"Sekiro" büyüme sistemi tanıtımı: üç farklı beceri ağacı, çeşitli güçlendirme yöntemleri

"Sekiro: Shadows Die Twice" birçok oyuncunun dört gözle beklediği bir çalışma olduğuna inanılıyor.Miyazaki Hidetaka'nın oyunları her zaman gizemli bir çekiciliğe sahip. Son zamanlarda, yabancı medya Game Informer, oyun hakkında bazı ayrıntılar almak için Yönetmen Miyazaki ile röportaj yaptı. Bu bilgileri bu ay peş peşe yayınlayacaklarını söylediler ve bugün oyundaki karakter geliştirme sisteminden söz ettiler.

Yazıda bahsettiğim, From Softwarein kendi "profesyonelini" seçebileceğiniz önceki çalışmalarından farklı olarak, bu sefer oynadığı kahramanın baştan sona bir ninja olduğunu ancak oyundaki farklı yetenek ağaçlarından puan ekleyebileceğinizi belirtmiştim. Nasıl oynanacağını seçin.

Temel içerik açısından, geleneksel FS oyunlarına kıyasla, "Sekiro" deneyimi para biriminden ayrılacak ve artık "ruh toplama" yolu olmayacak.Ayrıca, deneyim kazanmak için düşmanı yendiğinizde altın para kazanacaksınız. Karakterin ölümüyle kaybolacak ancak Hidetaka Miyazaki, röportajda ölümden sonraki cezayı açıklamayı hala reddediyor.

Ayın GI kapsamı

"Sekiro" daki karakter geliştirme süreci yavaş ve sabittir Oyuncular bir deneyim biriktirirlerse bir beceri puanı kazanabilirler. FS'nin önceki "Dark Souls" serisinden farklı olarak, oyuncular geliştirme efektini elde etmek için çeşitli niteliklere (güç, çeviklik, zeka vb.) Yatırım yapmazlar, ancak yetenek ağacının kilidini açar, Kendinizi güçlendirmek için beceri ağacına puanlar koyun. Ancak, yetenek ağacının kilidinin açılması sadece puan sayısına bağlı değildir.Oyuncular, ilgili yetenek ağacının kilidini açmak için dünyayı keşfederken belirli öğeler bulmalıdır.

Yetenek ağacının kilidini açtıktan sonra, oyuncular idolde beceri puanları atayabilirler (kamp ateşi ortamına benzer) Game Informer, ninja stili, samuray stili ve protez uzuvlar da dahil olmak üzere gördükleri birkaç farklı beceri ağacını tanıttı. Çerçeveli.

Beceri ağacına puan yatırarak, pasif güçlendirmeler ve basit hamleler kazanmanın yanı sıra oyuncular, aynı anda omuz düğmesine basarak tetiklenebilen tür hareketleri adı verilen özel saldırı hareketlerinin kilidini açabilir, ancak bunlar ayrı olarak donatılmalıdır.

Bu tür hareketleri, oyuncular tarafından seçilen belirli stile düzenli geri dönüşler vermek için tasarlanmıştır. FS Pazarlama ve Pazarlama Yönetimi Kitao Tai Üniversitesi'nin sözleriyle bu, "size belirli bir rolü oynadığınız hissini vermek için". .

Bu üç yetenek ağacı farklı oyun tarzları getirecek.Örneğin samuray, tipik bir Japon samuray gibi sahadaki ön cepheye dikkat edecek; ninja, menzil içindeki düşmanlara saldırmak gibi grup kontrolüne sahip olacak ve kaçmaya odaklanacak. Hasara neden olan döner saldırılar, düşmanın mızrağının ucuna da basabilir; protez yükseltmesi, shuriken'i yakın mesafeden bağlamanıza izin vermek gibi farklı karşılaşmalarda daha fazla çözüm elde etmenizi sağlar. Bir saldırı veya birden fazla shuriken at.

