İki nesil evrimin ardından, Activision'ın ekimiyle o yıl FPS oyunlarında yükselen bir yıldız haline gelen Call of Duty serisi, hala insanları estetik olarak yoran ikinci dünya savaşı olsa da PS3 konsolu olarak Kuzey Amerika'da. Bölgenin 7 Kasım 2006'da piyasaya sürülen ilk oyunlarından biri olan "Call of Duty 3", diğer benzer oyunlardan farklı bazı ayırt edici özellikler sergilemeye devam ediyor.
Farklı oyun senaryolarına göre oyuncunun oynadığı rol de buna göre değişecek.Oyunun başından sonuna kadar Amerikan 90. Piyade Tümeni, İngiliz SAS Özel Kuvvetleri, Kanada Highland Şirketi, Polonya Birinci Zırhlı Tümeni ve Fransız Direniş Örgütü üyesi olarak görev yapacaklar. Üyeler, Nazilerle savaşmak için Avrupa'nın dört bir yanındaki savaş alanlarına koştular. Ana komplo açısından, esas olarak Normandiya çıkarma ile Fransa'nın kurtuluşunun tarihini anlattılar ve sonunda Nazi Almanya'sını tamamen yenecek kadar ilerlemediler.
Film ve televizyon teknikleriyle üretilen çok sayıda ara sahneler hala bu oyunun en büyük özelliklerinden biri.Prodüksiyon ekibi, diğer birçok benzer oyun gibi atışmaya odaklanmak yerine, oyuncuları II.Dünya Savaşı'nın savaş alanında gibi hissettiren gerçek bir atmosfer yarattı. Detaylar rötuşlandı. Tabii ki COD3 bu bakımdan fena değil, bir seri özelliği daha sorunsuz ve doğal olarak geliştiği için sadece mekanik nişan alma yöntemi değil, bu çalışmanın özel süreci nedeniyle ateşli silah çeşitleri de artmıştır.
14 seviyenin tamamı, film ve televizyon dramasının anlatı yöntemi ile birbirine bağlanır, bu da insanlara oyun sürecinin organik bir bütün olduğunu hissettirir ve tabii ki COD film anlatımı ilkesini de uygular. Olay örgüsünü ilerletme sürecinde, üretim ekibi o yıl savaş alanında karşılaşılabilecek QTE, yakın dövüş, araç etkileşimi gibi çeşitli acil durumları, değiştirilebilir arazi ve bazı dal seçim seviyeleri ile dikkatlice düzenledi. Zengin savaş deneyimi.
Oyunun geliştirme ekibi ilk kez Infinity Ward'dan Treyarch'a geçti.Gelecekte, ikisi dönüşümlü olarak birkaç COD serisi oyunun geliştirilmesini üstlendi. 2014 yılında Sledgehammer Games'in üç ayaklı bir durum oluşturmasına kadar değildi. IW, bir temizlik hazinesi olarak efsanevi "COD4: Modern Warfare" e sahip ve T de son derece stilize edilmiş bir "Black Ops" serisi geliştirdi.Her birinin kendi güçlü yönleri olduğu söylenebilir, ancak COD3'te pek iyi değildi. Bu farkı görebilirsiniz.
Bunun nedeni, bu çalışmanın PC sürümünü yayınlamaması, o sırada yalnızca Xbox 360, Xbox, PS3, PS2, Wii ve diğer ana konsol platformlarına ve neredeyse tam bir yıl sonra "Call of Duty 4: Modern Warfare" 'e indiğinden olabilir. Bu neslin doğuşu, COD serisinin tamamında düşük bir varoluş duygusuna yol açtı ancak tüm platformda yaklaşık 7,5 milyon satış bu işin yüksek kalitesini tam olarak kanıtlıyor, eğer ilgileniyorsanız nostalji bulmak da iyi bir fikir. fikir.