App Store on yaşında, işte App ile ilgili on küçük sır

11 Temmuz 2008'de Apple App Store resmen açıldı. İlk indirdiğiniz uygulamanın ne olduğunu hatırlıyor musunuz?

Bugün, App Store'un doğumunun onuncu yıldönümü. Size uygulamaların son on yılda hayatımızı nasıl etkilediğini anlatmak için 10 ilginç küçük sır derledik.

Jobs ilk başta bir App Store olmak istemiyordu

Başlangıçta, Jobs'un büyük planında hiç App Store yoktu, sadece Safari tarayıcısı için bir eklenti pazarı olmak istiyordu. İPhone 3G piyasaya sürülmeden sadece birkaç ay önce Jobs ayrıca şunları söyledi:

İPhone'da yerleşik bir tam Safari tarayıcısı vardır, bu nedenle harika uygulamalar geliştirmek için Web 2.0 + AJAX'ı (şimdi bu HTML 5 olarak adlandırıyoruz) kullanabilirsiniz. Bu Web uygulamaları, iPhone'da yerleşik olarak bulunan yerel uygulamalarla tamamen aynıdır. Hizmetler mükemmel bir şekilde entegre edilmiştir ve hatta URL'ler aracılığıyla e-posta gönderebilir, arama yapabilir ve hatta Google Haritalar'da konum arayabilirsiniz.

Başlangıçta iPhone'daki Web Uygulaması, resmin kaynağı: Apple

Geliştiriciler onu satın almaz. Sektör eleştirmeni John Gruber, geliştiricilerin fikirlerini iyi özetledi:

Bize bok gibi sandviç beslemen gerekiyorsa, söyle yeter. Bize ne kadar şanslı olduğunu, tadı ne kadar harika olduğunu söyleme.

Açıkçası, Web Uygulaması çıkış yolu değil. Orijinal iPhone piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra kırıldı, ardından Installer.app ve daha sonra Cydia gibi çeşitli araçlar ve jailbreak mağazaları izledi.

Geliştiricilerin güçlü tepkisi Jobs'u bunalttı ve sonunda ödün vermek zorunda kaldı:

Söylemek istediğim şey şu: iPhone'un yerel üçüncü taraf uygulamalarını kullanabilmesini umuyoruz. Şubat ayında geliştiricilere bir dizi SDK aracı sağlamayı planlıyoruz. Apple, iPhone'da aktif bir üçüncü taraf geliştirici topluluğu oluşturmaktan ve kullanıcılara yüzlerce yeni uygulama sağlamaktan mutluluk duyar. iPhone, devrim niteliğindeki çoklu dokunmatik arayüze, güçlü donanıma ve gelişmiş yazılım mimarisine sahiptir. Geliştiriciler için en iyi mobil platformu yarattığımıza inanıyoruz.

11 Temmuz 2008'de iPhone 3G'nin piyasaya sürülmesiyle App Store doğdu.

"Talking Tom Cat" i hatırlıyor musun?

App Store'un ilk günlerinde, iPhone'un donanım performansından tam olarak yararlanan birçok harika uygulama vardı. Pazar araştırma ajansı App Annie'nin bir raporuna göre, 2010 yılında dünyada en çok indirilen uygulama "Talking Tom Cat" idi.

Outfit 7'nin ürettiği bu küçük oyun, önümüzdeki sekiz yıl içinde tüm dünyada popüler hale geldi.Şimdiye kadar, seri dünya çapında 7 milyardan fazla indirildi. Sadece bir ay önce, "Konuşan Tom Kedi" hala güncelleniyordu.

On yıl geçti. 2018'de en çok indirilen uygulama hangisi? cevap--

Douyin.

WeChat'ten önce hangi araçlar popülerdi?

2018'de Douyin, Toutiao, WeChat, Facebook, Instagram gibi tanıdık uygulamalar hayatımızdaki boşlukları doldurdu ve bir avuç büyük şirket milyarlarca insanın dijital hayatına hükmetti.

Daha önce durum böyle değildi, iPhone ile bira içmek gibi aptalca bir şey yapmış olmalısın:

Kilit ekranı masaüstünde de birkaç koi yükseltebilirsiniz:

Ayrıca sırıtan dişlerin özel efekt fotoğraflarını çekmek için MouthOff gibi uygulamaları kullanın:

Bugün, benzer özel efektleri Douyin'de hala görebilirsiniz.

En çok parayı hangi uygulamalar kazanıyor?

"Douyin her gün para kazanıyor" diye bir söz var, bu da uygulama ekonomisinin bir mikrokozmosu olduğu söylenebilir. App Annie'nin raporuna göre, Temmuz 2010'dan Aralık 2017'ye kadar iOS App Store kullanıcı harcaması 130 milyar ABD dolarına ulaştı.

Peki en karlı uygulama hangisi?

Oyun alanında "Glory of Kings" sadece beşinci sırada yer alabilir. En yüksek gelire sahip oyun SuperCell tarafından geliştirilen "Clash of Clans" ve ardından "Candy Legend" eleme oyunu. Ayrıca Japonya'da popüler olan "Canavar Pinball" ve "Uzun Kayıp Şehir" vardır.

