Bir anda 100 milyar yükselen Ma Huateng, en zengin adama döndü! Merkezi Propaganda Dairesi yetkilisinden bir söz, bu endüstri kaynıyor

Düzenleme: Küçük V

Kaynak: China Business News, China Securities Journal, vb.

Küresel pazar keder dolu, ancak pazar hala bir ışık ışını gösteriyor.

İnternet şirketleri ve Tencent gibi oyun şirketleri, dokuz aylık beklemenin ardından nihayet bir "yeniden doğuş" başlattı. 21. günün sabahı, Merkezi Propaganda Dairesi Yayın Bürosu müdür yardımcısı Feng Shixin ile bir açıklama yaptı. "Oyun sürüm numarası yeniden yayınlandı" , Tencent Holdings doğrusal olarak% 1'den fazla düşüşten, düşüşten% 4'ün üzerindeki bir artışa yükseldi ve öğleden sonra kazancı% 5'e çıktı; bir dizi A-hisseli oyun şirketi günlük limiti pazara karşı aştı.

21 Aralık'ta, Merkezi Propaganda Departmanı Yayıncılık Bürosu müdür yardımcısı Feng Shixin, 2018 Çin Oyun Endüstrisi Yıllık Konferansı'nda şunları söyledi: İlk oyun grubunun bir kısmı gözden geçirildi ve sürüm numaraları yayınlandı.

"İlk oyun grubunun bir kısmı gözden geçirildi ve sürüm numaralarını yayınlamak için adım atıyoruz. Ancak, beyan edilen oyunların sayısı çok fazla ve sindirilmesi zaman alıyor. Umarım herkes sabırlı kalır."

Bu aynı zamanda 8 aydan uzun süredir askıya alınan oyun sürüm numarası onay çalışmasının normale döneceği anlamına gelir.

Feng Shixin, bu haberi Devlet Basın ve Yayın İdaresi'nin ev sahipliği yaptığı yıllık oyun konferansı olan 2018 Çin Oyun Endüstrisi Yıllık Konferansı'nda açıkladı. Sektördeki uzmanlara göre, sürüm numarasının yayınlanması Kasım ayının sonunda tamamlandı. Yaklaşık 80 adetlik ilk parti, başlangıçta açıklanan kronolojik sırayla yayınlandı. İlk grupların çoğu, KOBİ'ler için iyi bilinmeyen oyunlardır.

Ayrıca Feng Shixin şunları da söyledi: Gençlerin çevrimiçi oyunlara düşkün olmaları ve aşırı tüketimin toplum tarafından güçlü bir şekilde yansıtılan sorunlarına ilişkin olarak, bunları katı bir şekilde düzenlemek ve sınırlandırmak için kurumsal önlemler alınacaktır. Buna ek olarak, sektörün gelişiminde ortaya çıkan aşırı kar elde etme, ihlal hırsızlığı ve tüketici dolandırıcılığı gibi öne çıkan sorunlar da özel düzenlemelerin formülasyonunu hızlandıracak, kredi dosyalarının oluşturulmasını araştıracak ve piyasa rekabetinin düzenini sıkı bir şekilde düzenleyecektir.

Oyunun sürüm numarasının sermaye piyasası üzerinde ne kadar etkisi olacak?

Merkezi Propaganda Dairesi'nin konuşması düşer düşmez, hala düşüşte olan Tencent Holdings% 4'lük bir artış kaydetti ve piyasa değeri yüz milyarlarca yükseldi. Tencent Holdings, HSI'nin ağırlığının% 10'unu oluşturduğundan, hisse senedi fiyatı Hong Kong hisselerini artırmak için güçlü bir şekilde yükseldiğinden, HSI neredeyse aynı anda yükseldi ve öğleden sonra güçlü bir kırmızıya dönüştü!

Tencent'in dalgalanmasından sonra, Ma Huateng doğrudan Xu Jiayin'i geçti ve Çin'in en zengin adamının tahtına geri döndü. Öğlen itibariyle Ma Huateng'in net değeri 35,5 milyar ABD dolarına ulaştı, Xu Jiayin 34,7 milyar ABD doları ile Evergrande'nin hisse senedi fiyatı ile ikinci, Ma Yun 33,1 milyar ABD doları ile üçüncü sırada yer aldı.

Tencent Games yetkilileri şu yanıtı verdi: Çin oyun endüstrisi için bu kesinlikle heyecan verici bir haber.

Yetkili makamların yönetimi aktif bir şekilde yönetme ve standartlaştırma konusundaki kararlılığını teyit eder, moralleri yükseltir ve tüm Çin kültür endüstrisinin gelecekteki gelişimi için yönü işaret eder. Sürüm numarasının onaya açılmasından sonra topluma ve halka daha uyumlu ve seçkin kültürel eserler sunacağımıza da eminiz.

