Epic, bir süre önce PC pazar payı için rekabet etmek için bir dizi eylemde bulunduğundan, birçok oyuncu arasında memnuniyetsizliğe neden oldu. Bu kez yabancı medya kotaku Epic ile ilgili haberleri özetledi ve bazı analizler yaptı. Bir göz atalım. Belirli içeriğin altında.
Yabancı medya bundan önce Epic'in ünlü "Fortnite" oyununu ve Unreal Engine'i geliştirdiğini ve birçok oyuncunun bunu biraz anladığını söyledi. Epic, uzun vadeli geliştirme sorunlarını dikkate alarak, bilgisayar pazarına girmek için bazı planlar hazırladı. Örneğin, Steam platformunun% 30'u için Epic, kullanıcı yorumlarını kesinlikle izleyeceğini söylerken yalnızca% 12'yi çekmeyi teklif ediyor. Bu içerikler şüphesiz Steam'de bazı sorunlara yol açtı ve gerçekten de bazı geliştiricilerin ilgisini uyandırdı.
"Metro Kalkış" oyununun özel olarak piyasaya sürülmesi, bu tartışmalar serisinin kaynaşmasıydı. Birçok oyuncu ilk başta bu oyunu Steam'de oynamayı dört gözle bekliyordu, ancak ani değişiklik birçok oyuncuyu şaşırttı. Valve o zamandan beri oyunun mağaza sayfasını kaldırmadı, ancak "Metro Kalkış" mağaza sayfasını silmenin oyuncular için adil olmadığını "belirten bir cümle içeren bir not yayınladı. Bu, birçok Steam kullanıcısının bir araya gelmesine ve Epic'in davranışının biraz kaba olduğunu iddia etmesine neden oldu. Bundan sonra, birçok oyuncu Epic'in Twitter, Reddit ve büyük oyun web sitelerindeki uygulamaları hakkında hararetli tartışmalar yaşadı ve popülerliği bir kez kontrolden çıktı.
Yabancı medya, oyuncuların Epic'in davranışından nefret etmesinin nedeninin şu olduğunu söyledi: Birincisi, Epic daha önce Steam ile rekabet etmeye çalışmadı ve daha sonra bazı kısasa kısas açıklamaları da bu Steam kullanıcılarını rahatsız etti. Çok az oyuncunun Steam'e karşı kendi duyguları vardır ve Steam'in kendilerine ve arkadaşlarına getirdiği mutlu zamanlara değer verirler.Ayrıca, Epic'in hareketi geliştiricilerin Steam'den uzak durmasına neden olmuş gibi görünüyor ki bu oyuncuların gözünde değil. Adil, o zaman oyuncuların memnuniyetsizliği apaçık ortadadır.
Buna ek olarak, bazı yabancı netizenler daha önce Epic'in oyuncuların Steam kullanıcı bilgilerini topladığını bildirdi.Haberler çıkar çıkmaz oyuncular bir suçlama seliyle karşılandı. Ancak Epic'in sonraki açıklaması şudur: Bu veriler oyuncunun izni olmadan sunucuya gönderilmeyecek ve bunlar yalnızca müşteri hizmetlerini iyileştirmek içindir. Ancak oyuncular Epic'in mahremiyetlerini ihlal ettiğini düşünerek satın almıyorlar. Yabancı medya, özel hayatın ihlal edilmesinin ciddi bir mesele olduğuna inanıyor ve oyuncuların bu tepkiyi alması normal.
Yabancı medya nihayet, Epic'in bir süre önce yaptıklarının oyuncuları bu kadar tatminsizleştirmesinin sebeplerinin aslında olduğunu belirtti: Epic'in eylemleri, oyuncuların bilgi güvenliği veya oyuncuların yeni platforma uyum sağlama ve anlayışı gibi birçok yönden endişelenmesine neden oldu. Bir bakış açısına göre, oyuncuların piyasaya sürüldükten hemen sonra platforma güvenmesi zordur ve gerçekten de oyuncular Epic platformunu gözlemleyip yavaş yavaş anladığında pek çok rahatsız edici olay yaşanmıştır. Birçok faktörün birleşik etkisi altında Epic, kamuoyunun eleştirisinin hedefi haline geldi ve oyuncuların memnuniyetsizliği yavaş yavaş patlak verdi.
Yerli oyuncular için Epic'in kilitli bölgesinden biraz memnun değiller, ancak Epic, Çin'in oyun endüstrisinin değeri çok yüksek olmasına rağmen 30 milyar ABD dolarına ulaşabileceğini söyledi, Çin hükümeti ne tür oyunlar (özellikle denizaşırı geliştiriciler Oyunlar) Çin'de yasal olarak satılabilecek kadar katı olduğu söylenebilir. "Olası yasal sorunları göz önünde bulundurarak, bazı anlaşmazlık risklerinden kaçınmamız gerekiyor.
Her durumda, Epic'in kendisi çeşitli davranışlar nedeniyle gerçekten de zirvede ve oyuncuların endişeleri asılsız değil. Platformun gelecekte ne yapacağına gelince, lütfen takip raporlarımıza dikkat edin.