EA'nın şu anki durumu yarı çiçek açıyor ve yarı halsiz ve alçak anahtar Apex yanıyor, ancak merakla beklenen "Marş" çeşitli sorunlar nedeniyle beklendiği gibi performans göstermiyor. Oyun oldukça tekrarlı, ekipman patlama oranı çok düşük ve BUG sorunları sık sık ortaya çıkıyor, Forumdaki oyunculardan o kadar çok memnuniyetsizlik yorumu var ki, geliştiriciler fikirlerini ifade etme konusunda isteksizler. . Son zamanlarda bazı oyuncular, "Marş" ın donanım sisteminin anlamsız, tam bir şaka olduğunu matematik biçiminde gösterdiler.
Oyuncu TermperHoof, reddit forumunda bir tema gönderisi yayınlayarak, "sayısal ayarlama sistemi" denen şeyin 1.0.3 yamasında nasıl çalıştığını anlamak için üç gün geçirdiğini ve tüm oyuncuların ekipman için çabalamasını sağladığını belirtti. Boşuna, gelir yalnızca azalır ve düşer. Genel olarak, bir karakterin ekipmanının toplam değeri, savaş etkinliğini değerlendirmek için en sezgisel verilerdir. "Marş" da, oyuncunun hasarı ve savunmasının bu değerle pek ilgisi yoktur. Ortalama kıyafet vb. Oyuncunun karakter performansını etkiler. anahtar.
Ortalama ekipmanın hesaplanmasında, birinci seviye ekipman hesaplamaya dahil edilmeyecektir, bu nedenle tam bir ekipman setinin performansının, en yüksek kıyafet gibi bir dizi birinci seviye ekipmanın ortalama değeri kadar bile iyi olmadığı bir durum vardır. Yüksel. Bu, birinci seviye silahları kullanarak süper yüksek hasar üretebilen HATA'nın kökenidir.
Bir fırça oyunu olarak, böyle bir ekipman değeri boşluğu vardır, oyuncular kargaşa içindedir. "Anthem" in topluluk yöneticisi Jesse Anderson, bu sorunun bir sonraki 1.0.4 pudingle çözüleceğini söyleyerek hızlı bir şekilde yanıt verdi.