Bugün SQUARE ENIX, 18-192. Çeyrek mali raporunu yayınladı (1 Nisan - 30 Eylül 2018 arası) Mali rapordan, konsol oyunları mı yoksa mobil oyunlar mı, satış ve işletme karlarının geçen yılın aynı dönemine göre daha yüksek olduğunu biliyoruz. Çok düştü, açık olmasa da genel performans önemli ölçüde düştü. Buna ek olarak, Tabata liderliğindeki bir yan kuruluş olan Luminous, 3,7 milyar yen tutarında özel bir zarara neden oldu.
Bu altı ay boyunca, SEnin genel satışları 112.234 milyar yen (yıllık% 15 düşüş) ve işletme geliri 10.077 milyar yen (yıllık% 61 düşüş) oldu. Oyun sektöründe satışlar 82.826 milyar yen (yıllık% 18.9 düşüş) ve işletme geliri 13.049 milyar yen (yıllık% 50.9 düşüş) oldu. Konsol oyunlarında ise Octopath Traveler ve Shadow of the Tomb Raider'ın piyasaya sürülmesine rağmen satışlar ve işletme gelirleri geçen yılın aynı dönemine göre düştü. Mobil oyunlar ve PC web oyunları açısından birçok yeni oyunun geliri beklenenden düşük, lansmanı yapılan oyunların geliri artamıyor ve ticari lisanslama gelirleri azaldı. Buna ek olarak, çevrimiçi oyun işinin geliri de azaldı SE, bunu geçen yıl piyasaya sürülen büyük ölçekli "Final Fantasy 14" güncellemesinin aşırı satış performansına bağladı.
"Final Fantasy 15" yapımcısının başkanlığını yaptığı Luminous yan kuruluşu, bu yılın Mart ayı sonunda kurulmuş ve SE, bağlı ortaklığın gelişimini büyük ölçekli, yüksek kaliteli 3A işlerinin geliştirilmesine odaklamaya karar vermiş ve 3,733 milyar sonuç elde etmiştir. Yen için özel kayıplar.