"Mass Effect: Andromeda" oyun serisi için yeni bir bölüm açtı, ancak karakterlerin sert yüz ifadeleri ve çeşitli yanlış yerleştirilmiş hareketleri oyuncuların kınamasına neden oldu, ancak bazı oyuncular oyun fragmanındaki kliplerdeki ifadelerin olduğunu buldu. Aksiyon ve aksiyon çok iyi yapıldı ve dövüş bağlantısı da oyuncuların dikkatini çeken güç dolu.
Orijinal "Mass Effect" in prodüksiyonuna katılan ve şu anda Naughty Dog'da çalışan Jonathan Cooper öne çıktı ve BioWare'in mevcut olası planlarını açıkladı.
Cooper, Twitter'da "Mass Effect: Andromeda" daki mevcut sorunların kesinlikle tek kişilik bir sorun olmadığını söyledi BioWare gibi takımlar bunların RPG oyunlarındaki önemini anlıyorlar. Naughty Dogs'un "Uncharted" serisinde bu kadar iyi performans göstermesinin nedeni, "Uncharted" dizisinin doğrusal anlatılara daha meyilliyken, "Mass Effect" serisinin çok daha açık ve daha büyük olması, yüz ifadeleri ve ağız şekilleriyle uyumlu olmasıdır. Çok fazla zaman ve enerji gerektirir.Örneğin, orijinal "Mass Effect" deki toplam diyalog süresi 8 saate, "Horizon: Dawn" da 15 saate ulaştı.
Cooper ayrıca önceki "Mass Effect" te BioWare'in tüm diyaloğu daha canlı hale getirmek için vücut dilini eklediğini, "The Witcher 3" ise bu hissi güçlendirmek için daha rastgele spesifik pozlar eklediğini belirtti. Üretici seviyesinin yükselmesiyle birlikte oyuncuların beklentileri de yükselecek.
"Andromeda" için BioWare, bu animasyonları önem sırasına göre işleme yöntemini benimsemiş olabilir. Cooper, bir sahnede karakterlerin yüz ifadelerinin neredeyse hareketsiz olduğunu ve sadece dudakların çizgileri eşleştirmeye çalıştığını fark etti. Bunun nedeni olabilir BioWare, üretim sırasında tüm yüz ifadeleri için gereken minimum değeri düşürdü, çünkü sonunda her sahneyi yeniden ayarlayacaklar, böylece şu anda yalnızca oyundaki temel sahneleri optimize ediyorlar.
Aynı zamanda, oyuncuların geliştiricilerin çalışmalarına daha fazla saygı duyacağını umuyor, çünkü bu görünüşte "doğal" şeyler aslında geliştirmenin en zor kısmı.
"Mass Effect: Andromeda" nın başlangıcında oyunun yüz ifadesi işlemesi oldukça iyiydi Cooper'ın dediği gibi, İnternetin gelişmesiyle birlikte YouTube videoları bu sorunları büyüttü, ancak BioWare'in bunu yapabileceğine inanmak için sebepleri var. Orada bitmiyor.
"Mass Effect: Andromeda" medyası tanıtım videosunu övdü:
Oyunun aksiyon ve ifade sorunlarının yanı sıra, "Mass Effect: Andromeda" savaşları ve uzaylı gezegenin dünya ortamları mükemmel, bu nedenle medya bu tür sorunlar nedeniyle bu oyunun değerini tamamen inkar etmedi. Oyuncular için iyi haber şu ki, aksiyon ve ifade problemleri oyun motoruyla ilgili bir sorun olmamalı.Oyuncular önümüzdeki dönemde resmi düzeltmeleri ve iyileştirmeleri dört gözle bekleyebilirler.
Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Mass Effect: Andromeda bölgesi