League of Legends, hızla yükselen operasyonun ötesinde bu sekiz beceriyi öğreniyor

Tüm sihirdarların benzer sorunları olup olmadığını bilmiyorum Mavi miktarı vuruşların yarısını vurmaya yetmiyor, bu da takip becerilerinin serbest bırakılamamasına neden oluyor.

Bugün, editör size çok pratik beceriler öğretecek, öğrendiğiniz sürece dereceniz yükselecek!

1. Beceri tüketimi

İlk ipucu, beceri tüketimi istemini açmaktır.Örnek olarak istemcinin yeni sürümünü alın (oyun başlamadan önce ayarları girebilirsiniz) Beceri tüketimi, arayüz-ekran beceri tüketiminde açılır.Bunu açma işlevi, beceri çubuğundadır. Her beceriyi kullanmak için gereken mavi (veya enerji) miktarını gösterir.

Ancak bu ayarı küçümsemeyin, koridor sırasında mananızı (veya enerjinizi) daha iyi hesaplamanıza yardımcı olabilir. Örneğin, şu anda 170 enerji puanınız var. Kaç beceriyi kullanabileceğinizi bir bakışta anlayabilirsiniz. , Becerinin tüketimini görmek için fareyi beceriye taşımanıza gerek yok.

Mana tüketim miktarını önceden hesapladığınız sürece, artık karşı-öldürülmenin utanç verici durumu hakkında endişelenmenize gerek yok çünkü hareketlerinizin yarısına sahip olsanız bile bir beceriyi bırakamazsınız.

Beceri ve pratik seviye:

2. Deneyim değeri

Bu, birçok oyuncunun kolaylıkla gözden kaçırdığı bir ayrıntıdır, açılış yöntemi arayüz-deneyim değeridir.

Bu düğmenin işlevi nedir? Deneyiminiz olduğunda bir deneyim hatırlatıcısı açabilir

# GIF oynatmak için resme tıklayın #

Bu komutun işlevi nedir? İlk işlev, seviye atlamadaki farkı bilmenizi sağlamaktır.İkinci seviye tek oyunculu sıraya geçmek için yedi piyon gerekir.Minyonu öldürdükten sonra deneyim komutunu etkinleştirmek, minyonun ölümünü gözlemlemekten çok daha kolaydır; Düşman hattı kontrol ettiğinde, yemediğimiz birkaç askerin tecrübesi olduğunu açıkça anlayabiliriz.Bu, hatta kolayca kartopu yapmamamıza ve kendimizi net bir şekilde anlamamıza yardımcı olabilir.

İkinci işlev ise, henüz ölmüş olan sürüngenleri yemiş olup olmadığınızı net bir şekilde bilmenizi sağlamaktır.Birçok durumda dirildiğimizde ya da çizgiye geri döndüğümüzde savunma kulesinin küçük askerlere saldırdığını kolayca gözlemleyebiliriz. Kule tarafından öldürülen küçük bir asker yaşadınız mı hiç?

Beceri ve pratik seviye:

3. Kahramanı vurgulayın

Bu özellik sadece yakın zamanda başlatıldı ve arayüz hatırlatıcıda açıldı.

# GIF oynatmak için resme tıklayın #

Bunun etkisi, kahramanınızın perspektifini kilitlemek için boşluk tuşuna bastığınızda, kahramanınızın üzerinde büyük bir ok belirecek ve ayaklarınızın altında bir ışık çemberi olacak. Bunun etkisi, herhangi bir zamanda kahramanınızın yerini bulmanıza yardımcı olacak, böylece bir daha asla olmayacaksınız. Özel efektlerle çevrili bir takım savaşında kaybedilecek.

Beceri ve pratik seviye:

4. Renk körlüğü modu

Renk körlüğü modu önceki tekniklerden biraz farklıdır.Bu mod ancak oyuna girdikten sonra açılabilir.Adından da anlaşılacağı gibi renk körlüğü modu, Fist tarafından kırmızı-yeşil-kör oyuncular için geliştirilmiş bir yardımcı araçtır. -Video-Renk Körlüğü modunu kontrol ettikten sonra, şekilde gösterildiği gibi sağlık çubuğunuz yeşilden altın rengine dönecektir:

Renk körlüğü modunu kontrol etmezseniz sağlık çubuğu şöyle görünür:

Birçok oyuncu bunun pek kullanışlı olmadığını düşünüyor, ancak birçok kahramanın becerilerinin renginin de renk körlüğü moduna göre değişeceğini biliyor muydunuz, en tipik olanı simya Q becerileridir:

Renk körlüğü modu açılmadan önce, yeşil zehirli gaz çevredeki ortama kolayca karışabilir.

Renk körü modunu açtıktan sonra zehirli gaz maviye döner.Rakip olarak simya zehirli gazını ister koridor ister takım savaşı olsun daha kolay ayırt edebilirsiniz.

Beceri ve pratik seviye:

5. Otomatik saldırı

Otomatik saldırı işlevi nispeten yaygındır ve açılış yöntemi oyun otomatik saldırıdır. Bu işlev ormancılar için önerilir. Nedeni çok basit, çünkü orman kahramanlarının otomatik olarak vahşi canavarlara saldırmasına yardımcı olabilir.Juggernaut, Male Spear ve Lion gibi birçok kahramanın bu işlev etkinleştirildikten sonra daha yumuşak bir saldırıya sahip olacağı söylenebilir. Özellikle erkek silahın AEA'sı bir anda tamamlanabilir.