Oyunlara ek olarak, video uygulamaları ülkenin yarısını oluşturmaktadır. İster Netflix, HBO NOW, iQiyi veya Kuaishou olsun, bunların tümü film izleme talebimizi karşılamak içindir. Ayrıca QQ, Tinder ve Line gibi sosyal uygulamalar da listede yer alıyor.

Uygulamaların sayısı dünyanın toplam nüfusu ile yaklaşık aynı

Dünyada kaç tane uygulama var?

Statista raporuna göre, dünya çapında 6,5 milyardan fazla uygulama var ve App Store, Google Play'den sonra en büyük ikinci uygulama pazarı.

Birleşmiş Milletler tarafından 2017 yılında yayınlanan "Dünya Nüfus Görünümü" verilerine göre 2017 yılında toplam dünya nüfusu 7,6 milyara ulaştı.

Toplam uygulama sayısının toplam nüfusu aştığı günün çok uzak olmayacağına inanıyorum.

App Store arayüzü birkaç kez değiştirildi

Jobs'un App Store'u dünyaya ilk kez tanıttığı zamanı 2008'e geri alalım, yine de böyleydi:

En düşük modüller Özellik, Kategoriler, İlk 25, Arama, Güncellemeler'dir.

Bugün, yukarıdaki etiketlerden yalnızca son ikisi kaldı ve yenileri Bugün, oyunlar ve uygulamalar.

Apple, iOS 11'den bu yana sıralama listesinden vazgeçti ve girişim çok açık: "kirli" ve "çirkin" etiketlerden kurtulun, arayüzü daha ferah hale getirmek için kartlar tasarlayın ve hatta yenilenen uygulamaları ana sayfadan kaldırmayı isteyin.

Elbette arayüzdeki değişikliklerin yanı sıra App Store'un işlevleri de çok değişti. Örneğin, tek bir uygulamanın editoryal önerisini eklemek, uygulamanın işlevini, tasarımını, perde arkası geliştirme hikayesini vb. Vurgulamak.

App Store'daki uygulamanın logosu da son on yılda küçük değişikliklerden geçti:

Resim: 9to5mac

Oyun şirketi "ücretsiz oyun, öğeleri şarj etme" yi oynamayı reddetti

On yıl önce, App Store'un piyasaya sürülmesi yalnızca iPhone uygulaması ve oyun geliştirmenin kapısını açmakla kalmadı, aynı zamanda bir programlama devrimini de tetikledi. Capybara Games'in kurucu ortağı Nathan Vella, App Store'un oyun endüstrisine tarif edilemez değişiklikler getirdiğini söyledi.

Oyunlar App Store'da ortaya çıkmadan önce oyun pazarının gücü mobil cihazlar yerine konsollar ve kontrolörlerdeydi. App Store'un görünümü, mobil oyunları tarih aşamasına itti. Mobil platform, bu on yılda kademeli olarak en büyük oyun platformu haline geldi.

Ancak, oyun şirketleri başlangıçta "bedava oyun, kontör yükleme" yöntemini kabul etmediler.

"Oyunlar ücretsizdir, öğeler şarj edilir" Bu, geliştiriciler için bir iş modeli değişikliğidir. Göz önünde bulundurmaları gereken şey, uygulama mağazasındaki oyuncuların olumsuz yorumlarıdır.

Bununla birlikte, sayısız başarılı vaka, oyun şirketlerine mobil oyunların ana temasının ücretsiz olduğunu söylüyor. Günümüzde Nintendo bile mobil oyunlar için para kazanmaya ve çok şey kazanmaya başladı.

App Store'da en çok para kazanan şirket Tencent

Geçen yıl Aralık ayında Cook, Wuzhen'deki Dünya İnternet Konferansı'nda 1.8 milyon Çinli geliştiricinin App Store'da yaklaşık 16.93 milyar dolar kar elde ettiğini açıkladı. Apple, 2008-2017 döneminde uygulama geliştiricilere 70 milyar ABD doları ödedi.

70 milyar ABD dolarını aşan bu rakamlar arasında en büyük pastaya sahip olan Tencent, App Store'da en çok para kazanan şirket.

Şuradan resim: SensorTower

2017 yılında Tencent, iOS pazarında Çin pazarı için toplam 71 uygulama yayınladı. İOS pazarındaki en verimli yayıncı ve bunların% 60'ından fazlası mobil oyun ürünleridir.

Geçen yıl, Tencentin altın çeken ilk üç oyunu: "Dragon Babu Mobile Games", "Dragon Valley" ve "Contra: Return" idi. Bu yılın ilk çeyreğinde, PlayerUnknown's Battlegrounds ve Glory of Kings, küresel App Store altın ve indirme şampiyonu konumlarını kazandı.

Fin oyun şirketi Supercell, para kazanma açısından Tencent'ten sonra ikinci sırada. Bununla birlikte, Haziran 2016'da Tencent, diğer yatırımcılarla birlikte çalıştı ve SoftBank'ın elinde bulunan Supercell hissesinin% 84,3'ünü satın almak için 8,6 milyar ABD doları harcadı.

