İletişim çok kötü! Fallout 76 piyasaya sürülmeden önce düzeltilmesi gereken beş ana sorun

Şu anda, Bethesda'nın yeni "Fallout" serisi "Fallout 76" test aşamasında ve oyuncuların çoğunluğu ile görüşmemiz çok uzun sürmeyecek, ancak bu çalışmada hala birçok sorun var gibi görünüyor. Şimdi, bu aşamada acilen çözülmesi gereken bazı sorunları özetliyoruz ve sonraki sürümlerde bu alanlarda iyileştirmeler görmeyi umuyoruz.

400 lb saklama kutusu sınırı

Fallout 76'da Fallout serisine aşina olmayan ancak Diablo oyuncuları ve çevrimiçi oyunların oyuncularına yabancı olmayan bir ortam saklama kutusu. Bu kavramın açıklanmasına pek gerek yok, oyuncunun karakteri bu saklama kutusuna dünyadaki birçok sahnede erişebilir ve kaydetme, çıkarma gibi işlemleri gerçekleştirebilir. Bu özelliğin hala çok uygun olması gerektiği için bir neden var, ancak bir sorun var, yani oyuncuların BETA test aşamasında yalnızca 400 pound limiti var.

Yabancı "Fallout 76" forumunda, "Saklama kutusu sınırını artırmak için Bethesda'ya çağrı" en çok beğeni alan konu başlıklarından biri. 400 pound kulağa çok benziyor ama onu kullandığınızda ne kadar çabuk tüketeceğini biliyorsunuz.Koleksiyon yapmaktan hoşlanmayan ortalama bir oyuncu bile sadece birkaç eşya ve malzeme biriktirebilir.

Saklama kutusunun hızlı kullanılmasının nedeni, Fallout 76'da oyuncuların toplaması gereken çok fazla şey olmasıdır. Oyuncuların evler inşa etmek ve bir şeyler inşa etmek için malzeme toplamaları gerekir ve daha sonra, bazı üst düzey ekipmanları kurtarmak ve seviyenin kullanılması için yeterli olana kadar beklemek zorunda olan bir dizi gelenekten bahsetmeye gerek yok, özellikle malzeme toplamak için araçlar inşa etmeleri gerekir. Saklama kutusunun sınırlaması, temel oyunda önemli bir darboğazdır ve tüm oyunun çekirdek mekanizmasını sıkıcı ve hantal hale getirir.

Bethesda'nın kıdemli pazarlama başkan yardımcısı Pete Hines, Fallout 76'nın resmi sürümünün depolama tankı kapasitesini artırıp artırmayacağı konusunda tutarsız açıklamalar yaptı. Hines önce Twitter'da kesinlikle ekleyeceğini, sonra muhtemelen ekleyeceğini söyledi 14 Kasım tarihi yaklaştıkça Twitter'ı giderek belirsizleşiyor, bu konunun askıya alınacağı tahmin ediliyor.

iletişim

Refuge 76'yı keşfetme yolculuğu, yakınlardaki sığınaklardan arkadaşların sohbet ve sohbetiyle tamamlandı. Bu sohbetler kulaklara hoş gelmedi ve oyun atmosferinin oluşmasına yardımcı olmadı. Kulaklarımda duyduğum şey, belirli bir düğmeyi veya işlevi bulamadığım zamanki küfürler dışında, menülerdeki küfürlerdi.

"Fallout 76" yakındaki bir sohbet sistemini kullanır. Varsayılan, konuşmak için düğmeye basmamaktır. Çoğu oyuncu ağızlarındaki mırıldanan kelimelerin oyun tarafından kaydedildiğini ve yakındaki insanların kulaklarına geçtiğini bilmiyor gibi görünüyor. Bu, kulak suistimali olan birçok oyuncunun, oyunun resmi sürümünde düğme konuşmasını varsayılan bir ayarla değiştirmek istemesine neden olur! Ancak Fallout 76'daki iletişim sorunları bununla sınırlı değil.

Bir gruba katılırsanız, sesli sohbet grupla sınırlı olacaktır, bu da grubun dışından kişilerle konuşamayacağınız anlamına gelir. Fallout 76'da takım arkadaşları genellikle haritanın etrafına dağılmış durumdadır, ancak yine de birbirleriyle iletişim kurabilir, birbirleriyle hızlı bir şekilde seyahat edebilir ve birbirlerinin DP'sini ve görevlerini kontrol edebilirler.Bu kısım hala çok kullanışlıdır. Ancak gruba katıldıktan sonra, grup dışındaki oyuncularla karşılaştığınızda sağır ve dilsiz hale gelirsiniz (sadece birkaç ifade yapılabilir). En azından bir metin sohbeti ekleyin! Umarım bu içerikleri resmi sürümde görebiliriz ve ayrıca mikrofon etkinleştirme istemini görebiliriz.