A-hisselerine gelince, Avrupa ve Amerika piyasalarındaki bir gecede düşüş ve Fed'in faiz oranındaki artış nedeniyle, Şangay Borsası endeksi iki ayın en düşük seviyesi ile tekrar 2500 puanın altına düştü. 21 Aralık kapanışı itibarıyla borsa endeksindeki düşüş daraldı Şangay Hisse Endeksi% 0,79 düşüşle 2516,25 puana, Shenzhen Bileşen Endeksi% 1,2 ve ChiNext Endeksi% 0,61 düştü.

Diskte e-spor, yüksek dağıtım ve iletişim hizmetleri sektörleri en çok kazananlar arasında yer aldı. Oyun sektöründe borsada işlem gören birkaç şirketin hisse fiyatları patladı.

Tencent% 40 yükseldi

Bu yılın başından bu yana, piyasanın dış ortamının olumsuz etkisiyle Tencent'in hisse senedi fiyatı düştü, piyasa değeri en az 3 trilyon Hong Kong doları kaybetti, Mart ayından bu yana% 24'ün üzerinde düşüş gösterdi.

Bu yılın Mart ayında, eski Devlet Basın, Yayın, Radyo, Film ve Televizyon İdaresi, kurumsal reformların oyun onayının ilerlemesini etkileyeceğini belirten "Oyun Başvuru Onayı ile İlgili Önemli Hususlar Hakkında Bildirim" yayınladı. İlgili yasa ve düzenlemelere göre, oyun işlemleri bir sürüm numarası almak için önceden onay gerektirir. Sürüm numarası olmayan oyunlar, para kazanma işlemini tamamlamak için uygulama içi satın alımlar yapamaz.

Veriler, bu yıl 30 Mart'tan bu yana, oyunun sürüm numarasının onayının askıya alındığını ve sektörde hiçbir yeni ürüne bir sürüm numarası verilmediğini gösteriyor. Geçmişte her ay yaklaşık 700 oyunu onaylamanın ilerlemesine göre, Çin'de son 8 ayda en az 5.000 oyunun denetim iş yükü birikti.

CBN muhabiri bunu öğrendi Eylülde, Scalper pazarının oyun versiyon numarası 400,000 yuan'e çıktı. Önceden, oyun onayını tamamlamak için bir ajan bulmanın maliyeti yalnızca birkaç bin yuan idi.

Bu yılın ikinci yarısında politikalar artmaya devam etti. 30 Ağustos'ta, Eğitim Bakanlığı ve diğer sekiz daire, Devlet Basın ve Yayın İdaresinin toplam çevrimiçi oyun miktarına ilişkin düzenlemeyi uygulayacağını ve çevrimiçi olarak işletilen yeni çevrimiçi oyunların sayısını kontrol edeceğini belirten "Çocuklarda ve Ergenlerde Miyopinin Kapsamlı Önlenmesi ve Kontrolü" bildirimini yayınladı. Planın açıklanmasının ardından Tencent'in hisse senedi fiyatı keskin bir şekilde% 5 düştü, önümüzdeki 5 günde piyasa değeri 30 Ağustos'tan 300 milyar Hong Kong doları buharlaştı, NetEase 5.'de% 7 düştü.

Aralık ayında, ahlaki açıdan tehlikeli olan 20 çevrimiçi oyunun ilk grubunu incelemek üzere Çevrimiçi Oyun Etik Komitesi kuruldu ve 9 oyunu onaylamama kararı aldı, geçiş oranı sadece% 55 idi. Bu, sürüm numarası incelemesine dayalı olarak başka bir inceleme katmanı eklemeye eşdeğerdir.

Daha sıkı endüstri denetimi ve zayıf pazarın çifte darbesi altında, oyun endüstrisi daha da kötüleşti.

2018'in ikinci çeyreğinde Tencent'in hem mobil oyun hem de mobil oyun gelirleri bir önceki çeyreğe göre azalırken, mobil oyunlar% 19 ve mobil oyunlar% 8 düştü. Bu turdan en çok etkilenen şüphesiz Tencent'in çok fazla zaman ve para harcadığı PUBG serisi oldu.

Bu yılın başlarında, Tencent PlayerUnknown's Battlegrounds ulusal hizmet için bir randevu açtı, ancak oyunun sürüm numarası onayının askıya alınmasıyla, ulusal hizmetin temsilcisi Tencent oldukça etkilendi. Benzer şekilde, PlayerUnknown's Battlegrounds'un Tencent tarafından Photon ve Tianmei ile birlikte geliştirilen mobil oyun sürümü, sürüm numarasına sahip değildir ve geliri korumak için yalnızca uluslararası sürüme güvenebilir. İyi haberin gelmesi ile birlikte ilkbaharda iki tavuk yeme oyunu başlayabilir.

A-hisseleri açısından, ilk üç çeyrekte Çin'de listelenen oyun şirketlerinin% 42'si net karlarında düşüş yaşadı. 31 şirketin geliri 100 milyon yuan'dan fazla düştü ve 4 şirket 1 milyar yuan'dan fazla düştü.

