Merhaba lordlar, bu oyun günlük Jialing, size her gün World of Warcraft hakkında bazı oyun bilgilerini iletecek, dikkat etmeyi unutmayın.
Uzun zamandır WOWER çevremizde bir söz var: "shi'nin önceki versiyonu güzel kokulu." Bu biraz kaba gelebilir, ancak kelimeler kaba değil ve Blizzard'ın son genişlemelerinin aslında eskisi kadar iyi olmadığını söylemeliyim. Yani soru şu ki, şu anki sürüm gerçekten işe yaramaz mı? "Eski oyuncular" tarafından söz edilen geçmiş sürümler hakkında bu kadar iyi olan nedir?
Büyük dünya
Bazı insanlar, sürüm güncellendikçe, sonraki sürümün daha büyük bir dünya haritasına sahip olacağını söyleyecektir. Objektif bir bakış açısından bu yanlış değil, sonuçta 8.0'ın klasik eski dünyadan daha fazla kıtası var. Ancak burada bir soru ortaya çıkıyor: Harita büyüyor ve keşfedilecek daha çok yer var Oyuncular gerçekten 60'lardan daha büyük bir dünya yaşıyor mu?
cevap olumsuz. Çünkü oyuncunun keşfetme arzusunu, yani uçuş sisteminin açılmasını etkileyen önemli bir faktör var. Tasarımcı, World of Warcraft beta sürümünün başlangıcında, oyuncuların özgürce uçma yeteneğine sahip olmasına izin verme niyetinde olmadığını söyledi. Blizzard'ın suratına tokat atılmış olmasına bakılmaksızın, aslında Blizzard'ın bu fikre sahip olduğu çok iyi anlaşılıyor çünkü RPG oyunlarının özü keşif ve oyuncuların zemini çok erken terk etmesine izin vermek kendi kendini bozmaktır.
60'ların bir klasik haline gelmesinin nedeni, oyuncuların kendilerini Winterspring'deki bir kardan adam mağarasına düşmek, kraterde nadir bir elit bulmak ve sonsuz Tanaris çölünde yürümek gibi sonsuz keşiflere kaptırmalarıdır. Dünyanın Sonunu Keşfedin ... Bu ilk keşifler bize genellikle çok tuhaf bir his veriyor. Estetiğin tanımına bakılırsa, bu bir sürpriz yapma sürecidir, akılcı bir arayış değil, canlı bir yaşam duygusudur.
Ayırt edici özellikleri
Klasik yaşlılık, ister ırk, ister meslek, mesleki beceriler veya başka şeyler olsun, çok farklı özelliklere sahiptir. Mesleği örnek olarak ele alalım, sadece görünüşleri nedeniyle değil, aynı zamanda sıradan evcil hayvanlardan gerçekten daha güçlüler, dünyanın her yerindeki her tür nadir evcil hayvanı arayan bir avcı olabilirsiniz; saygı duyulan bir büyücü olabilirsiniz, değil Şimdiki gibi bir masa çekin ama her sihirli ekmek parçası takıma katkılar içeriyor.
Her mesleğin güçlü bir ikame duygusuna ek olarak, mesleki becerilerin de yüksek bir oyun noktası vardır. Demirci, düşmanı bugün pek tatsız olan destansı dekorların aksine sekiz saniye boyunca sersemletebilen iki elle kullanılan bir çekiç yapıtı yaratabilir; mühendislik, günümüzün aksine birçok ilginç şey icat edebilir. Vahşi doğada bir eğitim mankeni yapmak eğlenmek içindir.
Fast food iki ucu keskin bir kılıçtır
Cataclysm'den bu yana, Blizzard bir dizi sert reform gerçekleştirdi; önce eski dünyayı uçurmak, sonra yetenekleri basitleştirmek, rastgele gruplar açmak ... Büyük sırrın son iki genişlemesine kadar, pek çok 60 "eski oyuncu" ortaya çıktı. Dışarı fırladı ve World of Warcraft'ın fast food, World of Warcraft hapları vb. Aldığını söyledi.
Ancak artık MMORPG'ler azaldığından ve hızlı tempolu oyunlar ana akım haline geldiğinden, World of Warcraft bile tek başına duramaz. Blizzard, "trendi takip edenler ölecek" eğiliminin tam olarak ne olduğunu biliyor.
Bu kadar çok kişi geçmiş sürümün ayarlarını kaçırsa bile, Blizzard oyunda buna karşılık gelen değişiklikleri yapmayacak, en fazla suyu denemek için nostaljik bir sunucu çıkaracak. Ama nostaljik servis planlandığı gibi gelse bile, geri dönmek isteyen gerçekten çok sayıda eski oyuncu var mı?
Sevgili oyuncular, altmışların klasiği sizce nedir? Bunu mesaj alanında tartışmak isteyebilirsiniz ~