Videoda bu bölümün bir gösterimi var, yaklaşık 1 dakika 16 saniye

GI, mevcut yetenek ağacının hala çok basit olduğunu, ancak bu son form olmadığını söyledi.Seçtikleri yetenek ağacının toplam 3-4 yönü var ve son katmanın kilidini açmak için 4 beceri puanı yatırması gerekiyor, ancak beceri puanlarını biriktirmek ne kadar sürüyor? Hala temiz değil. Kitao, yetenek ağacının amacının "sevdiğiniz ninja stilini daha yaratıcı bir şekilde bulmanızı sağlamak olduğunu, bu nedenle bir uzmanlık seçmeniz ve hangi yoldan gideceğinizi düşünmeniz gerektiğini" söyledi.

Yetenek ağacına ek olarak, oyuncuların kendilerini güçlendirmenin başka yolları da vardır: Oyunda düşmanları ve patronları öldürmek, gizli odalar bulmak, tespih adı verilen bir tür sahne edinme şansına sahip olmak, dört tespih oyuncunun genel HP'sini ve duruşunu artırabilir. değer. Aynı zamanda, protez uzuvlarınızı geliştirecek ve savaş alanında yeni becerilere sahip olmanızı sağlayan shuriken rampaları, baltalar, alev silahları gibi yeni yetenekler kazanabileceğiniz öğeler de bulabilirsiniz. FS ayrıca oyuncuların yeniden doğuş mekanizması etrafında bile inşa edebileceğini söyledi.

FS, bu "Black Soul" serisi ve "Bloodborne" serisinden daha doğrusal büyüme yönteminin, oyuncunun tarzına göre daha kolay özelleştirebildikleri için daha derinlemesine bir tek karşılaşma oluşturmalarına izin verdiğini söyledi. .

Kitao şunları söyledi: "Miyazaki-kun'un kendi sözleriyle:" Önceki ruh oyununu daha fazla inşaat seçeneği ekleyerek daha yatay bir genişleme olarak düşünebilirsiniz. "Ve bir ninja kahramanı olduğunuzda, yine de Bir tür büyüme hissi, bu duygu kendi karakterinizi oluşturmak, kendi stilinizi bulmak ve oyun sırasında denemek etrafında döner. "

"Marş" Fırtına Mecha Becerileri Gösterisi Kendinizi korumak için bariyerler ve ışınlanma kullanın
önceki
"Civilization 5" anlatım seslendirme sanatçısı vefat etti ve "Doctor Who" ve diğer dizilerde rol aldı.
Sonraki
Game of Thrones'un prequel yönetmeni, oyuncu kadrosu sırrı yaklaşık 8000 yıl önce açıkladı
"Time of Portia" nın resmi sürümü, 60 saatten fazla ana içerikle 15 Ocak'ta piyasaya sürülecek
Hideo Kojima "Kojima Hideo" figürünü yayınladı, netizenler dalga geçti: Nereden satın alabilirim
"Metro: Gone" filminin fragmanı, kadın keskin nişancı kocasının macerasını takip ediyor
LOL 2019'un ilk yeni kahramanı Silas, diğer tarafa dönmek için büyük hamleyi açıkladı
"Dragon's Creed: Dark Awakener" 23 Nisan'da NS'ye inecek ve tekrar yelken açacak
Yu Rongguang'ın "Xin Tian Long Ba Bu" bot fotoğrafı ortaya çıktı ve başrol oyuncularının kostüm stilleri ortaya çıktı
2018 Çin PC bağımsız oyun araştırma raporu: Tüketim ölçeğinin 5,06 milyara ulaşması bekleniyor
Sersemletmekten şiddetli ölüme ve sonra iyileşmeye, "Abluka" nın üç yıllık operasyonuna bakıyoruz.
NS Versiyonunun "Fate / EXTELLA Link" Yeni Gösterimi
"Fortress Night", EPIC patronunun yükselmesine yardımcı olarak 7,16 milyar dolar ile G yağını aştı
Çapa, annesi tarafından 6000 adet Lego ile yapılan Mario heykelini aldı, çok zor
To Top