"King of Glory" son eleme kademeli sıralama raporu

Bu rapor ilk olarak NGA'da yayınlandı, kahraman kademe sıralaması ve kahraman yetenek derecelendirmesine ayrıldı.Yazar Sanshengxian, Sirisus, hdusoho, zxc534832253, bear de big bear, Akagi · ve aidier düzenleme ve sıralamadan sorumludur ve sürüm ve ortam değiştikçe düzenli olarak güncellenecektir. , Lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin, aksi takdirde korsanlık araştırılacaktır.

Raporun üyeleri yıldızlardan şeref kralına kadar her şeyi kapsıyor ve bazıları bölgede birinci sırada, 100 yıldız ve 50 yıldız.

Terimlerin tanımı ve açıklaması

Genel tanım:

  • Carry Rhythm: Ritim taşıma ve oyunu taşıma becerisini kazanın

  • Nokta öldürme yeteneği: ön tankı uzaktan işaret etme ve öldürme yeteneği

  • Kuleyi itme: Hat sırasında kuleyi bastırma ve itme yeteneği

  • Patlama çıkışı: Anında tonlarca hasara çarpma yeteneği

  • Hayatta kalmak için kendini koruma: yer değiştirme, savunma veya serbest bırakma kontrolü yoluyla, yaklaşmaya direnme ve kuvvetin açılmasına direnme konusunda iyi bir yetenek vardır.

  • Sürekli hasat: Oyunsonunu sürekli olarak üretme ve hasat etme becerisine sahip olun

  • Tüketim bastırma: düşmanın kanını savaştan önce uzun bir mesafeden tüketebilir veya atıcıya veya kahramana öldürme şansı sağlamak için AOE bastırma özelliğini kullanabilir

  • Düşük kaynak kapasitesi: Kaynak desteğinin yokluğunda, hala iyi bir savaş etkinliğine sahiptir.

  • Ön sıra koruması: düzeni sürdürme, hasar alma ve takım arkadaşlarını koruma yeteneği

  • Takım güçlendirmesi: Takım arkadaşları için grup güçlendirmeleri sağlayabilir veya düşman üzerinde grup zayıflatma etkisini kullanabilir

  • Tek bantlı çekme: kemer hattı tutma yeteneği, genellikle mükemmel tek elle kullanım veya güçlü hareket kabiliyeti

  • Saldırı Öldürme: Savunma teçhizatından çıkamayan kahramanların arka sırasına girme yeteneği

  • Vahşi alan istilası: erken oyun için elverişli olan vahşi alanı istila etmek için güçlü yetenek

  • Kullanımı kolay: Kahramanların uygulamalı becerilerinin, işlem hacminin, genel görünümünün ve diğer gereksinimlerinin kapsamlı bir değerlendirmesi için, 1 ustalaşması en zor olanı ve 10'u ustalaşması en az zor olanıdır.

Kahraman sıralaması açıklaması:

Farklı rütbelerin neden olduğu aşırı güç boşluğuna dair önceki bölümlerden alınan geri bildirimler ışığında, bu konu, Xingyao 3 ile en güçlü kral 10 yıldız arasındaki kahraman gücü bölünmesi oyununu konumlandırmaya başladı, yani bu rütbe, kahramanın gücünü en iyi şekilde yansıtabilir. Bu dan aralığında olmayan okuyucular lütfen bu dan aralığına bakın. Ve kahraman sıralama merdivenini daha da alt bölümlere ayırıyoruz ve sıralamaları daha sezgisel olarak ayırt etmek için T5'i artırıyoruz. Aynı zamanda, tekli ve çoklu sıralar arasındaki büyük boşluğun etkisi için, bu sıralama aynı anda tekli, çoklu ve beş sıranın gücünü dikkate alır.

  • T0: Ban tarafından seçilmeyen var / sürüm güçlü kahraman.

  • T1: Xing Yao 3-En güçlü kralın 10 yıldızlı sıralamasında çok yüksek bir görünüm oranı ve kazanma oranıyla ana akım kahraman.

