun olduğunu tanıtmak için biraz zaman harcamak pek mantıklı görünmüyor. 2006'daki duyurusundan bugüne, on yıllık geliştirme ve tanıtımın ardından, birçok kişi için uzun zamandır bir oyun olmaktan çıktı. Tıpkı bir Taobao dükkanı sahibinin dediği gibi, on yıl önce bu oyunu gördüğünde ortaokulda bir çocuktu, piyasaya çıktığında zaten iş başında olduğunu beklemiyordu ve bir video oyunu mağazası da açtı.

Bu Taobao dükkan sahibinin tanıtım resmi de oldukça kişisel

Bu oyuncular için "Final Fantasy 15" daha çok on yıl önce verilmiş ve şimdi sonunda yerine getirilmiş bir söz gibi olabilir. Daha da önemlisi, Bank of China'nın resmi oyununu mağazaya girdiğinizde aynı anda satın alabileceğiniz gerçeği, on yıl önce kimsenin aklına gelmemişti ve kimse düşünmeye bile cesaret edememişti.

Final Fantasy 15 Tören Sahnesi

Zaman, PS4 ve PSV'nin Çin anakarasında yeni piyasaya sürüldüğü Mart 2015'e kadar uzanıyordu. İlk oyunda ağır siklet oyunlar yoktu ve ağ hizmetlerinde kısıtlamalar vardı. Sonraki oyunların sıralaması bilinmiyor. Oyuncular başlıyor. Ondan sonra coşku hızla azaldı.

National Bank konsolunun oyuncuları tutuşturmak için nükleer bomba seviyesinde bir oyuna ihtiyacı var ve aynı zamanda şok dalgasını daha önce konsol oyununu bilmeyen daha fazla insana yayabilir. Bu nedenle, bu oyun sadece yeterince gürültülü olmamalı, aynı zamanda oynanışı ve türü de yerli oyuncular tarafından yaygın olarak kabul edilmelidir.Oyun dışında diğer alanları da kapsamak en iyisidir ve daha da önemlisi yeterince geçiş güvencesine sahip olmalıdır.

Sonuç olarak, Oriental Pearl Tower sonunda "Final Fantasy 15" i seçti.

Nisan 2015'te Oriental Pearl Tower, Square Enix ile iletişime geçmeye başladı ve oyunun tanıtımından sorumlu özel bir ekip kurdu. Hedefleri sadece "Final Fantasy 15" değil, oyunların, animasyonların ve filmlerin tüm ürün grubu dahil olmak üzere tüm "Final Fantasy" evrenidir. Yukarıdaki faktörlerden dolayı, bu, en sıkı bilgi güvenliğine ve Oriental Pearl Tower'ın en geniş departmana sahip projesidir.Toplantılar, müzakereler ve görüşmeler bir yıldan fazla sürmüştür.

Hong Kong ve Tayvan gibi diğer Çin bölgelerinden farklı olarak, Bank Negaranın ana bilgisayarı şu anda yeni başladı ve pazar payı hala çok küçük. Bu nedenle, Square Enix gibi önde gelen Japon oyun şirketleriyle karşılaşıldığında konuşma hakkı çok zayıf.

31 Mart 2016 Pekin saatinde, Square Enix, Los Angeles, ABD'de büyük bir "Final Fantasy 15" konferansı düzenledi, oyunun çıkış tarihini resmen duyurdu ve National Bank tanıtım anlaşmasını imzaladı. Aynı zamanda oyun, ulusal sunucuya "Kabankul Monogatari" nin son deneme sürümünün indirilmesini de sağladı.Bu durum, oyuncuları genel olarak oyunun eş zamanlı olarak Ulusal Banka'da yayınlanacağına inandırdı.

Ama aslında, basın toplantısından çok önce, Oriental Pearl ve Square Enix, oyunun tanıtımı konusunda nihai bir anlaşmaya varmamıştı. Hong Kong sunucusunun o andaki duruma bağlı olarak demo versiyonunu eş zamanlı olarak raflara koyacağı göz önüne alındığında, Bank of China versiyonu için ayrı bir kopya yapmak gerekli görünmüyor. Ancak özel grup için bu, geçen yılki müzakerelerin sonuçlarını göstermek için iyi bir fırsat olacak ve Square Enix'e Bank of China'nın ev sahibi pazarının potansiyelini de gösterebilir. Bu nedenle, siyah-beyaz anlaşması imzalanmadan önce özel ekip, Square Enix'i Bank of China için basitleştirilmiş Çince "Kabankul Story" nin deneme sürümünü ayrı olarak üretmeye ikna etmişti.

