Pasiya Technology tarafından yayınlanan ilk oyun "Gezegen Gezgini" ni hatırlıyor musunuz? Bu tam bir 3D bilim kurgu sandbox macera RPG oyunudur.Son zamanlarda, bu oyunun fiyatının kalıcı olarak 37 RMB'ye düşeceği resmi olarak açıklandı. İlgilenen arkadaşlar bunu kaçırmamalı!
"Gezegen Gezgini" tam bir 3D bilim kurgu sandbox macera RPG oyunudur.Oyunun erken erişim sürümü 2014'te ve resmi sürümü Kasım 2016'da Steam'de yayınlandı. Bu, Chongqing merkezli Pasiya Technology stüdyosu tarafından yayınlanan ilk oyun. Stüdyonun en çok ilgisini çeken, bu yıl Ocak ayında resmi olarak piyasaya sürülen yerel olarak üretilen 3D simülasyon işi RPG oyunu "Portia Time", şu anda dünya çapında 560.000'den fazla kopya sattı ve satışlarının% 60'ından fazlası yurtdışından geliyor.
"Gezegen Gezgini" başlangıçta 78 RMB olarak fiyatlandırılmıştı. Birkaç yıllık birikimli indirimler ve fiyat indirimlerinden sonra, Pasiya Technology oyunun kalıcı fiyatını 37 RMB'ye düşürdüğünü açıkladı.
"Gezegen Gezgini" bir RPG oyunu olmasına rağmen, en dikkat çeken şey güçlü yaratma ve inşa sistemidir. Bu oyunu tanıtırken Pasiya Teknolojisinin bir tanımından alıntı yapmak gerekirse: "Oyunda bir nehir olduğunu varsayarsak, oyuncunun nehri geçmesi gerekir. Geleneksel RPG oyunlarının, geliştirici tarafından belirlenen nehri geçmek için sabit bir yolu vardır. Ama" Gezegen " "Explorer" nehri istediğiniz şekilde geçmenizi sağlar. Doğrudan su yüzeyinden yüzebilir, bir tekne yapıp üzerinden uçabilirsiniz veya uçmak için bir uçak inşa edebilir veya bir köprü inşa edip nehir boyunca yürüyebilirsiniz. Delmek için nehrin altına bir tünel bile kazabilirsiniz. "Tüm bunlar oyunla birlikte gelen yaratma ve inşa sistemine dayanıyor. Gezegen Gezgini'nin bu sistemi 2019 yılında yerleştirilmiş olsa bile aynı zamanda oynayabileceğiniz en özgür, açık ve en güçlü oyuncu özelleştirme sistemlerinden biri olduğu da belirsiz bir şekilde söylenebilir. 5 yıl önce doğdu.
"Gezegen Gezgini", insan filosunun uzaya kolonizasyonu sırasında bir gezegende meydana gelen bir kazadan sonra insan filosunun hayatta kalma mücadelesinin hikayesini anlatıyor. Oyundaki her şey oyuncunun kendisi tarafından yapılabilir. Tüm gezegenlerin arazisi değiştirilebilir, yeraltında bir kilometre derinlikte bir üs inşa edebilir veya üssünüz olarak 3 kilometreye kadar yüksek bir dağ inşa edebilirsiniz. Oyuncunun miğferi, zırhı ve tüm yakın dövüş veya uzun menzilli silahları hayal gücüne göre yapılabilir. Oyunda ayrıca çok sayıda araç sistemi bulunmaktadır.Uçan uçak gemileri, çeşitli uçaklar, yerde çalışan çeşitli tanklar, zırhlı araçlar veya üçüzler, sudaki çeşitli gemiler vb. Oyuncu düşündüğü sürece, oyun yaratma ve inşa sistemini kullanarak onu yapabilir ve gerçekten kullanabilir.
Ancak Pasiya Technology tarafından geliştirilen ilk oyun olan "Gezegen Gezgini" nin hala pek çok tatmin edici olmayan yeri var. Örneğin, oyundaki karmaşık sistemler arasındaki zayıf korelasyon ve oyunda hala var olan bilinen hatalar gibi oyun operasyonunun zayıf hissi, daha çok çok oyunculu çevrimiçi olduğunda donma gibi ... Kayda değer Ancak, tam olarak "Gezegen Gezgini" çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda iyi bir iş çıkaramadığı için, Pasiya Teknoloji ikinci çalışmaları "Portia Time" da çok oyunculu oyunu tamamen terk etti. Pişmanlıklar bırakılsa da, oyunun istikrarını ve oyuncular arasında iyi bir ün kazandı.
Aksine, "Gezegen Gezgini" nin itibarı o kadar da ideal değil. Oyun 2016'da resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, Steam'deki incelemelerin hala çoğunlukla övüldüğünü ve oyunun son 30 gün içindeki mevcut övgü oranının% 39'a düştüğünü hatırlıyorum. Bu aynı zamanda stüdyonun odak noktasının "Time of Portia" üzerine yerleştirilmiş olması ve 5 yıl önceki eski oyun için sürekli bir bakım yapılmaması gerçeğiyle de ilgilidir.
Ancak oyun bir çağ açıyor olarak kabul edilebilir. Yerli tek başına oyunun hala baskın bir yıl olduğu 2014 yılında, şimdiye kadar öncü konsept olarak kabul edilen bir oyun yapmak kolay değildi ve dünya satışları 340.000 kopyaya ulaştı.
Bu oyuna ilgi duyan oyuncular, oyunu steam üzerinden kontrol edebilir.