  • T2: Xingyao 3-En güçlü kral, 10 yıldızlı bölümlü sıralamada daha yüksek bir görünme oranına sahiptir.Üst düzey sıralamada, T1 kahramanlarından daha zayıf bir performans yoktur, T1 kahramanları için ek bir seçenek olarak kullanılabilir.

  • T3: Xing Yao 3-10 yıldızlı alt sıralamadaki en güçlü krala genellikle bazı rutinler veya bireysel ustalar eşlik eder.Görünme oranı yüksek değil, ancak yine de belirli bir dizilişle iyi bir performansa sahip.

  • T4: Xing Yao 3-10 yıldızlı segmentasyon sıralamasında en güçlü kral çok düşük, zayıf kahramanın versiyonu.

  • T5: Bu konum sürümünde kahraman terk edilmiştir.Kahramanın potansiyelini başka yerlerde geliştirmeniz önerilir, aksi takdirde yalnızca yamanın kaydedilmesini bekleyebilirsiniz.

yeni sürüm güncellemesi

20 Mart

  • Yixing, ustayı konumlandırarak çevrimiçi oluyor

  • Zhang Liang yeniden yapıyor

  • Yang Yuhuan, Cai Wenji, Sun Shangxiang, Liu Bei düzeltildi

  • Li Yuanfang, Baili Xuance, Athena, Mengqi zayıfladı

Kahraman Kademeli Sıralaması

Orta birim

  • Ö0: Yang Yuhuan

  • T1: Gan Jiang Mo Xie, Wu Zetian, Jiang Ziya, Nu Wa

  • T2: Diao Chan, Bian Que, Ying Zheng, Mo Zi, Zhuge Liang, Yi Xing, Shiranui Wu, Zhou Yu

  • Ö3: Xiao Qiao, Gao Jianli, Zhang Liang

  • Ö4: Da Ji, Angela, Zhong Kui, Zhen Ji, Wang Zhaojun

  • T5: Güneş Kutusu

  • Yang Yuhuan (T0'ı koruyarak): Büyük bir hamle CD'si ile kesilmiş olmasına rağmen, orta şerit T0'daki konumunu etkilemez. Hattı temizleme, kontrol, kurtarma ve hasar mekanizmasının yanı sıra hızlı destek yeteneğine ve Küçük ölçekli takım savaşlarının kontrolü orta şeride hakimdir ve T0 konumu sarsılmazdır;

  • Gan Jiang Moxie (T0'dan T1'e): Önceki sürümden önce hacklendikten sonra, erken ve orta vadede patlak verdi ve zayıfladı, ancak sonraki dönemde önemli bir etkisi olmadı.Ancak, erken ve orta vadede savaş etkinliğindeki azalma nedeniyle T0 durumu T1'e düşürüldü ve önemli bir etkisi yoktu;

  • Zhuge Liang (T1'den T2'ye): Kendi hasat kabiliyetine ve çok aşamalı yer değiştirme becerilerinin etkisine dayanarak, tüm yıl boyunca orta şerit T2-T1'in konumunda geziniyor. Dizilişin ve mevcut kardeş sürümünün etkisiyle, T2 indirildi;

  • Nuwa (T1'i koru): Kanyonda en hızlı destek hızına ve sınırlı kabiliyete sahip olan Nuwa, net hat patlama kontrolü ile entegre edilmiştir.Pasif kurtarma sayılırsa, temelde mekanizma açısından harikadır.Azaklıkların yer değiştirmesi yoktur, ancak yaralanmaları vardır. Düşmanı yavaşlatma ve kendini hızlandırmanın etkisi kardeş versiyonda da eşsiz bir avantaja sahip.Pasif açılma ve sarkma genel atış mesafesi ve görüşü ile T1 sıralamasında bir sorun yok;

  • Üç eski orta şerit holigan (T2'yi sürdürür): Versiyona bağlı görünüşlerin sayısı, durumlarını etkilemeden azaltılır, T2'deki sıralama;

  • Mozi (T2'yi koru): İkinci becerinin temel hasarını güçlendirdikten sonra oynayabilir, ancak erken ve orta vadeli yumurta ağrısının çizgi temizleme hızı yalnızca T2'de olabilir;