Elbette kalıcı olarak açılması tavsiye edilen kahramanların yanı sıra tepe, orta ve ADC pozisyonlarının kahramanlarının bu özelliği kapatmaları tavsiye edilir, çünkü hareketsiz durduğunuzda menzildeki minyonlara otomatik olarak saldıracak bu da asker hattına neden olacaktır. İlerletmek. Bu işlevi kapattıktan sonra, çizgiyi istediğiniz kadar kontrol edebilirsiniz ve artık kahramanınızı hareket ettirmek için fareye tıklamanıza gerek kalmaz.

Beceri ve pratik seviye:

6. Zaman damgası

Zaman damgası da sihirdarlar tarafından kolayca gözden kaçan bir ayrıntıdır, rolü nedir?

Gönderdiğiniz mesajdan ve sistem mesajından önce oyunun oynadığı zamanı eklemektir. Bu seferin rolü nedir? Hesaplamamıza yardımcı olabilir.

Basit bir örnek olarak, düşmanın emri 5 dakika içinde teslim edilirse, sohbet penceresine hemen bir mesaj gönderebiliriz, böylece bir sonraki flash CD'mizin daha iyi döneceği zamanı aklımızda hatırlamak zorunda kalmadan kaydedebiliriz. , Sohbet geçmişini doğrudan çevirmeniz yeterli.

Flaş süresine ek olarak, TP süresi, büyük ve küçük ejderha, kırmızı ve mavi BUFF süresi hesaplanabilir, ancak büyük ve küçük ejderhalar, görüş alanı ne olursa olsun otomatik olarak skorbordun üstüne kaydedecek ve kırmızı ve mavi BUFF, görüş alanı yok edilmeden kullanılabilir. Zaman damgası işlevi.

Beceri ve pratik seviye:

7. Yaralanma hatırlatıcısı

Bu işlev aynı zamanda çok pratiktir, arayüzde açık hatırlatma.

Etkisi, yaralandığınızda veya kontrolden çıktığınızda ekranın beyaz veya kırmızı renkte yanıp sönmesidir. Özellikle kamerayı başka yollara götürdüğünüzde yakalanırsanız, düşman tarafından kontrol edilirseniz veya kan tüketirseniz, bulunduğunuz yere kameraya dönmenizi hızlıca hatırlatabilir.

Ya da dükkânı açmak için şehre döndüğünüzde düşmanın size saldırdığını ve hızla tehlikeden çıktığını hatırlatabilir.

Beceri ve pratik seviye:

8. Skor tabelasının serbest dolaşımı

# GIF oynatmak için resme tıklayın #

Pek çok kişinin bilmeyebileceği bir ayrıntı, skorbordun fare ile serbestçe sürüklenebilmesidir.Editör, her açılışta üst koridor, ormancı, orta şerit, ADC ve yardımcı pozisyonları eşleştirmeyi sever. Bu şekilde, sadece iki tarafın her bir konumunun verilerini karşılaştırmak değil, aynı zamanda bir bakışta net olarak tanımlanabilecek kendi verilerinizi görmek (kendi verilerinizi en üste koyun) için de uygundur.

Beceri ve pratik seviye:

sonuç olarak:

Kısacası, oyundaki beceriler sadece geleneksel anlamda beceriler değildir.Bu sistem ayarlarının iyi kullanımı size beklenmedik kazançlar da sağlayabilir. Bu becerilerin teknik eşikleri yoktur ve herkesin kolayca ustalaşabileceği pratik becerilerdir. .

Owen, takım arkadaşı KO tarafından acımasızca kanlandı
önceki
LeBron James topu kaybeder ve çatışmaya neden olur, Ariza'nın sol ayağına bastı ve 90 derece burkuldu.
Sonraki
6.500'den fazla Çinli şirkete sahip küçük bir İtalyan kasabası! Neredeyse "sıfır büyüme" GSYİH kurtarıldı mı?
Şövalyeler, yenilginin nedenini bulmak için savaşıyor! Doğudaki ilk güçlü dönüş?
League of Legends önceliği süper kara kesimdir Riven'ın en büyük parçası sahipliğini mi değiştirdi?
Geleceği yaratmak için mükemmel finans, bilim ve teknoloji Ji Faike Golden Unicorn V3.05 Yeni Ürün Lansman Konferansı
Koi sazan! Adam yürürken garip bir taş aldı ve 700.000 değerindeydi!
Irving'in ayrılışının nedeni nihayet çözüldü! Owen'ın savaşı gizemi çözüyor!
Yan Chengxu ve Zhu Xiaotian bir araya gelerek "Meteor Rain" şarkısını söylediler
Şövalye ne kadar kötü olursa olsun, Zhan Huang'ın büyük şapkası hala yenilmez ve çivi tahtası büyük şapkası Corinth'i deviriyor!
Zhang Danfeng parayı ödünç aldı ve geri ödemedi ama yine de yedi ELLA gözlerini devirdi: Hayatta başarısız oldun
Bu bir tanrı! Huang Ama gücünü gösterdi, Curry'yi hor gördü ve Durant'ı bağladı! Başka kim?
Yaoyao'nun cömert doğum günü hediyesi! Han Xing'in erkek arkadaşının Çince el yazısıyla yazdığı mektubu diş çürümesine karşı tatlı
DMM kurucusu: Japon AV ve döviz endüstrisine hakim olamadan önce 400'den fazla kez başarısız oldum
To Top