Dünyaca ünlü birçok oyun şirketinin doğduğu yer olan Japonya, endüstriler arasında her zaman şiddetli bir rekabet yaşamıştır.Peki Japon pazarında lider kim? Birkaç gün önce, Japan FAMItong "2018 Japonya Oyun Pazarı Özet Raporu" nu yayınladı. Capcom'un "Canavar Avcısı Dünyası" baskı olmadan en yüksek yıllık satış hacmine ulaştı, ancak Nintendo'nun oyunları ilk on sıranın çoğunu işgal etti.
Bu 2018 Japonya Oyun Pazarı Raporu için veri toplama dönemi 1 Ocak 2018 ile 30 Aralık 2018 arasındadır.
Japon oyun pazarının 2018'deki toplam büyüklüğü: 434,3 milyar yen (26,5 milyar yuan).
2017 ile özel konum ve karşılaştırma, donanım pazarı satışlarının azaldığını, yazılım pazarının ise biraz arttığını gösterdi.
2018: donanım: 170.09 milyar yen; yazılım: 264.21 milyar yen.
2017: donanım: 202.37 milyar yen; yazılım: 244.08 milyar yen.
Yazılım ve donanım oyun pazarının 5 yılda gelişme yönü. Biraz yavaşça bırakın.
Japonya'da 2018'de ilk 10 yerli ev oyunu satışı:
1. sıra: "Monster Hunter World". Toplam: 2859784.
2. sıra: "Super Smash Bros. Nintendo için Özel Sürüm". Toplam: 2.669.884.
3. sıra: "Pokémon Hadi Başlayalım!" Pikachu / Ibrahimovic. Toplam: 1.361.622.
4. sıra: "Splatoon 2". Toplam: 1.190.954.
5. sıra: "Mario Kart 8 Deluxe Edition". Toplam: 1.002.692.
6. sıra: "Süper Mario Partisi". Toplam: 827,592.
7. sıra: "Yıldızların Kabisi: Yeni Yıldızların İttifakı". Toplam: 720,919.
8. sıra: "Minecraft Switch Edition". Toplam: 691,317.
9. sıra: "Call of Duty: Black Ops 4". Toplam: 624,969.
10. sıra: "Super Mario Desai". Toplam: 597,946.
2018'de, Japonya'daki ev oyun konsollarının satışları sıralamayı saymaz:
"Nintendo 3ds". Toplam: 566.420.
"PS Vita". Toplam: 181,728.
"Nintendo Anahtarı". Toplam: 3,482,388.
"PS4". Toplam: 1,695,227.
"Xbox One". Toplam: 15.339.
Özet: Düşük seviyeli oyunların şapkalarını bir kenara atamasanız da, Nintendo, donanım veya yazılımdan bağımsız olarak hala Japon oyun endüstrisinin mutlak efendisidir.