Sonunda anakara oyuncularının coşkusu müzakerede her iki tarafı da çok memnun etti. Oriental Pearl Tower, başlangıç noktası olarak, Final Fantasy 15'in ulusal versiyonunun tüm aşamalarda dünya ile senkronize edilmesi hedefini belirledi.

Ancak sadece senkronizasyon yeterli değildir. Haziran ayında Chinajoy'da Tian Hatta, oyunun en son "Titans Denemesi" denemesini Çinli oyunculara sundu ve aynı zamanda "Final Fantasy 15" National Edition özel kodunu ve demir kutu kapağını duyurdu.

Bunlar, Japonya ve Hong Kong gibi Asya'dakilerle aynı içeriğe sahip gibi görünüyor ve Square Enix'ten alınmaları yaklaşık iki ay sürdü. Bu nedenle, Bank of China oyuncularının sonunda elde ettiği her fayda zor kazanılır.

Tian Hakatanın Haziran ayında Şangaya yaptığı gezinin ve ChinaJoy konferansının sahnesinin Ulusal Bankası sürümünün içeriğinin kesinleşmesi nedeniyle, aksi takdirde Asyadaki "Final Fantasy 15" in ilk durağı olacaktır. Hong Kong, anakara değil.

Daha sonra National Bank Limited Edition konsolunu kazandık ve özel bonusu, fiziksel bonusu ve hatta benzersiz ilk çalıştırılan sınırlı sürümü kazandık.

Ulusal Banka versiyonu için daha fazla içerik ve daha fazla fayda için mücadele, Şangay basın toplantısından önceki son ana kadar devam etti. "Final Fantasy 15 Festivali" nin başlamasından sekiz saat önce, ekip hala Square Enix ile daha fazla içerik ve daha düşük fiyatlar için çabalıyordu.

Sonunda, oyuncuların gördüğü demo versiyonu eşzamanlı olarak piyasaya sürüldü: Bank of China ilk çalıştıran özel kod, ilk çalıştırılan sınırlı sürüm seti, demir kutu kapağı, sınırlı sürüm konsolu, nispeten düşük yerelleştirilmiş fiyatlandırma vb. Hepsi makul görünüyor. İçeriğin ve avantajların arkasında, özel ekip uzun görüşmelerle kazandı. Doğulu İnci Kulesi'nden bir akraba, buradaki çıkmaz ve zorlukları bir "halat çekme" olarak nitelendirdi.

Sıradan oyunculardaki uzun oyun incelemesinden farklı olarak "Final Fantasy 15" in inceleme hızının çok hızlı olduğunu belirtmekte fayda var. Röportaj yaptığımız bir ilgili kişinin sözleriyle, bu oyun Bank of China tarafından yurtdışında tanıtılan oyunları incelemede en hızlısı. Uzun ve çetin bir çekişmeden sonra, bu onları özellikle memnun etti.

Yukarıda belirtildiği gibi, 2016'ya girdikten sonra, oyuncuların Bank of China ev sahipliğine olan hevesi önemli ölçüde azaldı ve bazı gerçek sorunlar ve eksiklikler rasyonel bir şekilde ele alınmaya başlandı. 2014 ve 2015'ten sonra oyun sayısı, kalite, satış süresi, fiyat, sınırlı makineler, yeni modeller, yeni çevre birimleri gibi herkesin gereksinimleri sürekli olarak gelişiyor. Bu durumda, hem Sony hem de Microsoft, kendi yöntemleriyle kendi çabalarını ve katkılarını yaptılar.

Daha da önemlisi, aslında bazı değişiklikler hissedebiliriz.