Oyun şirketi "PUBG Mobile"

Şu anda, oyun endüstrisinin vahşi büyümesinin Matthew etkisi ortaya çıkıyor ve pazar payı yavaş yavaş lider şirketlere yaklaşıyor. Yılın ilk yarısında Tencent ve NetEase'in birleşik oyun geliri, oyun pazarının yaklaşık% 70'ini oluşturarak 72.4 milyar yuan'a ulaştı. Tencent, NetEase ve A hisseli bahis şirketleri birlikte pazar payının yaklaşık% 85'ini oluşturmaktadır.

Sektörün tepesinde, Tencent ve NetEase gibi büyük ölçekli İnternet şirketleri hala bunu karşılayacak güce sahipken, bazı bağımsız oyun geliştiricileri veya küçük ve orta ölçekli oyun üreticileri mücadele ediyor. Onlar için sürüm numarasının ve ses kontrol bildiriminin askıya alınması dahili tüketimle aynıdır.Yapabilecekleri tek şey, mevcut oyunları çalıştırmak için ellerinden geleni yapmak, kullanıcıların ilgisini ve sabrını kaybetmemesi için dua etmek ve mevcut oyun gelirini tüm şirketin işleyişini desteklemek için kullanmaktır.

Ancak sürüm numarası incelemesine devam edilse bile, bu iyi bir günün geleceği anlamına gelmez.

Guojin Securities şunları söyledi: İyileşmeden sonraki ilk üç ayda, piyasa rekabeti son derece acımasız olacak: İlk üç ayda, en az 2.000 birikmiş oyunun onaylanacağı ve faaliyete geçirileceği tahmin ediliyor, bu da hızlı pazar rekabetine, yüksek satın alma maliyetlerine ve oyuncu tutma oranında önemli bir düşüşe yol açacak. Kendi trafiğine ve IP temeline sahip olmayan genel düzenleme şirketleri için durum daha ciddi olacaktır. Ana akım oyun şirketleri, kar marjlarını normalleştirmek için Haziran ayına kadar beklemek zorunda kalabilir.

2019'da oyun sektörünün düzenlemesi yine de sıkılaştırılacak. Oyun sürüm numarası devam etse bile, oyun endüstrisi yine de tam kontrol, küçüklerin korunması ve daha katı içerik incelemesi gibi sıkı bir düzenleyici ortamla karşı karşıya kalacaktır. Yetkili makam, oyun sürümü yükseltmeleri için bir inceleme mekanizması getirebilir. Çin oyun pazarının 2019'da patlayıcı bir büyüme elde etmesi zor ve büyüme oranı sadece orta düzeyde artacak.

2018 Çin Oyun Sektörü Raporu, 2018'de Çin oyun pazarının fiili satış gelirinin yıllık% 5,3 artışla 214,44 milyar yuan olduğunu ve büyüme oranının bir önceki yıla göre keskin bir düşüşle küresel oyun pazarının yaklaşık% 23,6'sını oluşturduğunu gösteriyor.

Şimdilerde, oyuncuların dört gözle beklediği bahar geliyor, bazı şirketler bekledi ve bazı şirketler bunu atlatamadı ve kışın düştü.

Herkes izliyor

Popüler haberleri kaçırmak istemiyor musunuz? China Business News'i yıldız resmi bir hesap olarak ayarlayabilirsiniz

[Mutlu] Mart ayında Harbin, hayatınla ilgili bu 10 iyi haber
önceki
Tibet'te 300.000 içinde uzun mesafeli seyahat için hangi arazi aracı uygundur? Paladin ve Highlander saf kürk!
Sonraki
Tibet yolculuğunun öncesi ve sonrası karşılaştırması: yakışıklı erkekler dilenci olur, güzel kadınlar antropomorfik olur ve geriye sadece arabaların bir kısmı kalır!
Emaye lavabolar, dikiş makineleri, tahıl ve yağ sertifikaları ... Nanjing'deki bu yerde çok eski nesneler gördünüz mü?
Çifte "11" burada, "Faith" taciziyle karşılaştın mı? Bu numaralar size kolay çözümler öğretir!
Çin'in bu topraklarındaki kabile mensuplarının kendi dilleri var ama yazılı kelimeleri yok ve 56 etnik gruba dahil değiller!
Altın sonbahar eskiz sezonunda, Nanjing'deki bu yerler fırça ile seyahat etmek için uygundur.
Bingchacha, 18 yıl süren ve 1.8 milyara mal olan Tibet'e giden yedinci rotada artık yok!
Picasso'yu bilmiyorsun, Nanjing'de nerede görebilirsin?
Niushou Dağı'nın ebedi efsanesini biliyor musunuz?
"Okuma Şehri" Nanjing Şehrindeki son baba ve oğul kooperatifi
Chengdu'dan Seda'ya, Daocheng güzergah planlaması: 50.000 toplama stratejisi yükseltmesi, konaklama için doğru!
Nanjing, en çok ziyaretçinin fon sorgularını karşıladığı, ülkedeki "Hatasız İlk On Şehir" den biri seçildi.
Cinayet evin kapısında meydana geldi ve 38 komşunun tetiklediği "seyirci etkisi"
To Top