Naruto IP'den uyarlanan yeni oyun! Nuoyi Kültürü "Naruto Peak Showdown" küresel bir başlangıç toplantısı düzenledi

19 Temmuz'da Nuoyi Culture ve GameSamba, Hong Kong, Çin'de "Naruto" uyarlanmış MMO ürün serisinin küresel lansman konferansını düzenledi ve 3D mobil oyun "NARUTO: Slugfest" ile şirketin geleceği Riman IP "Naruto" nun sergilendi. Geliştirme stratejisi. Eser, Naruto karakterine dayanıyor ve orijinalin arka planına yeni bir oyun ekliyor.

Pek çok Naruto oyuncusunun öğrenmek için sabırsızlandığına inanıyorum, bu oyunun belirli detayları neler? Bir göz atalım.

Nuoyi Kültürü Naruto Lansman Konferansı

"Naruto" dünyadaki en sıcak Japon çizgi roman IP'lerinden biridir ve endüstri ve hayranlar her zaman çeşitli ürünlerin doğmasını beklemiştir. Nuoyi Culture'ın 2010 yılında kurulduğu ve Game321 ve GameSamba gibi oyun işletim platformlarının sahibi olduğu, ağırlıklı olarak web oyunları ve mobil oyunlar ile uğraşan bir kuruluştur. Bu sefer size getirdiğim çalışma, Naruto temalı bir mobil oyun olan "NARUTO: Slugfest".

"NARUTO: Slugfest" Tanıtım Resmi

Başlangıç posteri

Bu şirketin önceki bilgilerinden, "NARUTO: Slugfest" e ek olarak, şirketin oyunculara "Fairy Tail: Hero's Journey" mobil oyun olan "Tokyo Ghoul: Dark" sayfa oyununu da getirdiğini görüyoruz. War "," Attack on Titan: Assault "ve diğer birçok Japon komik IP uyarlama oyunu, Japon IP operasyonlarında belirli deneyime sahiptir. Ayrıca Nuoyi Culture, Caesars gibi üst düzey yerli Ar-Ge ekipleriyle işbirliği yapıyor ve bu işbirliğiyle geliştirilen yeni çalışmanın yüksek kalitede olduğuna inanılıyor.

Başlangıç toplantısı sitesi

Resmi açıklamaya göre, "NARUTO: Slugfest" Naruto IP'sini 3D MMOARPG yoluyla derinden geri yükleyecektir.Oyuncular burada Naruto'nun bilinmeyen bir dünyasını keşfedebilir ve ayrıca diğer oyuncularla bir takım kurabilir ve düşmana karşı birlikte savaşabilirler. Şiddetli mobil oyunlar.

Sahne çekimi resimleri

Açılış toplantısında, üç Japon ağır siklet şirketi olan Shueisha, TV TOKYO ve Pile'den yöneticiler göründü.Hükümet Japon pazarında bir günden fazla süredir sıkı çalışıyor ve tanıtım için yapılan yatırım da oldukça pahalı.

Keiro Hisami (Pile Yöneticisi), Yukio Kawasaki (TV TOKYO Yöneticisi), Shigeaki Ouchi (Shueisha Yöneticisi)
Hayır. Bir CEO, Ar-Ge temsilcisi

Oyun ürünleri düzeyinde, "NARUTO: Slugfest", IP serisi animasyonuna tam saygı göstererek, daha fazla IP hayranının beğenisini kazanmak ve seri animasyonun kullanıcı çemberini genişletmek umuduyla yüksek azaltma derecesi ilkesini izlemeyi seçti. Resmi açıklamaya göre, zaman içinde oyuna orijinal meslekler ve orijinal karakterler eklenecek, animasyon dünya görüşünü takip edecek ve oyun ile orijinali takip etme arasında bir denge bulunacaktır.

Ayrıca oyun, Japon çizgi romanlarının şeffaflığını daha iyi sunma ve oyun ekranının kalitesini iyileştirme umuduyla soğuk ve sıcak renkler arasındaki kontrastı güçlendirmek gibi ekranda özel optimizasyonlara sahip. Gündüz ve gece ve hava değiştiğinde, haritada çeşitli hava değişiklikleri, rüzgarlı ve yağmurlu, bulutlu ve güneşli ve güneşli vb. Oldukça ilginç gelen çok sayıda ışık ve gölge değişiklikleri olacaktır.

Başlangıç toplantısı sitesi

Oynanış açısından, "NARUTO: Slugfest", kullanıcıların yedinci sınıfla büyümesine olanak tanıyan "Naruto" nun klasik arsasını yeniden üreten 3D gerçek zamanlı render efektleri ekledi. İlginç bir şekilde, bu oyun aynı zamanda video web sitelerinin popüler baraj işlevini de ekledi. Oyuncunun etkileşim duygusunu geliştirmek için.