"Bu yıl beni en çok etkileyen şeylerden biri Double Eleven'daki indirim oldu." Game Time'a sıradan bir oyuncu, "Daha önce çeşitli alışveriş festivallerine pek dikkat etmedim, çünkü paralel mağazaların konsolları ve oyunları hiçbir zaman indirim yapmadı. Ancak bu yıl Double Eleven'da, Sony ve Microsoft'un amiral gemisi mağazalarında çok sayıda indirim var ve oyun satın almak özellikle uygun maliyetli. Örneğin, Bank of China'dan "One Piece Warriors 3" ün tüm DLC'lerle birlikte demir kutu versiyonu yalnızca 149 yuan, ancak maalesef onu almadım. To. "

Başka bir oyuncu Game Time'a şunları söyledi: "En büyük değişiklik harcamaların azalması, çünkü National Bank oyunlarının çoğu yabancı sunuculardan daha ucuz. En etkileyici şey PlayStation VR ve" Final Fantasy 15 "senkronizasyonu ki bu çok Büyük bir sürpriz. Üzücü olan bir şey, Uncharted 4 tanıtılamadı. "

Birçok öğrenci için oyun fiyatı, oyun seçimi ve satın alınması için çok önemli bir faktör olabilir. Taobao'da, aynı oyun için diğerlerinden beş yuan daha düşükseniz, en az 50 daha fazla sipariş alabilirsiniz. National Bank versiyonunun fiyatı genellikle Hong Kong, Tayvan ve diğer bölgelerin fiyatından daha ucuzdur. Bu sadece değil Büyük bir avantaj, aynı zamanda birçok öğrenci partisinin yükünü de azaltıyor.

Double Eleven döneminde, PlayStation ve Xbox bir araya geldiğinde 30'dan fazla oyunda indirim vardı ve birçok fiziksel oyun 100 yuan'dan bile azdı ki bu daha önce neredeyse imkansızdı. Mevcut oyun sayımız ve dizilimimiz, bırakın Japonya veya Kuzey Amerika, Hong Kong'un çok gerisinde olsa da, sıfırdan başlamanın en zor kısmını zaten tamamladık ve nicelikten kaliteye geçmek için sadece daha fazla zamana ihtiyacımız var. .

Geliştiriciler için, National Bank konsolunun ortaya çıkışı, konsol oyunları geliştirme konusunda daha sağlam bir inanca sahip olmaları için daha fazla.

Game Time, PlayStation China'dan, Kasım ayı sonunda "Çin Yıldızı Projesi" nin planları ve koşulları karşılayan 134 projeyi resmen onayladığını öğrendi. Sorumlu kişi, Çinli oyun geliştiricilerin konsol platformuna büyük bir heves duyduklarını ve işlerinin kalitesinin iyi olduğunu söyledi. Microsoft'a gelince, ID @ Xbox projesi 2014'ten beri güç biriktiriyor ve bu yıl da incelememizde 9/10 puan alan "Mum Adam" ve "Oyuncunuz" gibi iyi sonuçlar da üretti. İkincisi ayrıca Ulusal Banka oyunu için yeni bir yön ve düşünce açtı.

Bazı medya çalışanları için bu başka bir duygudur. Sonuçta, geçtiğimiz on yıl içinde, Çin'de olmayan bir endüstri hakkında yazıp haber yaptılar. Çoğu geliştirici ve oyuncu ile karşılaştırıldığında, bu süre zarfında bu sektöre çok yakınlar, ama aynı zamanda çok uzaktalar.

Eski UCG editörü @ _solowing, yazara "doğru ve doğru" nun hissettiği en somut değişiklik olduğunu söyledi.

"Öyle bir resim hayal edin - birçok" Final Fantasy 15 "fiziksel sürüm oyunu, piyasaya çıktığı günün erken saatlerinde çeşitli kuryelere dağıtıldı ve oyunun piyasaya sürülmesini uzun süre bekleyen sayısız oyuncu çağrı aldı ve kendilerine ulaştı. Oyun için bu, oyuncular için çok mutlu bir şey. Bazı oyuncular, oyunun ilk sahnesinin coşkusunu yaşamak için bir araya gelebilirler ve her başyapıtın çıkış tarihi gerçekten bir hayranın festivali olacak, artık değil Diğer bölge ve ülkelerden kıskanç oyuncular. "

"Oyunun piyasaya sürüldüğü sabah, bir süre ara verdim ve atmosferi deneyimlemek için Sony Store'a gittim. Yayınlanma sürecinde, geçmişte oyunu yerinde satın almamı engelleyen bazı düzenlemeler olsa da, istasyon Final Fantasy 15 ile doluydu "Sony Promosyon malzemeleri Mağazasında, hala bir memnuniyet duygusu var."

