Nioh 2 final deneyimi: Size tavsiye etmeyebilirim ama ...

"Her yerde" Nioh "gölgesi var ama Nioh gibi kokmuyor."

Bu, "Nioh 2" nin son testine katıldıktan sonraki son sonucum.

Guangrong'un çalışmasının kahramanı beyaz ve büyük değil, "beyaz (saça atıfta bulunarak) ve büyük (yaşa atıfta bulunarak)" olduğu için, oyunun yaklaşık 3 milyon kopyasını hala satabilir. "Nio", son iki yılın en iyi oyuncusu olmalı. Yani, Guangrong bu IP'yi "sıkıştırmanın" son parçasından kesinlikle vazgeçmeyecek. "Nioh 2" nin gelişi çok doğal.

Ancak "The Legend of Dongying Geralt" ı izlemek istiyorsanız hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz çünkü "Nioh 2" William'ın hikayesine devam etmeyi seçmedi.Ne de olsa ilk nesil DLC'nin sonu olan Osaka Yaz Savaşı'nın Savaşan Devletler döneminin sonunun başlangıcı olduğu söylenebilir. "Nioh 2" deki zaman çizelgesi ileriye doğru itildi ve Oda Nobunaga'nın nasıl ünlü hale geldiğinin hikayesi.

Karakterler açısından, "Nioh 2" nin zaman çizelgesi Owari'nin aptalından Kanto'nun ilk savaşına ve ardından altıncı gün iblis kralın düşüşüne kadar Oda Nobunaga'nın hikayesini içermelidir. Tarihte, Toyonari Hideyoshi'nin (daha sonra Fujiyoshiro) bir arkadaşı olarak Oda Nobunaga'ya yardım etti.

Ama hikaye ortaya çıktığında, artık Nioh değil "Şeytan" dır!

İlk fragmanda yayınlanan bir "hile" olarak, "Nioh 2" nin kahramanı dövüşmek için "hayaletleştirilebilir" ki bu, oyuncuların dört gözle beklediği bir bölümdür ve oyun sistemindeki bu şeytanlaştırma da oldukça basit ve doğrudandır.

Her karakter, R2 + , , operations işlemlerine karşılık gelen 2 canavar becerisi ve sabit bir anti-canavar becerisi ile donatılabilir ve canavar becerisinin kaynağı, canavarı öldürdükten sonra, ruh çekirdeklerini düşürme şansının olmasıdır.Bu ruhları donatın. Nükleer, karşılık gelen canavarların becerilerini edinebilir ve kullanabilir.

Bu biraz Castlevania serisindeki "canavar ruh sistemine" benziyor mu? Canavar becerilerinin eklenmesinin inşa özgürlüğünü büyük ölçüde artırdığı ve üst çalışma sınırını artırdığı doğrudur, ancak sıradan oyuncular için bir süre karmaşık olabilir. .

Bazı arkadaşlar Niohun orijinal operasyonunun zaten yeterince karmaşık olduğunu söyleyebilir. İlk neslin eski rutinini kullanacağım ve canavar becerileri olmadan işe yaramayacak, ancak "Nioh 2" nin canavar becerileri genellikle gereklidir.

Örneğin, çoğu canavarın güçlü ve geniş menzilli saldırıları savuşturmayı veya kaçmayı zorlaştırır ve canavar saldırılarından önce belirgin bir kırmızı yanıp sönen özel efekt olacaktır.Şu anda, canavarın anti-tersini kullanırsanız, hiçbir tüketiminiz olamaz. Savuşturun ve saldırın ve canavara büyük bir sertlik verin.Patronla savaşırken anti-parry kırmızı ışık saldırısını kullanmakta fayda var.Anti-tersi önlemeye ihtiyacınız yoksa ölürsünüz veya enerjinizi kaybedip canavarın saldırı ritmine düşersiniz. Kendi saldırı ritminizi girmek içindir ve sahteciliğin önlenmesinin uzmanlık gerektirip gerektirmediğini herkes bilir.

