Yerli çevrimiçi oyunların zirve başyapıtı, ancak maalesef sonunda LOL ve "yerel zorbaların" eline geçti!

Rüzgar soğuk ve su soğuk ve güçlü adamlar sonsuza dek yok oluyor.

Sevgili kavun yiyen yakışıklı ve güzel insanlar, merhaba Xiaobian Ali yine burada!

Dört büyük şaheserden biri olan "Batıya Yolculuk" a gelince, herkes çok net olmalı.

İlk yıllarda herkesin karşısına çıkan "Batı'ya Karanlık Yolculuk" temalı bir online oyun vardı.

Bu çevrimiçi oyunun adı "God of War"!

Bu oyunun büyük bir dünya geçmişi ve zaten düşündürücü bir hikayesi var.

İçindeki her mesleğin "özel" bir hikaye geçmişi vardır, ancak aynı şey, hepsinin aynı misyona sahip olması, ki bu da gökyüzüne karşı!

Oynanış operasyonunda, hikaye kopyasında veya oyun resim kalitesinde, ses efektlerinde "Savaş Tanrısı" en üst seviyeye ulaştı.

En azından yurt içinde daha iyi bir çevrimiçi oyun bulmak zordur.

Birkaç yıl önce bu oyunu deneyimledikten sonra, editör bir zamanlar onun ilgisini çekti.

Özellikle olay örgüsünde oyuncuların bir ikame duygusuna sahip olması kolaydır.

Ancak maalesef bu oyun sonunda o dönemde popüler hale gelen ve çeşitli etkinliklere ev sahipliği yapan League of Legends'a yenildi.

Kaybetmemin sebebi oyunun iyi üretilmemesi değil, geleneksel çevrimiçi oyunların dezavantajlarıydı.

Oyunun adaleti!

Yerel bir oyuncu, sunucudaki diğer oyuncuları basitçe öldürmek için birinci sınıf malzemeleri kullanarak çeşitli harika ekipmanları kolayca oluşturabilir.

Yerel çevrimiçi oyunların çoğunun para kazanma araçlarına indirgenmesinin ve ana akım oyun haline gelememesinin nedeni de budur.

Bazen editör genellikle merak eder, oyunun "World of Warcraft" şarj modelini kullanması daha iyi olur mu?

Yerli oyunların üretim seviyesi aslında fena değil ama operasyon ekiplerinin çoğu fazla açgözlü.

Umarım bir gün yerli oyun yapımcıları, sadece yerli oyuncular tarafından sevilmekle kalmayacak, aynı zamanda dünyaya da gidecek çevrimiçi oyunların bir şaheserini gerçekten yapabilir.

Yerli oyuncular yerli maçlara katkı sağlamadı değil, ama bizi daha iyi seçimler yapmaya zorluyorsunuz.

Ben Xiaobian Ali, bilinmeyen bir oyun sunucusu. Oyunları ve hayatı seviyorum. Makale yazmak kolay değil. Elektrik faturası biraz pahalı. Sizin her koleksiyonunuz ve paylaşımınız benim için en iyi destek. Sağ!

Canlı yayın platformları neden kendilerini eğitmektense yüksek fiyatlarla çapa kazmayı tercih ediyor? Ben esas olarak bu sebepten korkuyorum
önceki
PlayerUnknown's Battlegrounds'un kadın spikerinin canlı yayın tarzı hararetli tartışmalara yol açtı ve netizenler şikayet etti: Kırmızı için her şeyi yapın!
Sonraki
PlayerUnknown's Battlegrounds: Tencent bu duyuruyu yaptıktan sonra internet kafelerin sahipleri tuvalete saklandı ve gizlice tezahürat yaptı!
Kadın giyim patronu Baby Xuanmo, kaçınılmaz bir sonuç! Eski kulüp sonunda onun düşmanı oldu!
PlayerUnknown's Battlegrounds yurtiçinde ve yurtdışında yaygınlaştıktan sonra, bazı netizenler şunları söyledi: Japon oyuncuların kalitesi en iyisi asla takılmamaktır!
İki boyutlu animasyondan e-spor canlı yayın çemberine girmek için zararsız istasyon B'nin hırsı çok büyük!
Zhang Daxian ve Huihui günlerce ayrıldıktan sonra, bu ilişkiden aşırı derecede çıktı!
YY'nin karnavalı ilk kez düzenlemesinin ardından netizenler hayal kırıklığının ardından şunları söyledi: Platformun sonu bu!
Dragon Ball'u bırakan De Yun'un rengi çoktan şişmiş mi? Douyu ile barış içinde ayrıldıktan sonra bu iğrenç şeyi yaptım!
NetEase, 500 milyon dolara mal olan çok sayıda mobil oyun yaptı, ancak yalnızca bu yazılım ciddi
Sao Bai 200 milyon Douyu'yu kralın ihtişamı için çabalamak için imzaladı Sorun çıkarmayı bırak, Zhang Daxian gerçek şovmen!
PlayerUnknown's Battlegrounds mücevherleri istiflemek bir servet kazandırabilir mi? Bu muhtemelen bu yılki en iyi şaka!
Wilderness Operation'ın neden 100 milyondan fazla kullanıcısı var ama yine de King Glory'nin önünde başlarını dik tutamıyorlar?
PlayerUnknown's Battlegrounds of Blue Hole ile karşılaştırıldığında, Wilderness Operation mobil oyununun eklenti sorunu daha korkunç!
To Top