Toplantının ardından oyuncuların merakı ve "NARUTO: Slugfest" ile ilgili bazı sorularla Nomad Star muhabiri Nuo One Culture CEO'su Weng Yongye ile özel bir röportaj yaptı.

Göçebe yıldızlı gökyüzü toplantısının ardından röportaj

Youmin Xingkong: Bu oyun IP ürün adaptasyonunun zorluklarının üstesinden nasıl geldi?

Nuo One Culture CEO'su Weng Yongye: Kesinlikle söylemek gerekirse, IP ürünlerinin herhangi bir türevi ve uyarlaması zorluklarla karşılaşacaktır. Sonuçta, hayranların önceden tasarlanmış bir konsepti ve orijinal çalışma hakkında kendi izlenimleri var. Ve Hokage IP'si için, animasyon kullanıcıları mutlaka oyun kullanıcıları değildir, bu da bir problemdir.

Bu nedenle, açıklığı ve özgürlüğü vurgulayarak oyunun dünya görüşünde orijinaliyle tutarlı olmaya çalışıyoruz. İkincisi, kullanıcının en sezgisel deneyimi açısından ses ve ışık efektleridir.Ayrıca orijinal çalışmayı da çok iyi eşleştiriyoruz. Oynanış açısından, oyuncuların makul görüş ve önerilerini aktif olarak dinlemeleri ve katılmaları için sürekli olarak kullanıcı arıyoruz.

You Min Xingkong: Daha fazla IP olmayan hayranı çekmeyi düşündünüz mü?

Weng Yongye: Taraftar gruplarını aşma konusuna gelince, "IP'den türetilmiştir ve IP'den yüksektir" sözü var. Ürünümüz birçok denizaşırı ülke ve bölgede piyasaya sürülecek ve her bölgenin kendi oyun tarzı var, ancak erken kullanıcı hedefleri temel olarak birkaç yöne odaklanıyor. Öncelikle, en doğrudan kullanıcılar Naruto IP hayranları, ardından pan-anime oyunlarının hayranları ve son olarak IP olmayan hayranlar olan animasyon hayranları. Sonuçta, IP kutsamasının bir yönü var, ancak oyunun kendisinden oldukça emin olduğumuz kendi çekiciliği var.

Nomad Xingkong: "NARUTO: Slugfest" in operasyonel avantajları nelerdir?

CEO Weng Yongye: Nuoyi Culture'ın Japon ekibi ölçek olarak genişledi ve bu açılış toplantısının nedeni olarak Hong Kong, Çin seçildi ve çünkü Hong Kong, Makao ve Tayvan Nuoyi'nin üsleri. Nuoyi Culture, orijinal IP düzeninde ve iki boyutlu endüstri zincirinde liderliği ele geçirdi. Yurtdışı başarılı vakalar, olgun ve orijinal fikri hakların entegrasyonu ve genç fikri mülkiyet pazarının genişlemesi, vb. Hepsi Nuoyi'nin kültürel stratejik düzeninin vazgeçilmez bir parçası olacaktır.

Ürünlerimizin kalitesinin sektörün en üstünde olmasını sağlamak için en kaliteli araştırma ve nakliye kaynaklarını kullanacağız. Yakın gelecekte Nuoyi sadece oyunlara değil, her zaman size uygun bir ürüne sahip olacak.

Lovren masa tenisinde Salah'a yenildi ve zihniyeti çöktü
önceki
"Royal Knight: 300 Auto Chess" incelemesi: canlandırıcı iki boyutlu kaosu
Sonraki
Küçük mısır kabukları, yoksulluğun azaltılması için bir araç haline geliyor
IG'nin yeni alet adamı mı? Savaştan önce 17 yaşında bir ormancı olmak iyi miydi yoksa kötü müydü?
LOL Vietnam: Sıfırlar İmparator GAM'a geri dönüyor
IG "baba" gerçek çekiç! Theshy Lucian 11, 50.000 çıktıyı öldürür
Bu yılki en güçlü tayfun! "Lichma" yarın Zhejiang'a inecek ve Hebei'yi etkileyecek
G2, Galen'i çıkarır ve rakibine insan gibi davranmaz! Çok fazla olduğu ortaya çıktı
Yinelemeden sonra LOL Pan Sen, Silas Yasoblon ile karşılaştığında ne olur?
LOL'un Pan Sen'in gerçek oyununun yeni versiyonu: Fancy Javelin RE çok güçlü
RNG, SNG'nin katı sıralamasını taradı! Güç ve güven hızla yükseliyor
Mekanik sabit sürücülerdeki çukurlardan nasıl kaçınılır: PMR ve SMR arasındaki farkı tek bir makalede anlayın
Faker'in neredeyse imkansız dileği gerçekleşebilir mi?
Yıllar içinde LOL şampiyonası kazanma yüzdesi sıralaması! IG ilk üçe giremez mi?
To Top