11 Aralık 2014'te, Sony Mutual Entertainment Japan Asia'dan Sorumlu Başkan Yardımcısı Hiroyuki Oda ve Sony Mutual Entertainment Shanghai Başkanı Taketo Soda, PlayStation'ın resmi olarak Çin pazarına girdiğini ve PS4 ile PSV ulusal sürümünün aynı anda piyasaya sürüleceğini ortaklaşa duyurdu. Çinli konsol oyuncuları için, PlayStation'ın Bank of China sürümü on yıllardır ana kara pazarında bulunmamakla birlikte, PlaySt3ation hiçbir zaman gerçekten eksik olmadı.Her gün PS oynayanlar için, Bank of China'nın başlangıcı duygusal. , Gerçekte yenilgi.
İlk olarak "Demonstration: Extreme", "Dynasty Warriors 7 Legends", "Nake", "Driving Club" gibi makine ile piyasaya sürülen oyunların neredeyse tamamı kötü oynanan veya çoğunu PlayStation gibi hissettiren eski oyunlardır. İlgilenenler yeni ilgi çekici eserler yetiştiremezler. Zaten utanç verici olan oyun dizisi, düşündüğünüzde sizi üzecek olan sansür sistemiyle birleşti. Dürüst olmak gerekirse, çoğu insan, tıpkı o zaman Yedao'daki ilk PS4 oyununun adı gibi, Çin'deki PS'nin geleceği konusunda iyimser değil "Küçük Daydream".
Sonrasında ne olduğunu herkes bilir: Takeshi Soeda, oyuncular arasında kimsenin bilmediği "Amca Wuren" oldu; Hiroyuki Oda'nın Çince'si her geçen gün daha fazla konuşuyor; "Son Koruyucu", "Ricky ve Doraemon" "," The King of Fighters 14 "," The End of Gravity Fantastic World "," Final Fantasy 15 ", eski oyuncuların gözyaşlarını çıkarabilen bir oyun, basitleştirilmiş Çince versiyonunda oyuncuların önünde beliriyor; PSVR dünyaya ulaştı Eşzamanlı satış. Bir zamanlar oyuncuların gözünde her an sönen Çinli ev sahibinin kıvılcımı gittikçe şiddetleniyor.
Bugün, 26 Temmuz 2017, yazar bir kır kır yangını yangınını gördü.
Bir çok aramadan sonra "Ufuk: Sıfır Şafak" çıkarsa, basın toplantısı ekranında çıkan "Wanda and the Colossus" un sıfırlama versiyonu bir nevi heyecan verici oldu. "Volkswagen Golf 8", "The Crew 2", "Nake 2", basın toplantısının bu noktasında, Bank of China'nın denizaşırı oyun kadrosu (pasta) eski oyunculara bile bir çeşit "çiğneme" verdi. bir his.
Şanlı yapımcı Suzuki Ryoho, tatmin edici olandan dikkate değer olana kadar sahneye çıktı ve "Dynasty Warriors 8" i açıklamak için daha önce denizaşırı "Mushuang 8" hakkında çok az bilgi vardı. Başlangıçta, Suzuki Ryoho konsept haritasını tanıttı. Sahne nispeten sakindi.Personel gösteri platformuna geçip gerçek makinede gösteriyi başlattığında, sahnenin atmosferi alevlendi. Guan Yu sahnede belirdi ve Cao Cao, yerelleştirmeden sonra on yıldan fazla oyun oynadıktan sonra bile standart Mandarin dilinde repliklerini bağırdı. Hala yepyeni işlerin büyüsü var.
Taraftar olmayan biri olarak sahnede "2K18" in anlamını yazar yeterince anlamayabilir, ancak sosyal medya tepkisinden, "2k18" in basitleştirilmiş Çince versiyonundan Kyrie Irving kişisel olarak Çinli hayranlara ve oyunculara başsağlığı diler, inanıyorum ki şok edici Derecesi, yazarın Jian Zhong'da telaffuz edilen "Dynasty Warriors 8" i gördüğünden daha düşük olmayacak.Bunun arkasında daha önemli olan, Take Two "2K18" burada, EA hala oturabilir mi? "FIFA" Ulusal Bankası hemen köşede.
