Romanlarla başlayın, tahta oyunlarında yaşayın! Cthulhu mitinin cazibesi nedir?

"The Call of Cthulhu" otomatik olarak piyasaya sürüldüğünden beri, çok sayıda Cthulhu mitolojisi hayranı tarafından aranıyor ve bu aynı zamanda Lovecraft'ın romanı ilk kez oyun sahnesine çıktı. Bu eser, özü gizemle en korkutucu dünyayı tam anlamıyla göstermektedir.Keşifte korku hissetmek, gerçeğe ne kadar yakınsa, o kadar çılgınca.

Howard Philip Lovecraft masum bir kişidir ve her zaman tüm aptallara ve saçma sözde bilime alay eder. Onun "Cthulhu Efsanesi" bir "mit" olarak adlandırılsa da, gerçekte insanların anlayamayacağı gerçeği anlatır İnsanların anlayamayacağı bu canavarlar ve hayaletler hiçbir şekilde saçma büyü veya gülünç bir ikiyüzlülük değildir. Bilim sayesinde insanların ulaşamadığı yerlerde zaten insanların anlayamayacağı şeyler var. Sadece Lovecraft'ın iç dünyasında var olan gizemli yaratıklar. Cthulhu mitolojisinin doğuşundan bu yana geçen on yıllarda romanlarla başlayıp tahta oyunlarında popüler hale geldi, uçurumdaki tarif edilemez şeyin getirdiği korku ve gizem bu eserlere her zaman nüfuz etti. Ama ayrıca, "Cthulhu Efsanesi" her zaman insanların zihninde özel bir yer tutmuştur.

Ölümden sonra

Howard Philip Lovecraft, hayranları tarafından "Aşk Zanaatkarlığı" olarak adlandırılmıştır. Bu takma adın kaynağı, takma adının "LoveCraft" tam anlamıyla tercümesidir. Hayatında sayısız kısa öykü yazmıştır, bu öyküler ile öyküler arasında esaslı bir bağlantı yoktur ve "The Myth of Cthulhu" daki en temel dünya görüşü bile yaşamı boyunca tanımlanmamıştır. .

Zanaat ustasının hayatta olduğu günlerde insanlar onu sonsuz fantezilerle dolu bir akıl hastası olarak görebilirler. Dolayısıyla o yıllarda eserlerini okuyan çok küçük bir grup insan var Romanlarında doğaüstü canavarlar, hayaletler ve yılanlar yok, hayali gelecek teknolojisi yok, sadece insan anlayışının kapsamı dışında hayatta kalıyorlar. Son derece eski ve güçlü türler - eski hakimiyet.

Cthulhu efsanesi Cthulhu'dan çok daha fazlasıdır

Usta zanaatkarın ölümünden sonraki on yıllarda, aniden eserleriyle ilgilenen bir grup okuyucu ortaya çıktı. "Cthulhu Efsanesi" ni daha derin bir düzeyde yorumlayanlar ve çeşitli ikincil yaratımlarda, "Cthulhu Efsanesi" nin ortamını adım adım geliştirmiş olan bu okuyucular, eski günlere ve onların Hizmetçi daha somut ve mantıklı.

Sadece senin için bir macera

Kitaplardaki sözlerle karşılaştırıldığında, Asya ülkelerinde, özellikle Çin ve Japonya'da, "Cthulhu Efsanesi" ile temas daha çok oyun yoluyla gerçekleşiyor. Genelde koşu takımı olarak adlandırdığımız masaüstü rol yapma oyunu TRPG, "Call of Cthulhu" yu genel halk tarafından gerçekten bilinir kılan şeydir. Sonuçta, kelimelerle dolu bir kitapla karşılaştırıldığında, bu tuhaf atmosferde eşsiz bir maceraya atılmak, insanlara bir zanaatkarlık ustasının ruhani dünyasını deneyimlemelerine daha çok izin verebilir.

Koşu grubunun kendisinin çok karmaşık kuralları vardır. "Call of Cthulhu" ve diğer koşu grubu kuralları daha çok macera, bulmaca çözme ve hikaye keşfetme ile ilgili olsa da, ayrıca 9 özellik ve düzinelerce beceri vardır. Ve yüzden fazla meslek türü. Bir oyuncu olarak, kendi "karakter kartınızı" oluşturmak için birkaç saat harcamanız ve bir maceraya katılmak için bu rolü üstlenmeniz gerekir. Oyuncular ve Gizli Muhafızlar (genellikle KP olarak bilinir), Cthulhu mitolojisinin geçmişine dayanan maceralar yürütmek için genellikle günler hatta haftalar alır.

