Çin e-sporunun üç büyük destekçisi

Jakarta Asya Oyunları performans projesindeki performans olan iki altın ve bir gümüş, Çinli e-spor insanlarının ülke için şan kazanmasına izin verdi.

Şimdi Çin'de e-spor sadece bir spor değil, aynı zamanda diğer sporların çoğunun çok ötesinde büyük bir sektör. Ancak bu yol karanlık İnternet kafelerinde ortaya çıktı ve yaklaşık 20 yıldır kişisel mücadeleler, ülkenin adının düzeltilmesi ve sermayenin zorlanmasıyla geçti.

İnternet kafeden çıkın ya da yerine oturun

"Tiantongyuan'daki internet kafe çöplüklerin yakınında ve zaman zaman oyun oynarken fareler dolaşıyor." Hu Xiang, "StarCraft 2" Dünya Şampiyonasını iki kez kazandığını ve 2013'te Asya Salon Oyunları'nda milli takımı temsil ettiğini hatırladı. Katılan, şu anda Shanghai IG Club'ın bir oyuncusu ve koçu. 2010 yılında Pekin CCM ekibine katıldı ve eğitim yeri Pekin, Tiantongyuan'daki atık eşya pazarındaki bir İnternet kafedeydi.

"Counter Strike" (CS), "StarCraft" (SC), "Warcraft 3" (War3) ... 2000'li yıllarda e-spor kavramını Çin'e getiren bu oyunların neredeyse tamamı LAN oyunlarıydı. Aynı zamanda, azalan internet kafelerin ülke geneline yayıldığı andır.

Hemen hemen tüm internet kafeler "kavga" sesiyle yankılandı ve iş çekmek için internet kafelerin sahipleri oybirliğiyle "büyük tanrıları" birlikte "yetiştirdiler", zaman zaman parasal nitelikte oyunlar düzenlediler.

Hu Xiang ve kendisinden daha önceki Çinli e-sporcuların internet kafelerden nasıl başladığı budur.

Çin'deki ilk gerçek profesyonel e-spor takımı, 2001 yılında doğan China.V takımıdır. Kaptanın oyun kimliği CJ'dir ve CS konusunda uzmanlaşmıştır. Yatırımcılar olmadan CJ, parasını kendisi ödedi ve okulu erken bırakan diğer beş genci, ülke çapında para ödüllü oyunlar oynamak için yeşil trene binmeye götürdü. Yatılı, yaşam ve antrenman oyunların oynandığı internet kafelerde, maçları kazandıktan ve et yedikten sonra çorba kalıntısı bile kalmadı, şiddetli bir güçle üç yıl içinde ülkenin her yerinde oynadılar.

StarCraft proje yorumcusu Han Xiao, bu dergiye verdiği röportajda, "Benim gibi on yıldan uzun süredir oyun oynayan pek çok insan bir şampiyonluk hayal etmeye cesaret edemiyor." Dedi. Babası Beijing Hunter E-spor Kulübü'nün sahibiydi ve yetiştirdiği en ünlü oyuncu Sky Li Xiaofeng'di. Ancak, oğlunun oyun bağımlılığından korktuğu için Han Xiao'nun babası, Hunter'ı zirvede dağıttı.

Han Xiao, gençlerin e-sporda geçimini desteklemediğini söyledi. Çin'de oyun oynayan yüz milyonlarca insan var, ancak yalnızca birkaç bin profesyonel oyuncu olabilir. Bu birkaç oyuncudan sadece yüksek iradeye sahip çok yetenekli oyuncular elde edebilir. Sky Li Xiaofeng gibi Hu Xiang gibi bin kişide öldürüldü.

Hunter'a katılmadan ve yetersiz bir maaş almadan önce, Li Xiaofeng aynı zamanda internet kafelerin "yetiştirilmesinin" büyük bir tanrısıydı. Geliri yoktu. İnternet kafeler gündüzleri açıktı ve sadece geceleri antrenman yapabiliyorlardı. Li Xiaofeng daha sonra babasının hastalığı nedeniyle ailesinin büyük bir baskı altında olduğunu hatırladı ve her gün beş kızarmış ekmek için sadece 50 sent harcadı ve çöreklerle sağlanan ücretsiz çorbayı içti.

