DNF Antun'un zorlu savaşının kurallarını açıklamadan önce, şimdi her haritanın yöntemini ayrıntılı olarak tanıtacağız. Bugün tanıttığım şey, aynı zamanda temel bir eşik haritası olan [Kara Sisin Kaynağı] olan Antuen'e giren ilk harita. Büyük tanrı onu görmezden geliyor ve Xiao Bai onu cezalandırıyor.
[Geçmiş Baskıncılar:]
Antun Xiaobai, bir bak! DNF Anthun 20 kopyalarının nasıl çalınacağına dair grafik ve ayrıntılı açıklama
Kara sisin kaynağına giriş: Antuen'e saldırı anında kalın siyah bir sis Antuen'in kocaman bedenini bir perde gibi sarmış, askerler karanlıkta parmaklarını göremedikleri bir bir yere düşmüşler ... Bu korkunç kara sisi çözmek için askerlerimizin boşuna ölmesine izin veremeyiz.
Bu, Anthun'a saldırmak istiyorsanız, önce siyah sisin kaynağını ortadan kaldırmanız gerektiği anlamına gelir. [Siyah sisin kaynağını 4 kez temizledikten sonra, gerçekten Anthun'a saldırmaya başlayabilirsiniz]
[Siyah sis kaynağının 1. resmi] Bu odanın herhangi bir özel zorluğu yok, pozisyonuna ve çıkışına dikkat ederek rahatlıkla geçebilirsiniz.
[Black Mist'in Kaynağı 2] Bu odada sadece bir yeşil canavar var [Swallow Demon] Pek çok maceracı karşılaştıklarında hasarın neden 1 olduğunu söyler.
Bu canavarın güçlü bir zırhı olduğu için, nitelik direnci ve savunma gücü, zırh ortadan kaldırılmadan önce sonsuza yaklaşacaktır;
Resme bir süre girdikten sonra, ekranın dört köşesinde dört özellik gereksinimi görünecektir.Canavar özellik gereksinimlerini yediğinde renk değişecektir.Normal hasara neden olmak için karşılık gelen öznitelik saldırısını kullanın.
Oyuncular, diğer özellik gereksinimlerini kendi ekipman özelliklerine göre kırabilir, gerekli öznitelik toplarını bırakabilir ve Devourer özellik gereksinimlerini yedikten sonra bunları oynayabilir.
Devourer'ın saldırısına dikkat edin. Etobur göbeğini tutarken önüne ateş püskürtmeye hazırdır ve önündeki oyuncuya aşırı derecede hasar verir.Konumuna ve gözlemine dikkat edin ve bundan kaçının.
Devourer'ın ayaklarının dibinde bir dizi belirir.Ellerinizi kaldırıp sarılmaya hazırlanırken, çekim kasırgasını serbest bırakın: Oyuncuyu ve çağrılan canavarları çekmek için rüzgarı kullanın. Başarıyla emilirse, sağlığına kavuşur ve oyuncuya büyük zarar verir.
Jet bombası: Devourer çok sayıda bomba püskürtecek, bomba bir süre sonra patlayacak ve bir alev bölgesi oluşturacak, bundan kaçınmaya dikkat edin
Devourer bir kasırga çağıracak, kasırganın hasarı süper yüksek, öldürmeye yetecek kadar. Kasırga 1P'yi takip edecek ve yakındaki oyunculara çok fazla hasar verecek. Yürümeye ve kaçınmaya dikkat edin
Devourer bir kan hücresi çağıracaktır.Kan hücresi belirtilen süre içinde kırılmazsa küçük kan hücreleri ortaya çıkacak ve siyah buğunun yayılmasına neden olacaktır.Belirli bir süre içinde temizlenmezse grup yok edilebilir. Kan hücrelerini gör, önce onları parçala
[Siyah sisin kaynağının 3. Resmi] Resim 3, Resim 1'e benzer, özel bir şey yok, sadece öldür
[Black Mist 4-BOSS'un Kaynağı]
Kara sis kaynağının patronu Nerbe, önce saldırı moduna bir göz atalım:
Yıldırım Darbesi: Patron oyuncuyu sersemletir ve oyuncunun ayağına üç yıldırım vurur. Sersemletmeyi çabucak gidermeye dikkat edin veya dirilişi bekleyin
Yıldırım Patlaması: Bir yıldırım çarptığında, patron takıldığında bir yıldırım patlaması meydana gelir ve bu, çok yakın olan ve bir yıldırım kalkanı oluşturan oyunculara zarar verir.Şimşek kalkanının kendisi oyuncuya zarar vermez
Yıldırım Kalkanı: Nerbe bir Yıldırım Kalkanı çağırır.Şimşek Kalkanı olan bir oyuncu, bir patronla karşılaşırsa, öldürmeye yetecek kadar yüksek hasar alır.
Yıldırım Şimşeği: Boss ileriye doğru bir şimşek fırlatır.Şimşek işaretinin yolu sürekli bir hasar gök gürültüsü gibi görünecek ve vurulan oyuncuya bir şimşek kalkanı efekti eklenecektir.
Lightning Orb: Belbei Lightning Orb çağırır ve Lightning Orb BOSS'a hareket eder ve BOSS Orb'u yedikten sonra birçok yaşamı geri yükler.
Bu o kadar kalın ki, oyuncunun önce bu şimşek boncuklarını yemesi gerekiyor ve boncukları yiyen oyuncu belirli bir süre kalıcı bir etki elde edecek: bir boncuk yemek hareket hızını artırıyor, iki tane daha hareket hızını artırıyor, üç boncuk hasar görmeye devam ediyor, dört Boncuklar hemen öldü.
Boncuklar göründükten sonra, ekip üyeleri boncukları hızlıca yemelidir, aksi takdirde hepsi boşuna olacak ve kan saniyeler içinde doldurulacaktır.Boncuklar ilk kez üstte ve altta, ikinci kez solda ve sağda. 4 tanesini de yemelisin, yoksa hiçbir şey olmaz. Tabii ki, bir kişi ikiye kadar yiyebilir.
Not: BOSS'un yanındaki boncukların bloke edilmesi, BOSS'un boncukları yediği için de değerlendirilir.Şimşek noktasında beklemek yere düşecek ve boncukları yeme fırsatını kaçıracaktır. Sakınmaya dikkat edin
Şimşek fırtınası: Patron, şimşek fırtınasına rehberlik eder ve haritanın dört köşesinde oluşur.Şimşek patlarsa, koruyucu kılıfta olmayan oyuncular yıkıcı hasara neden olur ve ölür.
Not: Her koruyucu kapak yalnızca bir kişi tarafından kaldırılabilir, daha fazlası varsa kapak kaybolur.
Nerbe anormal bir şekilde yer, yere serilebilir veya havada asılı kalabilir, genel zorluk nispeten düşük kabul edilir, saldırı becerilerinden kaçınmaya dikkat edin ve bunu yavaşça geçebilirsiniz.
Yukarıdakiler, Antoun'un kara sisin kaynağına karşı verdiği savaşın ayrıntılı açıklamasıdır Anlıyor musunuz? Anlamıyorsanız lütfen sorular sorun! !