NetEase üçüncü sırada yer aldı ve İLK 10 listesinde Tencent'in yanı sıra bir başka Çinli üretici.

Dünyada kişi başına en çok uygulamanın yüklendiği ülke Endonezya'dır

2017'de Endonezya'daki iPhone kullanıcıları ayda ortalama 42 uygulama kullandı ve yılda ortalama 113 uygulama yükledi.

Kişi başına uygulama kullanımı açısından Çin, Endonezya'dan sonra ikinci sırada.Çinli iPhone kullanıcıları ayda ortalama 41 uygulama kullanıyor ve bir yılda ortalama 103 uygulama yükleniyor.

Fransız iPhone kullanıcıları geçen yıl 114 uygulama yüklemesiyle listenin başında yer aldı.

Son olarak konuşalım, indirdiğiniz ilk uygulama neydi?

İlk indirdiğiniz uygulamanın ne olduğunu görmek için Aifan'er ofisinde dolaştık.

Ai Faner CEO'su Lao Wang: Weekly Pictorial · iWeekly, Nisan 2010.

Ai Faner Genel Yayın Yönetmeni He Zongcheng: Renren, Aralık 2010.

Aifaner'in baş işletme editörü Liu Xuewen: WeChat, Eylül 2013.

Ai Faner CTO'su He Shiyou: Evernote.

Xiao Qinpeng, AppSo Baş Editörü: 2013'te iPhone'a WeChat'i kurmadım. App Store'dan indirdiğim ilk uygulama o sırada popüler bir üçüncü taraf Weibo istemcisi olan Weico'ydu. Daha sonra Weico ekibi Weibo tarafından satın alındı, bu yüzden Weibo'nun uluslararası bir versiyonu vardı.

Ai Faner Kıdemli Editör Yao Ying: Enlight, ancak mobil fotoğrafçılığın nasıl daha güçlü hale getirileceğini öğrenmeye devam ediyor.

Aifaner'in kıdemli editörü Shen Xingyou: İlk indirme WPS Office. O zaman bir belgeyi düzenlemek istedim, ancak şimdi kaldırıldı. Bunun yerine, Graphite ve Tencent Documents gibi çevrimiçi işbirliğine dayalı belge araçları vardır.

Dahi Tavşan: Candy Crush Sage. O zamanlar iPhone yoktu. İPad'i Apple mağazasında denediğimde bu oyunu oynamak istedim, bu yüzden Apple Kimliğim için kaydoldum ve App Store'daki ilk uygulamayı indirdim.

Küçük robot: Geri sayım günleri. Sina Weibo'da yıldönümünü göndermek için bu uygulamayı kullanan birçok kişi gördüm ve sonra onu indirdim.

Bay A: Shazam müzik araması, belki zaman sınırı nedeniyle.

Peki, App Store'dan indirdiğiniz uygulama nedir?

İPhone'un "App Store" u açın, sağ üst köşedeki avatara tıklayın, "Satın Alınan Öğeler" e tıklayın ve ardından alt kısma ulaşana kadar "Satın Aldığım Öğeler" e tıklayın, onu görebilirsiniz. Yorum alanında birlikte tartışmaya hoş geldiniz.

Bu makale Xiao Qinpeng, Shen Xingyou ve Yao Ying tarafından tamamlandı.

Okul başlamak üzere ve Songjiang 2019'da 10 yeni okul açmayı planlıyor! Bunlar yapılacak ...
önceki
Wade, NBA'in üçüncü viteslerinden birini geçerek rekor kırdı, 1:15 yeni düşükten gizli tehlikeye
Sonraki
Gizemli yeni çalışma açık beta mı? Canavarları otomatik olarak öldüren "kılıç ruhundan" korkuyor musunuz?
Yorumlayalım, "on harika" listesi neden farklı?
Yunmi "21Face" akıllı buzdolabını piyasaya sürdü, 5999 yuan'dan başlayan buzdolapları arasındaki fark nedir
Savaş alanını canlandırın: Çok aşçılık yapan oyuncular, hepsi ilkokul öğrencisi mi? Suçlu onlar!
Dark Chronicles (1): Anu'nun Yaratılışından Orijinal Günah Savaşına
"Cyberpunk 2077" ve "GTA" da özgür ve açık bir dünyadır
Zhanhuang son çeyreğin sonunda 0 puan, mutlu çatlaklar, talihsizlikler asla tek başına gelmez, 1 kara delik efekti yeniden ortaya çıkar "şövalye çöküşü"
Başlangıçta oğlu oynaması planlandı, ancak babaya dönüştü! Zhang Guoli hala "eskiyi kabul etmiyor"
PS4 ve PS Vita aksiyon oyunu "Castle Storm" un dijital indirilebilir sürümü artık PlayStation China mağazasında mevcut
Zaobao: Guo Mingchi: iMac, Mac Mini ve saatlerin tümü sonbaharda güncellenebilir
"İnternet + Devlet Hizmetleri" ni derinleştirin, Guangdong Eyaleti ön planda
Savaş alanını canlandırmak: M762 neden "ateş" ediyor? Asıl sebep M416'ya benzer!
To Top