  • Shiranui Mai (T2'yi koru): Patlak verdi, ancak erken aşamadaki hat temizleme hızı Mozi'den bile daha iyi değildi ve uzun geliştirme döngüsü onu T3'ün sonuna düşürdü;

  • Sun Bin (T2, T5'e düşer): Beklendiği gibi, yoldan geçenlerin Sun Bin'in gücünü kullanması zordur ve takım sisteminin solo gücü büyük ölçüde azalır;

  • Zhou Yu (T3, T2'yi yükseltir): Konumsal savaş, geniş alanlı etki alanı ve önceki satırdaki bir becerinin net hat hızı, T2'yi yükseltmesine neden olur, ancak operasyon zorluk katsayısı nispeten büyüktür ve çok yükseğe ayarlanamaz;

  • Jiang Ziya (T3 T1'i yükseltir): Jiang Ziya şu anda yüksek yıldız oyununda bir yasak seçeneği değil. Pasifliği savaş ritmini% 200 oranında hızlandırdı. İlk becerinin kontrolü ve ikili direncin ve takım arkadaşlarının azaltılması benzersiz, çevrimiçi savaş gücü ve çizgi itme becerisidir. Çok iyi, ultra uzun menzilli destek ve süper yavaşlama da küçük ölçekli takım savaşlarına bir avantaj sağlar;

Kahraman yeteneklerinin sayısal analizi

Kanat atıcı

  • T0: Yok

  • T1: Yok

  • T2: Baili kontratı elinde tutuyor, Houyi

  • Ö3: Di Renjie, Gongsunli

  • T4: Luban No.7, Cengiz Han, Marco Polo, Sun Shangxiang, Li Yuanfang, Yu Ji

  • Ö5: Huang Zhong

Çekim ortamı gerçekten kötü ve sıralama pek değişmedi

  • Hou Yi (T3'ten T2'ye yükseltildi): Xiao Ming Hou Yi'nin sistem oynama oranı ve savaş yeteneği sayesinde belirli bir ölçüde iyileştirildi, ancak bir atıcı, özellikle de yer değiştirmesi olmayan bir atıcı olarak hala endişe verici, ancak orta ve son aşamalarda iyi çıkış yeteneği biraz. Yine de bazı eksiklikleri telafi etti;

  • Sun Shangxiang (T3'ü koru): Bu sürüm ayarlaması en yaşlı bayanın moderatörüne sahip değil Etle savaşma yeteneğindeki hafif artış, gevrek derinin ölümcüllüğünü daha da azalttı ki bu kayba değmez;

Kahraman yeteneklerinin sayısal analizi

Kanat atıcı olmayan

  • Ö0: Guan Yu, Mengqi

  • T1: Eski Usta Zi, Liu Bang, Xiahou Dun, Bai Qi, Su Lie, Bodhidharma, Mulan

  • Ö2: Cheng Yaojin, Yang Jian, Mi Yue, Nezha, Luna, Kai,

  • T3: Tachibana Ukyo, Miyamoto Musashi, Lu Bu, Arthur, Cao Cao, Zhuang Zhou, Xiang Yu

  • Ö4: Zhao Yun, Zhong Wuyan, Dian Wei

  • T5: Yok

  • Liu Bang: Bu sefer Liu Bang'in sıralamasını biraz düşürdüm. Liu Bang zayıfladıktan sonra, daha kısa yer değiştirme mesafesinin eksiklikleri yavaş yavaş ortaya çıktı ve arka sıraya yönelik tehdit, iletimden sonra çok düştü. Maç çizgisinde Liu Bang çok güçlü değil. KPL'nin başlamasıyla Xiahou Dun, Su Lie ve diğer yan kahramanlar herkesin görüş alanına girdi. Tank kahramanlarına bir avantaj olmaması durumunda, hala transferle karşı karşıya. Kesinti riski. Bununla birlikte, çeyrek-bir bölgedeki temel oyun stili hala değerine sahip ve vahşi nükleer sistemin kombinasyonu, üst düzey sıralamada hala büyük bir katil.