Kağıt, kalem, zar ve birkaç arkadaş bu en basit zevki alabilir

Cthulhu koşu grubunun en büyük özelliği, kendi kuralları ve Cthulhu mitinin dünya görüşü dışında, senaryonun diğer ayarlarını hiçbir şekilde kısıtlamamasıdır. Bu senaryo herhangi bir yaşta olabilir ve oyuncu herhangi biri olabilir, ancak ister Orta Çağ'da ister öğrenci, ister savaşçı olun, uçurumdaki dış tanrılar her zaman gölgede olacaktır.Onların önünde insanlar gerçekten çok küçük, belki Tıpkı bir karıncayı çiğnemek gibi, dışarıdaki tanrı insanları sadece istemeden öldürür.

Birçok oyuncu için bu oyun tek kişilik bir takımdır

Basit romanlarla karşılaştırıldığında, bir grubu yönetmenin yolu, Cthulhu mitiyle ilgili harika hikayelerin yanı sıra oyuncuların kendilerinin bazı beyin takviyelerini anlatmanın yerine daha çok ikame ediyor, başlangıçta saçma ve sarsıntılı "The Myth of Cthulhu" da değişti. Yaşıyor olmalı. Bununla birlikte, gittikçe daha fazla insan usta zanaatkarların eserlerini okuyor veya koşu grubunda oyun oynuyor, ancak "The Myth of Cthulhu" nun gerçekten popüler olmasını sağlamadı çünkü koşu grubunun eşiği biraz garip.

Çevrimdışı grup çalışması gerçekten karmaşık

Bir grubu yönetme sürecinde, acemiler genellikle belirsiz kurallar, ciddi aşırı yüzme ve güvercin salımı gibi birçok soruna neden olur. Genellikle yeni gelenler için, bu tür ilginç ve yeni şeyler her zaman denemek istemelerine neden olur, ancak bu hevesli ruh hali KP'nin alnındaki damarların görünmesine neden olur, ancak kartı yarıya kadar yırtmak istemezler (yani olay örgüsünde öldürmek. Hak edilen rol) yeni gelenlerin cesaretini kırmak için. Oyunun kendisinin yüksek derecede özgürlüğü nedeniyle, acemiler sürekli olarak senaryonun zincirlerini kırmaya çalışma eğilimindedir. Hikayenin her bölümünün KP'nin hazırlıksız bir performansını gerektirdiğini bilmiyorlar. Bu ahlakın oluşmasından sonra acemi oyuncular neredeyse istisnasız olacak. KP bunu bir sorun olarak görüyor.

Zamanla, yaşlı insanlar yeni gelenler getirmeye isteksizdir ve yeni gelenlerin bir grubu yönetmenin eğlencesini anlayacak hiçbir yeri yoktur, sadece fantezide Zamanın yıkanması ile bu fantezi yavaş yavaş unutulur.

Niş yüzünden çok gizemli

Yeni gelenler, koşan takımı ve Cthulhu efsanesini anlamak istediler ama sonunda gelip gittiler. Geriye kalan tek şey, Cthulhu mitinin anlamını, başkalarıyla iletişim halinde olan birkaç kelimeyle yavaş yavaş anlamaktır. Grubu yönetmenin yüksek eşiği ve romanın muğlak ve anlaşılmaz metni çoğu insanı anlamakta tereddüt ediyor.Bunu anlamak için, insanlarla iletişim kurarken yalnızca kendi anlayışınız olan bir Cthulhu ideolojisini ancak sürekli olarak bir araya getirebilirsiniz. .

Derin dalgıç, koşu takımındaki en yaygın küçük asker

Cthulhu'nun mitolojisindeki çeşitli derin ortamlar da birçok çalışmaya korku ve gizeme derin bir referans vermiştir. En tipik olanı, "World of Warcraft" daki C'Thun tasarımıdır. Cthulhu görüntüden ve hatta isminden ödünç alınmıştır. Özellikle "The Myth of Cthulhu" da en sık kullanılan sıfatla uyumludur, "tarif edilemez".

