İlk aşama zayıf ve geç aşama çok güçlü. Bu, Kyle'ın her oyuncunun zihninde yeniden çalıştığı izlenimidir. Daha sonraki aşamalarda güçlü Taşıma yeteneğine sahip olmasına rağmen, erken dönemdeki zayıflık nedeniyle meleklerin sonraki aşamaya geçmesi zordur.
Öyleyse neden düşüncemizi değiştirmiyoruz? Vahşiliğe dönün, rakiplerinizle kısasa kısas yüzleşmekten kaçının ve son dönem Carry izleyicisine kendinizi geliştirin!
Ormancı Kyle için önerilen yapılandırma:
En önemli çekirdek köşe taşı rünlerinin seçimidir.
Kyle Rune'un detayları:
Buzulun temel taşı rünü olarak artmasının nedeni, Kyle'ın ilk Gank yeteneğini ve vahşi doğada karşılaştıktan sonra kaçma yeteneğini geliştirebilmesidir.
Ana sistemin kalan runeleri:
Mükemmel zamanlama: Daha sonraki aşamada bir kum saati ve erken aşamada hayatta kalma şansı gereklidir.
Gelecek pazar: Daha erken temel ekipman alımı.
Astral Insight: Soğutma azaltımını kapsamlı bir şekilde iyileştirin.
Para-Cadılık:
Çeviklik: Melekleri daha hareketli hale getirin.
Fırtına toplar: Meleğin geç dönemini güçlendirir.
Emlak parçaları:
Saldırı hızı + büyü gücü + sağlık
Ürün önerisi:
Çekirdek Ekipman: Fang of Nash
Yeniden işlenen Kyle'ın temel donanımı hala Nash'in Dişi'dir. Saldırı hızı, yüksek büyü gücü ve ekstra normal saldırı büyü hasarı Kyle'ın tüm çıktı özelliği gereksinimlerini karşılar.
Diğer ekipman:
Sihirli orman bıçakları hakkında hiç şüphe yok.Bundan sonra kontrolümü ve beka kabiliyetimi daha da artırmak için buz çubuğunu seçiyorum.Koyun bıçaklarının takip seçimi meleklerin çıktısını büyük ölçüde artırıyor.Yeşil çatal ve bilgeliğin sonu gerçek oyun durumuna göre seçiliyor.
Hayatta kalma kıyafeti kum saatine öncelik verir, çıkış ortamı çok kötüyse koruyucu meleği seçebilirsiniz.
Puan ekleme: ana E ve Q yardımcısı
Pasif seviye büyümeden önce, Kyle'ın E becerisi ana çıktı kaynağıdır ve Q becerisi sürekli çıktısını sürekli olarak geliştirebilir. W becerisi ilk seviyede kullanılabilir.
Vahşi Kyle oynama fikri:
Erken ritim:
Kişinin kendi gelişimini sağlamak birinci önceliktir, çünkü melekler daha iyi bir gelişme için vahşi doğaya giderler. Oyunun başlangıcında, ormanda rakiple karşılaşmaktan kaçınmak için karşı ormancının tersine bir rota belirleyin, çünkü erken melek çıkışı çok düşüktür ve temelde oynanabilecek hiçbir orman kahramanı yoktur.
Peki ya olduysa?
Rün üzerinde buzul genliğinin seçilmesinin nedeni budur. Rakip ormancı, erken aşamada vahşi alana Gank Angel gelmeyi aktif olarak seçse bile, Meleğin doğrudan Q becerisi ve buzulun yavaşlaması, kılavuza karşı oynamayı imkansız hale getirir ve W becerisini açıp gidebilirsiniz.
Jungle Angel'ın Gank yeteneği nedir?
Ayrıca buzuldaki artıştan da yararlanan melekler, iki seviyede bile belirli bir Gank yeteneğine sahipler, özellikle kırmızı buff'ı aldıklarında, çevrimiçi takım arkadaşları öldürmeyi tamamlamak için meleklerle kolayca işbirliği yapabilirler.
Geç takım savaşı:
Kyle'ın takım arkadaşlarıyla iyi iletişim kurması ve 16. seviyeye ulaştıktan sonra gruba katılmayı seçmesi en iyisidir. Şu anda, Kyle rüzgarın ters yönde veya ters rüzgar olmasına bakılmaksızın güçlü bir savaş yeteneğine sahiptir. Daha sonraki dönemde, Kyleın takım savaşlarındaki mutlak yıkıcı gücü sürekli bir çıktı birimiydi, ancak gerçek hasarın varlığı nedeniyle salgını küçümsenmemelidir. Rakibin çıtır cildi Kyleın kılıcının altında bir darbeye açıktı.
sonuç olarak:
Vahşi alanın kendisi çevrim içi olandan daha iyi bir geliştirme alanına sahiptir ve melek buzul artışını seçtiğinde, kendini korumaya ve aktif Gank yeteneğine sahiptir, ki bu Kyle'ın denemeye değer olduğu yeni bir oyun.