Bu ortamda, Li Xiaofeng nihayet çıktı ve Dünya E-Spor Şampiyonası (WCG) "Warcraft 3 "'ü iki kez kazandı ve bu nesil Çinli e-spor insanlarının bir sembolü haline geldi, ancak çağdaşlarının daha fazla insanı oldu, ancak Yerinde batıyor.

"İnternet kafede yalnız antrenman yapmak çok acı verici. İletişim yok ve teknik olarak büyümek zor. Kendime Çin'deki en zor oyuncu olmak istediğimi söylüyorum ama günde sadece iki saat antrenman yapabiliyorum. Başka oyunlar oynamak. "Hu Xiang dergiye söyledi. İnternet kafeler e-sporun başlangıcıdır ve aynı zamanda bir kafestir Bu kadar tembel bir yerde, güçlü bir irade yoksa hızla batacaktır. China.V takımı için durum bu, iki büyük maç kaybettikten sonra tüm takım dağıldı ve uzaklaştı.

Biz sporcuyuz

Çin Olimpiyat Komitesi Başkan Yardımcısı He Huixian, 18 Kasım 2003 tarihinde Büyük Halk Salonunda düzenlenen "Çin Dijital Spor İnteraktif Platformu" nun açılış töreninde, Devlet Sporları Genel Yönetiminin e-sporu Çinin 99. spor etkinliği olarak resmen onayladığını duyurdu. .

Bundan önce, takımı Güney Kore'ye götüren He Huixian, o sırada Kore e-sporunun gelişim seviyesi karşısında şok oldu. Fanatik hayranlar, sofistike prodüksiyon, mükemmel doğrudan yayın sistemi, spor yıldızları olarak kabul edilen e-sporcular ve hatta o zamanlar Güney Kore Devlet Başkanı Lee Myung-bak yıldızlararası oyuncularla sergi oyunlarında oynamaya gitti. O zamanlar Çin'de oyunlar hala eleştiriye konu olsa da, bu sahneler He Huixian'ı Çin e-sporunun gelişimini teşvik etmeye kararlı hale getirdi.

E-sporu bir spor olarak onayladıktan sonra, Genel Spor İdaresi ve CITIC Pacific, CEG Ligi'ni düzenledi. Bu lig fikri, Çin Süper Ligi'nin zevkiyle doludur: Ülke genelinde 8 bölüm kurulur ve her bölüm yerel bir spor bölümünün "sosyal spor merkezinin" sorumluluğundadır; Huaao Xingkong, ligin başlangıç başkenti olarak her bölüme 1 milyon yuan tahsis eder ve elektronik Rekabetçi profesyonel takımlar; maçlar stadyumlarda yapılır; iç saha ve deplasman puan sistemi.

O dönemde, e-sporun ilgili departmanlar tarafından tanınması bir dalgalanma halindeydi ve yönetim için sabit bir model bulunamadı. Oyunların onaylanmasından Kültür Bakanlığı sorumludur E-spor oyunları sorumlusu Spor Genel Müdürlüğü olup, e-sporun canlı yayını radyo ve televizyon bölümünün yetkisi altındadır.Bağlantı kurulmaması durumunda bu sektörün gelişimi etkilenecektir.

CEG Ligi sadece "zamansız" dır. Nisan 2004'te, CEG'in ilk sezonu başladığında, İnternet kafelerden tam olarak çıkmamış en iyi Çinli e-spor figürlerinin pek çekiciliği yoktu.Çoğu sahnede sadece birkaç seyirci vardı ve çoğu oyuncuydu. Akrabalar ve arkadaşlar.