Çin Yıldızı, Anakara Ateşi
Konsol oyunu oyuncuları için, bir vicdan söylemek gerekirse, gerçekten yerli Ar-Ge ekibini dört gözle bekleyen insanlar çoğunluk olmamalı.On yıllardır AAA düzeyinde grafiklere ve film düzeyinde ara sahnelere dalmış bir grup oyuncuyu fethetmek zor. Bu nedenle, eskortun erken aşamalarındaki yerli bağımsız stüdyo çalışmalarından Sony'nin "China Star" projesinin ilk aşamasındaki FPS'ye kadar, yatay parşömenler ve büyüleyici "ev içi konfor bölgesi" çalışmalarının, insanların yerli ekip için yüksek beklentileri olmasını sağlamak zordur. .
Şaşırtıcı olan, basın toplantısının PSVR kısmındaki öne çıkan oyunların neredeyse yarısının Çin ekibi tarafından geliştirilmiş olmasıdır. "Walker", "Wonderland Guardian", "National Dancer", oyun türü de ev içi konforun dışına çıktı. Alanlar, grafikler ve oynanış hepsi dikkate değerdir.
Sony'nin Çin'deki yerel Ar-Ge ekibine verdiği destek, finansal destek sağlamaktan çok uzaktır.Teknik danışmanlık, geliştirme değerlendirmesi, sanat desteği ve üretim yönetimi yardımından kapsamlı destek sağlamak için Wacom ve SteamLine Studios ile işbirliği yapar. Bir süre önce, Çinli bağımsız oyun yapımcısı Yang Bing'in "Lost Soul" adlı eseri tam olarak üretilip bundan yararlanabiliyordu.
Çin oyunları "One More Thing" bayrağını taşımaya yettiğinde
İster Sony'nin Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Sony Deneyimi, ister TGS, E3 konferansı, "One More Thing" in sonunda oyuncuların kalbindeki "son doruk noktası" haline geldi, bu konferansın kesinlikle rutin olarak bekleyen gizli bir oyunu olmasını bekliyorum Yazarın zihninde beliren şeyin, aynı derecede alışkanlıkla, Avrupa ve Amerika'da bir AAA şaheseri olduğu açıklandı.
Oda Hiroyuki, Sony'nin Çin'de keşfettiği benzersiz bir IP ürünü olan son gizemli çalışmayı tanıttığında, aklıma ilk gelen Perfect World France Studio'nun Batı'ya Yolculuk oyunu "Very Hero" oldu. Eşsiz bir oyun, ama dürüst olmak gerekirse, neredeyse anlamlı. Böylece "Büyük Bilge'nin Dönüşü" nde Maymun Kral ekrana çıktığında, bir anda beyne kan aktı, filmin sahnelerine benzer şekilde, Büyük Bilge'nin canlı asılılığı, "Savaş Tanrısı" sahneyi şok etti, her sahne sürprizlerle dolu. Açıkçası, National Bankın hatıra sınırlı makine kapağı duyurulana kadar, oyuncuların% 99'unun bir Çin oyununun PlayStationın "One More Thing" afişini taşıyabileceğine inanamayacağına inanıyorum, ama olan buydu.
Sonuç
Wu Ren, açılışta Çin Merkez Bankası'nın başlangıcından günümüze kadar olan bit ve parçaların unutulmaz olduğunu söyledi. Bu unutulmaz anıların daha zor ve "zor" olduğuna inanıyorum. Basitleştirilmiş Çin kültürü, inceleme ve tanıtım ve yerli geliştiricileri yönlendirin Çin'in bakir ev sahibi oyun diyarında her şeyi yapmak çok fazla enerji gerektiriyor. Neyse ki Sony bunu yaptı. Şu andan itibaren, PlayStation Çin konferansı, Çinli oyuncuların tadını çıkarmak için denizaşırı konferanslarla aynı. Başkentle ilgili endişelerimle, Çin'in ev konsol pazarının "iç gücü" de güçleniyor. 18. PlayStation Çin konferansını hiç bu kadar sabırsızlıkla beklemedim.