Glory of Kings oyununda, oyuncular rütbeye göre ayırt edilebilir.Genel olarak, rütbe ne kadar yüksekse, güç o kadar güçlüdür.Güç seviyelendirmeye ek olarak, her rütbe oyuncunun farklı güçlü yönleri ve farklı oyun anlayışları vardır. Her rütbenin oynanışı çok farklı ve sevdiğiniz kahramanlar da çok farklı.Houyi, Angela ve Daji'nin bu versiyonlarının oğullarından bahsetmiyorum bile Diamond Star'da çok yaygın olabilir, ancak rütbe yükselirse, Bu iki kahramanla bir kez tanışmak zor olabilir ve onu keşfettiniz mi bilmiyorum.Rütbe ne kadar yüksekse baş oranı o kadar düşük olur.
Altın rütbeden elmas rütbeye kadar eleme maçlarında sık sık kişi başına ondan fazla kafalı oyunlar görebiliriz.Birçok oyuncu dışarı çıktıklarında rakipleriyle dövüşmeye başlar.Bu tekrarlanır ve oyun genellikle 20 dakika sonra gelir. Kazananları ve kaybedenleri ayırt etmek için ve herkes genellikle süper tanrı olan bazı oyunculara hayran kalacak, kendilerini büyük tanrılar, çok güçlü oyuncular olduklarını düşünüyorlar, ancak kademeli olarak yükseldikçe, baş oranının da düşeceğini görebiliriz. Çoğunlukla 50: 50'nin üzerindekiler artık görünmez ve hatta tek hanelere düşerler. Derece yükseldikçe, daha fazla Buddha doğası var mı?
Aslında, herkesin Buddha doğası gelişmedi, ancak oyuncuların oyun seviyesi gelişti ve herkes daha dikkatli oynuyor. Birbirinizle tanışmak yerine ölümüne savaşmalısınız, ayrıca kan hacmi söz konusu olduğunda güç seviyesi benzer. Daha tehlikeli olduğunda, rakibinin önünde durup şehre geri dönmek yerine doğrudan şehre dönmeyi, hatta uzak bir yere çekilmeyi, hiçbir şey yapmamayı, doğrudan kulenin altından şehre dönmeyi seçecektir, bu yüzden kaçının Birçok gereksiz ölüm meydana geldi ve kafa kafaya oranı da azalacak.
Ve herkesin rütbesi yükseldikçe, rakibi yenmek basit bir mesele değildir, bu nedenle vahşi alanı istila etmek ve birlik hattını kontrol etmek herkesin ilk tercihi haline gelir. Rakibin gelişim alanı sıkıştırıldığı sürece, rakibin ekipmanı kesinlikle daha iyi olacaktır. Eğer fakirseniz, bir avantaj oluşturabilir ve oyunu kazanabilirsiniz.Yüksek dereceli oyuncular, kafa olmak yerine bunlara daha fazla dikkat ederler ve hatta bir kişiyi yenmek, bir savunma kulesini itmekten daha iyidir, ancak bir rakibi yenmenin bedeli Kuleyi itmekten daha ağır olabilir ve daha fazla zamanın boşa harcanması gerekir, bu yüzden çok fazla kafa olmayacak.
En önemli şey oyunun temposunu hızlandırmaktır. Sıralamalarımız nispeten yüksek olduğunda, her takım arkadaşı kuleyi itmenin kazanabileceğini bilir. Kuleyi itme şansı olduğu sürece, yaklaşık on dakika olduğu sürece bırakılmayacaktır. , Rakip bir grup başlatmaya cesaret etti ve üç kişi eksik, genellikle bir dalgada itilebilir.Böyle hızlı bir hızda kafa oranı çok büyük olmayabilir, ancak ekonomik fark çok büyük ve kuleyi itme hızı da çok hızlı. Bu nedenle çok fazla insan sayısı yok.Üst düzey oyunda, geride kaldığınızda nefesiniz bunalabiliyor ve geliştirme şansı yok, sadece savunma kulesinde küçülme yapabiliyorsunuz.