  • Mengqi: AP Mengqi bu ay bir zayıflama yaşadı AP Mengqi için yoğunluk azaldı, ancak AP Mengqi hala geç aşamada ikinci sırada olabilir ve baskı ve istilaya karşı hala güçlü bir direnç gösterebilir. , Bu iki temel nokta değişmediği sürece, AP Mengqi hala güçlü. Dahası, bu zayıflama temelde AD Mengqi'yi etkilemedi AD Mengqi sıralamada ana akımdır Mükemmel erken bastırma ile hem karşı çizgiyi hem de vahşi alanı elde etmek kolaydır. Birlikte ele alındığında, Mengqi T0'ın değerlendirilmesi sürdürülür.

  • Su Lie: Su Lie, özellikle orta-bekar hemşirelerin desteğiyle sistemin çekirdeği haline gelen yeni geliştirilen phoenix yeniden doğuş sistemi sayesinde KPL'de parlıyor. Başlangıçta, Su Lienin zayıflığı, çok güçlü olmayan koridor becerisinde yatıyor, ancak bu versiyonda, hattaki iki oyuncu gittikçe daha etli hale geliyor ve yavaş yavaş kimsenin bu konuda hiçbir şey yapamayacağı bir duruma dönüşüyor. Bu nedenle, koridor yeteneği zayıflıyor. Genişletilmiş olan takım savaşı destek yeteneğidir. Su Lie'nin kontrolü elinde tutan ve yüksek hasar seviyesine sahip bir takım dövüşü kahramanı olarak değerlendirmesi keskin bir şekilde arttı. Ancak, sıralamadaki sınırlı ekip işbirliği nedeniyle, ışıkları yakmak her zaman Su Lie'nin kalbindeki acıdır, bu nedenle sıralamadaki etkisi azalacaktır.Bu sorun, gözlem için geçici olarak T1'in alt kısmı olarak ayarlanmıştır.

  • Cheng Yaojin: Cheng Yaojin'in kanattaki sıralamasının düşürülmesi için iki husus var. Bir yandan gruptan ilk dövülen atıcı artık Ming Shiyin'i savaşa taşıyor. Bu tek başına önceki Cheng Yaojin değil. Yüzleşmenin varlığı; Öte yandan, kanattaki atıcı olmayanların açıklığı giderek artıyor. Cheng Yaojin'in çizginin avantajını oynaması zaten zor. Hattı temizledikten sonra daha fazla destek ve başka bir yerde gelişme var, ancak Cheng Yaojin olarak destek Zayıflığı. Genel olarak, çevresel etki nedeniyle Cheng Yaojin'in değerlendirmesi bu sefer azaldı.

  • Lu Bu: Bu sayıda, Lu Bu'nun sıralaması, yan taraftaki atıcı olmayan konumdaki genel artış nedeniyle yükseldi. Gerçek yaralanma dünyasındaki ağabey olarak, kıyma konusunda en iyisidir. Beceri hasarı eğrisini ayarladıktan sonra, Lu Bu'nun erken zayıflığı biraz azaldı ve yoğunluğundaki artış ve ortama uyum sağlaması da KPL aşamasına dönmesine izin verdi. Sıralama turlarında Mengqi ve Baiqi gibi güçlü yan şeritlere karşı bir karşı pozisyon olmak iyi bir şey olmalı.

Kahraman yeteneklerinin sayısal analizi

Gezinme desteği

  • T0: Taiyi gerçek kişi

  • T1: Yang Yuhuan, Guiguzi, Liu Bang, Donghuang Taiyi, Jiang Ziya, Xiahou Dun

  • T2: Ming Shiyin, Su Lie, Niu Mo, Zhang Fei, Guan Yu, Sun Bin, Zhong Wuyan, Cai Wenji

  • T3: Xiang Yu, Bai Qi, Zhuang Zhou, Da Qiao, Zhong Kui, Liu Chan

  • Ö4: Lian Po

  • T5: Yok

  • Guiguzi (T0, T1'e düşer): Zayıfladıktan sonra, bir grup açma konusunda mutlak girişime hâkim olabilir, ancak kendi gücü biraz azalmıştır;

