"King of Glory" Mozi'nin küçük stratejisi

Yazar: Ben bir kalkanım

Mozi'nin bu versiyonu, Kutsal Kase'nin revizyonu ve ortamdaki değişiklikler nedeniyle gerçekten güçlüdür. Yeni arkadaşım Ji için bir gönderi bulmak istedim, ancak özellikle ayrıntılı bir gönderi bulamadım. Kendim yazıyorum

Önce bir resim yayınlayın

Başlangıçta 70'in üzerinde bir kazanma oranım vardı, ancak bir yaptırım dalgasıyla karşı karşıya kaldım, ama dizlerimin üzerine çöktüm. Tamam, yaptırımlar

Birincisi yolu bölmek.Mozi'nin konumu çok sallanıyor ve orta asistana gidebiliyor ama şahsen yola çıkmanın çok uygun olduğunu hissediyor.

Yani ilk önce Yolda

Üretim fikirleri

Ayakkabıların acelesi yok, ilki Kutsal Kase'nin dışında.Kutsal Kâse çıktıktan sonra, temelde hayatta kalabilir ve eve gidebilirsiniz.

Bir yankının ardından, menzil avantajını ve ucuz döküm maliyetini kullanarak, Mozi sık sık ikinci beceriyi çimleri keşfetmek için kullanabilir, böylece takım arkadaşları, asistan çimenleri keşfetmeseler bile düşmanın pusuda bulabilirler. Daha da önemlisi, birçok kafası karışmış bebeğin çimenlerde büyük adamlar tarafından götürülmesini engelleyebilir.

Rakibin iyileşme yeteneği özellikle güçlüyse, büyük kitabı bir kabusla değiştirmeyi ve erkenden ön sipariş vermeyi düşünün. Hasar taşması şu anda çok ciddi olsa da ve birçok kurtarma kahramanıyla savaşmak kolay olmasa da, Mozi muhtemelen bir kabusta bir takımdaki en iyi kahraman olacaktır.

açık Yazıt

Yazım yazım sadece 117. seviye. Herkes için% 5 CDR oluşturmanın yeterli olduğunu düşünüyorum ve diğer yığın yüksekliği yöntemleri işe yarayacak. Mozi yazıt yemiyor. Esasen yoksulluk yüzünden

Çizgi düşünme

Genelde Mozi'yi seçiyorum çünkü karşı tarafta şu C kahramanları görünüyor: Hou Yi, Yu Ji, Da Ji, Wang Zhaojun Bunların yer değiştirmesi yok. Daha sık atıcıya bakıyorum, sonuçta atıcı doğrudan hatta. Atıcının kan hacmi nispeten düşük olduğu için yer değiştirmeden tüketilmesi çok kolaydır. Ormancı gelmezse, Mozi'nin tek seferde öldürülmesi çok muhtemeldir.

Açılışta iki durum vardır, biri ortada hızlıca 2 tane almak için yardım etmek ve bir şeyler yapmak için ormanla çabucak işbirliği yapmaktır (daha fazlası önerilir)

İki asker ortada kesişmeden önce, bu pozisyonda silah önceden ateşlendi. Bu, kendi piyonlarınızı gözlemleyerek tahmin edilebilir ve arka sıradaki iki piyona vurabilirsiniz.

Bir atıştan sonra gitti, gerçek adam patlamaya bakmadı. Doğrudan siparişe geri dönün.

Muhtemelen bu pozisyondadır.

İkincisi, orta şeritte erken bir şeyler yapamayanlar için uygun olan muhafazakar bir açılış oyunudur. Diao Chan veya Da Ji Bao Bao'ya benzer.

Aynı şey, asker hattının konumunu tahmin etmek, arka sıraya bir atış yapmak veya bir süre beklemek, ateş etmeden önce atıcı çizgiye yaklaşana kadar beklemektir. İkinci atış, önde gelen askerler için ayrılmıştır ve gerçek adam bunu kaçırmadan telafi eder. A açıklığını güçlendirmek için dördüncü hareketin uygun kullanımı.

Ardından, koridor aşaması sırasında kan tüketirken askerleri yenilemeyi düşünün.

Zhong Kui'ye benzer dar açı ilkesini izleyin.

Rakibin alışkanlıklarına bağlı olarak soldan mı yoksa sağdan mı ateş edeceğinize karar verin. Rakibin hareketini gözlemlemek Teğet , Palet ile tabancanın tanjantı arasındaki açı 15 derece ne kadar yakınsa, vurması o kadar kolay olur.

Bastırılma durumunda, rakibin çimlere girmesi ve onu bastırma niyetinde olması ve ardından rakibin şansını kullanması muhtemeldir. Konumları uzun ve dar bir dikdörtgenle sınırlı olacak ve sol taraf arazi tarafından kısıtlanacak.

Çim topuna basın, kısa boşluğu yakalayın ve ardından 1. becerinin kalkanını kullanın ve asker hattını temizlemek için A'yı güçlendirin, a olsa bile çok fazla kan kaybetmez.

Hattı temizledikten, bombardıman ettikten sonra normal insanlar onu iki veya üç topun ardından tutamazlar.Kanları yarıya yaklaştığında, Mozi şiddetli bir 21A kombo başlatabilir.