28 Kasım 2015'te Taipei, Jay Chou bir iş etkinliğine katıldı. Şarkılarıyla birçok kişi için gençlik idolü oldu.Ayrıca CCTV tarafından e-spora katılımıyla rapor edildi ve çevrede anekdot oldu (@ )

İki ay sonra, "Mavi Hızlı İnternet Cafe" tutuşurken, Devlet Radyo, Film ve Televizyon İdaresi "Çevrimiçi Bilgisayar Oyun Programlarını Oynamanın Yasaklanması Hakkında Bildirim" Her seviyedeki televizyon yayın kuruluşlarının bilgisayar ağı oyun sütunlarını açmamasını şart koşmak.

CEG oyunu, canlı TV yayınının en önemli yayılma araçlarından yoksundu. O zamanlar, bant genişliği web yayınını desteklemek için yeterli değildi. Tek yayma kanalı, profesyonel oyun web sitelerindeki metindi - etkisi tahmin edilebilir.

Aslında CEG Ligi'nin ilerleyen dönemlerinde e-spor artık bir terfi değil engeldir. CEG programı çok dolu ve lige katılan oyuncular diğer etkinliklere katılamıyorlar.Bu, Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı tarafından başlatılan CIG ve Lig Merkez Komitesi tarafından desteklenen CKCG e-spor liginin hızla gerilemesine neden oldu. 2008 yılında, mali krizin patlak vermesinden sonra, CITIC Pacific işbirliğini durdurdu ve CEG bir hastalık olmadan öldü.

19 Mart 2013 tarihinde, Eyalet Spor Genel İdaresi Rekabet Sporları Departmanı, 4. Asya Kapalı Salon ve Budo Oyunlarının final katılımcılarının belirlenmesine ilişkin bir bildiri yayınladı.Ekte, e-spor etkinliğinin 17 kişilik bir takım oluşturacağı gösterilmektedir. Daha sonra, "e-spor bir spor sayılmaz" hararetli tartışmalara yol açtı ve bu ulusal e-spor takımına beklenmedik bir ilgi de getirdi. Anlaşmazlıkta Genel Spor İdaresi sessiz kalmayı seçti.

"Profesyonel bir oyuncu veya sporcu olduğunuzu düşünüyor musunuz?" 2013 yılında muhabirimiz milli takıma seçilen Hu Xiang ile röportaj yaptığında bu soruyu sordu. "Sayılmalı, doping için test edildim, hala sporcu olabilir miyim?" Diye sordu Hu Xiang. O sırada, Genel Spor İdaresi, iki personel üyesini, kendisi ve takım arkadaşları üzerinde bir uçuş idrar testi yapmak için Şangay'a gönderdi.Hu Xiang, gerginlik nedeniyle üç şişe maden suyu içti ve görevi tamamlamak için bütün sabahı aldı.

Milli takımın sonuçları pek iyi değildi Çin takımı iki gümüş ve bir bronz madalya kazandı, Hu Xiang ise finale kalmadı. Ancak geriye dönüp bakıldığında, belki de en büyük etki e-sporu düzeltmektir. Maçın ardından e-sporun bir spor olarak kabul edilip edilmeyeceği konusundaki tartışma ortadan kalktı. 2018 yılında bu soruyu birkaç kişi tekrar gündeme getirdi.

"Sadece ölme"

Ağustos 2011'de Wang Sicong, Weibo'da e-spora girmek için bir bildiri yayınladı. "E-spora güçlü bir şekilde girin ve entegre edin" çevrede bir şoka neden oldu. O zamandan beri Wang Sicong, CCM ekibini satın aldı, IG ekibini kurdu ve LGD ekibinden 4 oyuncuyu işe aldı. O dönemde medyanın verdiği değerlendirme şöyleydi: "Wanda Group, e-spor tarihindeki ekonomik açıdan en güçlü yatırımcıdır."

IG bir takımda durup Wang Sicong hakkında konuştuğunda sır sakladı. Takım lideri Yifeng, muhabirimize Wang Sicong'un takıma çok yatırım yaptığını söyledi. En büyük yatırımın ne olduğu sorulduğunda, bunun dört evin kirası olduğunu, toplamda ayda yaklaşık 40,000 yuan olduğunu söyledi.