Demo versiyonunda bile, basit saldıran canavar becerileri (daha önce bir iskeleti çarpmak için çağıran en çöp gibi) çok fazla etki göstermese de, kontrollü canavar becerilerinin (yılan kızın taşlaşmış ışığı gibi) Raiders BOSS için çok yararlı olduğunu belirtmiyorum bile. Çok etkilidir. Bu, doğrudan oyuncunun hantal silahlarına (normal , , ×), duruş değişikliğine (R1 + , , ×) ve Xinxin'e (R1 değişme duruşu ve ardından hızlı ve geri) yol açtı. Ek olarak, gümrük işlemlerinin zorluğunu büyük ölçüde artıracak bir dizi ek işlem vardır.

En azından bu son testte BOSS iki yüzlü nuo ile karşı karşıya kaldığımda, istediğim zaman uzun menzilli ve yakın dövüş arasında geçiş yapabileceği 4 eli çok kıskanıyorum.

Bu beni canavar becerilerine aşina olma aşamasına getirdi. Çoğu zaman ellerime yetişemiyordum. Ellerimin ne işe yaradığını bilmiyordum. İki yüzlü Nuo ile karşılaştığımda, savaştan önce açıkça sarsılmıştım. Hareketlerim esnek değildi ve saldırı arzusu pek de güçlü değildi. Rakiplerle karşılaştığımda hala epey acı çektim.

Gruptaki bir arkadaşım bana net bir yol gösterene kadar, "Nadir İnsanları Çağır" ı denemek ister misiniz? Bu sistem bir kuşakta var olmasına rağmen, gümrükten kurtulana kadar onu kullanmadım. Birincisi, hiç arkadaşım yoktu (doğru) ve ikinci kuşak Nioh beni "oyunu bozmak" istediğim yere götürmedi, bu yüzden sadece sarıldım. Deneme zihniyeti, demo sürümünde nadir insanları çağırdı.

Sonra bir tırpan tutan tanrı kostümlü iki ağabey, rengarenk özel efektlerin patlamasıyla dünyama geldi, bu sefer demo versiyonu tamamen benzersiz bir oyuna dönüştü!

"Nioh 2" de 3 kişilik bir ekip 2'den fazla bıçak! Ayrıca patronun bağırmasını ve takımınızdaki dengeyi bozmasını sağlayan N onmyojis (yavaş hız tılsımı, taharet musluğu gibi) vardır.Ayrıca nadir generalleri çağırmak için 4 tane daha güçlü veya güçlü canavar yeteneği vardır. "Nioh 2" nin orijinal "yüksek zorluk ve düşük hata toleransı" oyun deneyimi tamamen ortadan kaldırıldı veya yapım ekibi bu sistemi, herhangi bir el engelli oyuncunun seviyeyi geçmesini kolaylaştıracak şekilde tasarladı.

Başlangıçta onları teker teker çekmeye cesaret eden imparatorluk şehri PK'sının canavarları, üç büyük adamın, hatta BOSS düzeyinde iki taraflı nuo'nun dövülmesiyle sık sık kendilerine bakamayacakları noktaya kadar dövüldü.

Oldukça verimli Wushuang deneyiminin en sezgisel etkisi, çok hızlı bir şekilde yükseltme yapmanızdır. Başlangıçta bunu yavaşça çözmek bir saatti ve seviyeyi geçmek için deneyim kazanmak sayısız ölüm alıyor. Şimdi ağabeyi takip etmek 5 dakikadan az sürüyor. Bitti, onbinlerce tecrübe ile yakında ağabey olacaksın.

"Nioh 2" de takım halinde olan ve bağıran bir sosyal oyun varsa, o zaman kanalın "XXX 5 dakika, dadı yok, T yok" ile doldurulması gerektiğini düşünüyorum.

Nihai demo sürümünün deneyimi söz konusu olduğunda, "Nioh 2" ilk bakışta "Nioh" un gelişmiş bir sürümü gibi görünüyor. Bunun nedeni, önceki çalışmanın sanat malzemeleri ve oynanışının bu çalışmada iyi miras alınmış olmasıdır, ancak " "Nio 2" nin oyun deneyimi de "Nio tadı" nda oldukça eksik.

