Kuru ürünler | Hizmet Tasarımı Nedir?

Hizmet Tasarımı, müşteriler ve hizmet sağlayıcılar arasındaki hizmeti iyileştirmek için planlanan ve düzenlenen bir dizi faaliyettir. Hizmet tasarımı, mevcut hizmetleri geliştirmek veya yeni hizmetler oluşturmak için kullanılabilir. Hizmet tasarımı yönteminin amacı, müşterilerin ihtiyaçlarına ve hizmet sağlayıcıların yeteneklerine ve rekabet gücüne dayalı olarak en iyi hizmet uygulamalarını tasarlamaktır. Bu amaçla hizmet tasarımı, etnografi, bilgi ve yönetim bilimi, etkileşim tasarımı vb. Dahil olmak üzere farklı disiplinlerden yöntem ve araçlardan yararlanır. - Wikipedia'dan

Hizmet tasarımı son zamanlarda kademeli olarak teoriden pratiğe doğru ilerledi.Birçok şirket, ürün tasarımlarını şirket tarafından sağlanan eksiksiz bir hizmet setinin tasarımına yükseltti. Önceki şirketim Ürün Yöneticisini Teklif Yöneticisi olarak değiştirmişti. Teklif, şirket tarafından sağlanan ve hizmet tasarımına vurgu yapan ürün ve hizmetler olarak anlaşılabilir.

Ürün tasarımından hizmet tasarımına, düşüncede bir değişikliktir.

Çeşitli anlayışlar getiren çeşitli girişler ve tanımlar olsa da, hizmet tasarımı çerçevesinin tamamı hakkında hiçbir zaman kapsamlı bir anlayış olmamıştır. Son zamanlarda, geleneksel Çince versiyonundaki "Bu Hizmet Tasarımı Düşüncedir" çevirisini okudum Bu kitap, düşünme ilkeleri, süreçleri ve belirli araçlardan hizmet tasarımı için kapsamlı bir bilişsel çerçeve oluşturmuştur.

Öğrenme deneyimini şu şekilde özetleyin: Daha fazla öğrenmek isteyen öğrenciler belli bir noktada öğrenmeye ve uygulamaya devam edebilirler.

01 Hizmet Tasarımı Düşüncesinin Beş İlkesi
  • Kullanıcı merkezli kullanıcı merkezi,
  • Hizmet, müşteri deneyimine dayalı olmalıdır
  • Birlikte yaratıcı birlikte oluşturma
  • Tüm paydaşlar hizmet tasarım sürecine katılmalıdır
  • Sıralama sıralı olarak yürütülür
  • Hizmetler birbiriyle ilgili bir dizi somut eylem olmalıdır
  • Gerçekleşmiş nesneleri ve delilleri kanıtlamak,
  • Somut olmayan hizmetler fiziksel kanıtlara dönüştürülmelidir
  • Bütünsel bütünlük
  • Genel ortam dikkate alınmalıdır
  • 02 Hizmet tasarımıyla ilgili alanlar
  • Ürün tasarımı: hizmet uygulamalarını ürün tasarımına entegre edin
  • Grafik tasarım: ürünün görsel bir tanımını yapın
  • Etkileşim tasarımı: hizmeti bir dizi etkileşimli süreç olarak ele alın
  • Sosyal Tasarım: Olumlu sosyal etki sağlayın
  • Stratejik yönetim: şirketler bunu neden yapıyor
  • Operasyonel yönetim: sürekli verimlilik arayışı. Operasyon yönetimi yoluyla süreç tasarımı, yönetimi ve iyileştirmesi dahil olmak üzere ürün ve hizmetler yaratın
  • Tasarım etnografisi: günlük yaşamdan ilham alın
  • 03 - Hizmet Tasarım Süreci

    Bu yinelemeli bir süreçtir:

  • Keşif
  • Yaratılış
  • Yansıma
  • Uygulama
  • Yukarıdaki dört adım, karmaşık bir tasarım süreci oluşturmak için temel giriştir. Tasarım sürecinin birçok farklı adımı vardır, ancak mantık temelde aynıdır. gibi:

    Standford D. Schoolun tasarım düşüncesi:

  • Empati kurmak
  • Tanımlamak
  • Fikir
  • Prototip
  • Ölçek
  • IBM Design Thinking:

  • Anlama
  • keşfetmek
  • Prototip
  • Değerlendirmek
  • Son analizde, bu süreci sürekli tekrar ederek, karmaşık sorunların arkasındaki anlayış çıkarılır ve ürün tasarımına ikame edilir.

    AT-ONE

  • A, Aktörler: Değer yaratma ağının ortak katılımcıları
  • T, Temas Noktaları: tüm temas noktalarını göz önünde bulundurun
  • O, Teklif: Hizmet ürünleri markayı temsil eder
  • N, İhtiyaç: Müşterilerin ne istediğini, neye ihtiyaç duyduğunu ve beklediğini anlamak
  • E, Deneyimler: Şaşırtıcı ve hoş bir deneyim
  • Ürünler ve hizmetler arasındaki farklılıklara odaklanan her bir mektup, hizmet tasarım sürecindeki potansiyel inovasyon kaynağıyla ilgilidir. Her noktada, daha etkili ve uygulanabilir çözümleri tartışmak ve bulmak için yakınlaştırabilirsiniz.

