King of Glory sürümü her güncellendiğinde bir söz olacaktır: nesiller boyu versiyonlar, tanrıların nesilleri, Miyamoto'nun nesiller boyu kesilmiş versiyonları, arkadaşlarımın bu sapa aşina olmadığına inanıyorum, abartılı olsa da Miyamoto Musashi'nin genellikle Tianmei'den etkilendiğini de yansıtıyor. Bir bıçakla, herkes Miyamoto Musashi'nin neden defalarca hacklendiğini merak ediyor olmalı ve herkese uyan tek bir beden yapmamak daha mı kolay?
Zafer Kralı ekibi bir kahramanın dengesini ayarladığında, kahramanın veri performansına ve gerçek savaş deneyimine göre onu güçlendirip güçlendirmeyeceğini belirleyecektir.Bu sefer Miyamotonun kaybının nedeni, sürekli kontrolün rakibin karşı önlemlerinin küçük ve açık olmasına neden olmasıdır. Büyük hasar çok yüksek ve arka sırayı kesmek kolay olduktan sonra, düşük riskle yüksek karlar elde edebilirsiniz, böylece zayıflar!
Öyleyse neden hepsini tek seferde bitirmiyorsunuz? Durumun çok zayıflamasını ve modası geçmiş olmasını önlemek için, kahraman ayarlamaları kademeli bir şekilde yapılır, bu nedenle Nacorlulunun kesildikten sonra durgun durumu gibi her duruma uyan tek bir durum yoktur. (Zayıflamak çok acımasızdır ve çocuk oyuncağıdır). Resmi cevaptan, Miyamoto gelecekte zayıflayacağını da göz ardı etmiyor ... Miyamoto: Yenilmez ben, bir mavi çubuk daha ekleyebilirim!
Ayrıca bazı oyuncular kahramanın parçalara ayrılabileceğini öne sürdüler.Birçok küçük ortak bu öneriye katılmalı ancak bu özelliğin lansmanının ekonomik sistemi etkileyeceğine dair resmi açıklama, bu yüzden dikkate alınması gerekiyor ... Birini başlatmayı tercih ediyorum. Derinin parçalanma işlevi!
Zhen Ji'nin mevcut sürümünün veri performansı çok iyi olmasa da, bunu yeniden yapma planının olmadığı ve resmi açıklamanın gelecekte güçlendirileceği bildirildi!
Deneyim sunucusu zaman zaman niteliklere başvurmaya açık olduğundan, deneyim sunucu hesabı olmayan arkadaşlar "Game Station" ı takip edebilir ve en son haberler en kısa sürede yayınlanacaktır!