Herkese merhaba, Shibu Dimension'ın son sayısına hoş geldiniz.
Animasyonun ilk bölümünün yayınlanmasından bu yana "Light Feather Flying", çok iyi hazırlanmış spor sahneleri ve nispeten canlı karakterleriyle spor animasyonları izlemeyi seven birçok izleyicinin dikkatini ve sevgisini çekti. "Light Feather Flying" animasyonunun ilk bölümündeki ağızdan ağza, aynı sezonda yayınlanan diğer animasyonlardan daha iyi. İlk bölümde animasyonda ağırlıklı olarak Nagaki Aragaki'nin yarım yıl önceki badminton maçında Hasaki Ayano'ya yenilmesinin anıları ve Aragaki Nagisa'nın zihniyetinin ve davranış değişikliklerinin badminton kulübü üzerindeki etkisi anlatılıyor.Son olarak, Haesaki Haesaki Ayano, Ayano'nun arkadaşının gücünde badminton kulübüne geldi.
Animasyon, karakter hareket sahnesi resminin performansında hala çok iyi.Animasyon yapımcısının bu konuda gerçekten çok fazla insan gücü ve enerji harcadığı görülebilir.Bu yumuşak hareketleri ve çok gerçekçi resim kliplerini gören Shibu Jun, birdenbire bir Lüks hissi. Bay Shibu, bu iki animasyon bölümünün kalitesinden memnun olsa da, Bay Shibu, animasyon prodüksiyonunun bu tür prodüksiyon kalitesini koruyup koruyamayacağı konusunda daha da endişeliydi. Sonuçta, başlangıç hikayesi ve resimlerin kalitesi açısından çok iyi, ancak animasyonun orta ve geç aşamalarında, animasyonun genel kalitesi düştü, Shibujun da bazılarını gördü.
Buna ek olarak, herkes televizyonda gerçek bir badminton maçı izlerken, ağır çekim tekrarlar ve vurgulamalar dışında, hepsi oyunu baş üstü bir açıdan izler. Bu animasyonda yapımcı animasyonun taşıyıcısından yararlanır ve lens tasarımı sayesinde izleyici, badminton eğitiminde veya yarışmada karakterleri daha fazla perspektifle yakından izleyebilir. Bu "Light Feather Flying" dir. Animasyonun cazibesi.
Bu, animasyonda kaç tane ara kare kullanıldığı ve kaç tane resim parçasının yeniden çizim tekniğini kullandığı ... Burada Shibu Jun hakkında daha fazla söz etmeyeceğim. Ardından, Bay Shibu olay örgüsünün perspektifinden animasyonun ikinci bölümünü kısaca tanıtacak. Aslında, animasyonun ikinci bölümü daha çok bir badminton eğitimi sahnesi ve hikayeyi diyalog yoluyla gösteren çok fazla paragraf yok.
Bir bölümde odak noktası, Aragaki'nin uzun vadeli psikolojik sorunlarını nasıl çözebileceğidir.Aragaki, aynı yaştaki sıradan insanlardan daha uzun olduğu için, badminton oyunlarında kazanmaya başladığından beri, etrafındaki insanlar onun olduğunu söyleyecektir. Kazanmak sadece yükseklik yüzündendir. Aragaki, boyundan dolayı kazanmadığını kanıtlamak için çok çalışarak pratik hareketlerle çalışkan bir oyuncu olduğunu göstermeye çalıştı.
Badminton kulübünün koçu Nagaki Aragaki ile olan mücadelede Nagaki Aragaki ile olan sorunu keşfetti Koç, Nagaki Aragaki'ye boy avantajını iyi kullanmasını ve ezerken çok fazla tereddüt etmemesini, ancak ezme yeteneğine güvenmesini söyledi. Nagaki Aragaki'nin boyuna ve şutuna olan güven eksikliği sorunu çözüldü. Koç, Nagaki Aragaki'nin problemini nispeten hızlı bir şekilde bulabilir ve ona bunu çözmenin yolunun, koçun Nagaki Aragaki'nin durumuyla empati kurması olduğunu söyleyebilir, ancak bu paragrafın konusu hala biraz basit görünüyor.