Karakter ismi

Fallout 76'da oyuncuların kullandığı boy ve kilo dahil karakterlerin görünümü, oyun sırasında ana menüden değiştirilebilir. Ancak oyuncunun karakter adına karar verildikten sonra değiştirilemez. Bu aslında makul, genel olarak RPG oyunları bu şekilde kurulacak. Ancak bu oyunda, karakterlerinize verdiğiniz yaratıcı, sahte ve kaba isimleri yalnızca siz görebilirsiniz. Adınızı başka hangi oyuncular görüyor? Bethesda.net'e kaydolduğunuzda girdiğiniz oyuncu etiketi veya kullanıcı adıdır.

B'nin kendi "The Elder Scrolls Online" dahil çoğu çevrimiçi oyunda, oyuncu karakterleri oyunda hesap adı değil görüntülenir. Çorak toprak dünyasında "XxBigBUTTS99xX" ile etkileşime girdiğinde, bu ikame duygusu çok kötü.

Birçok oyuncu için, özellikle RPG oyunlarında, bir karakterin başının üstünde görüntülenen parlak sarı harfler, karakterin bir sembolüdür. Bethesda için bu, düzeltilmesi gereken başka bir sorundur.

Görüntüleme seçenekleri özelleştirme

PC oynatıcılar için bazı görüntüleme seçenekleri çok kullanışlıdır ve farklı sistem konfigürasyonları için ayarlanabilir. Düşük çözünürlüklü malzemeler, hatalı karakter eylemleri ve iğrenç kare hızları, üreticilerin BETA test aşamasında ortadan kaldırmaya ve temizlemeye odaklanmaları gereken konulardır. Ancak oyunculara hareket bulanıklığı, alan derinliği, mercek parlaması, parlaklık ve görüş alanı için ayarlama seçenekleri sunmak, 3D vertigo olan oyuncuların oyuna daha iyi katılmalarına yardımcı olmak için de göz ardı edilemeyecek bir iştir.

Bethesda'nın oyunu ne kadar heyecan verici olursa olsun, ekrandaki bazı problemlerle de kaplıdır ve oyuncuların ayarlaması için seçenekleri tamamen bırakabilirler. Önümüzdeki hafta oyun resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, bu sorunu tamamen çözebilirler.Ne de olsa, Club B'deki oyuncular için en iyi beceri, çeşitli seçeneklerle oynayıp onlara en uygun olan en yüksek görüntü kalitesini kovalamaktır.

Dikey senkronizasyon ve 60FPS kilit konusuna gelince, bundan bahsetmeyeceğim. Başka bir makaleye başlamak yeterli ve muhtemelen 14'ünden önce resmi düzeltmeyi görmek istemiyorsunuz.

Büyük hatayı düzeltin

BETA aşamasında hataların olması normaldir, ancak bu oyundaki bazı hatalar çok büyük ve normal oyunları etkilemiştir. Bazı oyuncular haritadaki tüm suların yüklenmediği bir hatayla karşılaştıklarını söyledi. Bazen, oyuncunun açlığı "açlıktan ölme" seviyesine ulaştığında, artık tam olarak iyileşemezler.Ardından sonraki oyunlarda, oyuncu her zaman ölme halinde olacaktır (0AP, 5HP).

Ancak bu hatalar gerçekten ciddi olsalar da, kısa sürede düzeltilmesi gereken daha bariz hatalardır.Ayrıntılar için Bethesda'ya bağlıdır.

Ama bu sorunlar 14 Kasım'dan önce ne kadar çözülebilir? Bekleyelim ve görelim.

"Resident Evil 2: Remake" Yeni Promosyon: Lyon'un küçük kardeşi zombilerle savaşır
önceki
Çin'e yönelik "Dota 2" oyuncusu hakareti yoğunlaşıyor ve birçok takım pozisyonlarını ifade ediyor
Sonraki
LOL Li Sang Zhuo'nun yeni pasif becerisinden şikayetçi oldu Bu metal ustası Mod Sang Zhuo?
LOL K / DA kız grubunun canlı aksiyon dansı açıklandı
SE, 18-19 mali yılı için 2. çeyrek mali raporunu yayınladı: oyun sektöründen elde edilen gelir aynı döneme göre çok daha az
Korku oyunu "Maid of Skyer" hakkında dava açılabilir
"Super Smash Bros." DLC dizisi onaylandı! Resmi olarak Nintendo tarafından seçildi
"Kız Kardeşim" Takasaka Kirino'nun hizmetçisi giyinip sevimli ve kibirli görünüyor
"PUBG Mobile" palyaço kız cildi çevrimiçi, siyah ipek uzun bacaklı file çoraplar, ateşli görünüm
"Reaper" canlı aksiyon filmi Blu-ray DVD bonus videosu: Sahne arkasına CG prodüksiyonunun ilk görünümü
"Pokemon" birinci nesil 151 Elf foku piyasaya çıktı, kendi soyadınızı ekleyebilirsiniz
"Thunder Shazan! Başrol oyuncusu yeniden yapım çalışmalarının başladığını ve Shazan üniforma kemerini duyurdu
Yeni korku çalışması "Desperate Delusion" un yeni ekran görüntüleri
Netizenler, özel olarak hakarete uğrayan kızgın oyuncular tarafından "Red Dead Redemption 2" deki kötü adamla aynı ada sahip
To Top