Bu sorun size düşük profilli bir Murloc destesi getiriyor. Versiyonun başlangıcında ilk gün bu rutin ile temasa geçtiğimize inanın, oyunu hızlı bir şekilde kurup BUFF yapmak için çeşitli mırıltılarla işbirliği yapın.Rakibin oyunu temizlemesi zor olduğundan, kana susamış olduğu sürece düşmanı kolayca uzaklaştırmak kolaydır.
Önerilen neden: Brawl'ın 12 galibiyeti, şaman en yüksek kazanma oranına ve merdiven efsanesine sahip.
AAECAaoIAA / FA9sD4wXQB6cIkwn28ALw8wKc / wLiiQP2igOMlAO1mAPGmQP0mQMAKart grubu tanıtımı:
Bu set düşük profilli bir Murloc, yani en ucuz ve en popüler versiyondur. Neredeyse tüm mavi ve beyaz kartlar var, sadece iki önde gelen
Mor kart çünkü onu değiştirmenin bir yolu yok. Murloc sistemi çok basittir. Ana fikir, avluya baskı uygulamak ve ayakta durmak ve sonunda öldürmek için lider BUFF veya kana susamış kullanmaktır. Tüm destedeki çekirdek murloc kartları murloc lideri ve kanalizasyon balıkçısıdır, bunları esnek bir şekilde kullanmalıyız
Kanalizasyon balıkçısından bir parça ile başlayıp sahneyi durdurursak, onu bir parça murloc ile fırçalamaya başlayabiliriz ve hatta kanalizasyon balıkçısı bile tekrar fırçalanabilir. Bu, kaynakların korunması ve kullanılması için harikadır, yeterli maliyet olduğu sürece, bir murloc ile neredeyse alanı doldurabilir. Bu nedenle bu kartı dikkatli kullanmalı ve kolayca sahaya atıp satmamalıyız.
Murloc Sanın önemli çözüm ve çıkış yöntemleri, aşırı yüklenme için pek çok fırsat olduğunu görebiliriz. Etoburlar, galvanik patlamalar, lav patlamaları vb. Tümünün aşırı yük etkileri vardır, bu nedenle 2 mana 13 ek bir silah olarak bir kayıp değildir. 2 mana 3 saldırı ve 3 dayanıklılık oynayabiliyorsa, çok karlı. Ana akım ritim hırsızlarının, daha kritik silahlar olan birçok 3 kan takipçisi var.
Murloc Soul'un rolü, sahnenin kalınlığını artırmamıza yardımcı olmaktır. Sahnenin sıklığını kana susamış kafa kesmeye uyacak şekilde tutabilir. Ayrıca 1/1 Murloc ve lanetli tarikatın lideri aracılığıyla kartları kontrol edebilir. Kısacası, hata tolerans oranı hala çok yüksektir. Yüksek, sahneyi güçlendirmek için iyi bir karttır ve AOE'yi önlemek için kullanılabilir.
AAECAaoIAuAGnJsDDsUD2wP + A6sG0AenCJMJnP8C9ooDjJQDtZgDv5gDxpkD9JkDAA ==Giriş değiştir:
Dikenler Çetesinin iki cadı buraya eklenir.Avantajı, cadının savaş çığlıklarının bir murloc olarak değerlendirilebilmesi ve cadı kalitesinin çok yüksek olmasıdır. İkinci olarak, tüm güvertenin baskısı kanalizasyon balıkçısına yüklenmesin diye, çırpıştan vazgeçtim ve kontrolü artırmak için iki lanetli tarikat lideri seçtim. Son olarak, Skajir ve Lava Burst statik şokun yerini aldı.Turuncu kartın avantajı, destenin üst limitini yükseltebilmesi ve Lava Burst'un fazladan büyü hasarı olması. Aşağıdaki, yedek kartların bir analizidir:
4 mana için 44 rakamı ile diğer mırıltıların tüketebileceği en büyük kazanç, soğuk ışığın lideri ve peygamberi ... Bu kart, kanalizasyon balıkçısıyla kullanıldığında da çok korkutucu. Genel olarak, işgalle işbirliği yapmak iyidir, bu komboyu kasıtlı olarak oynamamalıyız.
Tam bir set lanetli tarikat liderleri var.Bu kart Murloc Soul ile birlikte verilir ve mevcut patlamayla kartı geçmek kolaydır.Genel destede, kanalizasyon balıkçısı hariç, kartı oluşturmak için kullanabilirsiniz. Kartlar.
