Savaş alanını canlandırmaktan bahsetmişken, çoğu oyuncu buna aşinadır.Çin'deki sürüm numarası sorunları nedeniyle resmi olarak işletilmeyen böyle bir mobil oyun, tavuk pazarında popüler olmuştur. Hatta birçok insan, uyarıcı savaş alanının bir kayıpla işlediğini düşündü ve bu büyük bir hata oldu. Sonuçta, bu ticari bir operasyon ve tanıdık kaz fabrikasını bırakın, kimse böyle bir zarar eden iş yapmaz.
Yayınlanan habere göre PUBG MOBLE, Ocak 2019'da Çin mobil oyunlarının yurt dışı gelirleri sıralamasında üst sıralarda yer aldı. Bu oyun, tanıdık PlayerUnknown's Battlegrounds: Exciting Battlefield Overseas Edition'dır. Gelir kesinlikle oradadır ve kar da gereklidir. Odak noktası bunlara değil, savaş alanını Wilderness Action'da ilk kez aynı temayı aşmaya teşvik ederek Wilderness Action'ın yıl boyunca hakimiyetini kırmaktır.
Tavuk yiyen bir mobil oyun olan Operation Wilderness, herkese pek aşina olmayabilir.Çoğu oyuncu, intihal fırtınasının başlangıcından bu yana adını yalnızca duymuştur. NetEase tarafından geliştirilen bu ev yapımı tavuk yiyen mobil oyun, çevrimiçi olmadan önce yerel mobil oyun tavuk yeme pazarına hakim olmuştur. Teşvik edici savaş alanı çevrimiçi olduktan sonra, iki taraf şiddetli bir şekilde rekabet etti, çeşitli moda görünümleriyle birleşti, birbirlerine karşı dönen oyuncular vahşi doğanın sıcaklığıyla alay ettiler. Bununla birlikte, denizaşırı pazarlarda, gelişim her zaman pürüzsüz olmuştur ve mobil oyunların denizaşırı gelir listesine uzun yıllar hakim olmuştur ve hatta Japonya'daki en fanatik mobil oyun haline gelmiştir.
Operation Wilderness'in denizaşırı pazarlarda (çoğunlukla Japon pazarı) bu kadar başarılı olmasının nedeni, oyunun işleyişinden ayrılamaz. Daha önce, Japonya'daki orman yangını nedeniyle aracı hapsedildiğinden, oyuncular onu takip etmek için koştu. Wilderness Action'ın devleri ve saldırı tarafından yürütülen ortak faaliyetlerle birleştiğinde, yeni bir model açıldı ve oyun yerelleştirme hedefine mükemmel bir şekilde ulaşan ve Japon mobil oyun tavuk pazarını başarıyla işgal eden yeni modeller piyasaya sürüldü. Japonya, Vahşi Yaşam Operasyonları için ana denizaşırı gelir kaynağıdır ve ulusal hizmetin geliri bile Japon hizmetinin gelirinden uzaktır.
Wilderness Action'ın sonsuz şarjlı oynanışı, çeşitli ateşli silahlar, spor araba kaplamaları, karakter modaları, özellikle geçen yıl Ekim ayı başlarında açılan pass oyunu ile birleştiğinde, oyun bir şarj çılgınlığı dalgası başlattı. "Stimulus Battlefield" ın zirvesine ulaşmanın da faydasını gören işte bu geçiş oyunudur. Heyecan verici savaş alanının uluslararası versiyonu Ocak ayı başlarında Royale Pass sezonunu açtı. Bunu öğrendikten sonra, editör yardım edemedi ama titredi ve geçen yıl intihal davası açıldığını hatırladı.
Royale Pass, denizaşırı ücretsiz çevrimiçi oyunlarda popüler bir uygulama içi satın alma öğesi olan bir savaş geçişidir. Kart birçok benzersiz ve cömert ödül sağlar, ancak oyuncuların kilidini açmak için yeniden şarj etmesi gerekir. Açıkça söylemek gerekirse, bu yeniden şarjı teşvik eden bir kanaldır, tabii ki kaz fabrikasının hırsı bundan daha fazlasıdır. Tanınmış Japon oyun yapımcısı Kabun'un yeni çalışması olan "Biochemical 2 Remake" i seçtim.Biyokimyasal IP ile daha iyi bağlantı kurmak için, Stimulating Battlefield ayrıca bir zombi modu ve uluslararası hizmette çok sayıda tema kostümü başlattı.
IP bağlantısı? Tema kostümleri? Her zaman bir deja vu hissi vardır. İnanıyorum ki, Battlefield Stimulating'in ulusal servisi yakında herkesin dört gözle beklediği zombi modunu başlatacak! Optimize edilmiş bir sürüm olmalı, sonuçta yabancı sunucuda test edilmiştir. Bu denizaşırı aylık 230 milyon yuan gelir dalgası gerçekten tütsü uyarısıdır! Ulusal sunucu oyuncularının ne hissettiğini bilmiyorum? Sürüm numarası bildirimi bekleniyor ~