Wanda'dan sonra, e-spor endüstrisi büyük sermaye enjeksiyonlarına ve hızlı genişlemeye başladı. "2018 Çin E-spor Endüstrisi Araştırma Raporu" na göre, 2017 yılında Çin'in e-spor endüstrisinin genel pazar büyüklüğü 65 milyar yuan'ı aştı. Tsingshan Capitalin 2017'den 2018'e kadar e-spor endüstrisindeki yatırım olaylarına ilişkin eksik istatistiklerine göre, sadece bir buçuk yılda, e-spor endüstrisinde toplamda yaklaşık 8 milyar yuan olan 36 yatırım etkinliği gerçekleşti.

Ancak, bu fonların çoğu, etkinlik yönetimi ve canlı yayın platformları gibi alanlarda ekip oluşturmaya gitti ve yatırımın büyük bir kısmını hesaba katmadı. E-spor endüstrisinin karlılığı her zaman bir sorun olmuştur. Bonuslar kulübün destek maliyetlerini karşılayamaz. Çevre birimi üreticileriyle işbirliği kovada bir düşüştür. Canlı yayın platformlarının ortaya çıkmasına kadar ünlülerin çekiciliğini gerçekleştirecek bir model verilmemiştir.

E-spor canlı yayını, esas olarak gösteri canlı yayın şeklinde olduğu 2008 yılında başladı. 2012 yılında "League of Legends" ve diğer oyunların popülaritesiyle, oyunun canlı yayını geleneksel canlı yayından bağımsız bir içeriğe ayrıldı.

Çin'deki en eski profesyonel oyun canlı yayın platformu, canlı "World of Warcraft" (WOW) yayınlamaya başlayan YY Voice'tur. 2012 yılına kadar YY oyun videosu canlı yayını, aynı anda 500.000 ila 600.000 kullanıcıya ulaşmış ve çok sayıda e-spor etkinliği ve yorumu başlamıştır. YY'yi canlı yayın taşıyıcısı olarak kullanmak önemli bir gelir elde etti. Örneğin, WE kulüp kanalında, günde 24 saat oyuna yorum yapan insanlar var.İyi yorum, ayda 10.000 ila 20.000 yuan'a bölünebilir.

Yine 2012 yılında Tencent'in yatırım yaptığı Douyu ve Huya birbiri ardına kurulmuş, Wang Sicong'un pandası ile birlikte yerli oyun platformu yavaş yavaş dört parçalı bir dünyaya dönüşmüştür.

En iyi yayıncıların geliri inanılmaz. Muhabirimiz, 2014 yılında League of Legends'ın en popüler kadın yorumcusu Xiaocang (Zhang Xiangling) ile röportaj yaptı. 2003 yılında e-spor çevresine girmeye başladı ve bir yıl sonra Çin'deki en güçlü kadın Warcraft oyuncusu oldu, buna rağmen takım ona sadece 2.000 yuan ödedi. 2010 yılında canlı yayın sektörüne geçti ve bir yıl sonra yılda bir milyon kazandı. Ünlü olduktan sonra, Shenzhen, Nanshan Bölgesi'nde aylık cirosu 10 milyondan fazla ve aylık net geliri 100.000'den fazla olan bir şirket açtı.

2017 yılında muhabirimiz King of Glory'nin popüler çapası Hi ile röportaj yaptı. En yüksek başarısı Sichuan Eyaletinde on beşinci oldu. Profesyonel seviyesinden çok uzak 19 yaşında bir çocuk. Yıllık geliri 10 milyona ulaştı ve 400 metrekarelik bir evde yaşıyor. Wangjiang konağı, yaşam bakanı tarafından bakılıyor.

