% 88 kar edelim, çok sayıda oyuncuya gücenelim, Steam'e meydan okumak için sadece bunu yapabilir mi?

Lider: "Şu anda, oyun geliştiricileriyle ilişkiyi daha çok ele almak, oyun fiyatlarını makul bir şekilde belirlemek ve geliştiricilere daha iyi karlar vermekle ilgileniyoruz. Sadece tüketicilere daha iyi bir deneyim sunmak diğer alışveriş merkezlerinin yerini alamaz. "Epic'in kurucusu ve CEO'su Tim Sweeney

Geçtiğimiz günlerde GDC'de "Detroit: Become Human", "The Extraordinary Twins" ve "Heavy Rain" gibi 3A oyunlarının sadece Epic Mall'da sınırlı bir süre için yer alacağı açıklandı Epic, yurtiçi ve yurtdışında çok sayıda oyuncu tarafından bir kez daha eleştirildi.

Gelişmenin ilk günlerinden özel şaheserlerin sayısının artmasına kadar, üç aydan fazla bir süre içinde, geliştiricilerin yanında konumlanan bu oyun merkezi, her şeyin püskürtüldüğü söylenen noktaya kadar gelişti.

Aralık 2018'de Epic Mall resmi olarak hizmete girdi ve sadece% 12'lik bir pay aldığı için sektörde büyük ilgi gördü. Yerli oyun geliştiricileri için Steam ve diğer platformların oluşturduğu 70'inci pay oldukça iyi olsa da, G fat, Jack Ma'nın geliştiricilerin cüzdanları için iyi bir şey olmayan indirim promosyon yöntemiyle karşılaştırılabilir.

Örnek olarak geçen yıl ateşe verilen "Çin Tarzı Ebeveynler" i ele alalım Oyun 36 yuan fiyatlandırılıyor, ancak ara sıra indirimler nedeniyle, çoğu zaman bu oyun sadece 27 yuan'a satılıyor. Ve Steam platformunda, "Çinli Ebeveynler" den daha ucuz olan sayısız yüksek puanlı oyun var.

Bunlar arasında ilk beş bölüm 28 yuan, tam sürüm 66 yuan ve on milyonlarca üretim maliyeti olan "Görünmez Muhafız" ekibi Steam'deki satışların oyuna geri dönüş yapmasını beklemediklerini söyledi. Ancak kitle tabanına ve tanıtım düzeyine göre Steam en iyi seçimdir.

Küçük ve orta ölçekli üreticilerin oyununu daha da umutsuz hissettiren şey, Steam'in paylaşım sisteminin son reformudur - kritik nokta olarak 10 milyon ABD doları ve 50 milyon ABD doları, oyun ne kadar iyi satılırsa, Steam o kadar az alır. Bu ayarlama, temelde başyapıtlara ve küçük ve orta ölçekli yapımlara yönelik tutumu netleştirir.

Belki de Steam'e meydan okuyan Epic Mall biraz küçük ve büyük bir anlam ifade ediyor, ancak geliştiricilerin gözünde kârın% 88'i hiç de küçük değil. Lansmandan kısa bir süre sonra Epic Mall, "Metro: Departure" liderliğindeki bazı popüler oyun takımlarını başlattı. Ancak Epic Mall sınırlı bir süre özel olarak benimsendiği için, bu aynı zamanda onların püskürtülmesinin de başlangıcı oldu.

Daha sonra Epic Mall, Steam oyuncularının dört gözle beklediği World War Zombie, Detroit: Become Human, Extraordinary Twins ve Rainstorm gibi oyunları sınırlı bir süre için tekelleştirdi ve özel stratejinin değişmeyeceğini ve geliştiricinin desteğini kesin bir şekilde belirtti. Steam'e meydan okumak onların silahıdır. Oyuncuların gözünde Steam kullanıcı bilgilerini gizlice toplama eylemleriyle birleştiğinde, geliştiricinin tarafındaki bu oyun platformu bir kötü adamı ortaya çıkarmaya başladı.