    04 Hizmet Tasarımının Yöntemleri ve Araçları

    Yukarıdaki keşif-yaratma-yansıtma-yürütme sürecine göre, her işlemin farklı problemleri çözmeye yardımcı olacak ilgili araçları vardır.

    Aşağıda, anlamayı kolaylaştırmak için anlaşılması daha zor yöntemler için bir diyagram verilmiştir.

    Keşif:

  • Paydaş Haritaları Paydaş Haritaları
  • Farklı roller arasındaki etkileşimleri listeleyin ve analiz edin
  • Servis Safarileri Servis Keşif Turu
  • Dışarı çıkın ve neyin iyi ve kötü olduğunu düşündüğünüzü bulun.
  • Gölgeleme Projesi
  • Kullanıcıların gerçek hayatına entegre olun ve çeşitli davranış ve deneyimlerini gözlemleyin
  • Müşteri Yolculuğu Haritası Müşteri Yolculuğu Haritası
  • Tüketiciler ve hizmetler arasındaki etkileşim temas noktalarıyla yolculuğun yapısını oluşturun. Hizmet etkileşimlerinin ayrıntılarını ve ardından gelen duygusal bağlantıları açıkça görün.
  • Bağlamsal Görüşmeler
  • Hizmet sürecinin gerçekleştiği ortamda veya durumda mülakat çalışması yapın
  • Beş WHYS
  • Gerçek motivasyonu ve motivasyonun temel nedenini anlamak için kullanıcının açık temsilinin arkasındaki gerçek sorunları keşfedin.
  • Kültürel Araştırmalar
  • İnsanların inançları ve arzuları hakkında bilgi alın
  • Mobil Etnografya
  • Hayatta bir gün
  • Beklenti Haritaları
  • Personas
  • Yaratılış ve Düşünme:

  • Fikir üretimi
  • Ya eğer ... ne olursa. . .
  • Düşünme çerçevesinin dışında kalan hizmet planlarını derinlemesine keşfetmek
  • Tasarım Senaryoları
  • Storyboard'lar
  • Masaüstü Çözüm Yolu
  • Hizmet Prototipleri Hizmet Prototipleri
  • Hizmet Hazırlama Hizmet Performansı
  • Benzer bir komedi provasıyla çeşitli senaryolar ve hizmet prototipleri birlikte uygulanmaktadır.
  • Çevik Geliştirme
  • Birlikte oluşturma
  • Uygulama:

  • Hikaye anlatma
  • Servis Taslakları Servis Taslakları
  • Hizmet Rol Oynama Hizmeti Rol Oyunu
  • Müşteri Yaşam Döngüsü Haritaları Müşteri Yaşam Döngüsü Haritaları
  • İş Modeli Kanvas İş Modeli Kroki
  • Yukarıdaki yöntemlerin ve belirli uygulamaların her biri ayrıntılı olarak tartışılabilir. Örneğin, Müşteri Yolculuğu Haritası, Hizmet Planları, Müşteri Yaşam Döngüsü Haritaları, hizmetleri kullanan kullanıcıların tam resmini çözmede ve anlamada çok yardımcı olur.

    Bu fiyat diğer üreticilerin oynamasına nasıl izin veriyor? Xiaomi Youpin TwentySeventeen moda saati deneyimi
    önceki
    Barcelona takımı takımda kalmaya ikna etmek için elinden geleni yaptı. Harvey bu yıl emekli olmaya karar verdi ve yeni teknik direktör olmak için 3 yıl sonra Nou Camp'a dönmeye karar verdi.
    Sonraki
    Acura, Audi Q5 ile rekabet etmek için yerel olarak üretilen yeni orta boy SUV'yi zorlayacak
    Gençler için ilk hafif lüks moda sırt çantası: İsveç Gaston Luga sırt çantası incelemesi
    Kökten köke: Bütünleşik hizmet tasarımı düşünme çerçevesi
    Yüzünü yıkamakİlk adımda yanılıyorsun, yüzünü böyle yıkamak seni gerçekten çirkinleştirecek
    Conti Wenger bu yaz dersi bitiriyor! Mavi Topçular, eski Barselona teknik direktörünü soydular, Abramovich'in suçları ünlü koçu korkuttu
    FAW-Volkswagen, arabalara / SUV'lara odaklanmak için MEB platformunu tanıtacak
    Saf metalden yapılmış yüksek kaliteli ses, görünüme bağlı mı? Elvis Atomic Player İncelemesi
    Hizmet tasarımı ve kullanıcı deneyimi tasarımı: fark nedir?
    FAW Xenia'nın yeni SUV iç mekanı, yüzer perdeyle ortaya çıktı
    "Başlangıç" ı cep telefonuyla çekebilir miyim? Magic Claw Mini-MI El Tipi Sabitleyicinin Değerlendirilmesi
    Hizmet tasarımı, Ticaret Bakanlığı tarafından önemli bir geliştirme alanı olarak dahil edildi, ne kadar biliyorsun
    ParfümUygun fiyatlı niş ilk 5, senin aşkın hangisi?
    To Top