22 Eylül 2017, Taoyuan County, Tayvan, Asya'daki ilk e-spor oteli iHotel. Otel odası, zamana göre faturalandırılan profesyonel e-spor ekipmanları ile donatılmıştır: 3 saat: 580 NT $ (126 yuan), 12 saat: 1480 NT $ (321 yuan) (@ )

Profesyonel e-spor oyuncularının, popülerliğin zirvesinde bir zamanlar dünya şampiyonu olsalar bile, çıpalara dönüşmesi kolay değil. Douyu Live'ın süperstar çapa listesine ve çapa hayran listesine göre, en popüler çapalar nadiren emekli profesyonel oyunculardır ve sadece Jiang Cen (2012 Seattle Dota 2 Uluslararası Davetiye Şampiyonu) dünya şampiyonluğunu kazandı. Bu durum diğer canlı yayın platformlarında da karşımıza çıkıyor.

Elbette en iyi oyuncular, özellikle son yıllarda dünya şampiyonluğunu kazananlar, göz kamaştırıcı bir bonus da kazanabilirler. Örnek olarak DOTA2 Uluslararası Davetiye Turnuvasını ele alalım. 2015'in dördüncü sezonundan bu yana, şampiyonayı kazanan tüm oyuncuların ortalama ödül parası 1,5 milyon ABD dolarından az olmayacak ve en çok 4 milyon ABD dolarını bile aşabilir.

Ancak piramidin tepesinin altında, gerçeklik açıkça çok daha acımasız.

Eylül ortasında, bu dergiyle tekrar röportaj yaptığında, Hu Xiang, gelirinin ayda yaklaşık 7.000 yuan olduğunu açıkladı. Muhabir ona evlenmeyi düşünüp düşünmediğini sordu ama uzun süre sessiz kaldı. 2013 yılında evlenmeyi planladı. O sırada Hu Xiang dünya şampiyonluğunu kazandı ve maaşı IG'nin en yüksek seviyesi olan 6.000 yuan'a yükseldi, bu da onu bir zamanlar geleceğine güvenini tam olarak yerine getirdi. Beş yıl sonra, yine gelecekten bahsederken yanıtı "ölme, haha" oldu.

Dünya 431'in kapak hikayesine bakın

Ev yapımı balık tofu ve kızarmış lahana, sağlıklı ve güvenli, lezzetli, basit ve süper lezzetli
önceki
Otomotiv teknolojisinin mevcut durumu: Otonom sürüşün gelişimi yavaş ve 5G araçları hala araştırılıyor ...
Sonraki
Kızarmış tavuk butlarının fırın versiyonu, kızartılmamış tavuk butları, dışı yumuşak, gevrek ve lezzetli ve daha lezzetli
Üç yaşında, büyük olanı izleyen, üç tur sonra Manchester United'ın Premier Lig yolunu izleyen
SUV'daki "sıcak adam", "sıcak" Volvo XC60 nerede?
Xi'an Lianhu Mahkemesi kötülüğe karşı savaşmak için özel bir kampanya başlattı
2: 1 Wei Shihao geçti ve U23 Asya Kupası elemelerini değerli kıldı, Çin takımı Japonya'yı güçlü bir şekilde yendi
Sarımsaklı, besleyici kavrulmuş mersin balığı balığı, sofrada birkaç lezzetli yemek gelip seyredin
Balıkçılık yasağı tamamen başlatıldı! Çim sazanı ve diğer yetiştirme fırsatları burada
Kendine ait markaların fiyat indirimleri "en istikrarlı". Baojun ve Trumpchi perdeyi açmak için "yüksek miktarlar" mı kullanıyor?
Alman fotoğrafçı Muer: Şansölye Merkel'in fotoğrafını nasıl çektim
A + sınıfı otomobil pazarını alt üst eden yeni Roewe i6 PLUS nereden geliyor?
Tuzda pişmiş levrek, farklı tat, daha önce hiç görmediğiniz şeyler gelip üretim sürecini izleyin
Shandong Luneng, bir ayrılık dalgasını başlattı. Önümüzdeki sezon çok sayıda U23 uluslararası yarışmacı olmasına rağmen, pek çok zorluk var
To Top