Çinli oyuncuların gözünde, Epic Mall'un şu anki itibarı, kilit bölgesi nedeniyle daha da tek taraflı (bu arada Tencent ve WeGame'i de içeriyor). Böylece, Epic her özel oyun duyurduğunda, yerli oyuncular zamanla "teşekkür" edecekler, örneğin:

Epic sayesinde, çevrimiçi oyunların kucağına dönmeme izin verin.

Epic sayesinde bir yıl içinde bilgisayarımda "Detroit" oynayabileceğim (Epic Mall'un özel zamanı genellikle 1 yıldır)

Epic sayesinde Ubisoftun Tudou sunucusunu ve EAnın Orange sunucusunu seviyorum

Hatta:

Epic sayesinde yine üç anneye dikkat etmeye başladım. Asıl mesele önce otobüse binmek sonra bileti telafi etmek

Elbette Çin tek başına oyunların ana pazarı değil, bu nedenle yabancı ülkelere kıyasla Çinli oyuncular zaten çok ılımlı.

Günümüzde Epic Mall her ses getirdiğinde yerli ve yabancı oyuncuların sinizmine ayak uyduracak.

Örneğin, birkaç gün önce Epic'in kurucusu ve CEO'su Tim Sweeney, platformdaki oyunların, özellikle de yetişkin unsurları olanların kalitesini ve miktarını iki kez kontrol edeceğini ve bu kötü oyunların Epic Mall'a inmesine asla izin vermeyeceğini söyledi.

Ek olarak, şiddet ve SQ unsurları içeren oyunları da eleştirdi. Aynı zamanda GTA serisinin Epic Mall'a inişinde herhangi bir sorun olmaması gerektiğine de inanıyor.

Bu açıklama ortaya çıkar çıkmaz oyuncular tarafından steam platformunda bir hiciv olarak yorumlanmasının yanı sıra, şiddet içeren oyunu eleştirirken GTA serisinin de onaylaması nedeniyle "çifte standart" olduğundan şüpheleniliyordu.

Steam kullanıcı verilerinin araştırılmasına yanıt olarak Epic şunları söyledi: "Bir oyuncu Steam kullanıcı verilerini" Fortnite "içine aktarmayı seçerse, veriler yalnızca kullanıcının sabit diskinde saklanacaktır. Yalnızca şirketin izninden sonra Epic'e verilecektir. Ve V ajansı daha önce kullanıcının kişisel verilerinin kullanıcıya ait olduğunu belirtmişti. Kişisel verilerini başka programlara aktarmak, içeri aktarma hakkıdır. "

Ancak bu, görünüşte olağanüstü bir tepkiydi, ancak oyuncu bunlardan birini yakaladı "Epic'e yalnızca kullanıcının izni alındıktan sonra gönderilecektir". Çünkü resmi yanıtta, bu anlaşmanın göründüğü yer, oyuncuların işaretlemesi gereken Epic Mall'daki gizlilik politikasıdır. Aslında, çoğu yerli netizen için bu şaşırtıcı değil, ancak çağrının hedefi görece özel olduğu için ön plana gönderiliyor.

Epic Mall'un kullanıcının Steam arkadaş verilerini neden alacağına gelince, Sweeney bunun gelecekte düzeltilecek eski bir hata olduğunu kabul etti.

Sonuç olarak, oyuncuların gözünde Epic Mall temelde karşı tarafta bir kötü adam. Ayrıca Epic'in gözünde, geliştiricilerin desteği onları güzel kılan anahtar unsurdur ve oyuncular da kendi kendilerine gelecek olan kelebeklerdir. Şimdiye kadar bile birçok kelebeğe zarar verdiler.

