Geçtiğimiz birkaç gün içinde, e-spor alanındaki bir haber viral oldu. 3 Kasım günü öğleden sonra Incheon, Güney Kore, Çin'den IG takımı League of Legends S8 Global Finallerinde şampiyonluğu kazandı.
IG Takımı şampiyonluğu kazandı (Fotoğraf / Sağlayan: netizen Tang Xiaobai)
League of Legends S8 Championship Trophy (Fotoğraf / Netizen Tang Xiaobai tarafından sağlanmıştır)
1467 gün aradan sonra, Çin anakarasındaki ekipler bir kez daha küresel final sahnesine çıktılar. Şampiyonluk arzusu, insanların erkenden ekran önünde toplanmasına neden oldu ve IG ekibinin en yüksek onuru simgeleyen kupayı Çin'e geri getirmesini dört gözle bekliyordu.
İnsanlar okul kafeteryalarında ve internet kafelerde IG takım finallerini izliyor
Kazanma anında, pek çok kişinin cep telefonlarındaki "Arkadaş Çevresi", IG'nin haberleriyle hemen kaydırıldı ve bazı kolejlerin ve üniversitelerin erkek yurtlarında alkışlar yükseldi.
E-spor etkinlikleri açısından Asya Oyunları'nı kazanmak, e-spor hayranları için sadece bir karnaval olabilir. Dünyanın tepesinde yer alan IG, toplumda sıcak bir nokta haline geldi. Gerçeği bilmeyen insanlar "IG! IG!" Sesten sonra Mısır Firavunu'nun dirildiğini düşündüm ...
Daha önce e-sporu bilmiyorsan, IG'nin şampiyonluğunun büyük etkisi hakkında "kafan karışmış" hissedebilirsin ve haberleri bile anlamıyorsun ... Örneğin, S8 nedir? IG takımının şampiyonluğu kazanması için LPL nedir? 3: 0 rakibin üç gol attığı anlamına mı gelir?
"2018 E-spor Sektörü Raporuna (Etkinlikler)" göre, Çin'in e-spor endüstrisi şu anda hızlı bir gelişim dönemindedir. 2018'de, endüstrinin 88 milyar yuan'ı aşması bekleniyor. "2018 Çin E-spor Sporları Endüstrisi Geliştirme Raporu" na göre, 2017 yılında Çin'deki e-spor kullanıcılarının sayısı 250 milyonu aştı (e-spor kullanıcılarının çoğu ilgili oyunları izleyen izleyicilerdir). Bu yıl e-spor kullanıcılarının öne çıkması bekleniyor 300 milyon insan.
E-spor bilgisini "telafi etmenin" ve bu alanı anlamanın zamanının geldiğini düşünüyor musunuz? Bir resim yorumu size S8, LPL ve IG terimleri ile hakkında fazla bir şey bilmediğiniz e-spor endüstrisi arasındaki ilişkiyi gösterecektir.
Nispeten yeni e-spor alanında, Çin giderek en yüksek noktaya ulaştı.Aynı zamanda, insanlar yavaş yavaş e-sporu tanımış ve onu saf çevrimiçi oyunlardan ayırt edebilmiştir. Ancak, IG ekibinin zaferi, e-sporun daha geniş bir topluluğa entegre olmasının sadece ilk adımıdır. Gelecekte, bu sektörün pozitif enerjinin yayılması ve sosyal tanınırlığın iyileştirilmesi açısından kat etmesi gereken uzun bir yol var.
Beğeneceksin