Ve bir başka eski UCG editörü @ , çevremdeki insanlar bana hangi konsolu satın almam gerektiğini sorduğunda, paralel ithalatın onlar için bu tür endişeleri olacağından da endişelendiğimi söyledi, ancak National Bank'ın ürünleri konusunda emin olabilirim Tavsiye edilen ve kullanılan resmi satış sonrası garanti, Bank of China ürünlerinin tüketicilere sunduğu en somut faydalardır. Aynı zamanda, Bank Negara sunucusunun bu endüstrinin temel taşını sağlamlaştırmak için "Final Fantasy 15" gibi daha fazla kilometre taşına sahip olacağını umuyor.

Uzun bir süredir Çin konsol oyunları ile Hong Kong ve Tayvan versiyonu oyunlar eşitlendi. Çin oyununun her Hong Kong versiyonu satışa çıksa da, önemli bir kısmı çeşitli kanallardan anakaraya akacak. Ancak satışları hesaplarken, bu aynı zamanda anakara pazarı veya anakara oyuncularıyla hiçbir ilgisi olmayan Hong Kong ve Tayvan versiyonunun satışlarıdır. Oyunlar için durum böyledir ve aynı şey konsollar ve diğer donanımlar için de geçerlidir.

Ama bugün farklı.

2016'da PlayStation VR'nin ulusal arzı Japonya'dan sonra ikinci oldu ve satışlar beklentileri aştı; 2016'da yeni PS4 ve Xbox One S de aynı yıl ana kara pazarına girdi; 2016'da National Bank of Final Fantasy 15 Basitleştirilmiş Çince eşzamanlı olarak dünya çapında satılır ve Bank of China'ya özel sınırlı konsollar eşzamanlı olarak piyasaya sürülür. Aralık ayı sonu itibarıyla, PS4 oyunlarının satışı Asya'da Japonya'dan sonra ikinci sıradadır.

Dikkatlerin altında, bu kez değer verilen ve hatırlanan, bizim kendi Ulusal Banka versiyonumuzdur.

On yıl önce, beş yıl önce, hatta bir yıl önce, böyle bir günü hiç düşünmemiştik.

"Final Fantasy 15" Shanghai Huaihai Yolu ilk yer

Rapçi XXXTentacion'un ölümünden sonra çıkan ilk albüm
önceki
Letu PAW Pico deneyimi: Görünüşe göre bir oyuncuyum ama hala GPS'im
Sonraki
Facebook reklam platformu 8 saat kesintiye uğradı, Black Friday alışveriş festivali etkilendi
"TFBOYS" "Hisse" 190330 TFBOYS kombinasyonunun konumu ve beklentisi, zamanın izini sürmek umuduyla
"Sex Education", seks bilgisini popüler hale getiren bir Amerikan draması ve seks bilgisi hakkında bir gençlik dramasıdır.
Japonya Oyun / Donanım Haftalık Satışları 20171.2 ~ 1.8
Ar-Ge KPI'sı nasıl tanımlanır: ekip hızına dayalı
Kısayollar hakkındaki görüşlerimi benimle paylaşmak için bazı kısayollar
190330 BTS J-HOPE'un on kez giyimi modaya öncülük ediyor
"Alita: Savaş Meleği" Savaş meleği yavaş yavaş kendine geldi ve güçlü savaş gücü bir anda patladı
İ9-9900K ve RTX2080Ti ile "Battlefield 5" oynama deneyimi nedir?
190330 Yuanyuan Fonu, 19 Şubat'ta bağışların ayrıntılarını açıkladı. Çünkü herkesi seviyorsunuz ve herkese fayda sağlıyorsunuz
"The Last Guardian" ın Ulusal Sürümü 19 Ocak'ta yayınlanacak, sınırlı sayıda sadece 699 yuan.
2019 Şangay Otomobil Fuarı en çok beklenen yeni otomobil
To Top