King's Glory Experience Service'in bugünkü güncellemesinde iki kahramanın ayarlanması, oyuncular arasında hararetli tartışmalara yol açtı. Bunlardan biri, uzun süre sessiz bir ormancı olan Liu Bei, diğeri ise% 77 Ban oranına sahip mevcut çıkış makinesidir. Luo, bu iki kahraman ayarlamadan sonra gerçekte nasıl bir performans sergiledi? Editöre bir göz atalım! (Not: Deneyim sunucusu yalnızca bir test sürümüdür, görevli kahraman testinin gücüne göre optimize etmeye devam edecektir)
Her şeyden önce, Liu Bei, vahşi doğayı verimli bir şekilde kaydırabilen ve son derece yüksek yüz hasarına sahip, güçlü bir erken aşama kahramanıdır. Vahşi alan lideri olarak tanımlanabilir. Bu ayarlamalar dalgası karmaşık görünebilir, ancak aslında iyi anlaşılmıştır. Aşağıdaki üç değişiklik:
Yukarıdaki üç noktadan Liu Beinin hasarının bu ayarlamalar dalgasından sonra bir seviyeye çıkacağı görülebiliyor Sonuçta, delme etkisinin kullanımı çok kolay ve tek zayıflatma büyük hamle, yani kalkanın kontrolsüz etkisi ancak kalkan açıldıktan sonra. Üç saniye içinde etkisini gösterir.Zaman aşılırsa düşman tarafından kontrol edilecektir.Ancak bu zayıflama dalgası da aşırı yoğunluğu önlemek için bir düzeltmedir.Gelecekte resmi bir kıyafet takarsanız, Liu Bei ile uğraşırken aşağıda gösterildiği gibi kontrolü kaybetmeden önce 3 saniye bekleyebilirsiniz. Gösterilen:
Bu sefer 2 becerinin ayarlanmasına odaklanacağız. Yer değiştirmenin, kahramanın hareket kabiliyetini büyük ölçüde artıracak duvar penetrasyon etkisine sahip olduğunu bilmeliyiz.Vahşi alanı istila etmek, düşmanı kovalamak, kaçmak ve sürmek olsun, duvar delme mekanizması olmadan yapamazlar. Testten sonra, editör Liu Bei'nin duvardan olan mesafesinin çok uzun olduğunu ve kanyon duvarlarının, kırmızı ve mavi BUFF ve 1 kule / üç ayının yanındaki kalın duvar gibi temelde geçebildiğini buldu.
Sadece bu değil, Liu Bei'nin yer değiştirmesi düşmanı arkaya da delebilir, bu da resmi sunucu düşmana çarptığında durmaktan farklıdır.Şu anda etkinin BUG olup olmadığı bilinmemektedir.Gelecekte düşmana nüfuz edebilecekse, o zaman düşman belirlenebilir. Kaçmak daha zor olacak!
Liu Bei'nin değişikliklerini anladıktan sonra, Galo'nun optimizasyonuna bir göz atalım. Deneyim sunucusundaki Galo, hareket hızını% 40 azaltan değişikliği korur, ancak nihai hareketin sessizlik etkisi kaldırılır ve ileriye atılmadan nihai hareketin serbest bırakılmasına dönüştürülür. Gerçek dövüş efekti Galo'nun hareketli kadrosudur.Bir dalgayı oynadıktan sonra, editör, ayarlanmış büyük hareketin daha sorunsuz bir şekilde serbest bırakıldığını buldu. Bu, düşmanları kovalarken veya kaçarken olduğu gibi, hareket hızını artırmak için bir beceri olarak kullanılabilir.
Peki Liu Bei ve Jia Luo'nun yeni etkileri hakkında ne düşünüyorsunuz? Tartışmak için bir mesaj bırakmaya hoş geldiniz!
En son kral bilgilerini öğrenmek için "Game Station" ı takip edebilirsiniz!