World of Warcraft Legion, Ice Evil DK2233 Arena Raiders'ın ilk sezonuna geri dönüyor

Bu makale NGACN'den geliyor, yazar: qazgxb; orijinal adres: [nokta] Görüyorum ki lütfen kaynağı belirtin! Bu makale yaklaşık 5.984 kelimedir ve 10 dakikada okunabilir.

Evet tekrar döndüm, aşk ya da şüphe duyuyorum.

Almanya'nın ölümüyle ilgili son gönderiden sonra sizlerle çok güzel bir sohbet yaptım, bu sezon DK oynama deneyimimi sizlerle paylaşacağım yeni sezon. Sezon yakında bitse de

Bu sezon daha basit ve kaba ve artık ekipman özelliği yok. Sadece yarışlar pvp'yi etkileyebilir.

yarış

Herkes BL'nin bu sezon LM'den daha iyi olduğunu söyledi Aslında, BL'nin hücum tarafındaki kan elfleri, umursamazlık tedavisinde Arcane torrentleriyle daha iyi işbirliği yapıyor.

LM insan > cüce > Kurtadam = Cüce = Draenei

BL Kan Elf > Ork > Ölümsüz = Tauren = Goblin

Yetenek ve uzmanlık açısından, şu anda hem buz hem de şeytan oynanabilir, 22 kötülük buzdan daha iyidir, 33 genel buz kombinasyonu kötülükten daha güçlü, ancak kötü becerilerin takım arkadaşları ile daha uyumlu olduğunu düşünüyorum.

Ice DK yetenek seçimi

Parçalanmanın ilk katmanını kullanmadım ama yorum yapmıyorum. Icy Claw ve öldürme verimliliği genellikle kullanacağım yeteneklerdir.İlk yetenek katmanı ikinci yetenek katmanıyla işbirliği yapabilir. Genel olarak, Frost Claw'ın ikinci katmanına ilk tıkladığımda, Frost Pulse'un üçüncü çığını başlattım ve Rune Tuning'in altıncı katmanı birbiriyle uyumlu.Bu yetenek seti, 33 yüz yüze çifte yakın dövüş için daha uygun. Bol miktarda normal saldırılar yapın.

Karşı taraftaki kombinasyon yeterli normal saldırılar yapmanıza izin vermiyorsa, öldürme verimliliğini ve soğuk sisin üçüncü buz katmanını artı fırtına yakınsamasının altıncı katmanını seçebilirsiniz. Bu yeteneğin patlama hasarı Cold Claw'dan daha fazla ve patlama süresi yukarıdaki yeteneklerden daha kısadır.Savaşçının şok dalgası ile bir şok dalgası olduğunda neredeyse kontrol edilebilir ve buz sarkıtları olur.Bir kırağı ile başlayın. Bir başka saçağı dikkatsiz tedavi dalgası, çok fazla patlama hasarını artıracaktır. Buz sarkıtının altındaki kırağı donmaya karşı savunmasız bir kişiye çarptığını ve 30W'dan fazla patlamaya çarpabileceğini hatırlıyorum.

Dördüncü kat genellikle önümüzdeki kış ve sadece birkaçı kör edici buz yağmuru kullanacak. Beşinci katmandaki üç yetenek pek gelişmemiş, soluk yürüyenleri tercih ediyorum Patlama hasarı ile karşılaştığımda, bunu doğrudan hasar azaltma olarak kullanıyorum. Son yetenek seviyesinin aynı olduğunu düşünüyorum. Beyinsiz ve DK'siz ise sprey yapabilir. DK'nin geniş örtüsü sprey hasarını etkili bir şekilde çözebilir, diğer zamanlarda yok edilebilir. Ancak spreyin güçlenmesini bekleyebilirsiniz.