C'Thun'un Nyarlattotip'ten ödünç alınan görüntüsü

Ayrıca animasyonda "Sneak! Naiyazi'de kadın kahraman Naiyazi, Cthulhu mitolojisinin dış tanrısı Nayaratotip'e atıfta bulunur. Bu aynı zamanda Cthulhu mitinde en sık görülen dış tanrıdır.Karakter imgesi ve genel hikaye Cthulhu mitiyle çok fazla ilişkili olmasa da, sonraki yaratılışta Cthulhu mitini kanıtlamak yeterlidir. Etkilemek.

Cthulhu efsanesi çeşitli eserlerde referans olarak kullanılmış ve giderek insanlar arasında popüler hale gelmiştir. Ancak bu yan yana saldırılardan öğrenilen Cthulhu efsanesi nihayetinde eksik ve yanlıştır, iyi bilinmesine rağmen iyi bilinmemektedir. Bu, Cthulhu mitolojisinde uç ve ana akım arasında özel bir tarihsel konum yarattı, gizemli ve şehir efsaneleri kadar iyi biliniyor, ancak gerçekten de şehir efsanelerinden daha spesifik bir mitolojik sistem.

Gizemin kendisi bir çekiciliktir

Bazı hayranlar zanaat ustasının zamansız bir zamanda doğmuş bir yazar olduğunu düşünüyor, ama öyle görünmüyor. Cthulhu mitolojisinin bir dizi kısa öyküsü, çoğu insanın, hangi çağda olursa olsun, neredeyse çılgın iç dünyasını görmesine izin verebilir. Ne de olsa, kendi eşsiz cazibesini gösterebilmek uzun bir tarihsel çökelme süresine ihtiyaç duyar ve bu nedenle böylesine karanlık bir romanı derinlemesine yorumlamak için çok sayıda okuyucu çeker.

Sonraki koşu grubu da böyle bir çağda doğdu. Bugünün Cthulhu efsanesi asla bir niş olarak sayılamaz.Her boyutta, film ve oyun tarafından ödünç alınır.Aslında Cthulhu mitini anlayan insanlar kesinlikle Ne de olsa bir ahtapot kafası gören çok az kişi değil, çoğu insan Cthulhu'nun böylesine klasik bir imajını düşünecek. Aynı zamanda, Cthulhu her zaman insanların zihninde bir gizem duygusunu korumuştur Bu gizem, romanda okuyuculara getirilebilecek en büyük korkudur. Cazibenin bir parçası.

"Stones of Destiny: Elite" yeni fragmanı 19 Şubat 2019'da yayınlanacak
önceki
Çelişki duygusu yok ve yabancı ressam "World of Warcraft" yarış profesyonel kıyafeti çiziyor
Sonraki
Eski ağaçlar ve yeni dallar hayranları "Jurassic Park: İstilacılar" ın yeni ekran görüntülerini yeniden yapıyor
Simüle edilmiş operasyon "Little Dragon Cafe" sürüm bildirimi PC yapılandırma gereksinimleri açıklandı
Çarpıcı boyama stiline sahip karanlık bir peri masalı olan yerli bulmacanın gerçek makine önizlemesi "Rainbow Falling"
"Terminatör 2" robot kolu 1: 1 çevresel duyuruldu, mükemmel üretim, hareketli parmaklar
"Red Dead Redemption 2" para çekme becerileri demosu
Uzaylı bilim kurgu tarzı "Phoenix Point" yeni tanıtım filmi Korku yaratıkları dünyayı istila ediyor
SE'nin "Kingdom Hearts 3" için yeni fragmanı birlikte "Karmakarışık" dünyasını keşfedin
S8 finalleri IG3: 0 galibiyet! Zhongdan yüzüne vurdu ve çubuk kardeşler, netizenler toplu olarak Xiao Yang'ı tebrik etti
2019 Apple iPhone konsept oluşturma, keskin kenarlar ve köşeler, USB-C arayüzü
"Hitman 5: Pardon" gelecekte PS4 / PC'de olacak veya yeniden yapılmış bir HD sürümünü piyasaya sürecek
"Donmuş Adam" Donnie Yen'i yönetmenin çalışmalarına müdahale etmekle suçluyor
Xue MM Kouhai devrimci şehitleri düzeltme için yasaklandı, hayranlar siyah beyaza kızdı
To Top