1. S14 çim değişiklikleri
1. Kaldırım çimi
Yukarıdaki resme baktığınızda, çimlerin "kısaldığını" düşünüyor musunuz? Aslında durum böyle değil.Haritanın yeni versiyonu sadece haritanın "daha büyük" olması nedeniyle, yani çimlerin uzunluğu değişmediğinde savunma kulesine olan mesafe uzadı! Bunun yeterince açık olmadığını düşünüyorsanız, Lao Wang size iki karşılaştırma yapmak için burada.
Resmi giysiler: Hua Mulan ile çalılar ve meşale arasındaki mesafe yaklaşık iki pozisyondur.Bu mesafeden Hua Mulan, tek bir beceri ile yüze kolayca nüfuz edebilir.
Yeni sezon: Bu resme baktığınızda, Mulan'ın küçüldüğünü düşünüyor musunuz? Harita genişlediği ve referans uzak olduğu için Hua Mulan önemsiz hale gelir.
Bu şekilde, dövüşçüler yandan çimenlerde yin atıcılar kadar iyi değildir ve yandan atıcılar için daha güvenli bir geliştirme alanı olacaktır.
2. Üçgen çim
Üçgen çimin ayarlanmasının etkisi daha da fazladır.Örneğin, Zhao Yun, Bodhidharma ve Mulan bu pozisyonda bir gölge atıcı olmayı severler.Çimler böyle değiştirilirse, çimenlerin tekrar kapalı kalması zor olacaktır. Mulan ve Bodhidharma liderliğindeki bir grup savaşçının bundan dolayı düşmesi muhtemeldir. Ve yandan atıcılar için güzel bir gün gerçekten burada!
2. Vahşi canavarların artan kan hacmi
1. Suikastçı erken dönemde rahatsızdı
Yeni sezonda harita daha da büyüyor ve bu askerler hattının hızı da yavaşlayacak ve bu da daha yavaş bir çevrimiçi geliştirme hızına neden olacak. Daha sonra, ormancının geliştirme hızı sınırlı değilse, ormanın gelişimi çevrimiçi kahramanın çok ilerisinde olacak ve sonra vahşi baba her şeyi kontrol edecek.
Dolayısıyla yeni sezonda canavarların kanı% 20 arttı, bu da bazı kahramanların oyunun erken safhalarında yavaşlayıp yaralanacağı anlamına geliyor. Lao Wang ilk olarak Li Bai ve Monkey'i burada isimleriyle eleştiriyor. Bu iki kahraman düz A çıkışına dayandığı için erken ormancı çok yavaş olacak.Maymun 10 galibiyetle daha iyi ve temelde fazla kan kaybetmiyor.
Ancak Li Bai, büyük ölçüde hareket hızına ve saldırı hızına güvendiği için, avlanmak zorunda ve bu da özellikle sahada yaralanmasına neden oluyor.Ayrıca, sahadayken zırh kırmak için ikinci beceriye çok ihtiyaç duyuyor. Kazara sahaya vurursa, sahaya vuramaz. Çok yavaş olacak! Tek oyunculu 6 grup vahşi canavarı bitirdikten sonra, sadece yarı kan düştü ve 1:37 saniyeden fazla sürdü.
2. Mavi yakalı ormancıların yükselişi
Son zamanlarda dikkatinizi verip vermediğini bilmiyorum, Tianmeinin şu anki askerleri ayarlama düşüncesi güçlenmek. Beceri temel hasarı , AD bonusunu azaltın, savaşçının erken hasarı çok yüksek olacak, o zaman ne olacak? Savaşçıların orman hızları daha hızlı hale gelecek.
Firavun'un testinden sonra, Bodhidharma, Miyamoto ve Zhong Wuyan gibi ana akım savaşçılar, orman hızlarını temelde 1:30 içinde elde ediyor; Liu Bei temelde 1:20 başlarında; Chang'e gibi böcekler doğrudan 1: 10'un başlarında. Üstelik yandan atıcıların yükselişi ve yandan suikastların soğukluğuyla birlikte askerlerin vahşi doğaya dönüşme ihtimali büyük ölçüde artacak!