Şeref ve yetenek açısından, birinci seviye nokta inisiyatif bölümü ve bir dakikalık bölüm kullanılabilir.Acımasız takip şu anda biraz zayıf ve orklar da soğuk bir takip için fena değil. İkinci oyunda, gelişmiş zırh için ikili bir helikopter değil. Eğer yaparsan, savaşabilirsin. Bir tavuk çalmak istiyorsan, sert olabilirsin. Kan dolu olmaktan ve DK'ye dönmekten korkmuyorum. Bir fikrim var ama genel olarak sert hissediyorum. Kısacası, biraz saçma, üçüncü kat ölüm soluk etkisi çok genel hissediyor ve yalnızca CJQ'nun detoksifikasyon yeteneğiyle işbirliği yapabilir, ancak CJQ aynı katman üzerinde daha güçlü bir ışığa sahip. . . Karanlık simülasyon fena değil. FS'li takımlar beklenmedik bir koyun üretmeye çalışabilir ve bu da bir cinayete neden olabilir. Büyük koruma genellikle benim kalıcı yeteneğimdir. Kendimi çok iyi hissediyorum. DK ayrıca takım arkadaşlarının yangını ortadan kaldırmasına da yardımcı olabilir.

Aura açısından, ikametgahım genellikle kalp bastırıcı bir auradır.Bu aura birçok meslek için çok yararlıdır.Ayrıca hukuk sistemi ile ölü ruhları öldürmek için de iyidir.Çürükse çok yaygın olduğunu hissediyorum. Beşinci kat genellikle normaldir. Şiddetli soğuk merkeze yerleştirilmiş olan ekip arkadaşlarına yangını dağıtmak ve rakibi hasara attırmak için yardımcı olmak çok yararlıdır. Son katmanın soğuk bir bağlantısı var, çekirdek patlayıcı tekniği, açıklaması yok!

Buz DK, ölüm cezası X savaş ölüm X ölüm körü X ölüm vahşi X için daha uygun kombinasyondan bahsedelim, tedavi ile birlikte ölüm vahşi X süt keşiş getirmek için ilk önceliktir > Süt alman > Süt yolculuğu > Süt Sa > Süt çoban.

Evil DK yetenek seçimi

Evil DK durumunda, ilk katmandaki yeteneklerin üçü de oldukça iyidir. Karşıt kombinasyona tıklayabilirsiniz. Patlama genellikle patlak vermeniz gerektiğinde veya pervasızca tedavi edilmeniz gerektiğinde gerçekleşir. Yara patlamasının hasarını arttırın. Kıyametin verdiği hasarla işbirliği yapmak hala mümkün. Diğer tarafta CJQ olmadığında, özellikle de enfeksiyonu zayıflatan Kara Ölüm olmadığında hastalık genellikle bir savaş olabilir. 2V2, Evil DK'yi süt erdemlerini tek öldürmenin anahtarı yapar. Giderilemeyen 50 yavaşlama sınırsızdır ve Evil DK'nin rün oranı Ice DK çok daha önemlidir, bu nedenle bu yetenek genellikle buz zinciri zamanında doldurulamadığında gereklidir. Diğer zamanlarda, her şey teslim edilebilir ve tek hasar hala büyüktür ve bebek ölümden korkmaz. İkinci katman apse enfeksiyonu konusunda yeteneklidir, kalan ikisinin biraz tatsız olduğunu düşünüyorum.Üçüncü katmanda hala flail'i tercih ediyorum, ancak her şey teslim + kötü fanatizm de çok iyi bir eşleşme.Tek hasar hala eser için iyi bir eşleşme. Küçük zombi özelliği. Dördüncü katman genellikle boğulmadır. 2V2, karşı tarafta bir CJQ ile karşılaşırsa, hastalık nedeniyle kovulacak ve boğulacak beyaz şişman bir adam olacaktır. CJQ ayrıca takım arkadaşlarına da yardımcı olabilir. Şişman adamın çifte çekişi, takım arkadaşlarının tam bir yaptırımı kaldırmasına yardımcı olabilir. .