Dikenler Çetesinin Cadı yüksek kalitede, 4 yük, 33, 2 ve 11 saldırı sıklığı ve şekli bakımından süper modellerdir. Getirdiğimiz cadıların bir başka avantajı da, Battlecry'nin iki füzyon canavarının da mırıltı olarak kabul edilebilmesidir, bu nedenle trendciler, liderler vb. İle işbirliği yaparsanız, hepsi BUFF etkisine sahip olacak ve destedeki hata toleransı oranı çok yüksek!
Kartı saklamak için fikirler:
Öncelikle hangi seslerin işlevsel olduğunu ve hangilerinin istasyona yönelik önyargılı olduğunu bulmalıyız.Kartı saklamak çok önemli! Mırıldanmaya başlamak, kanalizasyon balıkçıları ve murloc avcıları, Soğuk Işık Peygamberi, Darkscale Peygamberi gibi istasyona karşı önyargılıdırlar. Tek tek oynayamayacak kadar zayıf oldukları için doğrudan bırakılamazlar.
Geleneksel alıkoyma kartları: Murloc Hiker, Sewer Fisherman, Licking Wand (Rakibin hızlı bir saldırı olduğu belirlenirse, aynı anda bir mevcut patlama bırakılabilir), Murloc lideri (yavaş desteyle veya 1 ile başlayarak) Murloc konaklama için 2 ücret)
Oyun becerileri:
İkincisi, kana susamış çok önemlidir.Kana susamış başlamadan önce, murloc ruhunu saldırı sıklığını korumak için hazırlayabiliriz (totem de kullanılabilir) Genel olarak konuşursak, hareketsiz durmalıyız ve sahne olmadan hiçbir şey kazanılamaz.
yaygın sorun:
S: Genellikle ne zaman duracağımı ve yüzüme ne zaman tokat atacağımı bilemiyorum
C: Aynı hızlı hücum destesiyle karşılaşırsak, sahayı kontrol etmemiz gerekir çünkü herkesin kazanmak için sahneye güvenmesi gerekir. Rakibin anahtar kartlarını çözün veya rakibi sahnesiz bırakın, böylece sahne stabilize edilebilir ve doğal olarak kazanır. Bir kontrol destesi ile karşılaşıldığında, rakibin kartı çözmediği kabul edilirse ve sahnenin kartı anahtar kartımızla (lider vb.) Değiştirilecekse, bu zamanda çözmemiz gerekir.Aksi takdirde, normal şartlar altında, esas olarak baskı ile yüzleşmektir ( Kontrol kartı grubu duruma bağlıdır)
S: Asayı yalamanın aşırı yüklenmesi nasıl hesaplanır?
C: Hem mevcut raundun aşırı yüklenmesi hem de sonraki raundun aşırı yüklenmesi etkiyi tetikleyebilir
Oyun becerileri:
İftar eden bir iç savaşla karşılaştığımızda başlangıç noktası çok önemlidir.İlk aşamada murloc BUFF aracılığıyla sahneyi en uç noktaya taşımalıyız. Rakibin yüksek hacimli çevresini kasıtlı olarak değiştirmek için çok fazla saldırı frekansı kullanmamayı unutmayın. Darkscale Prophet, Murloc Leader ve diğer kartlar aracılığıyla çok sayıda küçük başıboş tüyleri güçlendirebiliriz. Saldırı frekansı anahtar noktamızdır. (Elbette çift kanatlı şemsiyeli hırsızlara da dikkat etmelisiniz)
Özet: Rakibin AOE'ye sahip olmadığı belirlendiğinde, sahne daha büyük ve frekans daha fazladır. Başarmak istediğimiz şey budur, çünkü lideri veya kana susamış olanı her an kafa kesme veya yüksek kaliteli sahne değişimi elde etmek için kullanabiliriz
Yavaş oyun Kanalizasyon Balıkçısı ve Lider anahtar kartlardır ve bunu baştan koruyabilirsiniz, çünkü lider olmadan rakibe baskı uygulayamayız ve Kanalizasyon Balıkçısı olmadan el tüketimimiz muhtemelen daha da kötü olacaktır. Bunlar iki anahtar nokta, İkincisi, bazı alay hareketleri veya büyük takipçiler karta çözüm olarak iyi bir zehirli yüzgeç kusuru bırakabilir, eğer BUFF yoksa elde bir nokta zehirli yüzgeç saldırısı düşünülebilir.
Özet: Bu oyunun hızlı ve kaliteli bir şekilde oynanması gerekiyor. Destenin AOE turunu kontrol etmek de çok önemli.Örneğin, savaşçının 5 maliyetli çarpıştırıcısı, kaos, rahibin çılgınlığı, vb. Rakibin içinde oynamak en iyisidir. AOE daha önce kana susamıştı.