Herkese merhaba, ben usta bir taktikçi olan Ye Weiyang'ım. Son zamanlarda Blue Hole, belirli saldırı tüfeklerinin yüksek kullanım sıklığı ve silah aksesuarlarının aşırı sabitlenmesi sorununu çözmek için oyundaki silahlarda bir dizi denge ayarlaması yapılacağını belirten bir mesaj yayınladı. Bu yüzden birçok oyuncunun merak edeceğine, hangi silahların zayıflayacağına, hangi silahların güçlendirileceğine inanıyorum. Gelin birlikte analiz edelim.
Keskin nişancı tüfeği
Genel olarak, çeşitli keskin nişancı tüfekleri arasındaki denge hala çok iyi. Ancak yazar, Mini14 için hala yatay yönde geri tepmesini azaltmayı umuyor, çünkü bu silahın en büyük kusuru bu; SKS için de, aksesuarlar olmadan dikey yönde geri tepmesini azaltmak en iyisidir. Bu silah artık aksesuarlara çok bağlı.
Saldırı tüfeği
AKM'yi ayarlamak istiyorsanız, bu silahın hasarını artırmayı veya geri tepmeyi azaltmayı seçebilirsiniz, ancak hasarı artırmak mümkün olan en fazla şey olmalıdır, çünkü bu AKM'nin ustalaşmasını zorlaştıracaktır, ancak genel etki çok güçlü olacaktır. Şu anda, oyundaki en güçlü saldırı tüfeği M416 olmalıdır, bu nedenle bu silahın büyük bir zayıflama olasılığı vardır. Zayıflamanın yolu çok basittir, yani uzun menzilli saldırı yeteneğini zayıflatırken doğrudan hasarını azaltmaktır. M416'nın oyundaki en kolay saldırı tüfeği olduğu söylenebilir.Kontrolü kolay olduğu için tazminat olarak hasarı zayıflatmak mantıklı.
M416 ve M16A4 ile karşılaştırıldığında SCAR-L'nin uzun menzilli hasarı çok belirgindir, bu nedenle uzun menzilli hasarlarda zayıflayabilir, ancak yine de uzun menzilli, yüksek hasar bir seçimdir. Bununla birlikte, bu tür ayarlamalar, bu silahın uzun menzilli hasar etkisinin SKS'ninkinden daha yüksek olmasına neden olabilir, bu nedenle değişim derecesinin büyük olmadığı tahmin edilmektedir.
M16A4'ün şu anki en büyük kusuru, tek atış modundaki geri tepmenin çok abartılmış olmasıdır. Ayrıca geri tepme zayıflamışsa M16A4'ün uzun menzilli hasarı da zayıflatılmalı aksi takdirde oyundaki en güçlü saldırı tüfeği eline dönecektir.
AUGA3'ün mevcut kullanımı olağanüstü değildir, bu nedenle olası ayarlama yönleri hasarı biraz artırmak, tek atış modunun geri tepmesini zayıflatmak veya yeniden yükleme süresini azaltmaktır.
Ek olarak, kişisel bir bakış açısıyla, GROZA'nın oyundaki performansı hala iyi ve herhangi bir ayarlamaya gerek yok.
Hafif makineli tüfek
Oyunda hafif makineli tüfek almak, çok güçlü bir "yakın dövüş" silahı elde ettiğiniz anlamına gelir, ancak hedef uzaktaysa, hafif makineli tüfek gücünü göstermeyecektir. Bu tür bir silahın ayarlamasının yakın menzilli hasarla başlayacağı tahmin ediliyor, aksi takdirde mevcut durum korunmaya devam ederse neden saldırı tüfeği kullanılmasın?
Pompalı tüfek
Av tüfeğinin oyundaki performans farkı çok büyük, ancak sorun silahın kendisi değil, ancak hedef vücudun her bir parçasının aldığı hasar farklı - kola bir atış yapılırsa, av tüfeği hiç çalışmayacaktır. Hak ettiği güce sahip, bu tür bir silahın nişan almak istediğiniz yere vurabileceğiniz bir şey olmadığını belirtmiyorum bile. Bu tür bir silahın ayarlanması, hasarın delinmesi ve hasarın kendisi hakkında karışıklık yaratmalıdır.
tabanca
Tabancalar şu anda hafif makineli tüfekler ve pompalı tüfeklerle aynı sorunlarla karşı karşıyadır.Bu nedenle, ayarlama yönteminin yakın mesafe hasarını iyileştirerek başlaması beklenmektedir Sonuçta, tabancalar temelde sadece yakın dövüş için kullanılabilir.