Destan hakkında konuştuktan sonra pek eğlenceli değil, onlarla aynı fikirde olmayan bazı arkadaşlar olabilir, onların bazı fikirleri olabilir ve bir süre çözemezseniz sorun değil, o zaman orijinal posterin görüşlerinin doğruluğunu kanıtlamak için bazı örnekler verelim. Standart moddaki en güçlü destansı kartın, destanda hala çok güçlü bir varlığın olduğunu kanıtlaması gerekir ve seçim, yapmak için değil, alternatiflerin olduğunu göstermektir! !
Mage: Antik Glif
Bu kart destandaki en iyisi olarak adlandırılabilir. Keşfedilen mekanizma ona daha fazla olasılık yaratma ve gücü artırma olanağı sağlar. Üçünden birini seçmek kalite açısından çok kötü olmayacaktır.Yerleşik ücret indiriminin etkisi hiçbir şekilde geçmiştekinden aşağı değildir. Kararsız portal ", çünkü glifin keşif mekanizması portalın rastgele portalından daha iyidir ve maliyeti de saklayabilir. Buzdolabı güçlüyse glif buzdolabını bulur!
Papaz: Karanlık Film ve Televizyon
Avantaj yine de keşif mekanizması ve sonuç çok kötü değil.Eski gliflerle karşılaştırıldığında, eksiklik maliyet azaltmanın olmamasıdır. Bulunan büyüler zamanında kullanılmayabilir ve önceden bulunması, yani geçiş. Ancak kararlılık, glifi çok aşıyor. Bir kart dizisinde 20'den az büyü var ve büyü bulmak genellikle orta ve geç aşama meselesidir. Kitaplıkta neredeyse 20 veya daha az kalmış ve 10+, üç Birini seçin, istediğinizi elde etme olasılığı çok yüksek, neredeyse belirlenmiş olduğu söylenebilir! !
Cavalier: Kutsal Tedavi
Klasik paketin kartı olarak kutsal terapi zaten çok güçlüdür. İyileştirme + kontrol, model Druid'in "iyileştirme dokunuşu" + "beslenme" = 8 manasıdır ve temelde süt kullananların sütten tasarruf etmeleri için sahip olması gereken bir karttır. Ateşte ve suda sürerken, bir kartın aşağıya gelmesi üzücü bir durumdu ve durumunun çok daha düşük olmasıydı, ama sonuçta, hepsi onları etkilemeyen profesyonel kartlardı.
Druid: Nihai Enfeksiyon
Kutsal Şifa tekniğini patlatmak için kart burada 10 şarj için 5 oynayabilir, 55 teklif verebilir, 5 as ekleyebilir, 5 kart çekebilir, saha + istasyon + kan dönüşü + çek kartı çözebilir, mükemmel, neredeyse istediğiniz her şeyi yapabilirsiniz. Sadece 5 sakatlık var ve aoe değil (buna şaşılacak bir şey yok) 10'luk bir ücretle oynarken el 5'ten az değilse patlayacak. Daha üzücü ve yaşta aktivasyon yok. Kaç kart var? Kaç kart var, aktif bir kart atma durumu yok, ama kartları kırmaktan ne korkuyorsunuz? Kazanmak güzel olurdu.
Rogue: Bir fırsat bekliyorum
Xieji'yi seçmemenin nedeni, ortadan kaldırılmasının bir kombo gerektirmesidir, 5 mana mal olur, bu biraz erteleyici, ama bazen çok iyi oynadığını kabul etmeliyim. Sadece "iyiliksever iyiliği görür ve bilge bilgeliği görür" diyebilirim. Gönderilecek fırsatı beklemeyi tercih ettim çünkü bu kartın çok güçlü bir kapma ritmi var.Sadece büyüleri azaltabilse de minyonların sahada kendi masrafları altında kalması iyidir.Kartı kaybetmek istiyorsanız ritim için kartı kaybetmez misiniz? Bu, aktivasyon ve madeni paralar için geçerlidir. Ayrıca, açılan kartlar için koşullar yarattı!
Savaşçı: Kavga
Kesinlikle hak edilmiş savaşçı No. 1 Zi. Gorehowl gibi silahların yüksek miktarda zırhla taşınması gerekir, ancak Brawl Stars, takipçilerinin kan hacmini ve miktarını görmezden gelen tek AOE savaşçısıdır ve hala tek bir karttır, bu da sadece güçlüdür. , Tek bir yerde ölüm konuşması ve siyah surattan korkuyorum, ancak naxx dönemi çoktan geçti ve RP gibi şeyler 55 kez hem siyah hem de kırmızı, endişelenme.
Hunter: Sürünün Çağrısı
Başlangıçta 8 manada yenilmezdi, ancak şimdi 9 mana hala güçlü, ancak ritme ayak uyduramıyor. Toplam, rastgele olanlardan her birine değişen 3 hayvan arkadaşının birleşiminden oluşuyor. Genellikle irfan için kullanılırlar ve değişim sahnesinde avantajları vardır. , En az bir kart bir kartla değiştirilir, kart kaybeden? yok.
Warlock: Cüce Vampir
Sadece Warlock'un yaşam ortamı şu anda iyi değil, aksi takdirde bu kart çok kullanışlı olmalı, 2 mana 23 bir kayıp değil, erken aşama temelde kararlı ve rakiplerle takas edilebilir. Battlecry: Rakibinizden bir kartı eleyin, kütüphaneye ait olmasına rağmen eldeki kart farkını etkilemez ancak hangi destede bu kadar çok tabu takipçisi yoktur, eleme sonrası zafere bir adım daha mı yakın? Basitçe söylemek gerekirse, rakibinizin bu kartı oynadığını görünce, belirli bir kartın yırtılmasından mı korkuyorsunuz?
Şaman: Soul Echo
3 mana grubu ölüm dili sadece bir dönüş kartıdır.Sahne zaman açısından yararlı değildir.Ara ruhunun 2 manasına kıyasla, bu kartın kaybetmemek için en az 2 buffa ihtiyacı olduğunu gösterir.Şaman olmak çok kolaydır. Bir grup kart oluşturmak için buna güvenerek, sahne ve kan hacmi boş değil, neredeyse rakibi asın. Henüz piyasaya sürüldüğünde, elemental Saka grubunda çok popülerdi.Günümüzde, nesillerin ve tanrıların nesillerinin hepsi Sa evrimleşti, bu yüzden görünüş oranları yok.
Öyleyse, kalbindeki en güçlü kim?