En azından şimdilik Epicin taviz ilkesi belirli bir etki yarattı. GDCde Ubisoft, kullanıcıların Epic ve Uplay arasında bağlantı kurabilmesi için gelecekte Uplay üzerindeki sosyal işlevlerini Epic platformuyla senkronize edeceğini açıkça belirtti. Paylaşılan arkadaşlık hizmeti. Bundan önce, Ubisoft ve Epic, oyunun Steam'de olmayacağını vurgulayarak "The Division 2" yi birlikte yayınladı.

Öte yandan Steam tamamen kayıtsız değil.Epic Mall çevrimiçi olmadan birkaç gün önce yeni bölünmüş planın duyurulması tesadüflere bağlanamaz. Ve Epic'in aksine, V ajansının hamlesi küçük ve orta ölçekli üreticileri biraz rahatsız etti.Yabancı bağımsız oyun üreticileri, V ajansının kendilerine orta parmak verdiğini açıkça belirtti.

Biri daha fazla geliştiriciyi çekmek için yüksek pay kullanmak, diğeri ise en iyi oyuncuları elinde tutmak ve oyuncuları elinde tutmaktır. Ancak şimdiye kadar Epic'in birçok hücum ve alayına rağmen Steam hala üstün bir duruşta ve rakiple tartışma noktasına ulaşmadı.

Öte yandan, önceki yıllardaki hakimiyet durumu ile karşılaştırıldığında, WeGame ve Epic Mall'un art arda girişi, şikayetler olduğu sürece krallığa meydan okumanın imkansız olmadığını gösteriyor gibi görünüyor. Belki para paylaşımı, belki oyuncu deneyimi, ama her ne ise, bu meydan okuyucular temelde meydan okuma hedefinin zayıflığıyla savaşıyorlar.

Yine de, bu birçok insanı rahatsız edecek.

Xiaomi, CDR'nin listelenmesini erteledi: Düzenleyiciler 84 keskin soru sordu
önceki
Ma Yili'nin ailesi hala kızlara benzeyen pembe etekleriyle havaalanına geldi, neden 8 yaşında bu kadar eski makale var?
Sonraki
Zhengzhou Bank'ın tek çeyrek zararının gizemi: Neden 90 günden fazla gecikmiş bir geri ödeme yapmayan kişi olarak dördüncü çeyreğe dahil edildi?
Chen He: "Bir şeyler yapmak" için elinizden gelenin en iyisini yapın
Fast food oyunları çağında, durdurmaya ve tadını çıkarmaya değer bir oyun var mı?
45 yaşındaki Li Bingbing ve 32 yaşındaki Yang Mi benekli etek giyiyor, ikisi de daha iyi mizaçlı dört kızdan biri.
Fantasy Westward Journey'deki en efsanevi ekipman parçaları, ikincisi tüm sunucudaki en pahalı ve birincisi beni ağlattı
Geleceği keşfetme yolunda, OPPO Find X güzel bir cevap sayfası verdi
37 yaşındaki Xie Na ve 29 yaşındaki Shen Mengchen, güzel bacaklarını göstermek için pembe kıyafetler giyiyorlar. Ateşli bir anne ile kız arasında gerçekten bir fark var.
Hayatı yeniden tanımlamak mı? Teorik fizikçiler uzaylı yaşamı keşfetmeye nasıl yardımcı olabilirler?
Hainan Mandarin'e gülmek ve doktorları profesyonel olmadığı gerekçesiyle işten çıkarmak Zhang Xinyi adil olmaya mı yoksa abartmaya mı çalışıyor?
AMD 12nm ikinci nesil Ryzen yeni ürünü çıktı, Intel / AMD birleşik CPU adrenalin katıyor
Ruby Lin, 300.000 bilezik ve 40.000 paketle şov için çok fazla çaba sarf ediyor, ancak bunlar dövme kadar iyi değil.
Bu ülkedeki herhangi bir oyun ilk deneyimlenen olabilir mi? Sadece kurt ülkesi kilidini açar ve 5 saattir oynadılar
To Top