  • Sun Bin (T1, T2'ye düştü): Güçlü bir istila dizisi (Tiger Jumping Face vb.) Karşısında savunma yeteneği biraz yetersizdir ve takım arkadaşlarının kadrosu, dizilişi seçerken çok gevrek olma eğilimindedir, bu da dizilim hatası tolerans oranını azaltır ve puan biraz düşer;

  • Xiahoudun (T2 T1'i yükseltir): Erken aşamada, küçük ölçekli operasyonlarda son derece güçlü savaş etkinliği gösterebildi.Orta vadede, ekonomi atlamadı veya yarım çekirdek artmadı (Baiqi için aynı sebep), ancak Baiqi erken aşamada çok zayıftı. Dönem boyunca makul savaş gücü;

  • Jiang Ziya (Ö2, T1'i yükseltir): Görünüşe göre, takım arkadaşları erken aşamada savaş etkinliği olmayan bir diziliş ortaya çıkardığında, herkes oyuncuyu yavaş yavaş kabul etmeye başlıyor (ya da oyuncular oyuncunun performansının çok yetersiz olduğunu mu buldu?) Kanatta Lu Bu, şutör vs. ile Jiang Ziya, erken aşamada dengeyi sağlamak için tek seçenek gibi görünüyor ve beşinci sırada güçlü bir üstünlük gösterdi ve ayrıca Jiang Ziya'nın skorunu yükseltti;

  • Cai Wenji (T4'den T2'ye kadar): Geliştirilmiş versiyondan sonra, Cai Wenji, kıyafeti ayarladıktan sonra savaş etkinliğinde de belirli bir artış gösterdi.Oyuncuların sürekli gelişmesiyle, elmas sıralamalarını yöneten çaylak geri dönebilir;

  • Da Qiao (T2'den T3'e): Beşinci sıradaki taktiksel etki çok büyük, ancak erken aşamada çok zayıf olduğu ve tek sıranın performansının iyi olmadığı gerçeğini gizleyemez. Ve kral bölümü hala eve gitmek için 2'ye adım atma, büyütme ve gelmeme ya da onu bir yok etme dalgası göndermek için büyütme gibi şeyler görüyor;

Kahraman yeteneklerinin sayısal analizi

Gezici orman konumu

  • Ö0: Baili Xuance, Li Yuanfang, Liu Bei

  • T1: Marco Polo, Pei Qinhu, Yang Yuhuan,

  • T2: Athena, Nakolulu, Bodhidharma, Akko, Mulan, Luna, Maymun Kral, Gongsunli, Yang Jian, Li Bai

  • T3: Han Xin, Zhao Yun, King Lanling, Ju Youjing, Su Lie, Kai

  • T4: Cao Cao, Miyue, Cengiz Han, Miyamoto

  • T5: Yok

Önceki sıralamayla karşılaştırıldığında, Liu Bei, Li Yuanfang, Baili Xuance, T0'ı koruyor, Athena, Gongsunli ve Li Bai, sürüm değişiklikleri ve genel oyun ve yoldan geçenlerin performansı için yükseltildi ve Pei Qinhu yükseltildi. Aynı zamanda, bazı popüler olmayan ormancı sıralamaları silindi, ancak bu kahramanların sahada bulunma olasılığı ve yetenekli oyuncuların elindeki güçleri hala reddedilmiş değil.

  • Liu Bei, Li Yuanfang, Baili Xuance (T0'ı koruyun): Şu anda, vahşi alanın üst hegemonyası hala bu üç tarafından bölünmüş durumda.Bu sürüm bazı ayarlamalarla zayıflatılmış olsa bile, bu üçü hala kendi mükemmel mekanizmalarına ve güçlü Erken savaş yeteneği, en güçlü ritim motoru haline geldi;

  • Athena (T0, T2'ye düşer): Bu zayıflama Athena'nın erken savaş yeteneklerini ciddi şekilde etkiledi, yarı et Athena'nın hasarını son derece eksik hale getirdi ve tam çıkış atak ritmi de ertelendi;