Beşinci katman genellikle bir bebek kalkanıdır. DK oynamazsanız, hayalet yürüyüşü yapabilirsiniz. Yalnız tedavi sırasında çok daha rahat olur. Sihirli maske kullanılırsa, kendimi normal hissediyorum. Büyü X Mang'ın zıt muamelesiyle karşılaştığınızda bunu seçebilirsiniz. Süre, 10S'nin kontrolsüzlüğünü garanti eder.

Infected Claws'ın altıncı katmanı tartışmalı olmamalı, diğer yetenekler görmek için yeterli değil. Infected Claw yetenekliyse, BB'nin vuramayacağınız daha fazla insanı vurmasına izin verebilirsiniz ve A hasarına yaralar açıp ateşe dönmeniz daha uygun olur.

Son katman, her boğulma anında bir dalgaya dönüşebilecek bir ruh hasadı olmasını sağlamak için boğulma ile aynı CD olan ruh hasadıdır. 21'in hızlı ivmelenmesi GCD, kısa sürede daha fazla göğüs pompalaması yapabilir.

Yeteneği onurlandırın. Kalıcı mezar hastalığı ile ilgili söylenecek bir şey yok.Tür hastalığı, kötü DK'nin verdiği hasarın özüdür.Bu sözde öldürücü, QS dışındaki tedaviler karşısında, özellikle süt keşişinde çok güçlüdür, hasar, becerilerin en yüksek oranıdır. . Son sıra kangren darbeleri esas olarak benim alışkanlığım ve bu beceri bastırma aşamasına girerken daha da güçlü olacak.

Xie DK, 22 yaşındaki Bing DK'den daha güçlü ve ölümcül erdemler ve ölü keşişler çok iyi bir kombinasyon.

3v3'te kötü DK, sihirli bıçağa bakarken buzlu DK'den daha güçlüdür. Ölüm vahşi sürüşü, ölüm becerisi X, kötü DK kombinasyonu için çok uygundur.

JJC için 2K5 civarında dolaşıyordum 6. Bugün çok geç, izlemek istiyorsanız yarın ve yarından sonraki gün dolduracağım DK JJC kombinasyonu ve oyun tarzının bu versiyonu ~ Desteğiniz için teşekkür ederim.

Hee hee geri döndüm

JJC'nin bu sezon Battle X'te geçen sezon arkadaşlarımla oynadığı sözler ve bu versiyonda daha güçlü idam cezası.

3V3 durumunda, çok fazla sihirli bıçak yokken genellikle ice DK kullanıyorum. Karşı tarafta çok fazla yakın dövüşle karşılaşıldığında, Ice DK kötülükten daha büyük bir tehdit oluşturacaktır (yüksek hasar patlaması)

Death Penalty X'in çok güçlü versiyonundan bahsedeyim. Bir keşiş getirmek en iyisidir ve bir süt almak da mümkündür.

Önce Ice DK'nın yetenek önceliğinden bahsedeyim, Hoarfrost > İmha edilmiş patlama olmalı > Don hastalığı > Frost Strike > İmha > Uluyan rüzgar çarpıyor. Buz ejderhası söz konusu olduğunda, onu genellikle kafa kesme aşamasında kullanırım.

Aşağıdakilere karşı başlıca kombinasyonlar:

1. Ölüm cezası X yetenek seçimi 1133322, şeref yeteneği 133223 Eğer rakip bir süt erdemine sahipse, 2M aktif uzunluğunu 1M otomatik bölüm olarak değiştirebilirsiniz. Oyunun başında DK orta sahada patlamaya başladı ve ters tedavi pozisyonuna çıldırdı. Bir sonraki kesi yara olmasa bile geri vermeyin. CJQ ile iletişim kurun ve soğuk ve şiddetli kışı tedavi etmek için tam tersini yapın. Kan elf ise, o zaman yaptırım Gelecekte, soğuk kış + kan elflerinin sessizliği, karşı CJQ'nun karşı tedavinin yaptırımlarını hafifletmek için fazla rahat olmasını engelleyebilir.Tedavi bittikten sonra, yaptırımlara ikinci bir çözüm yoksa, dalga oynayabilirsiniz, ancak kan okuyan ve ekleyen süt morali dışında diğer tedavilerin peşinden koşmayın. Ardından DPS'ye geri dönün ve karşı tedavi bölgesine gidin. İyileşme ve kan da kesilebilir. Kırık bir çubuk, rakibin bir beceriye sahip olmasını gerektirebilir. Rakibin DK'nin bir ejderha püskürtme yeteneği varsa, bize büyüteç başlığı olmadan püskürtme yapmaz. Eğer yok edilirse, ikinci buz halkası, buz halkasını gören ilk kişiyi doğrudan örter ve sihirli kalkana karşı döner. İki kişiyi dona karşı savunmasız tutmak, bu çok fazla DK'nin hasarını artırabilir, çünkü buz bağlantısında olduğu gibi, soğuk kışın serbest bırakılmadan önce donması en iyisidir ve soğuk kışı ve iç savaşı beklemeye gerek yoktur. Çoğu durumda bu şifalı mavi miktarıdır, bu nedenle salgın iyi olduğunda rakibin mavi miktarını bir an önce boşaltabilirsiniz.Rakibin iyileşme pozisyonuna geçmek de kendi tedavinize su içmek için birçok fırsat verecektir. Kısacası bir iç savaşta insanları arkaya kovalamak ve sizi incitmek için çıktı ortamınızı korumalısınız, avantaj ya da dezavantaj elde edemezsiniz, vurabilecek herkesi vurabilirsiniz.

2. Hunting Punishment X yetenek seçimi 1133322, onur yeteneği 233223 gönderildi ve ölüm cezası hemen hemen aynı, kanlı bir makale getirirseniz, çılgın ND peşinde koşamazsanız, sonra yavaşça A'nın arkasındaki ND pozisyonuna geçin ve diğeri olacak Doğrudan. Normal tedavi ile, orta saha oyuncusunun A'nın hasar avlamasına verdiği hasar ve cezası, ölüm cezasına kıyasla nispeten zayıftır. Hasar için yeterli savunma becerisi bırakın ve her dalgada bir kişinin becerileri kullanmasına izin verin. Becerileri kendinize bırakmayın. Kan hattı krizinde ağır becerileri teslim etmeyin. İlk dalgada DK'nin becerilerinizi kullanarak kendinizi kurtarmasına ve rakibin tedavimizi geri çevirmesini engelleyebilirsiniz. DK Yeşil Kapak Buz Katı + Ruh Dövüşü bir rakibin hasar dalgasına kolayca direnebilir. , Yerdeki tuzaklara dikkat edin, tuzaktan rakibin tedavi pozisyonuna yavaşça hareket edin, kara ördek anti-büyü maskesini açar ve kanatlar büyük kapağı açar. CJQ tedavi alanındaki tarafının onları tedavi alanında dağıtmasına ve cezalandırmasına yardım etmelidir. . AOE A ve LR'ye vuran bebek gelecekte onu çılgınca kovalayabilir, iletişimi kesebilir ve evcil hayvanları çağırabilir.Kan elflerini, insanları sessizce çıtayı kırmaya çekmek için kullanabilir, BB'yi aramasını engelleyecek hiçbir caydırıcılık olmadığından emin olabilirsiniz.

3. Ölü alan sürme yeteneği 3113342, onur yeteneği 233223, rakibin kendi ritmini çalmasına izin vermemelidir.Genel olarak, ölü alan YD dokunma tedavisi DK insanları sürükleyin, YD tedavisi dalgası oynamak ve kanı artırmak için çok ileri değil YD Kenara çekin ve yaptırımlar için bölümün ne olduğuna bakın. Bu bir 1M bölümü ise, kaplumbağa direğine vurun ve YD'ye vurun. Bir sonraki yaptırımın patlak vermesini ve yenilmez olmasını bekleyin, ardından bölümü aldatın ve tedaviyi alın. Ölümcül ateş sökme yeteneği, ölüm cezasından önce yeterli gelmiyor. , Tedavi 2M aktif bölüm çekilirse ve yaptırımlar yapılmazsa QS yaptırımları ve 3S patlak verir.Soğuk bir kış olduğunda sokakta 2S ve daha da azalan bir hale olabilir. Bölüm yoksa genellikle doğrudan puanlandırılır. Yenilmez, kan elflerinin QS'yi susturmak için kullandıkları çelik çubuk ağız doludur.Bu çubuğun sonuna kadar okunması çok yavaştır, sessizlik QS'yi çok mavi ve ince yapacaktır. Canavarları öldürmek için, YD, DK'yi bir, A ve ikiyi tedavi etmemiz için vururken DK'nin bir kişi ve iki biz olmasına izin veremeyeceğinizi unutmayın. Hasar hala çok yüksek. SM getirirlerse, sadece akılsız olabilirler, SM'nin kanı artırmasını zorlaştırmak için daha fazla AOE yapın ve ölürler.