Atıştan sonra tereddüt etmeyin, 1 beceri artı küçük kırık adımlar, doğrudan A, karşı taraf tereddüt etmeden dönmediği sürece, karşı taraf aynı anda itildiğinde A'yı güçlendirmekten kaçınmak zordur. Mozi tereddüt edemez, arkanı dönüp kaçamaz, garip olamaz ve asla ateş edemez. Birkaç saniye bekleyin, 2 yetenek cd'si hemen hemen aynı. Şu anda, diğer taraftaki kan hacmi kalıntı veya yarı kalmış olabilir.

Yarı kalıntının kulenin önünde tereddüt etmesi ve keskin açılar kullanarak dışarı çıkması muhtemeldir.

Genel olarak, kısmen engelliler için iki durum vardır.

A noktasındaki insanlar arazi tarafından kısıtlanacak, çarpma olasılığı daha yüksek olacak ve geri çekilme kule direkleri tarafından kolayca engellenecek.

B noktasındaki insanlar için savaşmak kolay değil, sorun değil, sanki beceriler yerinde, beceriler yerinde değil. Fiziksel olarak hareket etmeye zorlandık, B noktasının 7:30 yönündeyiz. Taktikleri korkutuyorum, panik yapmayın . Rakip takım büyük olasılıkla a noktasına ulaşacaktır. Bunu yapmazsak, rakip ormancının Mozi oynayıp oynamadığını düşünmemiz gerekir.

Karşı tarafta artık kan varsa, haha, karşı kulenin arkasına cesurca bir atış yapın.Bir kafa alma olasılığı çok yüksektir. Dar açı yasasını hatırlayın. Dövüşten sonra, ölseniz de ölmeseniz de, bacaklarınızla gidebilir ve yakalanmaya dikkat edebilirsiniz.

4. seviyeden önce güçlü bir tüketim yeteneği ve 4. seviyeden sonra güçlü bir tek öldürme yeteneği vardır.

Pek çok insan Mozi'nin çizgisindeki çimleri keşfetmek için cesur bir yüze sahiptir (erken aşamada çimleri delmedik, onlara bir yanılsama verdik) Aslında, Mozi'nin çimleri gölgeleme yeteneği Mulan'ınkinden daha iyidir.Eğer karşı taraf çim 23 veya 213'e yakınsa, doğrudan koyun. Çabuk büyük hareketin kapsamından çıkın, cimri olmayın ve doğrudan teslim olun. Rakip kaçabilse bile, 2 beceri CD'sinin sonunda ek bir atış olacak ve korunabilecek birkaç çıtır kaplama olacaktır.

Orta ve geç etaplara geciktirilirse karşı tarafı tüketmek için el kaptanının avantajından tam anlamıyla yararlanmalıyız, karşı tarafta kalan kan c ise ejderhayı açma fırsatını yakalayabiliriz. Çimleri keşfetmek için 2 beceriyi kullanmaya dikkat edin, etkisi olağanüstü.

Bu çalılar büyük olasılıkla patlayacak ve yankılanacak ve muhtemelen bir yok olma dalgasından kaçınacak. Her neyse, Kutsal Kase var, Mozi'nin beceri maliyeti düşük.

Vahşi doğada kovalarken ateş etmeden önce rakibin dar bir yolda olmasını bekleyebilirsiniz.Rakibin kaçması zordur.

Ek olarak, bir grup başlatmak için büyük bir hamle yapmayı düşünmeyin, aniden ölmek çok kolaydır. Takım dövüşü yarıda olduğunda, rakip pozisyona dikkat etmediğinde, genellikle çok yakınlaşacaklar.Bu sırada, hem sabit hem de gösterişli olan büyük bir flaş olacak. Takım arkadaşlarını korumak için kullanılan nihai etki de çok göze çarpmaktadır.

Çin Yeni Yılı mutluluğuna "Heartstone" oyuncuları rehberi
önceki
"World of Warcraft" Marcus'un yeni hikayesi: göz yaşartıcı bir aşk romanı
Sonraki
"Zafer Kralı" Vahşi Yemek Zhao Yun Baskıncıları: Suikastçı
"Heartstone" yaklaşan bakiye güncellemesi, birkaç kart zayıflatıldı
"World of Warcraft" 8.1.5 Hati'nin yeniden doğuş görev hattı
"Overwatch" yeni harita Paris Quest
"Medieval Alloy" İncelemesi: Son
"Gotik Filo: Amada 2" İncelemesi-Amiralim, Gemim
"World of Warcraft": kullanabileceğiniz birkaç komutu paylaşın
World of Warcraft'ta 95'ler sonrası ve öğrenci partisi yok mu?
"World of Warcraft", profesyonel kopya en hızlı çalışan nihai söylenti durdurucu
Müzikal bir yolculuk bulması için belirlenmiş tek Jie Ge, kampüs aşk hikayesi "İzleme" değerlendirmesi
"Overdungeon" benzersiz bir gerçek zamanlı strateji kart oluşturma oyunudur!
Warcraft 8.2: Mechanical Palace'daki Yeni Yumurtaların Önizlemesi, Mechanical Cüceler çok yakında
To Top