  • Pei Qinhu (T2, T1'i yükseltir): Çift biçimli ayar, küçük kaplanı "suikastçının derisindeki bir tetikçi" yapar ve takım arkadaşlarının işbirliğiyle vahşi alan üzerinde iyi bir kontrole sahiptir. Hem oyunda hem de yoldan geçenlerde göze çarpan performansı göz önüne alındığında;

  • Gongsunli (T1'den T2'ye): Erken savaşa vurgu yapan bu versiyonda Ali istila karşısında biraz zayıf görünüyor, aynı zamanda okçu ormancıları olan Marco Polo ve Li Yuanfang tarafından da sıkıştırılıyor;

  • Luna, Monkey King (T2'yi sürdür): Yavaş tempolu ve kasıtsız oyunlarda nispeten iyi performans gösterecekler, ancak zayıf ekonomik yetenekleri, kasıtlı hedefleme ve erken aşamadaki güçlü muhalefet karşısında ortaya çıkacak Çıktı, bu nedenle daha yüksek bir eğime ayarlamak zor;

  • Bodhidharma (T2'yi koru): Mükemmel bir sahada karşılaşma yeteneğine ve dayanıklılığına sahiptir, ancak cezası nedeniyle, kasıtlı olarak korurken arka sırada olmak kolay değildir ve tehdit büyük ölçüde azalır;

  • Tachibana Ukyo (T3'ü koru): Bu tür bir kahramanın görece iyi erken yetenekleri ve her ikisi de (Yang Jian'a benzer şekilde) vardır, ancak bir kez rüzgâra yakalandığında, bir fark yaratmak zordur. Dürüst olmakla birlikte istikrarlı bir şekilde destek sağlayabilen bir takımda bir nokta değildir. nispeten düşük. Ancak erken kartopu yeteneğini iyi bir şekilde kullanabilirseniz, bu yine de dikkate almaya değer bir seçenektir.

  • King Lanling (T3'ü koru): Performans her zamanki gibi durgun, bir ton kardeşle başlamanın bir yolu olmadığı söylenebilir. Yırtıcı hedeflerin olmaması ve vahşi doğaya karşı zayıf direnç, oynamayı hala imkansız kılıyor ki bu da pek tavsiye edilmiyor;

Kahraman yeteneklerinin sayısal analizi

Önümüzdeki haftanın büyük etkinliği "World of Warcraft": pirinç kırıldı ve süreksiz, baskıda 8,0 arttı!
önceki
"Onmyoji" spor giyim bilgileri: yeni stil tanrı illüstrasyon kitabının arka planı, Nichiya kıyafetlerinin yeni kesim sahneleri
Sonraki
E-sporda gidilecek uzun bir yol var ve bakalım NetEasein "Terminator 2" TSL'si oyunu nasıl bozuyor
"League of Legends" 8.6 sürümü burada, silah ustası çok geride kalabilir mi?
"Gönül taşı" Raporunuz neden efsaneye dayanamıyor?
"World of Warcraft" 8.0 Boralus Güncellemesi: Hapishane Bölgesi ve Deniz Harp Okulu
"PUBG Mobile" sürüm 1.0'ın 8. turunun duyurusu
"Heartstone" Kaşifler Derneği çukura giriyor, gizem efsanede ilk kez
DNF Asura işaret etmiyor: Yüz otuz beş siyah kör, iki veya dört altı siyah imparator, Pazar günü karanlık
"Heartstone" canlı güverte kullanımı: Evrenin tepesine Vahşi Tırmanış / Yorgun / N'Zoth Orange Wuqi
"Onmyoji" spor giyim zekası: Baiguiyi · Gutai istilası
"Zafer Kralı" 5 resim size tek sıra üzerinde en zor pozisyonun nerede olduğunu söyler
"Onmyoji" iki kez açın ve en üstteki iki 500, yalnızca 8 shikigami tutun
Overwatch Ligi Normal Sezon Raporu: Heart King'i Kazanmak, Şampiyonayı Kazanmak İçin Üç Gün Kovalamaca İki Kişi Bırakmak Demektir
To Top