4 Battle to death X yetenek seçimi 1133322, onur yeteneği 133223 ölüm cezası ve ölüm avantajı özellikle büyük, savaşın hasarına karşı bir oyun yok, sadece bir salgın dalgasını vurmak, tavukları çalmak ve öldürmek için şok dalgasının üzerinden tedaviyi çekin, onlara vurmak tedavi 40 yarda Kanı kontrol etmek için hiçbir şey yapmanıza gerek yok. Rakibin tedavisi biterse, doğal olarak kazanır. Rakip tedavimizi bulmaya kararlıysa, tedaviyi doğrudan değiştirebilir. Ölüm cezası ölümden daha güçlüdür. Tedaviyi değiştirip öldürmek için ısrar etmiyorlar mı, yine de onları öldüresiye dövüyorlar, bu şekilde donup diğer tarafa su içme şansı vermek için üç atış yapacaklar. Kısacası, bu kombinasyon özel avantajların bir birleşimidir.Eğer yetenekleri verirseniz, ölü X savaşçılarının yetenekleri genellikle umursamazdır.Soğuk kışın birkaç metre boyunca pervasızlığı görebilir ve kaçabilirsiniz, bu da pervasızlık salgınını mükemmel şekilde çözebilir.

5. Hırsızlar X talent 3113332, şeref yeteneği 222223 Artık hırsızlar önceki sürümlerdeki kadar çok değil ve ceza sürücüsü hırsızlara suikast yapmakta da oldukça kısıtlı. Muhtemelen bunun hakkında konuşalım. Hırsız yönteminin karanlık simülasyonu çok yararlı bir beceridir. Hırsızlık yöntemi genellikle QS QS'dir. Kaplumbağayı sütunda kim yenebilir? DK'yi dışarı atanı kim yenebilir. İğrenç büyücü ve tedavi. Ya da saç, hücum ve savunma açısından çok iyidir. Hırsızlık yöntemi, CJQ'nun çok zayıf olan ikinci yenilmez genel hırsızlık yöntemini desteklemenin bir yolunu bulmaktır.Onları kart konumunu kırmak için kullanabilirsiniz. Hırsızların hepsi bastırılırsa, o zaman geri gelin ve bir hasar dalgası onları dışarı çıkaracaktır.Kısacası, en iyisi tedavi için su içmemek, sadece anüste yaşamak ve her koyunun becerilerini değiş tokuş etmektir.

Yukarıdakiler tüm avantaj kombinasyonlarıdır ve aşağıda dezavantaj kombinasyonlarının nasıl oynanacağı anlatılmaktadır.