Bir önceki çalışma olan "Nioh", 1. haftada "bir parça hafif zırh kağıdı ve ikiye katlanmış ağır zırh kağıdı" nedeniyle çok "zor" bir deneyim yaşadı. Ancak, 3. haftada daha gelişmiş ekipmanları açtıktan sonra, oyun deneyimi de haline gelecektir. Fırçalama ekipmanının ve gruplama eklerinin "büyük ananas" oyunu olan "Nioh 2", oyuncunun doğru ekipmanı seçmesini ve daha uygun silahları eşleştirmesini gerektirir (örneğin, onmyoji türü iyileştirici güce sahip bir tırpan taşımalıdır), canavar becerileri önceden Build'in keyfini çıkarın.

Sadece kısayollar için zorla etrafta dolaşmanıza izin veren "Muggle" harita tasarımına gelince, her zaman olduğu gibi, canavarların sayısını arttırmayı ve zorluğu arttırmayı seviyorum. "Nioh" un ilk neslinde var olan bu eski sorunlar "Nioh 2" de hala etkili değil çözmek.

Tam bir büyük harita yerine görev sistemi hala kullanılıyor

Bununla birlikte, Asya estetiğiyle daha uyumlu olan "Dark Soul" ile karşılaştırıldığında ve daha zengin ekipman yapım oyununa sahip "Sekiro" "saf demir" ile karşılaştırıldığında, "Nioh 2" hala var olmayan bir üst seviyedir. Alternatif yetimler.

İlk nesil sizi eğlendirebilirse, o zaman "Nioh 2" en azından sizi oynayamayacak hale getirecek herhangi bir değişikliğe sahip olmayacak ve "bariz ekipman yapı öğeleri gibi ruhu" yemiyorsanız, o zaman " Nioh 2 sizi tatmin edecek şekilde optimize edilmeyecek, ikincisi olarak kesinlikle bu oyunu ilk kez ön sipariş vermeyeceğim.

Sonunda Dongying Geralt'ın kıçıyla yüzleşmeyi bırakmak büyük bir gelişme mi? emm, pinch sistemi uzun zamandır Çin çevrimiçi oyunları tarafından kötü bir şekilde oynanıyor, tamam mı?

Almak ya da almamak ya da fiyatta bir düşüş beklemek ve bedavaya vermek çok basit bir soru olmalı.

Bir bakışta süper pahalı bir rakam! Ocean Hall, orijinal Ultraman ofisinin açılışına saygı duruşunda bulunuyor
önceki
ABD hisse senetleri açılışta eriyor. Dow 1987'den beri en büyük düşüşü yaşıyor. A hisseleri nasıl gidiyor?
Sonraki
Polis ve doktorlar cephede kavga ediyor ve ayrı yaşamak da romantik
"Salgın" kişiyle diyalog | Li Ying: Wuhan'a gidiyorum
Hadi mart
Salgın önleme ve kontrol Genel Sekreteri Xi Jinping'in Pekin'deki yeni koroner pnömoninin önlenmesi ve kontrolüne ilişkin bilimsel araştırmaları incelerken yaptığı önemli konuşmaya karşı savaşı kazan
Megan, kraliyet konserinde parlamak için doğum yapmadan önce aynı stili kullanarak çok değişti, ancak mizacı kişiliğini değiştirmeye benziyor.
Otur! Megan, Kraliyet Konseri'nde parlamak için kırmızı bir elbise giydi, Kate sessizce alışveriş için dokuma çantalar taşıdı.
Sun Yang havalimanına 8200 süveter ve omuz çantasıyla modaya uygun bir kıyafetle yürüyor, iyi huylu ve makyajsız biraz perişan görünüyor.
Ne yazık Zhang Meng! Yüzü sertleşti ve 10 yaşındaydı ama figür daha da dolgunlaşıyor.
50 yaşındaki Zhong Liti yine şişman oldu! Palto bir kemerle bağlanmış ama kovanın beli dışarı çekilmiş, kocasından iki kat daha şişman görünüyor
Zhang Zetian at kuyruğuyla hala iyi görünüyor, profesyonel montajlı düz ayakkabılar canlandırıcı ve yapay değil ve makyaj çok güzel
Zhang Xinyi çok güzel! Mavi yelek ve düz ayakkabılar çok canlandırıcı, yüzü küçük bir kız gibi hassas
Zhao Youtingin kızı ilk kez yüzünü gösterdi, küçük yuvarlak yüzü Gao Yuanyuan'a çok benziyor, kayınvalidesinin makyajı, gelinininden daha hassas
To Top