Salgından etkilenen bu yılki KPL oyunu çevrimdışından çevrimiçine değişti Çevrimiçi düellolar adil yüzleşmeyi nasıl sağlayabilir? Bu amaçla, resmi görevli yeni bir çevrimiçi oyun kuralı yayınladı, editörle bir veya ikisini keşfedelim!
Bu kez duyurulan çevrimiçi kurallar, mekan, ağ ve kayıt, hile önleme, hesap numaraları, oyuncu özellikleri vb. Gibi birden fazla kuralı içerir. Ayrıntılar aşağıdaki gibidir:
1. Müsabaka mekanları resmi ve gayri resmi mekanlara ayrılmıştır, ikincisi özel sebeplerden dolayı kulübe dönemeyen ve sadece online olarak müsabakaya uzaktan erişebilen oyuncuların sahalarıdır. Aynı zamanda çevrimiçi oyuncular, etkinlik makineleri, kulaklıklar, geniş bant yönlendiriciler, parazitsiz savaş odaları ve etkinlik izleme ekipmanı gibi lig tarafından tanınan standart ekipman ve rekabet ortamını kullanacaklar!
2. Ağ ve kayıt açısından, istikrarlı ve yüksek hızlı bir geniş bant ağı benimsenecek.Aynı zamanda, lig hakemleri oyuna çevrimiçi erişen oyuncularla iletişim kurmak için uzaktan izleme ve kanıt toplamayı kullanacaklar!
3. Hileyi önlemek için, oyun sırasında özel bir sebep olmaksızın kulaklıkları çıkarmamak, ittifakın birleşik hile karşıtı ekipmanı kullanmak, oyun sırasında oyuncuların resmi olmayan iletişim ekipmanı, sosyal medya ve fiziksel Etkinliğin resmi olmayan personeli (bağımsız olarak tamamlanır) ve çevrimiçi oyuncuların oyunun yanında görünmesi yasaktır.Oyun boyunca kanıt kaydetmek gerekir!
4. Oyun hesabı lig tarafından sağlanır.Aynı zamanda, oyuncuların oyundan 1 saat önce oturum açması, ekipman hata ayıklaması ve inceleme yapması gerekir!
5. Yarışmacıların yüzlerini ve saçlarını temiz ve düzenli tutmaları gerekir ve aynı zamanda çok rahat giyinmemelidirler, iyi giyinmeleri gerekir!
Yukarıdaki kurallar uygulandıktan sonra, çevrimiçi oyunların adaleti daha da garanti altına alınabilir .. Herkes, ara sıra sırasında çevrimiçi oyuncuların nasıl tuvalete gitmek istediğini merak edecek mi? Aslında çok basit, sadece onay için hakeme başvurun ve cihazı yerine geri koymayı unutmayın, ancak koltuğunuzdan her çıktığınızda 3 dakikayı geçmemelidir!
Buna ek olarak, eğer kulüp çevrimiçi oyuncuları kullanmakta ısrar ederse, oyun yalnızca geçici olarak bu üç durum için planlanacaktır, bunlar 460, oyun çökmeleri ve büyük hatalar.Eğer 460 durum sürekli meydana gelirse, koçun yedek oyuncular ayarlaması gerekir. Sahaya çıkın ve oyuna devam etmek için bir sonraki oyuncunun yazıtlarını, kahramanlarını ve ayarlarını kullanın!
Kısacası, çevrimiçi oyunlarda pek çok belirsiz faktör olabilir .. Çevrimdışı oyunlara göre kurallar çok daha karmaşıktır, ancak heyecanlı ve adil oyunlar getirmek için takımlar yeni kuralları destekliyor! Yeni kuralları öğrendikten sonra, netizenler hile karşıtı önlemleri övdü! Peki dostlarım, çevrimiçi oyunlarda başka nelere dikkat etmeniz gerektiğini düşünüyorsunuz? Tartışmak için bir mesaj bırakmaya hoş geldiniz!
En son kral bilgilerini öğrenmek için "Game Station" ı takip edebilirsiniz!