6. Heceleme X yeteneği 3113132, onur yeteneği 223223, ölüm cezası sihirli bıçak ekibiyle karşı karşıya Savaşmanın iyi olmadığını düşünüyorum. Kendi kazanma oranım çok yüksek değil. Kendi hızımda oynamalıyım. SS oynayabilir veya iyileştirebilirim. Oyunu tek tek bölerek SS oynamak daha iyidir. SS durdurulamaz. Gelecekte yerde bir yangın çıkacaktır. Ateşin içinde durmayın. Bu yangın, kanı kaldıramayan çok yüksek ölümcül bir muameleyle gelir. SS, Hellfire Healing'i serbest bırakırsa, Hellfire Station'ın yanında olabilir. Hellfire ile birlikte gelir. Fedakarlık Cehennem ateşi aurasının kenarında kurban vermek koyunları uyandıracak. Büyü oynarken, ister CJQ ister DK olsun, yer değiştirme becerilerini korumalısın. Hayalet Yürüyüşü Yeşil Manto. Öldürme aşaması dışında, hücumu açmayın. Çoğu zaman bir arka şerit bizi uzaklaştırabilir. Tedavi tersine dönerse ve beyin hasarı kılıcını durduramazsanız, onu açacağız. Yer değiştirme becerileriyle koşun, iyileştirme sistemini çekme şansı bulun, bölümler dalgası, hile bölümleri ve bölüm yok, doğrudan öldür veya yenilmez oynayın.Kısacası, öldürme noktaları genellikle SS veya iyileştirmedir.SS'yi öldürürseniz, kontrol etmek için kendi keşişinize ihtiyacınız vardır Karşı tarafın tedavisi ve cezası bir kan dalgasıyla patlak verir ve kanlı SS'yi yenmek mümkündür.

7. Fransız binicilik yeteneği 3113132, onur yeteneği 223223 Çılgın Kaplumbağa! Sütunun etrafında çıldırın! Çılgın! deli! Çılgın kaplumbağa! deli! Etrafından dolaş! sütun! çocuk! . Beceriye karşı kısıtlama seviyesinde başka oyun stilleri düşünmedim. Sefil

Alt düzey kombinasyonlardan bahsediyorum. Evren patlama kombinasyonundan bahsedelim

3! D! H! Son zamanlarda bu tür bir ağabey çıldırmış görünüyordu. Başlangıçta hala ikna olmamıştım.Bir düzineden sonra kesinlikle oynamanın bir yolunu bulacağımı hissetmiştim.Bir düzineden fazla sonra aklımda sadece bir fikir vardı!

Alt beceriler

33 Muhtemelen şu anda durum böyledir ve hatırlayamadığınız kombinasyonlar vardır, lütfen bana hatırlatın.

22 Görmek istiyorsan geri dönüp değiştirebilirsin ~

Yeni genişlemeye kısa bir bakış için "World of Warcraft Ultimate Görsel Kılavuz" ayarı
önceki
World of Warcraft: Times, World of Warcraft geçmişimi hatırlayarak yine değişti
Sonraki
World of Warcraft önümüzdeki haftanın etkinliği: Levantus, PVP deneyim kazancı +% 50'ye ulaştı
World of Warcraft Gossip: Ortodoks Vrykul arasında klanların bölünmesi hakkında konuşun
World of Warcraft Ahn'Qiraj Yıldönümü: Böceğin Çağrısı Ahn'Qiraj Kapısı yeniden açılıyor
Outer World Warcraft oyuncularının büyük bir beyni var: Peluş Pepe oynamanın yeni bir yolu, çift sevimli ve formda guguk kuşu
Orange Joke Club etkinliği büyük bir seçim: Afrika'dan bir ses!
Warcraft 7.1.5 test sunucusundaki Gece Kalesi'ndeki bazı ekipmanların alt özelliği yeniden ayarlandı ve yeşil karakterler taşındı.
Warcraft kumaş zırhının kötü tadı: geniş omuzlu kardeş, yüzeydeki en güçlü erkek kan cücesi!
World of Warcraft'ta ilk kez nasıl öldün? Hangi BOSS'a (mob) verildi?
Douyu NGA Cup çeyrek final ilk gün NGA kazara devriliyor ve çeyrek finalleri kaçırıyor
World of Warcraft bu haftaki ikinci dünya BOSS Demon King Nazak üç yıldızlı bir gecikmeyle yenilendi
Overwatch'ın yeni versiyonu: Köpek sistemiyle nasıl oynanır?
Hearthstone Gadgetzan 134 set deste paylaşımı, ihtiyacınız olan şey olmalı!
To Top